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幻少コンプリ不具合報告(3) - 桜海 2019/10/24(Thu) 01:05 No.6235
 ├ No.5835〜No.6228へのご返信 その1 - 桜海 2019/10/24(Thu) 01:07 No.6236
 ├ No.5835〜No.6228へのご返信 その2 - 桜海 2019/10/24(Thu) 01:09 No.6237
 ├ No.5835〜No.6228へのご返信 その3 - 桜海 2019/10/24(Thu) 01:09 No.6238
 ├ No.6230 yuさん充て Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 桜海 2019/10/24(Thu) 01:27 No.6239
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Yu 2019/10/24(Thu) 07:35 No.6248
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 稲光 2019/10/24(Thu) 07:41 No.6249
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Illice 2019/10/24(Thu) 12:45 No.6256
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - アルディア 2019/10/24(Thu) 22:13 No.6268
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Akao 2019/10/25(Fri) 12:16 No.6285
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Yu 2019/10/25(Fri) 13:40 No.6287
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/10/25(Fri) 19:50 No.6298
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Akao 2019/10/25(Fri) 23:28 No.6303
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/10/26(Sat) 15:23 No.6306
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/10/26(Sat) 18:22 No.6307
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/10/26(Sat) 18:29 No.6308
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - mathy 2019/10/26(Sat) 18:41 No.6309
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「香霖の固有スキル「安全運転」が2つ」 - chiaki 2019/10/26(Sat) 19:10 No.6310
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/10/26(Sat) 23:31 No.6316
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/10/27(Sun) 11:04 No.6330
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/10/27(Sun) 17:18 No.6338
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - サザビー 2019/10/30(Wed) 02:38 No.6363
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/10/30(Wed) 10:22 No.6364
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 稲光 2019/10/30(Wed) 15:11 No.6365
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Ice 2019/10/30(Wed) 17:56 No.6366
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/10/31(Thu) 17:56 No.6367
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/01(Fri) 19:40 No.6368
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/02(Sat) 00:49 No.6369
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - ハルサメ 2019/11/02(Sat) 02:46 No.6370
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - aotyuri 2019/11/02(Sat) 12:12 No.6372
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/11/02(Sat) 16:40 No.6373
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/02(Sat) 21:45 No.6374
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「村紗の合体技が使えない」など3つ - chiaki 2019/11/03(Sun) 19:24 No.6375
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「No.6375の補足」 - chiaki 2019/11/03(Sun) 19:35 No.6376
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/03(Sun) 22:28 No.6377
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/04(Mon) 11:34 No.6378
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/11/04(Mon) 15:26 No.6379
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/05(Tue) 16:54 No.6381
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/11/05(Tue) 21:11 No.6382
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/11/06(Wed) 00:41 No.6383
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/11/06(Wed) 00:54 No.6384
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2019/11/06(Wed) 18:37 No.6385
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - yozaku 2019/11/07(Thu) 19:37 No.6387
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/08(Fri) 09:05 No.6388
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「村紗船長時の霖之助の精神」など3つ - chiaki 2019/11/09(Sat) 09:13 No.6390
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/09(Sat) 11:12 No.6391
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/09(Sat) 20:38 No.6392
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/09(Sat) 21:42 No.6393
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/10(Sun) 09:48 No.6394
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - stone 2019/11/10(Sun) 17:49 No.6395
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/10(Sun) 21:49 No.6396
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/10(Sun) 23:57 No.6397
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - stone 2019/11/11(Mon) 11:10 No.6398
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/13(Wed) 01:37 No.6399
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - とん 2019/11/13(Wed) 20:47 No.6401
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - とん 2019/11/13(Wed) 20:58 No.6402
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - とん 2019/11/13(Wed) 21:07 No.6403
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/14(Thu) 14:17 No.6404
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/16(Sat) 14:46 No.6405
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/16(Sat) 15:36 No.6406
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/16(Sat) 20:52 No.6407
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - yozaku 2019/11/17(Sun) 05:00 No.6409
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Illice 2019/11/17(Sun) 23:21 No.6412
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/18(Mon) 16:08 No.6414
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Illice 2019/11/19(Tue) 01:32 No.6415
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - とん 2019/11/19(Tue) 10:25 No.6416
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - mai 2019/11/19(Tue) 16:21 No.6417
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - クラッタ 2019/11/19(Tue) 21:07 No.6418
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - とん 2019/11/20(Wed) 11:11 No.6420
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/20(Wed) 13:54 No.6421
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - らぶちょす 2019/11/20(Wed) 21:39 No.6423
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - らぶちょす 2019/11/20(Wed) 21:41 No.6424
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - mai 2019/11/21(Thu) 02:48 No.6425
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Illice 2019/11/21(Thu) 12:30 No.6427
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/21(Thu) 20:35 No.6428
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/22(Fri) 00:04 No.6429
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/11/22(Fri) 00:08 No.6430
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/11/22(Fri) 00:10 No.6431
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/11/22(Fri) 00:23 No.6432
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - nn 2019/11/22(Fri) 12:32 No.6433
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/22(Fri) 14:12 No.6434
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/11/24(Sun) 15:15 No.6461
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/11/24(Sun) 15:19 No.6462
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - しゅ 2019/11/25(Mon) 12:31 No.6474
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/26(Tue) 23:29 No.6482
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/27(Wed) 21:23 No.6483
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/28(Thu) 09:28 No.6484
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/11/30(Sat) 12:24 No.6485
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/11/30(Sat) 22:02 No.6486
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/02(Mon) 14:59 No.6488
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) ファイルの解凍に失敗しました - 名無しさん 2019/12/02(Mon) 18:07 No.6489
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 名無しさん 2019/12/02(Mon) 19:43 No.6490
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/03(Tue) 14:13 No.6492
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/04(Wed) 22:59 No.6494
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/07(Sat) 12:22 No.6500
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/09(Mon) 13:58 No.6502
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/12/09(Mon) 15:00 No.6503
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/10(Tue) 18:31 No.6512
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/12(Thu) 21:12 No.6514
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/13(Fri) 11:04 No.6515
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/15(Sun) 01:42 No.6516
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「阿求が2人に(ユニットと船内)」 - chiaki 2019/12/15(Sun) 09:13 No.6517
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/15(Sun) 23:50 No.6518
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/19(Thu) 20:04 No.6536
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/20(Fri) 18:37 No.6537
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「75話スパーク無駄打ち連打」 - chiaki 2019/12/22(Sun) 13:16 No.6542
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 起動不能 - nekoアリス 2019/12/23(Mon) 10:35 No.6543
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/12/23(Mon) 22:29 No.6544
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/12/23(Mon) 22:37 No.6545
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2019/12/24(Tue) 03:29 No.6548
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/25(Wed) 01:29 No.6549
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/26(Thu) 12:29 No.6550
 ├ No.6236〜No.6542へのご返信 その1 - 桜海 2019/12/28(Sat) 20:21 No.6553
 ├ No.6236〜No.6542へのご返信 その2 - 桜海 2019/12/28(Sat) 20:21 No.6554
 ├ No.6236〜No.6542へのご返信 その3 - 桜海 2019/12/28(Sat) 20:22 No.6555
 ├ 不具合報告の返信について - Shun 2019/12/29(Sun) 04:32 No.6556
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/29(Sun) 20:39 No.6557
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 2019/12/30(Mon) 17:00 No.6559
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/12/30(Mon) 21:12 No.6560
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2019/12/30(Mon) 21:22 No.6561
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 名無し 2019/12/31(Tue) 05:46 No.6562
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2019/12/31(Tue) 23:20 No.6563
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/01/02(Thu) 15:36 No.6564
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/02(Thu) 21:55 No.6565
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「28話の河童の弾幕表示」 - chiaki 2020/01/03(Fri) 07:43 No.6566
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/01/03(Fri) 13:30 No.6567
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/01/03(Fri) 13:33 No.6568
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/01/03(Fri) 13:48 No.6569
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/01/03(Fri) 13:51 No.6570
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - stone 2020/01/03(Fri) 14:58 No.6571
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「8話のEX条件について」 - chiaki 2020/01/03(Fri) 20:09 No.6573
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/01/04(Sat) 16:59 No.6574
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Illice 2020/01/06(Mon) 11:11 No.6576
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「技量アップと敵シールド防御」 - chiaki 2020/01/06(Mon) 19:21 No.6577
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/07(Tue) 18:32 No.6578
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/07(Tue) 20:38 No.6579
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/08(Wed) 00:32 No.6580
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 庭師 2020/01/09(Thu) 16:27 No.6581
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/09(Thu) 18:31 No.6582
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/09(Thu) 20:46 No.6583
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/10(Fri) 00:13 No.6584
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2020/01/12(Sun) 14:11 No.6587
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/12(Sun) 18:00 No.6588
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - sasami 2020/01/12(Sun) 18:53 No.6589
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「敵から攻撃してこない不具合」 - chiaki 2020/01/13(Mon) 07:40 No.6590
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/13(Mon) 15:55 No.6591
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/16(Thu) 15:18 No.6593
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/16(Thu) 21:07 No.6594
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/17(Fri) 08:27 No.6595
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/17(Fri) 11:27 No.6596
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「偵察が敵ターンで切れてしまう」 - chiaki 2020/01/17(Fri) 19:35 No.6598
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/01/18(Sat) 04:21 No.6600
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/01/18(Sat) 04:37 No.6601
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - k-ball 2020/01/18(Sat) 17:54 No.6602
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/18(Sat) 21:08 No.6603
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/01/19(Sun) 03:07 No.6604
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/19(Sun) 17:01 No.6605
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/19(Sun) 17:25 No.6606
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/19(Sun) 22:58 No.6607
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/20(Mon) 01:18 No.6608
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/22(Wed) 00:20 No.6610
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/22(Wed) 17:31 No.6611
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/23(Thu) 21:42 No.6612
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/24(Fri) 19:49 No.6613
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「34話[夢と現の呪]の効果が残る?」 - chiaki 2020/01/25(Sat) 10:36 No.6618
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/01/26(Sun) 19:54 No.6632
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/27(Mon) 18:03 No.6641
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/29(Wed) 01:10 No.6643
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/01/31(Fri) 01:01 No.6647
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/01/31(Fri) 04:11 No.6648
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/02/01(Sat) 00:31 No.6652
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/02/02(Sun) 14:39 No.6653
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/02/02(Sun) 20:19 No.6654
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/02/04(Tue) 15:54 No.6655
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/02/05(Wed) 23:52 No.6657
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告「挑発の効果」 - chiaki 2020/02/08(Sat) 09:11 No.6659
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 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/06(Fri) 22:46 No.6693
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 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/07(Sat) 23:28 No.6695
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 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/03/12(Thu) 17:00 No.6711
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - mikan 2020/03/16(Mon) 11:45 No.6713
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/19(Thu) 19:53 No.6714
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/20(Fri) 18:53 No.6718
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/03/21(Sat) 01:48 No.6719
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/21(Sat) 19:43 No.6720
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/03/24(Tue) 00:05 No.6722
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/03/25(Wed) 17:36 No.6723
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/25(Wed) 21:16 No.6724
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - グラブ 2020/03/25(Wed) 23:48 No.6725
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/03/26(Thu) 19:43 No.6726
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 変わり人 2020/03/26(Thu) 21:46 No.6727
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/27(Fri) 00:57 No.6728
 ├ 変わり人さんのNo.6726へ対するコメント  - Shun 2020/03/27(Fri) 01:08 No.6729
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/27(Fri) 01:28 No.6730
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/27(Fri) 18:06 No.6731
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/28(Sat) 19:17 No.6732
 ├ ShunさんのNo.6729へ返信コメント - 変わり人 2020/03/29(Sun) 07:00 No.6733
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/29(Sun) 12:14 No.6734
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/03/29(Sun) 12:27 No.6735
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/03/29(Sun) 21:43 No.6736
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - dragon 2020/03/31(Tue) 14:20 No.6737
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/01(Wed) 20:38 No.6740
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/01(Wed) 21:06 No.6741
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/01(Wed) 22:32 No.6742
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/05(Sun) 00:24 No.6745
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - 名前なし 2020/04/05(Sun) 13:41 No.6746
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/06(Mon) 01:44 No.6749
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/07(Tue) 23:13 No.6752
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/08(Wed) 00:22 No.6753
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/08(Wed) 04:50 No.6755
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/08(Wed) 14:12 No.6757
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2020/04/08(Wed) 16:10 No.6758
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - グラブ 2020/04/09(Thu) 23:18 No.6761
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/10(Fri) 00:56 No.6762
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/11(Sat) 06:07 No.6763
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - l3mo10 2020/04/11(Sat) 15:49 No.6764
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/12(Sun) 00:29 No.6765
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/04/12(Sun) 13:38 No.6766
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/04/12(Sun) 17:43 No.6767
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/12(Sun) 17:45 No.6768
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/13(Mon) 16:09 No.6774
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/14(Tue) 00:31 No.6775
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/18(Sat) 22:37 No.6849
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/04/19(Sun) 16:53 No.6850
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/20(Mon) 09:50 No.6851
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/21(Tue) 01:17 No.6852
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/04/22(Wed) 02:19 No.6853
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/04/22(Wed) 08:21 No.6854
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/04/22(Wed) 08:30 No.6855
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - lzhgz 2020/04/22(Wed) 19:44 No.6856
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/23(Thu) 23:23 No.6857
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Shun 2020/04/24(Fri) 08:44 No.6858
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/04/26(Sun) 20:13 No.6859
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - murasa 2020/04/29(Wed) 01:45 No.6869
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/04/30(Thu) 20:28 No.6873
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - MISTSWITCH 2020/04/30(Thu) 23:05 No.6874
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/05/02(Sat) 17:19 No.6876
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/05/02(Sat) 18:01 No.6877
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/05/02(Sat) 18:09 No.6878
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - KH 2020/05/03(Sun) 17:41 No.6879
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - Yu 2020/05/03(Sun) 19:46 No.6880
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/05/07(Thu) 14:56 No.6887
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - IM 2020/05/07(Thu) 23:17 No.6888
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - zzzUsiozzz 2020/05/08(Fri) 12:42 No.6889
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - zzzUsiozzz 2020/05/08(Fri) 18:34 No.6890
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - masa 2020/05/16(Sat) 22:22 No.6893
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告 36話分岐後はたてがいない - NM 2020/06/06(Sat) 18:57 No.6912
 ├ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - NM 2020/06/06(Sat) 19:00 No.6913
 └ Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) - NM 2020/06/06(Sat) 19:03 No.6914

幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:桜海 投稿日:2019/10/24(Thu) 01:05 No.6235
幻少コンプリ不具合報告(2)が非常に長くなったのと
新パッチ Ver1.0.7 が公開されましたので新しくスレッドを作成しました。
Ver1.0.7以降の不具合報告についてはこちらをご利用ください。

No.5835〜No.6228へのご返信 その1 投稿者:桜海 投稿日:2019/10/24(Thu) 01:07 No.6236
皆様、ご報告ありがとうございます。
前回の返信より、かなり間が空きまして申し訳ございません。

各種不具合のご報告についてお返事させて頂きます。
前回同様、ある程度纏めた形とさせて頂きますのでご容赦ください。

■Ver.1.0.7 で対応
>No.5836-2(murasaさん) 空が神奈子とペアの時に諏訪子と呼ぶ台詞がある。
>No.5836-3(murasaさん) 71話 部隊命名時によろしいですかと2回聞かれる。
>No.5837  (nnさん) 49話 星輩船にユニットが搭載されていると条件を満たしてもEXボーナスを獲得できない、
>No.5840-1(nnさん) ステージクリア後にルナやスターの武器弾数が回復しない。
>No.5840-2(nnさん) 永の章/幕間 敵を撃破してもPP/撃墜数がカウントされない。
>No.5840-3(nnさん) 永の章/幕間 レベル1の敵ユニットが存在する。
>No.5844  (Shellさん) 文(記者モード)の支援攻撃でデモが停止する。
>No.5845-1(murasaさん) 「閃き」を使用したユニットが援護防御すると「閃き」が消費される。
>No.5845-1(murasaさん) 71話 阿求がゴールに到達してもゴール扱いとならない。
>No.5845-3(murasaさん) ダメージを与えない武器(歌など)にも攻撃力がある。
>No.5845-5(murasaさん) 後鬼で戦闘を行なうとBGMが無音となる。
>No.5846-2(masaさん) 32話クリア後のイベント戦闘の台詞がおかしい。
>No.5848  (mathyさん) 魔理沙ルート29話クリア後のイベントの背景MAPがおかしい
>No.5850-1(Illiceさん) 咲夜さんの先天スキル「瀟洒」 支援攻撃なしを選択すると効果がない。
>No.5851-1(murasaさん) 弾幕効果で行動不能となってもボタン操作で「交代」できる。
>No.5851-2(murasaさん) レイセン(狙撃)の支援攻撃デモがレイセン(突撃)が共通である。
>No.5851-3(murasaさん) 依姫(敵)の武器「天照大御神」のデモがおかしい。
>No.5851-4(murasaさん) 小悪魔の大妖精に対する呼称が統一されていない。
>No.5851-5(murasaさん) 白蓮の神綺に対する呼称が統一されていない。
>No.5854-1(murasaさん) 雛の固有スキル「厄流し」 デバフ関連の描写やエフェクトがない。
>No.5857  (masaさん) 33話 ナズーリンと幽々子の戦闘前会話に誤字がある。
>No.5859  (chiakiさん) 魔理沙ルートでも霊夢ルートの中断メッセージが流れる。
>No.5861-2(murasaさん) 74話 阿求が出撃していても星輩船の中の様子を把握できている。
>No.5861-5(murasaさん) 諏訪子のFPMの台詞に誤字がある。
>No.5863  (アルディアさん) 67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。
>No.5861-3(mathyさん) 37話 魅魔に関するテキスト内容に矛盾がある。
>No.5871-2(murasaさん) 75話 幽香を撃墜時の台詞がおかしい。
>No.5872  (alexpunさん) 戦闘デモ画面のMPバーの表示がおかしくなる事がある。
>No.5861-2(mathyさん) 魔理沙の特殊能力「オーレリーズサン」の追加タイミングがおかしい。
>No.5877  (稲光さん) 中断メッセージで「曾」の文字が表示されていない。
>No.5879-1(masaさん) 36話 アリス・パチュリーペアの戦闘前会話に誤字がある。
>No.5879-2(masaさん) 敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。
>No.5881-1(murasaさん) 萃香のFPMの台詞に誤字がある。
>No.5882  (TMさん) 中断メッセージ「アキュウさん」のテキストがおかしい。
>No.5883-2(murasaさん) 橙が幽々子を呼び捨てしている。
>No.5887-3(chiakiさん) 霊夢ルート38話 3ターン目の小鈴イベントの前にクリアが可能
>No.5888-2(masaさん) 魅魔が幽香を支援する際の台詞に誤字がある。
>No.5889  (Cmさん) 魔理沙ルート18話 地形情報「庭園」が表示されていない。
>No.5890  (murasaさん) 最終話 阿求が出撃している場合の台詞が正しくない。
>No.5891-2(masaさん) まくらの中断メッセージのBGMが正しくない。
>No.5892-2(chiakiさん) 48話 兎の台詞でカーソル位置がおかしい時がある。
>No.5893  (yuさん) 47話 敵が残っている状態でクリア扱いになる事がある。
>No.5895  (masaさん) 敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。
>No.5896  (masaさん) 魔理沙ルート40話 リリーWに関する台詞に違和感がある。
>No.5899-1(murasaさん) 慧音の固有スキル「鋼鉄のブレイン」 強化対象は異なる。
>No.5900  (サザビーさん) 67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。
>No.5902  (yuさん) 永の章/幕間 月から戻るまでの期間に違和感がある。
>No.5909-1(masaさん) 敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。
>No.5910-2(murasaさん) 村紗の「ファントムシップハーバー」 阿求が出撃していても星輩船にいる。
>No.5912-1(Iceさん) レイセン(狙撃)のMAP攻撃を使用すると止まってしまう。
>No.5915-1(chiakiさん) 57話 「僻」の文字が表示されていない。
>No.5915-1(masaさん) 42話 「拮」の文字が表示されていない。
>No.5928-1(murasaさん) 咲夜の章 1話 EX到達条件が正しくない。
>No.5928-2(murasaさん) 咲夜の章 2話 敗北条件が正しくない。(人形が対象外である)
>No.5928-3(murasaさん) 咲夜の章 咲夜のBGMは敵バージョンが正しいのでは。
>No.6013-2(Illiceさん) 星輩船から出撃時にキャンセルするとMPが回復する
>No.6017  (masaさん) 42話 「漆」の文字が表示されていない。
>No.6019-3(やまさん) 55話にいない筈の魅魔が会話に参加している。
>No.6021-2(袖さん) 67話の出撃メニューに強制出撃しているユニットも存在する。
>No.6022-2(TMさん) 文(記者モード)の支援攻撃でデモが停止する。
>No.6022-3(TMさん) 魅魔が幽香を支援する際の台詞に誤字がある。
>No.6023-1(murasaさん) エリーのBGM「夢の扉に立つ少女」がBGM設定しないと聴けない。
>No.6023-2(murasaさん) 7話 早苗とアリスの戦闘前会話がおかしい。
>No.6024  (Mさん) ロード後にEX獲得条件の数値がおかしくなった。
>No.6025  (Illiceさん) 55話 ラストスペルで消去される特殊能力が異なっている。
>No.6027  (murasaさん) シナリオチャートで14話のタイトルが古い。
>No.6032-2(masaさん) 敵ユニットの初期SP値が10で登場することがある。
>No.6032-3(masaさん) 永の章/幕間 レベル1の敵ユニットが存在する。
>No.6032-4(masaさん) クリア後の会話に誤字がある。
>No.6034  (murasaさん) 紅の章/幕間 EX到達条件が正しくない。
>No.6035  (Cmさん) 62話 クリア後の会話パートが中途半端に終わる。
>No.6038-1(chiakiさん) 魔理沙ルート20話 スペルカード発動後もアリスで説得できる。
>No.6039  (ルフリさん) 魔理沙ルート13話 フランドール撃墜時もゲームオーバーとなる。
>No.6128-1(murasaさん) 小悪魔の中断メッセージが開放されない。
>No.6128-3(murasaさん) 59〜61話の予告風中断メッセージで分岐が表示される。
>No.6154  (masaさん) 52話 パルスィの被弾時の台詞に誤字がある。
>No.6168-1(murasaさん) 19話 秋姉妹が合体攻撃使用後も武器名が「?????」のままである。
>No.6168-2(murasaさん) 19話 秋姉妹の合体攻撃後の台詞におかしい箇所がある。
>No.6168-4(murasaさん) ライブラリーでレイセンの名前が「兎」と表示されている。
>No.6191-1(murasaさん) 咲夜の章の中断メッセージが本編でも流れる。
>No.6191-3(murasaさん) 15話 咲夜のユニットデータが妖の章以降のものである。
>No.6221-5(l3mo10さん) 中断メッセージにて別主人公ルート用の中断メッセージが表示される。
>No.6221-9(l3mo10さん) 49話 星輩船にユニットが搭載されていると条件を満たしてもEXボーナスを獲得できない、
>No.6221-11(l3mo10さん) 75話 幽香を撃墜時の台詞がおかしい。

