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幻少コンプリ不具合報告(4) - 桜海 2020/06/27(Sat) 14:51 No.6922
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幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:桜海 投稿日:2020/06/27(Sat) 14:51 No.6922
幻少コンプリ不具合報告(4)が非常に長くなったのと
新パッチ Ver1.0.9 が本日公開となりますので新しくスレッドを作成しました。

Ver1.0.9以降の不具合報告についてはこちらをご利用ください。

前回のパッチ公開からご報告頂いた内容について
現在、返答を纏めておりますのでよろしくお願いします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:md 投稿日:2020/06/27(Sat) 16:59 No.6924
特別編3話のレイセンが戦闘中に
「レイセン不具合対策用」と発言したり
顔グラが?でNoneって言ったりしてます。
特別編以外ではまだチェックしてませんが…。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:masa 投稿日:2020/06/27(Sat) 21:22 No.6925
ver1.0.9
特別篇メーコの章1話で2ターン目以降でメーコの初戦闘時の会話を発生させるとリリカがマップ上にいるのにカーソルはマップ上にいるリリカの方に行かず誰もいない右端の方を指していました。
また、「どとうの妖怪羊」の演出では黒羊ですがセリフのグラフックに出てるのは白羊でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:コンプリ楽しい! 投稿日:2020/06/28(Sun) 00:58 No.6926
いつも楽しくプレイさせていただいてます!
特別編最終話にて、まくらのBGMがならず、個別で設定してみようとしたところフリーズし先へ進めなくなったので報告します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:YOUKA 投稿日:2020/06/28(Sun) 01:27 No.6927
失礼します
メーコの章全話において
勝利条件ネームド以外のネームド(ナズーリンや、サニーミルクなどのような)を倒した際、普通の妖精を倒したときのように、セリフウィンドがでないままピチュりが発生するのは仕様でしょうか?
本編では、セリフウィンドが気になっていたきがするので、一応投稿させていただきました。

メーコの章第一話において、ピチュってないのに、ピチュり判定が発生する 投稿者:YOUKA 投稿日:2020/06/28(Sun) 01:31 No.6928
メーコの章第一話において
はたてが、聖に戦闘をアニメーションOFFで挑んだ際、
はたてのHPがぎりぎり残ったにも関わらず、ピチュりのアニメーションが発生しました。
他のところで発生するかは現在不明です。
今のところ、第一話以外では確認しておりません。

※はたてが戦闘を行った際に起こりましたが、たまたまこのキャラで起こっただけで、他のキャラでも、同じ状況になった際、この現象が起こる可能性があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:sanasana 投稿日:2020/06/28(Sun) 09:53 No.6929
まくらさまのBGM 
本気モードの時しか設定されてなかったっぽいね!たぶんだけど
前哨戦の時はステージのBGM固定だったから、そのままの設定が反映されてるのかな、一応イベント後の吹っ切れたまくらさまのBGMはちゃんとなってたました

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:murasa 投稿日:2020/06/28(Sun) 20:17 No.6930
ver1.0.9の報告です。

シナリオチャートのドリームアゲインの3話のタイトルは『78Common』という感じになっています。

メーコの章で中断するとタイトル画面は紅の章の仕様になります。

メーコの章1話、秋姉妹の合体攻撃の名前は「?????」になっています。
その合体攻撃は穣子しか使えず、しかも静葉がいなくても使用できます。
秋姉妹は登場時に特殊ステータスが掛けていますが、3ターン開始時は切れているます。

メーコの章3話、レイセンの戦闘デモはいろいろとおかしいです。
戦闘前画面で戦闘グラ表示されず、戦闘中のセリフもありません。支援攻撃でデモが止まります。

メーコの章のこいしは気質によるのパワー増減がありません。

メーコの章5話、まくらが本気を出す前にまくらのBGMを変更するとフリーズします。
「デフォルトに戻す」を選択した後の変更ならできます。

メーコの章のアリスとリリーのデフォルトBGMは本篇の設定と違います。

以下はテキスト関連です。
幽香は「メディ」呼びですが、戦闘デモでは「楽しみましょう、メディスン」と言います。
レミリアは「パチェ」呼びですが、戦闘デモでは「パチュリーったら結構やる気みたいね」と言います。
永琳は「ウドンゲ」呼びですが、戦闘デモでは「鈴仙、成長したところを見せてみなさい」と言います。
その呼び名はいつも「ウドンゲ」表記ですが、メーコの章3話の鈴仙と永琳の戦闘前会話では「優曇華」表記になっています。

メーコの章第4話の空の精神コマンドが一つ??になっている 投稿者:YOUKA 投稿日:2020/06/28(Sun) 23:33 No.6931
空の精神コマンドの一つが、??になって使用不能となっております。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:Y 投稿日:2020/06/29(Mon) 10:57 No.6932
横から失礼します。
そこに該当する精神コマンドは自爆で、それを使用すると敗北条件の空の戦闘不能に該当するため、意図して封印されていると考えられます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:Illice 投稿日:2020/06/29(Mon) 11:21 No.6933
v1.0.9
メーコの章第3話、豊姫は最初から!の印がついているが、マップ攻撃を使ってこないみたいです。
もっとも、最初から使うようにしたら1ターン目味方全滅もありえるのでゲームにならないが…

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:Y 投稿日:2020/06/29(Mon) 11:23 No.6934
特別編最高でした。スタッフの方々に大感謝です。
以下、私が確認できた範囲のバグ報告をさせていただきます。

ライブラリーのシナリオチャートにて、「(数字)Common」というシナリオがチャートに含まれています。それを開くとソフトロックしました。
また、共通ルート3話のセルが消えていました。
以下、そのスクショです。
ttps://imgur.com/undefined.png
ttps://imgur.com/nmUjAHL.png

これは既出ですが、メーコ編3話のレイセンで戦闘アニメを見た際、顔グラや台詞が出ないまま戦闘が進みました。
そのときのスクショです。
ttps://imgur.com/aYxU9ry.png

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:re-sen 投稿日:2020/07/01(Wed) 10:35 No.6935
幻想郷縁起のリリーブラックの項目が「???」のままになっています。
ver 1.0.8でリリーブラックを魔理沙ルートで加入済みで、両ルートクリア済みです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:will 投稿日:2020/07/01(Wed) 22:31 No.6937
サブパイロットがそれをキャストしたときに、血はまだメインユニットによるダメージを増加させていません。これは、血を持っているサブパイロットを持つすべてのユニットで発生します。3つのゴブリンにもこのバグがあります。 V 1.0.9にあります。オンライントランスレータを使用します。

この不具合は、一輪(云山)、戦艦(村級)、プリズムリバーの3人の姉妹、そして軽い3人のエルフに影響を与えます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:yamada 投稿日:2020/07/07(Tue) 20:00 No.6938
メーコの章第4話にて魅魔撃破後のイベントでお燐の「あたいに任せな!」というセリフが出た後進行不能になりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:murasa 投稿日:2020/07/09(Thu) 14:11 No.6939
ver1.0.9の報告です。