ご報告ありがとうございます。
上記について Ver.1.0.7 で修正致しました。

>No.5870  (Akaoさん) 最終話 「幻想少女大戦」の発動がループする。
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて修正致しましたが問題の発生する中断データからの再開は不可となります。
お手数をおかけしますが最初からプレイし直していただくようお願いします。

>No.5874  (yakutoriさん) 25話 ゲスト参戦のこいしが離脱せずに残り続ける。
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて修正致しましたがこいしが離脱せずに残っているセーブデータで
ゲームを先に進めた場合の動作は保障できませんのでご了承ください。

>No.5838  (イカさん) Ver.1.0.6 でも66話クリア後の戦闘イベントから進まない。
>No.5839  (フラン早苗さん) Ver.1.0.6 でも66話クリア後の戦闘イベントから進まない。
>No.5841  (Akaoさん) 56話以降も星輩船の状態が「永の章」のままとなる。
>No.5841  (MUTSUMIさん) Ver.1.0.6 でも66話クリア後の戦闘イベントから進まない。
ご報告ありがとうございます。
また、進行不能状態のまま放置してしまい申し訳ありません。
Ver.1.0.7 にて改めて対応を実施しましたので動作すると考えますが
より確実なのは64話および65話クリア後のデータからの再開ではなく
63話ぐらいから再プレイいただければとより確実かと思います。

>No.5846-1(masaさん) 32話クリア後に加入した妖夢の撃墜数が離脱時から増えていない。
>No.5850-2(Illiceさん) 離脱ユニットが復帰したときPPや撃墜数が加算されない。
>No.5855  (chiakiさん) 霊夢ルート27話 加入した文の撃墜数がゲスト参戦時の撃墜数のままである。
>No.5856  (chiakiさん) 魔理沙ルート38話 復帰したリリーWの撃墜数が増えない。
>No.5880-1(mathyさん) 霊夢ルート40話 合流したユニットの改造段階に統一性がない。
ご報告ありがとうございます。
ユニット再加入時の経験値等の加算をVer.1.0.7 にて見直しましたが
既存のデータには反映はされませんのでご了承ください。

>No.5849  (alexpunさん) EX条件を達成してもボーナスが加算されない。
>No.5853  (IROCGさん) EX条件を達成してもボーナスが加算されない。
>No.5858  (chiakiさん) EX条件を達成してもボーナスが加算されない。
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて Ver.1.0.6 までのセーブデータをロードすると
獲得EX数×10000点が加算されるよう調整を行ないました。

>No.5861-2(mathyさん) 36話 阿求がレベル60で加入する。
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて修正を行ないましたがレベル60となった阿求は
そのままとなっていますのでご了承ください。

>No.5878-1(Illiceさん) 魔理沙ルート40話 一部のアイテムが2個入手できる。
>No.5880-3(mathyさん) 魔理沙ルート40話 一部のアイテムが2個入手できる。
ご報告ありがとうございます。Ver.1.0.7 にて修正を行ないましたが
多く入手したアイテムはそのままとしていますのでご了承ください。

>No.5887-1(chiakiさん) 42話 永琳撃破後の咲夜イベント中のエリーの顔グラに違和感がある。
>No.5892-1(chiakiさん) 緊迫したシーンでのエリーの顔グラに違和感がある。
>No.5915-2(chiakiさん) 緊迫したシーンでのエリーの顔グラに違和感がある。
>No.6030-1(chiakiさん) 魔理沙ルート13話のフラン捕獲時の魔理沙の表情に違和感
>No.6038-2(chiakiさん) 15話のルーミアの台詞 表情って難しい
ご報告ありがとうございます。
こちらでも違和感を覚えた顔グラについては修正しました。
顔グラは人によって感じ方や印象が異なるので非常に難しく
例えば私の場合だとエリーの顔を笑顔と見えておりません。

>No.5888-1(masaさん) 咲夜のカウンター発動時の台詞「2時間前に出直してきな」は誤字では?
ご報告ありがとうございます。
原作台詞のため仕様ですが味方版のみ台詞を調整しました。

>No.6221-8(l3mo10さん) 21話 会話スキップをすると会話の発生タイミングがずれる。
ご報告ありがとうございます。
ターン経過での味方増援登場前に椛を撃破した時の会話と推測し
該当する箇所は修正しました。

>No.6022-5(TMさん) 予告メッセージが未読の場合に最優先にして欲しい
ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて中断メッセージの解放条件の見直しを行ない、
最優先ではありませんが出やすくなるよう優先度を高く設定しています。

No.5835〜No.6228へのご返信 その2 投稿者:桜海 投稿日:2019/10/24(Thu) 01:09 No.6237
■未対応事象:事象確認済み

>No.5836-1(murasaさん) 戦闘前画面にて精神コマンドにてMP等を回復しても戦闘から使用できない。
>No.5843  (Shellさん)IMや出撃メニューにて「装備画面」⇒「ユニット一覧」と操作すると挙動がおかしくなる。
>No.5861-1(murasaさん) 霊夢の「夢想天生」発動中、EPの武器選択動作がおかしくなる。
>No.5861-1(murasaさん) 精神コマンド「夢」 使用可能な精神が赤色で表示されることがある。
>No.5864  (chiakさん) 34話 紫の「弾幕結界」を咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモが終了しない。
>No.5867  (chiakさん) 特定の条件下で強制出撃ユニットのペア名がおかしくなる。
>No.5871-1(murasaさん) 敵を撃墜すると後衛も撃墜数が増える表示があるが増えていない。
>No.5873-2(Nickさん)IMや出撃メニューにて「装備画面」⇒「ユニット一覧」と操作すると挙動がおかしくなる。
>No.5878-2(Illiceさん) 霊夢の固有スキル「二重結界」 乗り換え後も固有スキル欄に残り続ける(魔理沙ルート限定)
>No.5880-2(mathyさん) 霊夢の固有スキル「二重結界」 乗り換え後も固有スキル欄に残り続ける(魔理沙ルート限定)
>No.5885-1(もっちりさん) 霊夢側から巫力エクステンションを使用できない。
>No.5885-2(もっちりさん) 霊夢と魔理沙で巫力エクステンションを使用できない。
>No.5894-2(Charonさん) 最終話 「夢の最果て」発動前にラスボスを倒すと画面が真っ白になる。
>No.5898-1(Illiceさん) 精神コマンド「連撃」 再攻撃に対して効果がない。
>No.5898-2(Illiceさん) リグルの「装甲虫」の発動時にデモでは「気合避け」等の汎用スキル名が表示される。
>No.5898-3(Illiceさん) 固有コマンドの使用回数が表示されている
>No.5899-2(murasaさん) 固有コマンドの使用回数を増やすスキルをセットしても説明文に反映されない。
>No.5901  (もっちりさん) 藍の固有スキル「白面金毛」 後衛だと効果がない。
>No.5903  (サザビーさん) ロードすると咲夜の章から紅の章本編へ移動することがある。
>No.5905-2(Cmさん) 守矢神社MAPで地形情報が表示されないマスがある。
>No.5906  (サザビーさん)「デモナルゴスペル」発動時に雑魚ユニットが重なることがある。
>No.5908  (Charonさん) 早苗の信仰ゲージによる強化が後衛だと効果がない。
>No.5910-3(murasaさん) 星輩船(阿求なし)にラスボス撃墜の専用台詞がない。
>No.5911  (TMさん) 河童の「水中魚雷」をを咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモが終了しない。
>No.5915-3(chiakiさん) 霊夢と魔理沙で巫力エクステンションを使用できない。
>No.5916-1(chiakiさん) 河童の「水中魚雷」をを咲夜の「プライベートスクウェア」で回避するとデモがスローになる。
>No.5921  (Illiceさん) メルランが使用した「熱血」が三姉妹に効果がない。
>No.5928-4(murasaさん) 咲夜の章 戦闘デモで最初に表示される顔に違和感
>No.6013-1(Illiceさん) 妹紅の固有スキル「起死回生」 行動終了を伴わないと発動しない。
>No.6019-1(やまさん) スキルの説明文が表示されない。
>No.6021-3(袖さん) 霊夢ルートクリア後に咲夜ルートをクリアするとシナリオチャートがおかしくなる。
>No.6022-4(TMさん) 中断メッセージ 「欒」の文字が表示されていない。
>No.6028  (hatapochiさん) 精神コマンド「捨て身」 使用後に被弾する動作が有効ではない。
>No.6032-1(masaさん) 地形情報 「礁」の文字が表示されていない。
>No.6042  (zzzUsiozzzさん) スタッフロール中にS&Lすると資金が増殖する。
>No.6128-5(murasaさん) さとりの中断メッセージで「C」が表示されていない。
>No.6128-4(murasaさん) さとりの中断メッセージが時間を意識せずに流れる。
>No.6156  (masaさん) 早苗の信仰ゲージによる強化が後衛だと効果がない。
>No.6168-3(murasaさん) 76話 スペル習得表の「無限羊」の習得結果が正しくない。
>No.6188  (murasaさん) EPに他者がけ精神コマンドから「信頼」を選択すると1人だけ表示されない。
>No.6191-2(murasaさん) 幻想郷縁起でユニットグラが表示されないユニットがいる。
>No.6221-1(l3mo10さん) 戦闘前画面にて精神コマンドにてMP等の回復やパワー上昇させてもその戦闘から使用できない。
>No.6221-2(l3mo10さん) 精神コマンド「期待」を他者がけ精神から使用してSPを回復した場合にすぐに精神を使用できない。(一度画面を閉じる必要がある)
>No.6221-3(l3mo10さん) 単体指定の精神コマンドを使用した際に後衛ユニットを選択できないことがある。
>No.6221-4(l3mo10さん) ロードの実行回数が戦績に記録されない。
>No.6221-6(l3mo10さん) 霊夢の「夢想天生」発動中、EPの武器選択動作がおかしくなる。
>No.6221-7(l3mo10さん) さとりの固有スキル「精神感応波」でペア全体に「感応」をかけた場合に後衛の命中率は100%表示ではない。
>No.6221-10(l3mo10さん) 64話 スペル習得表の「 「サブタレイニアンローズ」の習得結果が正しくない。
>No.6228  (abdさん) 67話 出撃メニューの状態がおかしい(Ver.1.0.7)