9話、アリスと小悪魔の戦闘前会話「まあ、あの魔法使いだったら、自分で召還して手下にするくらい出来そうなものかしら」は「自分で召喚して」の方が正しいと思います。

10話、魔理沙のセリフ「あー、そういえば香霖も似たようなことを言ってたな」、その後も魔理沙が発言するなのに、このセリフの最後に句読点がありません。

妹紅の固有スキル「R・フェニックス」と「R・インペリシャブル」の説明文に「「リザレクション」の発動回数に+2」とありますが、
実際の効果は「+2」ではなく「2になる」です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:kuro 投稿日:2020/07/09(Thu) 20:17 No.6940
中断メッセージが一回目以降フリーズして読めないです。
対策方法などあればお願いいたします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:あああ 投稿日:2020/07/10(Fri) 21:04 No.6941
ゲームパッドの一部のキーが認識されません
所持しているPS4、XBOX、switch、他市販のゲームパッドすべて試したのですがダメでした
コントローラーのプロパティで確認したところ、どうやらZ軸とハットスイッチが認識されていないようです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4)-39話フリーズする 投稿者:STN 投稿日:2020/07/11(Sat) 13:48 No.6942
39話「博麗の結界」で霊夢乗り換えイベント(鈴仙と霊夢のイベント戦闘)の会話終了後、どうしても操作が利かなくなりフリーズしてしまいます。確認の方をよろしくお願いいたします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:幻少好き 投稿日:2020/07/12(Sun) 19:28 No.6943
ver1.09
スペシャルのメーコの章とドリームアゲインをクリアしたのですがライブラリーの項目のスペカ取得表がリセットされ01?????のみになってしまいました。
あとバグではないかもしれませんが咲夜の章をクリアするとCLEARED!とつきますがメーコ ドリームアゲイン共にクリアしても付きません
既出ならすみません

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:colin 投稿日:2020/07/21(Tue) 13:17 No.6944
ver1.0.9の報告です。
戦闘中クイックロードした場合、一輪を含むペアは精神コマンドから他者の精神を使用できなくなる。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/07/25(Sat) 20:11 No.6945
Ver1.0.9メーコの章5話(Normal・変更あり)

全滅プレイをしていたら編成画面に増援で出る筈のさとり・こいしペアとお燐・お空ペアがいました
出撃枠は固定なので出すことはできませんがスキル編成・装備変更などの操作は行えました
またそれから何度か全滅を繰り返したらメーコとさとこいペア・おりんくうペアが増殖しました
最終的には編成画面から固定枠のまくらが消滅して同話内のパワーアップイベントの会話がループするようになり進行不能となりました

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/07/25(Sat) 20:15 No.6946
追記です
まくら消滅が起きたら手遅れですがそれ以前の段階なら5話クリア後のIMで増殖したユニットが消滅し、オリジナルだけが残ります
しかし編成画面にさとこい・おりんくうが出るようになった後は5話終了後のIMで本来いないはずが次の話に出せるような状態になってました
全5話なので意味はないですが一応報告します

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:無名 投稿日:2020/08/02(Sun) 19:42 No.6947
No.6942さんのバグですが、私も同じ事象が発生しましたが、イベント前の最後の敵を反撃で倒すことによって解消されました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:ykk 投稿日:2020/08/05(Wed) 09:47 No.6948
メーコの章第1話の一番最初キャラ出撃時にフリーズしてしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:sou 投稿日:2020/08/06(Thu) 23:19 No.6949
クリックして運行できるが、少女出撃中後のウインドウはずっとブラックスクリーンになっている

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:STN 投稿日:2020/08/09(Sun) 22:31 No.6950
>>No.6947さん
解消確認できました。ありがとうございます!

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者: 投稿日:2020/08/13(Thu) 03:14 No.6953
霊夢ルート第37話『夜闇に誘う歌声』にて
EX条件の霊撃を使用せずクリアですが、ミスティアをMAP兵器(聖輦船のハイパーメガ粒子砲)で倒した場合霊撃を取得できず、EX達成になりません
MAP兵器って霊撃扱いでしたっけ? そうでしたら申し訳ないです

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:HIL 投稿日:2020/08/15(Sat) 20:52 No.6958
・15章にてフランのスペルカード「フォーオブアカインド」発同時に分身の挙動が変

上側に出た分身がカーソルを重ねても認識しません
蓬莱人形と重なる位置から左にずれた事で発生しました
重ならなければ正常に動作します
左側に出た分身は他の味方が重なって位置ずれしましたが正常に動作しています

・ライブラリーで見直せるチュートリアル項目に固有スキルのが二つある

同じ文章の固有スキルの項目が二つあります
使われている画像は別ですが文章は全く同じです

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:しみチョコ 投稿日:2020/08/20(Thu) 02:46 No.6960
ノーマル+ 魔理沙ルート40話にて分裂バグが出ました。
編成画面の待機枠に全滅プレイ毎に魔理沙が1体ずつ増えていきます。
インターミッションで後衛キャラにアリス載せて出撃していたのですが出撃前の編成画面では魔理沙と一緒に待機枠にいきます。