ご報告ありがとうございます。
上記の内容はこちらの環境でも再現できており次回以降のパッチでの修正を検討します。

>No.6021-1(袖さん) 仲間になっていないリリーブラックが幻想郷縁起に登録される。

ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.7 にて縁起の解放条件を整備しましたがリリーB のみ未対応となります。
そのため、Ver.1.0.7 では登録不可とし次回以降のパッチで登録可能状態に戻します。


■未対応事象:事象未確認

>No.5847  (takutoさん) 57話 小町で天子や要石と戦闘したときの挙動がおかしい。
>No.5852  (Akaoさん) 61話 三妖精がFOD獲得後にFOD以外の武器を選択してデモを見ると進行不可となる。
>No.5861-2(mathyさん) 34話 出撃枠の最後のマスからユニットを移動すると控えユニットが勝手に移動する。
>No.5918  (akiraさん) 27話 増援登場イベントがループすることがある。
ご報告ありがとうございます。
上記についてはこちらの環境で再現ができませんでした。

>No.5905-1(Cmさん) 35話 行動しただけで大砲イベントが発生する。
ご報告ありがとうございます。
事象は把握していますが確実に再現ができておりません。
再現パターンが確立できた場合は対応を検討します。

>No.5909-2(masaさん) 顔グラが「?」になることがたまにある。
ご報告ありがとうございます。
旧作の頃から存在する事象であることは把握していますが確実に再現ができないため手を焼いています。
ロード等で解消されますのでそちらで対処いただくようお願いします。

>No.6018  (ALさん) コントローラの十字キーを認識しない(デュアルショック)
>No.6019-2(やまさん) 装備画面で三姉妹を選択して△ボタンを押すとフリーズする。
ご報告ありがとうございます。
コントローラの相性の問題かと考えますが
こちらの手元にあるコントローラにて再現が取れておりません。

No.5835〜No.6228へのご返信 その3 投稿者:桜海 投稿日:2019/10/24(Thu) 01:09 No.6238
■仕様動作など

>No.5842  (Akaoさん) 31話クリア後もリリーの戦闘BGMがしょんぼリリーのまま

ご報告ありがとうございます。
ゲスト登場するユニットの正式加入時のBGMはVer.1.0.4で調整しましたが
それ以前のバージョンのセーブデータで登録済みの場合は調整されていません。
お手数ですが手動での変更をお願いします。

>No.5844-1(murasaさん) 文(記者モード)の場合、はたての合体攻撃が使えないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
はたての合体攻撃は文(記者モード)からは使用できないため仕様となります。

>No.5854-1(chiakiさん) 雛の固有スキル「厄流し」 援護攻撃がありの場合は「厄流し」が無効になる。
>No.5854-2(chiakiさん) 雛の固有スキル「厄流し」 他のデバフ付与系スキルとは重複できないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
固有スキル「厄流し」による「被弾時クリティカル」は次の攻撃に対して発動するため、
援護攻撃「あり」の場合は援護攻撃に対して効果を発揮する仕様となっています。
そのため、他のデバフとの重複ても「寂び」⇒「厄流し」の順であれば重複可です。

>No.5861-4(murasaさん) ルーミアや大妖精に対するサニーの支援攻撃の専用台詞がない(ルナやスターはある)
>No.5881-2(murasaさん) 魅魔に対する魔理沙のFPMの専用台詞がない。
>No.5883-1(murasaさん) 支援台詞はあるけどFPM台詞はないユニットは沢山いたのですね。
ご報告ありがとうございます。
戦闘デモ台詞は人数と組み合わせが膨大となったことで
ありそうな組み合わせなのに台詞がないというケースが結構あります。
呼称ミスや誤字は散見されますが設定ミスで流れない台詞はないため
現状流れない=そもそも用意していないため仕様となります。
ひっそり追加される事はあるかもしれませんがご了承ください。

>No.5861-6(murasaさん) 夢にあった「プラクティス」はコンプリ版ではないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版では「プラクティス」は廃止としているため、ご認識のとおり仕様です。
「プラクティス」は出撃できずレベルが低いままのユニットの救済措置として実装しましたが
コンプリ版では章クリア時等にレベルを一律上昇させるため不要との判断になりました。

>No.5873-1(Nickさん) いない筈の三妖精や三姉妹がユニット強化画面にいる。
ご報告ありがとうございます。
合体ユニットは不具合の温床のため不具合防止のために離脱後も残しています。
離脱させること自体は可能ですが再加入後に大変なことになったので現状は仕様となります。

>No.5861-1(mathyさん) てゐの「エンシェントデューパー」の「○○が危ない」の台詞がターン開始時に流れない。
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版では台詞の発生タイミングを変更しているためターン開始時に流れないのは仕様となります。

>No.5883-3(murasaさん) 霊夢と魔理沙が旧衣装へ換装できるようですが76話時点で追加されない。パッチ適用が関係する?
ご報告ありがとうございます。
霊夢と魔理沙の旧衣装はある条件を満たした場合のみ、あるステージで解放される隠し要素となっています。
そのため、76話時点で換装できない場合は条件を満たせなかった事になりますのでご了承ください。

>No.5891-1(masaさん) 最終話 EX条件がないがクリア後に獲得扱いとなっている。
ご報告ありがとうございます。
最終面のEX条件は必ず取得できるため「条件なし」との表記となっています。
これは旧作の「夢」でも同様です。

>No.5894-1(Charonさん) 75話「デュアルスパーク」発動時の挙動がおかしいように見える
ご報告ありがとうございます。
「デュアルスパーク」の発動時に中央の幽香のHPが少なく、撃破後に分身体へ本体が移るのは演出上の使用です。
また、「デュアルスパーク(MAP)」を撃たないのも仕様でしたが Ver.1.0.7 では撃つように調整しています。

>No.5897  (アルディアさん) 73話 「悪夢(白蓮)」のHPがHP回復がないのに10%回復している。
ご報告ありがとうございます。
地形効果「スイーツ」によるHP回復効果のためと考えます。

>No.5928-5(murasaさん) 謎の死神が撃墜数上位になってもIMの上位3人に表示されない。
ご報告ありがとうございます。
「咲夜の章」最終話クリア後のエース画面に謎の死神は意図的に表示しないようにしています。
そのため、表示されないのは仕様となります。

>No.6022-1(TMさん) 41話クリア後に早苗の換装が解放されている。
>No.6030-2(chiakiさん) 夢と比較すると早苗の換装や秋姉妹等の新武装の追加タイミングが早い
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版では換装や武器の追加タイミングを前倒ししています。
そのため、ご報告のタイミングで解放や追加されるのは仕様です。

>No.6128-2(murasaさん) 中断メッセージ「アキュウさん」ですべての分岐が表示される。
ご報告ありがとうございます。
中断メッセージで分岐の台詞が全て表示されるのは旧作からの仕様となります。

>No.6168-5(murasaさん) 幻想郷縁起に小鈴がいませんが将来追加予定でしょうか。
ご報告ありがとうございます。
将来的には追加される予定ですが明確な時期は未定となります。

>No.6191-4(murasaさん) 幻少音樂室の193番「ねがい星の夜」が霊夢ルートで解放されない
ご報告ありがとうございます。
悩んだ結果、「ねがい星の夜」は霊夢ルートでは解放されない仕様とし、53話では曲を差し替えました。

No.6230 yuさん充て Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:桜海 投稿日:2019/10/24(Thu) 01:27 No.6239
No.6230 yuさん充て

>なぜかver.1.06から1.07へ更新されません。
>パッチ適応しました。と表示されるのに、ゲーム再起動、およびパソコンの再起動かけてもver.1.06のままで更新されない状況です。

パッチを適用しても Ver.1.0.6 のままとのことですが
1.0.7への適用が成功している状態で gsw_update_100_107.exe を再実行すると
以下のようなログが出ますがこちらが出ている形になるでしょうか。

1.0.5 → 1.0.5.1 の差分をスキップしました。
1.0.5.1 → 1.0.6 の差分をスキップしました。
1.0.6 → 1.0.7 の差分を適用しました。
----------
差分ファイルの適用が終了しました.

ログが出ている場合、幻少コンプリ版のインストールフォルダにある
gsw.exe のタイムスタンプは何時になっているでしょうか。
1.0.7 へアップデート成功していれば 2019/10/23 6:15 となっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Yu 投稿日:2019/10/24(Thu) 07:35 No.6248
ありがとうございます。
差分をスキップしました。とはでていませんが、Program files(X86
)上にて、更新元ファイルが存在しないので無視します。
とあり、gsw.exeの更新日時は前回の2019/09/10 0:06になっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:稲光 投稿日:2019/10/24(Thu) 07:41 No.6249 home
VER1.0.7
霊夢編二話、戦闘中
EXボーナス獲得後会話にで「妖夢に固有の能力だな」と慧音が発言しますが「妖夢に」ではなく「妖夢の」だと思われます

ライブラリー、幻想郷縁起、阿求の項の最終行
なお『東方鈴奈 』
と文字が切れています

ライブラリー、幻想郷縁起、ルーミアの項
「周りはいつも夜になってい」ると書かれている
とあるので」の位置が一つずれているようです

霊夢ルート第四話クリア後のインターミッションでURL参照の数字の羅列が出てきました

中断メッセージ38番
早苗の台詞がお疲れまです。と脱字があります

霊夢編第9話 戦闘前会話
アリスの台詞が
「この本には属性魔法のことが書かれているわね
となっていて」がついていません

ライブラリー、幻想郷縁起、椛の項
「今でも積極的に駒を追加してルールを拡張してい」る白狼天狗
となっていて」の位置が一つずれています

霊夢編第10話 戦闘終了直後会話
霊夢の台詞が
「……
となっていて」がついていません

ライブラリー、幻想郷縁起、レミリアの項目
「周りにいると数奇な運命を辿るようにな」る
と」の位置がずれています

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2019/10/24(Thu) 12:45 No.6256
v1.0.7
57話難易度Lunatic、要石「カナメファンネル」発動のターンにボムを使うと、天子が行動するときに要石が新たに6体生成されます。ボム使わない、あるいは2ターン目に使うと生成されません。仕様でしたらすみません。
31話難易度Normal、5ターン目に藍のスペカを発動させても、EXミッションクリアとされました。
特別編2話難易度Lunatic、強化依姫にスペカがありません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:アルディア 投稿日:2019/10/24(Thu) 22:13 No.6268
ver1.0.7の報告です。

魔理沙ルート最終話「夢の最果て」にて、
敗北条件が「霊夢、または聖輦船の撃墜」になっています。

幻想少女大戦夢では敗北条件が「魔理沙、または聖輦船の撃墜」になっていますのでご報告させていただきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Akao 投稿日:2019/10/25(Fri) 12:16 No.6285
v1.0.7
戦闘デモOFFの時、HP0 となる前に撃破エフェクトが表示されることがある。
これは最初のバージョンからずっと存在します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Yu 投稿日:2019/10/25(Fri) 13:40 No.6287
解決しました。
セーブデータをコピーして、一度別の場所へ
その後、幻想少女大戦コンプリートをアンインストール。
再度インストールして、セーブデータの上書きで、ver.1.07までアップデートできました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/10/25(Fri) 19:50 No.6298
1.0.7
ライブラリーからのコンフィグ中の「難易度」設定で、
十字キーを左に押しっぱにしているとNormalを突き抜けてカーソルがどこかにいってしまいます。
コンフィグを一旦止めるか、キーを右に押しっぱにするとカーソルが戻ってくるので実害は無いです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Akao 投稿日:2019/10/25(Fri) 23:28 No.6303
v1.0.7
ステージ中に変身できるユニットの個別BGMが変身後の曲となる(慧音など)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/10/26(Sat) 15:23 No.6306
1.0.7
22話・35話などのクリア後、インターミッションで表示されるチュートリアルの文字列が意味不明なものとなっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/10/26(Sat) 18:22 No.6307
v1.0.7

戦闘アニメをスキップした時にダメージでHPが瀕死状態(100未満?詳しく検証できてません)になった場合
簡易戦闘画面で撃墜演出が流れます。
演出が出るだけでキャラは撃墜されずに残るので実害はないのですが一応。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/10/26(Sat) 18:29 No.6308
1.0.7
トップエースが聖輦船(村紗)になっても、インターミッションにおいて名前及び画像が表示されないようです

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:mathy 投稿日:2019/10/26(Sat) 18:41 No.6309
ゲーム進行の不具合ではないですがメッセージ表示の設定について
紅の章8話プレイ時エリーに攻撃を仕掛けた時の戦闘アニメ
HPピンチ時なった際限定のセリフ「助けて幽香ちゃん!」(味方参戦時にもあるやつですね)が表示されたのですが
この時点ではまだ幽香の存在は秘匿されてる段階のためネタバレ的な意味での問題が…
表示設定のご確認をお願いしたいです

Re: 幻少コンプリ不具合報告「香霖の固有スキル「安全運転」が2つ」 投稿者:chiaki 投稿日:2019/10/26(Sat) 19:10 No.6310 home
ver1.0.7 (9/1委託開始分)
軽微なバグを見つけました。ゲームに支障はありません。

56話クリア後。
Lv52香霖の固有スキルに「安全運転L2」と「安全運転L1」が両方あります。
スキルを入れ替えで「安全運転L1」は消滅します。
そういえば他の方が似たような報告をしてたような記憶もあります。
「参照先」に参考動画を載せておきます。



以下余談。
【章クリア時等のレベルアップ】
永の章のボスLv53に対して、永久の章クリア後Lv52まで上がったので
レベル上がり過ぎじゃないか?とおもったりしています。
もしかして条件(EX達成度とか)によってLvが変わるのでしょうか?

【旧衣装】
2週目のプレイで霊夢&魔理沙の旧衣装を手に入れました。
魔理沙の「いつものが洗濯中だから」というセリフが条件に関わっている?と妄想しています。
(1週目のプレイ内容ではあまり汚れてなかったとおもうので)
ただの旧衣装ではない事にもビックリ。おかげで香霖の愚痴も聞けました。
(↑ネタバレ防止にいろいろ省略したので意味不明な文章になってすみません。)

【全滅プレイ】
香霖の愚痴を聞いたついでに試したのですが、今作は全滅してもEX獲得できるみたいですね。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/10/26(Sat) 23:31 No.6316
ver1.0.7の報告です。

各参加ユニットが同じ強化段階なのに、「巫力エクステンション」と「マリス砲」の攻撃力が同じではありません。
霊夢と魔理沙に比べて早苗とアリスの方が攻撃力が低いです。
霊夢と魔理沙が強制出撃のステージで強化したので、これと関係があるかもしれません。

慧音の武器のセリフは他の武器のセリフになっています。
通常と白沢両方とも確認できます。
具体的には、一番目の武器のセリフが二番目の武器のものになり、二番目のは四番目に、四番目のは一番目になっています。
三番目の武器である「アマテラス」と「一条戻り橋」だけは正しい仕様です。

慧音の固有スキル「先生」は「8マスにいる味方の獲得経験値+20%」とありますが、治療・補給・歌・演奏による経験値が増えないため、「戦闘による」を明記する方がいいではないのでしょうか。

ステータス画面などでは毎ターンでHPとMPの回復量を表示されますが、「太陽の花」や「伊吹瓢」などの装備による回復は表示されません。

レベルアップで固有スキルを習得する時、習得した固有スキルが「???」と表示することがあります。
自分の場合、大妖精が「がんばりやL2」を習得する時は「健気」が「???」になりました。

MP不足でバリアが発動できなくでも、戦闘デモではバリアの名前が表示されます。

タイトル画面のSPECIALでは咲夜の章をクリアすると「CLEARED!」と表示するのに、ドリームアゲインはクリアしでも「CLEARED!」が表示されません。

ドリームアゲイン2話、阿求が出撃しているのに、「レーダーが壊れました」と聖輦船の中の様子がわかるような発言をします。

一輪の阿求に対する援護のセリフ「阿求、私達や引き受けるわ」は「阿求、私達が引き受けるわ」の誤字と思います。

幻想郷縁起の「ひまわり妖精(青)」の登場作品は『東方花映塚録』になっています。

幻想郷縁起の「鴉天狗」「玉兎(オペレータ)」「玉兎(狙撃)」「玉兎(突撃)」の中に<ID=1>がついています。
また、「玉兎(突撃)」の中に「玉兎(狙撃)と比べて表情が〜」から「〜キミだけじゃないぞ」までの文章が二つの段落にあります。

幻想郷縁起の「リリーホワイト」(黒い服の方)の中の文章からして、「リリーブラック」と表記する方が正しい仕様ではないのでしょうか。
その文章の中の『東方儚月抄SSB』は『東方儚月抄SSi
B』の方が正しいと思います。
黒い服をしたリリーは花映塚のほかに妖精大戦争にも登場したので、登場作品に「他」を付ける方がいいではないのでしょうか。

幻想郷縁起に「玄爺」がいません。
顔グラもあるので、これから実装されるのでしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/10/27(Sun) 11:04 No.6330
v1.0.7

パチュリーを僚機にしている場合
フルパワーモード使用時のみパチュリーの武器攻撃力が0.00パーセントになります

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/10/27(Sun) 17:18 No.6338
No.6308の補足ですが、終章になると問題なく表示されるようになりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:サザビー 投稿日:2019/10/30(Wed) 02:38 No.6363
v1.0.7
8話、霊夢編難易度ルナティック
バグってほどではありませんが
メイド妖精の体当たりが射撃属性、青弾が格闘属性と逆になってるのでご報告させていただきます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/10/30(Wed) 10:22 No.6364
ver1.0.7の報告です。

3話、コンプリ版のプライベートスクウェアの仕様変更のため、咲夜が確定回避しなくなったですが、
咲夜と初戦闘したあとの会話は咲夜の能力について「瞬間移動」とか言います。

22話、雛とにとりの会話シーン、マップでは「妖怪の樹海」と表示されますが、実際に話している場所は「河童の谷」です。

魔理沙29話、地名が表示されるところでスキップすると選択肢が表示されません。

紅の章、魔理沙とにとりは初対面ですが、魔理沙がにとりから受けられる信頼補正レベルはL3で、旧知のアリスより高いのが気になります。

中断メッセージの147番「太陽の花」、紅の章では魔理沙が「熱血」を習得できなくなったはずですが、魔理沙が「熱血パワーを引き出すのに〜」と言います。

中断メッセージの176番「外来種の今」、他の中断メッセージは「紅の章」「妖の章」と統一されたですが、これだけは「紅」「妖」のままです。

中断メッセージの201番「秋縛しりとりA」のタイトル、「秋縛りしりとりA」のほうが正しいと思います。

中断メッセージの中でシリーズのあるものは一部タイトルの後ろに番号がありません、具体的には以下の番号の中断メッセージです。
50、203、219、220、255、265、286、287

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:稲光 投稿日:2019/10/30(Wed) 15:11 No.6365
VER1.0.7
ライブラリー、用語集、吸血鬼の項目
「歴史は浅い妖怪の中で、最も強大な力を持」っている
と」の位置がおかしくなっています

ライブラリー、幻想郷縁起、フランの項目
「少々気がふれてい」る
と」の位置がおかしくなっています

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Ice 投稿日:2019/10/30(Wed) 17:56 No.6366
ライブラリーのシナリオチャート表示が咲夜の章を進めると
おかしな表示(01Comm,02Comm等)になるには次回以降の修正予定でしょうか

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/10/31(Thu) 17:56 No.6367
v1.0.7

個別BGMの設定で永琳のBGMを輝夜のBGMに変えたところ、
BGM選択画面で輝夜のBGMが2つになり永琳のBGMが消えてしまいました。
ほかにもメディスンのBGMで同様の現象が起きています。
ロードしなおしてもBGMが消えたまま戻りません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/01(Fri) 19:40 No.6368
ver1.0.7
強化のメニューから装備付け替え画面で三妖精・三姉妹のユニット性能を確認するとフリーズします。リセットコマンドは入力できるのでリセットすることで一応解決はできます。

No.6019で指摘された△ボタンを押すとフリーズするというのは上記のアクションを起こしたことによるフリーズかと思われます。
(PSコントローラーでのデフォルトの対応ボタンが△ボタンであるため)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/02(Sat) 00:49 No.6369
ver1.0.7の報告です。

魔理沙29話、魔理沙が強制出撃なのに、IMでは出撃不可と表示されます。

妖の章では椛が早苗に対する呼び名は「東風谷様」ですが(これをネタにした中断メッセージ「下の名前で」もあります)、
妖の章での援護攻撃と援護防御では「早苗さん」と呼んでいます。
文も援護では「早苗さん」呼びです。
早苗の方はちゃんと「犬走さん」「射命丸さん」と呼んでいました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:ハルサメ 投稿日:2019/11/02(Sat) 02:46 No.6370
48話にて戦闘デモの後、依姫が味方を飛ばすシーンの時左端から8マスの位置に依姫がいると吹き飛ばしたフランと美鈴が重なりゲームの進行が止まる不具合が起こりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:aotyuri 投稿日:2019/11/02(Sat) 12:12 No.6372
Ver1.0.7