対応お願いします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:しみチョコ 投稿日:2020/08/20(Thu) 02:49 No.6961
追記

ver1.09です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:さらだばー 投稿日:2020/08/20(Thu) 23:31 No.6962
メーコの章第2話のEX条件はメーコで3体撃墜すると言うものですが、実際には撃墜せずとも3体にダメージを与えるだけでクリアとなってしまいます。
咲夜の章第2話において、回収した本の数が正しく反映されていません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:jd 投稿日:2020/08/23(Sun) 16:37 No.6967
難易度Lunatic選択時の説明文、どん「ど」こい ではなく どん「と」こい が正しいのではないでしょうか?
今更ですが…。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:矢蔭 投稿日:2020/08/25(Tue) 21:08 No.6968
Ver.1.0.9、魔理沙ルート、難易度Normalで新規開始。

1.
61〜62話終了後、幻想郷縁起のリリーブラックが相変わらず登録されていない。

2.
64話終了後、正式加入したこいしに、魔理沙ルート25話スポット参戦時の固有スキル「無意識」が残ってる。攻略wikiによると、この不具合はVer.1.0.8で一度修復されたはずでしたが……

3.
65話クリア時のグランギニョル座の怪人イベント後、アリスのBGM設定はDANCING DOLLのままになっています。そのせいで、指先を繋いではイベントで聞いた一度きりになってしまいました。

以上、対応をお願いします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:矢蔭 投稿日:2020/08/26(Wed) 03:13 No.6971
↑の3.の追記

アリスのBGM設定は少なくとも68話まではDANCING DOLLのままと確認していたが、70話終了後になんとなく再確認したら、指先に繋いでに直った。タイミングは69話か70話か、さて……

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:HIL 投稿日:2020/08/26(Wed) 14:30 No.6974
〇34話にて出撃直前の編成画面でクイックロードでフリーズ
紫等のキャラが正式に反映されず、ステータス画面を開くか敵ターンフェイズ時にフリーズする
出撃後なら問題無し

〇同じく34話にて、紫のラストスペル弾幕結界にてフリーズ
敵ターン時に反撃で紫のHPを削り、スペルカードのターンが進行するとフリーズする

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:矢蔭 投稿日:2020/08/27(Thu) 02:20 No.6976
↑×3 思い出したことがあるので追加。

4.
39話でコストアップした霊夢だけど、73話クリアした時点で全員の固有スキルを一人ずつチェックする際に、コストアップ前の固有スキル『二重結界』がまだ残ってるのを見つけた(ユニット特殊能力の方では二重結界がすでにデフォルト化しているにもかかわらず)。

5.
村紗船長と聖輦船(霖之助)、村紗側で発動する合体技『ファントムシップハーバー』が、諸々の使用条件をすべてクリアしているにもかかわらず、使えなくなっている(聖輦船側で発動する『撃沈アンカー』は、普通に使えるのに)。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:伊賀高原 投稿日:2020/08/31(Mon) 23:39 No.6977
Ver.1.0.9、霊夢ルート34話、難易度Lunatic
紫のラストスペル「弾幕結界」の際に以下のような現象が起きました。
@霊撃で弾幕結界の範囲内に味方0の状態を作る。
A紫がEPに攻撃⇒弾幕を張り直す。
B橙が貼り直した弾幕の範囲内にいる味方全員に攻撃。
C反撃で橙を撃破。しかしHP0の状態で残りの弾幕範囲内の味方全員にそのまま攻撃してきた。