魔理沙編第2話でアリスが仲間になって三月精が出現した後、
表示されるチュートリアルが不具合報告(3)のNo.6249同様、数字の羅列が表示されます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/11/02(Sat) 16:40 No.6373
仕様の範囲かもしれませんが一応報告させていただきます。
・白蓮(超人化)の支援攻撃時のSEがやたら大きいです。
・阿求の支援攻撃時のSEがありません。
・阿求の支援攻撃のダメージ減少補正がおそらく設定されておりません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/02(Sat) 21:45 No.6374
ver1.0.7の報告です。

霖之助の固有スキル「千客万来」で固有スキル「センスオブエレガンス」をセットした幽々子にアイテムを使用する場合、
幽々子が後衛では「センスオブエレガンス」の効果がありません。
幽々子が前衛では「センスオブエレガンス」の効果が後衛にも適用されます。

説得によるスペルカード発動では通常弾幕が残ったままスペルカードの弾幕を発生します。
この状態があるのは6話と魔理沙20話です。

30話、美鈴が三姉妹に攻撃を仕掛けるセリフ「演奏を中断するのは気が引けますが」は「演奏を中断させるのは〜」の方が正しいと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「村紗の合体技が使えない」など3つ 投稿者:chiaki 投稿日:2019/11/03(Sun) 19:24 No.6375 home
ver1.0.7 (9/1委託開始分)

@【軽微】 固有スキルレベルアップ時の表示がおかしいことがある。
 例えば「巫女L3→L4」の時に「巫女L3」が表示されない事があります。
 「参照先」に画像を載せておきます。
 画像上のレティは正常で他のキャラは表示がおかしいです。

A【フリーズ】 第74話 『Tribute』での精神コマンド検索で不具合
 イベント上使用不能なプリズムリバー三姉妹や聖輦船。
 これらのメンバーにしか使えない精神コマンドを検索で選ぶとフリーズします。(リセットはできます)
 ルナサの「脱力」とメルランの「鼓舞」で確認しました。
 リリカと聖輦船メンバーに関しては確認していないため推測です。

B【武器使用不可】 村紗&聖輦船「ファントムシップハーバー」
 63・68・71・75話で使おうとしましたが使えませんでした。表示も灰色のままです。
 しかしこの技は過去の不具合報告(阿求の矛盾)から、使用可能が確認されています。
 原因を探していますが、今のところ不明です。
 もし使用条件を見落としているなどの初歩的ミスだったらすみません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「No.6375の補足」 投稿者:chiaki 投稿日:2019/11/03(Sun) 19:35 No.6376 home
Aの補足
これらのメンバーにしか使えない精神コマンド

例えばルナサの「脱力」の場合、
他に脱力の使えるユニット(ルーミア、小町、こいし)
がいれば問題ありませんが、いない場合この不具合が起きます。

Bの補足
参照先に動画を載せておきます。音が大きいかもしれません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/03(Sun) 22:28 No.6377
ver1.0.7の報告です。

特別篇2話、難易度Lunaticで依姫を怒らせた場合、
依姫が全武器解放になる代わりに、スペルカードを持っていません。
自分が撃破できませんので、そのまま撃破したらどうなるのかわかりませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/04(Mon) 11:34 No.6378
ver1.0.7の報告です。

呼び名が不一致になっている箇所があります。
静葉は31話では「雛」と呼んでいるのに、35話と36話では「雛さん」と呼んでいます。
椛や文と同じく、にとりは妖の章では早苗に対する呼び名が「東風谷様」ですが、妖の章での援護では「早苗」と呼んでいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/11/04(Mon) 15:26 No.6379
1.0.7
・蛍火の珠装備時の夜適応アップの効果が、ステータスから見る武器欄での記述及び戦闘前のダメージ詳細の記述に反映されておりません(ダメージ等自体は適用されている模様)。
・紅の章/幕間において阿求を撤退させ、味方ユニットが全て撃墜されると勝利・敗北条件が共に満たせなくなり進行不能になります(操作は可能なのでロードすれば復帰可能)

あと他の方が報告されているlunaticの激怒依姫ですが、試してみたところ一度倒すだけで「天照大神」撃破後の会話の流れになり、スペルカードが発動しないままクリアとなりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/05(Tue) 16:54 No.6381
先ほど報告した苗に対する呼び名のことですが、確認したところ、椛やにとりと違って、文だけは妖の章のADVパートでも「早苗さん」呼びですね、失礼いたしました。

以下はver1.0.7の報告です。

MP消費のバリアで被弾する時、戦闘デモでMPバーが減りません(たまに減ることもあります)。
何故かグレイズでのバリア発動ならちゃんと減ります。
表示だけの不具合で、実際には減っています。

神綺の特殊能力「ディバインウォール」、説明文では「後衛にいる場合、前衛にも効果を及ぼす」で、
神綺が前衛の場合は後衛に効果がないように感じますが、実際には神綺が前衛でも後衛にバリアは発生します。

夢ではパチュリーはアリスから信頼補正を受けられるのですが、コンプリ版ではその信頼補正がなくなっています。
アリスは夢と同じくパチュリーから信頼補正を受けられます。
仕様か不具合がは判断しづらいですが、報告しておきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/11/05(Tue) 21:11 No.6382
ver1.0.7
エンディング前データをロードしエンディングの前でソフトリセットを行うと、タイトル画面でエンディング前の会話やエンディングを見ることが可能です。
流れるエンディングはデータを参照できないと表示されますが、話数分流れると表示が止まります。
その後エンディング前データをロードすると暗転したまま進行不能となりますがソフトリセットは可能です。また、エンディング前データ以外の他のデータをロードすると問題なくプレイできるようです。
かなり無害なバグですが一応報告させていただきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/11/06(Wed) 00:41 No.6383
ver.1.07
特別篇にて、依姫で戦闘を行うと、以降の戦闘BGMが全て依姫のテーマ曲である「LUNATIC GUARDIAN」になり、MAP上、PP、EPの行動、戦闘BGMが変化しなくなります。
豊姫とタッグを組んだ状態で100%で豊姫で戦闘を行うと通常通りに個々のBGMに変化しますが、1度でも豊姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/11/06(Wed) 00:54 No.6384
1度でも豊姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。の所、
1度でも依姫で戦闘を行うと、そのステージで延々とながれ続けます。の間違いです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2019/11/06(Wed) 18:37 No.6385
1.0.7
魔理沙ルート38話にて、リリーを落とし穴の上に移動させると発生する会話で、会話の最後に未設定のセリフ(?)が挟まり進行不能になります。ソフトリセットや会話スキップなどで脱出は可能です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:yozaku 投稿日:2019/11/07(Thu) 19:37 No.6387
幻少コンプリの第3話クリア後のインターミッション画面でタイトルという名前のマニュアルのような枠が出て内容が01234567890123456789というのが連続で書いてある内容が表示されてたのですが不具合でしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/08(Fri) 09:05 No.6388
ver1.0.7の報告です。

8話、エリーとの一部の戦闘前会話(アリスなど)は床弾幕に言及していますが、その会話はエリーが床弾幕展開前でも発生します。
また、床弾幕展開前でエリーを撃墜するとまだ床を使用していないのに床がその会話で発言します。
4EPで妖精メイドの増援がありますが、増援がくる前にエリーを撃墜すると、退却したはずのエリーが増援の会話に参加するというおかしいな状況になっています。

34話、紫との一部の戦闘前会話(妹紅など)は人間と妖怪の話に言及していますが、
その会話は紫がスペルカードを展開する前(紫が人間と妖怪の話を話し始まる前)でも発生します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「村紗船長時の霖之助の精神」など3つ 投稿者:chiaki 投稿日:2019/11/09(Sat) 09:13 No.6390 home
ver1.0.7 (9/1委託開始分)

@
特別編第1話『ドリーム・オン・ザ・ムーン』 出撃編成時おかしい(魔理沙ルートのみ?)。

・77話時の霊夢ペア、魔理沙ペアが強制出撃に。
 (普通は強制出撃は無いはず。77話と違って後衛の交代も不可。)
・強制出撃魔理沙とは別に魔理沙がいる。(魔理沙が2人。ステージクリア後1人に戻りました。)
・20番目のペアが出撃できず、さらに編成画面から外せない。外そうとするとコストだけが減る。
 (↑は「No.6228」さんの67話の不具合報告に近いです。)

「霊夢ルートNormal」のクリアデータでは不具合は起きないのですが、
「魔理沙ルートNormal+」のクリアデータでこの不具合が起きました。


A
村紗船長時、霖之助の「熱血」「手加減」の効果が無い。

「No.5921」さんの報告「メルランの熱血が三姉妹に効果が無い。」と同じ症状だとおもいます。
村紗や戦闘前の聖輦船には精神が表示されますが、ダメージは変わりません。
「鉄壁」や阿求の「直撃」は正常です。


B
「No.6387」さんの報告にあった不具合を確認しました。
霊夢ルート4話クリア後です。
参照先に画像を載せておきます。2ページ目も同じ内容でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/09(Sat) 11:12 No.6391
ver1.0.7の報告です。

yozakuさんと同じ不具合が発生しました。
こちらは35話クリア後です。

紅の章のADVパートでは夜なのに紅魔館の背景は昼の方が使用されているところがあります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/09(Sat) 20:38 No.6392
ver1.0.7
記者モードの文のマップ攻撃「弾幕撮影」使用時に顔アイコンが「?」になっておりセリフも表示されませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/09(Sat) 21:42 No.6393
ver1.0.7
インターミッションでリリーをブラックに換装して「スキル習得」と「嫁強化」の項目に行くとアイコンがブラックではなくホワイトのままになっていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/10(Sun) 09:48 No.6394
ver1.0.7の報告です。

スペル取得表の蠢符「ナイトバグストーム」が回収できません。

魔理沙38話、最初のシーンはマップでは「水辺」と表示されますが、実際に話している場所は「獣道」です。
その次のシーンはマップでは「竹林」と表示されますが、実際に話している場所は「とある水辺」です。

魔理沙38話、3PPで味方増援が出現し、4PPでプリズムリバー三姉妹が合体するという流れですが、味方増援が出現した3PPで三姉妹のいずれが撃墜されると4PPの会話がループし、進行不能になります。

魔理沙39話、魔理沙を十字状の白マークの中心のマスに配置させてから3PPのイベントを起こすと、
魔理沙が妖怪兎Dに吹き飛ばされるところでゲームがフリーズします。

三姉妹でメルランの精神コマンド「気合」がメルランのパワーが満タンになるとルナサのパワーが満タンではなくでも「気合」が使用不能になります。
また、合体ユニットに精神コマンド「激励」が使用できないことがあります。

小悪魔とパチュリーのペア名変更の特殊2「お世話します♪」の♪が表示されません。

リグルの武器「必殺!リグルキック」は「キック」とPの間にスペースがあります、
正しい仕様ではここに何かが表示されるのでしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:stone 投稿日:2019/11/10(Sun) 17:49 No.6395
お疲れ様です。

ver1.0.7にて
神綺の「安らぎの心」を付けた際、回復量は説明通り毎ターン「10+10+15=35」になっていますが、ステータス画面のキャラクター詳細では「+20」と表記されています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/10(Sun) 21:49 No.6396
ver1.0.7
62話での映姫の戦闘前会話でメディスンは最初のスペル『審判「十王裁判」』の発動中しか見れませんでした。(旧版ではスペル発動前からでも発生しました)
また小鈴の戦闘前会話もありません。
上記二つは仕様でしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/10(Sun) 23:57 No.6397
ver1.0.7の報告です。