Bは仕様かもしれませんが、Cは明らかにおかしな動作なのでバグと思われます。
今日なんか書籍でお燐と仲良くしてたし死んだまま動く技術でも教えられたのかもw

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:ふぁる 投稿日:2020/09/09(Wed) 14:09 No.6980
夢までクリア済みですが、コンプリートボックスを一から楽しませて頂いています。

v1.09の不具合報告の中(このスレ内)にはなかったと思うので、一応ご報告させて頂きます。

■前提
v1.09(開始時からv1.09です)
夢の引き継ぎなし
主人公は霊夢
難易度ノーマル+(開始時から変更なし)

■シナリオチャートに3話が登録されない
3話だけ背景が透明で???のままです。
こちらは元々ある(あった?)不具合みたいですが、v1.09で開始しても???のままのようです。


■59話及び60話クリア後のインターミッション
編成や装備変更(前マップのメンバーから装備剥がし)、スキル習得を行った後、インターミッション画面に戻ると背景のみ表示されてメニューが表示されないことがあります(進行不能状態になる)。
クリア後は59話と60話どっちも発生しました。

この状態でもコントローラーリセットは効くのでロードしてやり直すと起こらなくなるのですが、前マップクリア後にそのまま装備変更等の編成作業を行うと起こる気がします。
毎マップメンバーが入れ替わることと何か関係しているのかもしれないですね。


■61話
3PP、三妖精で戦闘デモをONにすると進行不能(フリーズ)になります。
武器は何を選択してもアウトでした。
フェアリーオーバードライブは会話後に進行不能になります。

この状態でもコントローラーリセットは効きますし、デモをOFFにすれば三妖精の戦闘は可能です。

以下、インターミッションからやり直して少し検証してみました。

・検証1
三妖精のみ出撃
1PP
合体後に気合×2を使用してパワー120へ
デモONで右上の強化毛玉に攻撃→OK
2PP
パワー130未満。
デモONで強化毛玉に攻撃→OK
2EP
パワー130未満。
デモONで強化毛玉に反撃→OK
パワー130以上。
デモONでフェアリーオーバードライブ以外で強化毛玉に反撃→OK
デモONでフェアリーオーバードライブで妖精Bに反撃→会話後に進行不能

・検証2
静葉、三妖精のみ出撃
1PP
三妖精に合体後、激励+気合×2でパワー130へ
デモONで右上の強化毛玉に攻撃→OK
1EP
デモONで強化毛玉に反撃→OK
2PP
デモONでフェアリーオーバードライブで強化毛玉を攻撃→会話後にデモ再生確認
3PP
デモONでフェアリーオーバードライブで妖精Bを攻撃→NG

・検証3
静葉、三妖精のみ出撃
1PP
三妖精に合体後、激励+気合×2でパワー130へ
デモONで左の妖精Bに攻撃→OK
1EP
デモONで反撃→OK
※静葉もデモONで反撃
2PP
デモONでフェアリーオーバードライブで妖精Bを攻撃→OK
2EP
デモONでフェアリーオーバードライブ以外で反撃or回避(妖精B、強化毛玉)→OK
※静葉もデモONで反撃
3PP
デモONでフェアリーオーバードライブで強化毛玉を攻撃→NG

武装追加がトリガーの一つなのはほぼ間違いなさそうですが、他の条件がよくわからないですね。
パワーや攻撃相手(特に妖精B)が怪しかったのですが、検証3では強化毛玉でも起こったのでこれ以上の調査は開発サイドにお任せします。


余談ですが、他のマップでも稀にデモONにすると進行不能になることがあります(三妖精ではないですが)。
ただ、他のマップでは発生した後にゲームを再起動すると発生しなくなるので、こことはまた違った原因がありそうですが・・・。

以上、ご報告になります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:B4 投稿日:2020/09/10(Thu) 22:02 No.6981
第61話の「びっくり?! 弾幕三番勝負」にてフリーズが連続して発生しています。ver.1.0.9です。
三妖精に自分たちの幸運と努力を重ね掛けして戦闘に入ろうとした所で固まります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(4) 投稿者:伊賀高原 投稿日:2020/09/12(Sat) 14:55 No.6983
永の章で聖輦船が撃墜数ランキング3位に入ったのですが
ランキング上では「??」と表示されてキャラ画像の表示もありません。


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