パチュリーの固有スキル「動かない大図書館」のステータス付与は二つ付与されることがあります(状態欄では「動かない大図書館」が二つ表示されます)。

魔理沙39話、5PPのイベント後でも勝利条件が「敵の全滅」のままです。
実際は妖怪兎Dを撃破すれば他の敵を撃破しなくてもクリアです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:stone 投稿日:2019/11/11(Mon) 11:10 No.6398
お疲れ様です。
ver1.0.7にて

精神コマンド検索の各カテゴリのアイコンについてですが、「パワー上昇」と「ダメージ上昇」のものが、汎用スキルのアイコンを見るにおそらく逆と思われます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/13(Wed) 01:37 No.6399
ver1.0.7の報告です。

40話、大妖精の「小鈴さんもですが、リリーちゃんもいるんですね」というセリフ、
泣くようなことでもないのに、何故か表情が泣き顔です。

41話、慧音が白沢化しても、戦闘前会話での顔グラは人間のままです。

パチュリーの武器「サイレントセレナ」のセリフに「対象はあの妖怪」というのがありますが、
相手が妖精や幽霊でもそのセリフなので、違和感があります。

合体ユニットのサブパイロットのスキル「気分高揚」は合体中に効果がありません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:とん 投稿日:2019/11/13(Wed) 20:47 No.6401
コンプリ版前の作品からプレイし大変楽しませて頂いています。
アンインストールして、再インストールしても、データが全て残った状態ですが、仕様でしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:とん 投稿日:2019/11/13(Wed) 20:58 No.6402
お疲れ様です。
不具合でしょうか?

スペルカード 「秘弾 そして誰もいなくなるか?」を獲得してクリアしたのですが、「1/2」と一度獲得を失敗した状態になっています。

プレイ時は、獲得失敗はなし。
失敗はしていないですが、失敗後にセーブをして、インターミッションからロードなどは行っていないです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:とん 投稿日:2019/11/13(Wed) 21:07 No.6403
お疲れ様です。
霊夢ルート 第4話 クリア後の会話パートで、
装備品?のマニュアルのページが表示されますが、
2ページとも「?????・・・」のみで表示されていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/14(Thu) 14:17 No.6404
ver1.0.7の報告です。

早苗が強制出撃のステージ(41話、66話、69話)では換装できません。
強制出撃のユニットが換装できないのは旧作からの仕様でしたが、
コンプリ版ではにとりが強制出撃でも換装できたので、早苗ができないのは仕様でしょうか。

美鈴は「パチュリー様」呼びですが、FPMの台詞ではパチュリーを「パチュリーさん」と呼ぶのがあります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/16(Sat) 14:46 No.6405 home
ver1.0.7
64話で『反応「妖怪ポリグラフ」』発動中の会話でさとりの選択肢が出ますが透過されたテキストウィンドウの裏に隠れるように「考える」コマンドがあります。(参照画像を併せて添付してます。)
旧版と違って見えづらくなっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/16(Sat) 15:36 No.6406 home
ver1.0.7
64話クリア後の会話終了後にインターミッションに入らず止まったままになることがたまにあります。
旧版の夢でもこの64話と74話で同様のケースが発生してましたが、発生条件がどちらも不明のままでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/16(Sat) 20:52 No.6407 home
ver1.0.7
聖輦船の「重法力ミサイル」使用時の戦闘アニメで阿求のセリフと思われる箇所の顔グラと名前の表記が「?」になっていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:yozaku 投稿日:2019/11/17(Sun) 05:00 No.6409
1.07適用済みです いつもお疲れ様です
固有スキルに関することと精神コマンドに関することです
インターミッション画面でスキル習得から固有スキルのところでなぜか最初にカーソルを今装備してるところに合わせると説明がスキルを外すときの説明になっています

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2019/11/17(Sun) 23:21 No.6412
v1.0.7
赤羊のシックウールは、クリティカルでも貫通できません。
難易度Lunatic、68話神綺の1つ目のスペルで、味方全員を隠れ身状態にすると、キングイビルアイが行動するときにフリーズしてしまいます。リセットはできません。
73話、同じく味方全員を隠れ身あるいは潜行状態にすると悪夢(紫)のスキマ移動後にフリーズすることがあります。こちらはリセット可能です。
時に一部のキャラ(ぬえ、白蓮で確認)は「他者」欄からの精神使用ができません。精神を使用するキャラを決めると画面が一回フラッシュするだけで、精神を使うことができません。
あと余談で愚痴かもしれませんが、今魔理沙ルートLunaticクリアしましたが、一番の運ゲーはさすがに第1話だと思います。地形効果がないのもあるかもしれませんが、以前「紅」にはなかったLunaticでの敵の命中率補正が原因だと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/18(Mon) 16:08 No.6414
ver1.0.7の報告です。

魔理沙ルート40話のタイトルは「対決!魔理沙VS霊夢」ですが、
シナリオチャートでは「対決!魔理沙VS.霊夢」で、何故か.がついています。

43話、難題「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」の弾幕効果の消費SP増加は紫の精神コマンド「夢」に対して効果がありません。

プリズムリバー三姉妹の特殊能力「シンクロナイズ」はメルランとリリカの「見切り」と「信念」で上昇した部分が反映されません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2019/11/19(Tue) 01:32 No.6415
v1.0.7
64話後こいし加入時に固有スキルにレベルなしの「無意識」(魔理沙ルート25話にあったもの)があります。
雲山のパワーが上限に達している時に一輪のパワーが上限に達していなくても雲山の「気合」が使えません。恐らく三姉妹・三妖精にも同様の不具合があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:とん 投稿日:2019/11/19(Tue) 10:25 No.6416
お疲れ様です。

36話「逃亡者」勝利条件を満たしてもクリアにならず。
戦艦から搭載ユニットを出撃させると本来の会話になりクリアへ。になっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:mai 投稿日:2019/11/19(Tue) 16:21 No.6417
Ver.1.0.7

49話 無重力の巫女クリア後のインターミッションで
次のマップへを選択しても画面が暗転したままで進行不能になります。
49話ではEX条件獲得、依姫は未撃破です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:クラッタ 投稿日:2019/11/19(Tue) 21:07 No.6418
既出かもしれませんが報告します。
ver1.0.7
霊夢ルート
73話「幻想郷ナイトメア」にて
編成画面、および選択して出撃させた時に霊夢が二人いるバグが確認されました。必要であればスクショ画像もアップします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:とん 投稿日:2019/11/20(Wed) 11:11 No.6420
お疲れ様です。
既出の場合失礼します。

中断メッセージ 208「悪魔の契約・セルフヒーリング」
パチュリーのセリフの「今作」が「近作」になっていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/20(Wed) 13:54 No.6421
ver1.0.7の報告です。

聖輦船から出撃するユニットはそのターンでアイテムを使用できません。

ルナサの武器「ルナサ・ソロライブ」、ソロライブなのにセリフが「メルラン、リリカ、合奏よ」になっています。

ミスティアの歌の戦闘デモで表示される効果、「熱血使用で〜」という表記はいらないかではないでしょうか。。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:らぶちょす 投稿日:2019/11/20(Wed) 21:39 No.6423
発生条件は不明ですが、57話でバカルテットスペシャルが追加される会話がループして先に進めなくなりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:らぶちょす 投稿日:2019/11/20(Wed) 21:41 No.6424
先ほど、メールアドレスも投稿されてしまいました。
削除して頂けると幸いです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:mai 投稿日:2019/11/21(Thu) 02:48 No.6425 home
No.6417ですが
48話からやり直す、49話で依姫を撃破する、
装備を外す、ペアを解消する等を試しましたが、
同じ現象が起こっています。

セーブデータをUPしました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2019/11/21(Thu) 12:30 No.6427
v1.0.7
58話難易度Lunatic、勝利条件に「メーコはHP25%以下で撤退」と書いてありますが、実際メーコはHPが30%を切ると撤退します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/21(Thu) 20:35 No.6428 home
ver1.0.7
強制出撃しているはずの妖夢・椛・鈴仙・輝夜の4人が出撃選択画面に残っていました。
キャプチャ画像も合わせて添付します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/22(Fri) 00:04 No.6429
ver1.0.7の報告です。

永の章の幕間、ステージ開始時は聖輦船が地上から発する時間が一ヶ月というのに、霊夢の戦闘前会話とクリア後の会話では四ヶ月になっています。
また、聖輦船が着陸した後妹紅と雛が発言する時、カーソルの位置がユニットではなく聖輦船になっています。

永の章の幕間の前のIMで強制出撃のユニットが表示されず、出撃時の準備もありません。
こちらは仕様かもしれませんが、少々不便を感じます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/11/22(Fri) 00:08 No.6430
Ver.1.0.7
現在、「紅の章」と「咲夜の章」までクリアしており、その時点で見つかった不具合や演出面で気になった部分などの報告となります。
既に別の方が報告している内容と被っている内容もあるかもしれませんがその点はご了承ください。

#################### システム全般 ####################
※「紅の章」と「咲夜の章」をクリアした時点で表記されている項目となります。

・幻想郷縁起と用語集の各項目
 幻想郷縁起本文の色が白なのに対し、冒頭の人名の振り仮名が黒になっており、
 また、用語集はリストの用語名の振り仮名は白でしたが本文冒頭の用語の振り仮名は黒になっていますが、
 どちらの場合も黒い文字だと背景と同化して見えづらく、本文と同じく白にした方がいいのではと思いました。

・幻想郷縁起の各項目の文章において、過去シリーズの文章をそのまま流用したためにコンプリ版で不自然な表現になっている箇所があります。
 ・幻想郷縁起「ばけばけ」:『敵ユニットとして登場するのは「妖の章」以来。〜』からの2行は、「妖の章」とコンプリ版に合わせてあるものの、
  文章自体は旧「夢」を元にしているためか、紅の章から全てを収めているコンプリにおいては、上述2行の冒頭の文章が整合性が取れなくなっています。
 ・幻少音樂室「忍び寄る夢幻〜霊戦」:コメンタリーが旧「妖」以降の文章を流用しているためか、
  紅の章の内容を含めたコンプリにおいては「床は喋らなくなってしまったけれど、〜」からの2行が整合性が取れなくなっています。

・幻想郷縁起の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・十六夜咲夜
  その能力のために「人間に煙たがられ」た過去が〜 → 仕様なのかもしれませんが、「」の区切りが不自然に感じました。

 ・河城にとり
  その姿勢も見方によっては一種の 教であり進行の形の一つなのだが → 「一種の宗教」と思しきところの「宗」の字が抜けて空白になっています。

 ・老婆A
  「専用の顔グラフィックがある点で〜」の文の前が不自然に空白になっています。

・ライブラリーのマニュアル、地形効果の解説文にて誤字脱字
 ユニットが空中に居るときは効果しません。
 「効果しません」だと不自然な表現なので、「効果がありません」が適当かと思われます。

・ライブラリーの幻少音樂室、「新たなる時代の遊びに備えて」のコメンタリーにて誤字脱字
 元ネタとしても大ボリュームとして名高くい → 元ネタとしても大ボリュームとして名高い

・ライブラリーの幻少音樂室、「暗中模索に求めた光」のコメンタリーにて誤字脱字
 「閑話休題」と思しき表記のところが、冒頭の「閑」の字が抜けてしまっています。

・中断メッセージで誤字脱字
 120.鯛焼き:エリーちゃんのが『えー』しなよ! → エリーちゃんが『えー』しなよ!

・ユニットステータスに旧作の「永」「夢」にあった、剣と盾の有無のデータ(剣と盾のアイコン)が無いのは仕様でしょうか?

・コンプリからは援護攻撃および援護防御が援護する側とされる側が同位置でなくてもできるようになっていますが仕様でしょうか?
 (地上のユニットが空中のユニットから援護を受ける、あるいは空中のユニットが地上のユニットから援護を受ける、という風に)

・精神コマンド「鉄壁」の解説文に誤字脱字
 (グレイズダメージも半減する。)→()内の文章は句点で締めくくられてないはずですが、この文は()内にもかかわらず句点が着いています。

・ゲームを初めからスタートしてからの難易度選択において、Lunaticの解説文にて不自然な表現
 解説文の「どんな理不尽もどんどこい」の「どんどこい」が耳慣れなく、「どんとこい」なのではと思いました。
 (「どんど」には「どんど焼き」「どんど晴れ」と言った言葉があるのですが、「どんど来い」と言うのは不自然な感じがしました)
 もしかしたらこれで正しい表現なのかもしれませんが、気になったので報告します。

・ゲームプレイ中のマニュアルの表記にて不具合
 以下の状況で出現するマニュアルの解説と思しき白枠の表記が「1234567890…」と数字の羅列になってしまっています。
 (進めたのが紅の章と咲夜の章までなので、妖の章以降がどうなっているかは不明です)
 ・魔理沙ルート2話:アリス味方化後に変更された作戦目的が表示される直前に出る白枠
 ・霊夢ルート4話:クリア後、インターミッションに入る際に出る白枠

・スペルカードの弾幕について
 進めたのが紅の章と咲夜の章までなので、妖の章以降がどうなっているかは不明ですが、
 スペルカードの弾幕によっては弾幕が重複して色が濃くなっている部分があるのですが、
 過去シリーズと異なりその部分の弾幕補正は効果が重複されておらず薄いマスと特に変化がありませんでした。
  確認事例:水符「プリンセスウンディネ」・木&火符「フォレストブレイズ」・メイド秘技「殺人ドール」・「咲夜の世界」・QED「495年の波紋」
 また、一部のスペルカードはターンの経過で弾幕の形状が変化するはずが、コンプリだと全く変化しないままでしたが、これは仕様でしょうか?
  確認事例:メイド秘技「殺人ドール」が旧「紅」と異なりターン経過で弾幕が左右に反転せず形状が固定化されていました。

・敗北条件における召喚ユニットの扱い
 魔理沙ルート4話・紅の章の幕間・咲夜の章2話のような「いずれかの味方ユニットの撃墜」が敗北条件となっているシナリオでは、
 アリスの人形(上海、蓬莱)や藍の式神(前鬼、後鬼)が撃墜されてもゲームオーバーになるのは仕様でしょうか?
 特に蓬莱人形は魔理沙ルート4話や咲夜の章2話ではデコイ役や援護防御での盾役が、撃墜=ゲームオーバーとなってしまうので活かすのが難しくなってしまいます。

・ライブラリーのスペルカードにて、日符「ロイヤルフレア」と月符「サイレントセレナ」の番号および並びが逆になっています。
 本来はシナリオ内で使った順番的にサイレントセレナが12番目、ロイヤルフレアが13番目だと思われます。

#################### 紅の章 ####################

########## 十六夜咲夜 ##########
・紅の章の咲夜はデフォルトの顔グラフィックが無表情となっていますが、
 戦闘デモで最初に表示されるデフォルトの表情が妖の章以降の笑顔になっています。
 No.5928-4の不具合報告とほぼ同じ内容ですが、紅の章でも起きている不具合と思われます。

・No.5911およびNo.5916-1の不具合報告と類似していますが、
 紅の章においてもプライベートスクウェア発動時に戦闘デモが終わらなかったりする不具合が見受けられます。
 もしかしたら相手の攻撃の種類に関係なく、プライベートスクウェアが発動すると必ず発生する不具合かもしれません。

・武器「咲夜の世界」の戦闘デモの時間停止のエフェクト発動後、背景が白黒ではなく完全に真っ暗になってしまっています。

########## 三月精(サニー、ルナ、スター) ##########
・魔理沙ルート2話、霊夢ルート4話、12話の3回とも、
 ルナチャイルドだけがサニーミルクおよびスターサファイアより獲得経験値と獲得点に大きな隔たりがあるのは仕様でしょうか?
 同レベルでの獲得経験値はサニーとスターが90なのに対しルナは60、獲得点はサニーとスターが3000なのに対しルナは1300でした。
 サニーとスターが獲得経験値と獲得点が全く同じ数値なのに、ルナだけその二人と異なってたので気になりました。
 なお、これ以降で敵として個別に出てくる36話ではどうなっているのかはまだ未プレイなので未確認です。

########## エリー ##########
・敵対時のエリーのBGMはタイル攻撃の有無で変わりますが、
 タイル無しだと「忍び寄る夢幻」に、タイルありだと「夢の扉に立つ少女」と逆になってしまっています。
 No.6023の不具合報告と同じ内容と思われますが、Ver1.0.7になっても改善されてないようです。

########## 妖精メイド ##########
・幻想郷縁起および会話文の人名では「妖精メイド」となっていますが、ステータス画面では「メイド妖精」と逆になっています。
 これはどちらが正しい表記のでしょうか?

・武器の「体当たり」が射撃属性に、「青弾」が格闘属性とそれぞれ逆になっています。
 また、青弾は弾数が無限になっており、これも不自然に感じました。

########## 霊夢ルート第1話 ##########
・妖精(赤)の内、鳥居のすぐ右下にいる1体だけ他の妖精(赤)と比べてHPが+1000&武器の命中率+10%されていますが仕様でしょうか?
 (全難易度で確認)

########## 霊夢ルート第2話 ##########
・このシナリオでスポット参戦となっている妖夢ですが、
 出撃選択の時点で自軍に加入扱いとなっており、ユニット強化等が任意で出来るようになっているのは仕様でしょうか?
 これによって、出撃前に妖夢のデフォルトの固有スキルとなっている「魂魄の間合い」から「剣戟」に変えると、
 魂魄の間合いを前提としたEX条件と整合性が取れなくなってしまいます。
 (EX条件達成時の会話イベントの「これがお師匠様に教わった、私の間合いなんです」等)
 それ以前に、任意出撃になっている妖夢をここで出撃させなかった場合、EX条件を達成することすらできなくなります。

・EX条件達成時の会話イベントにて誤字脱字。
 慧音「妖夢に固有の能力だな」 → 「妖夢の固有の能力だな」

・ルーミアを撃破直後の阿求の台詞(『阿求「壁の恨みです!」』の台詞からステージクリアになるまでの間)が出ている時のカーソルが、
 過去シリーズでは稗田邸に表示されていましたが、コンプリでは直前で会話したキャラの位置のままになっています。
 阿求は最後まで屋敷から出ていないはずなので、出撃選択直後の時と同じく阿求が会話している場所は稗田邸を指しているのが正しいのでは思います。

########## 魔理沙ルート第2話 ##########
・アリスを説得orHPを一定以下か撃墜して味方になるイベントにて、その会話イベントの内三妖精の会話部分で
 (『サニー「さーて、大体こんなものかしら」』から、三妖精がマップ上に出現するまでの間の会話)、
 過去シリーズではアリスの家に三妖精の位置を指すカーソルが表示されていましたが、コンプリではカーソル自体が表示されなくなっています。

・仕様か不具合か不明ですが、アリスを魔理沙で説得しても過去シリーズのように信頼補正が上昇していないようです。
 第3話の時点で霊夢ルートor説得していないデータだと、魔理沙とアリスの隣接で、魔理沙の命中率・回避率に+10%、アリスの命中率・回避率に+5%でしたが、
 説得したデータであっても、同3話にて魔理沙とアリスが隣接し合った際のそれぞれの命中率・回避率の補正は
 上述の説得していない時と同じで変化していませんでした。

########## 第3話 ##########
・ADVパートにて、「玉葱」の振り仮名の「たまねぎ」のルビが
 『咲夜「それじゃ玉葱と人参、あとお米も買っていこうかしら」』では振られておらず、
 それより後の台詞となる『咲夜「人参とじゃが芋、それと玉葱(たまねぎ)を一貫ずつ頂けるかしら?」』から振られていました。

・クリア後ADVパートで魔理沙がシロこと白い毛玉と邂逅する場面ですが、
 過去シリーズでは『魔理沙「名前はどうしようか…白いし、シロでいいな」』という台詞が出るまでシロは「毛玉」名義でしたが、
 コンプリだと森で初めて出会う時点で「シロ」名義となっています。
 ここは過去シリーズと同じく魔理沙がシロと名付けるまでは「毛玉」名義にするべきではと思いました。

########## 霊夢ルート第4話 ##########
・出撃選択直後から阿求がマップに出現するまでの間にて、阿求が会話している時のカーソルの位置が
 阿求を背負っているはずの慧音ではなく、霊夢の位置を指してしまっています。

・慧音が地形「小さな花」に待機したときの会話イベントにて誤字脱字
 慧音「霊夢に言われるとは、私にもヤキが回ったな。 → 私もヤキが回ったな

・EX条件達成後の会話にて誤字脱字
 慧音「やれやれ、今回はうまく行ったから良いがこれ以上は控るんだぞ → これ以上は控えるんだぞ

########## 魔理沙ルート第4話 ##########
・EX条件を敵フェイズで達成した場合だと「EX条件をクリアした!」とすぐに表示されず、
 次の味方フェイズでエリーとの戦闘後の他、精神コマンドの使用や移動してからの待機など、何らかの行動をした後にEX条件クリアの表示が出ました。

########## 霊夢ルート第5話 ##########
・敵増援として登場する三妖精はどの難易度であっても魔理沙ルート2話Normal+の時のユニット能力で固定化されていますが、これは仕様でしょうか?

・勝利条件達成後、自軍メンバーがマップから消えた後に三妖精の会話が入りますが、旧「紅」と異なりマップ右端ではなく
 マップ左上の三妖精が出現した辺りにカーソルが合わさっているために、
 「なんとかみんな辿り着けたわね」のくだりが不自然になってしまっています。

########## 魔理沙ルート第5話 ##########
・クリア後ADVパートにて誤字脱字
 大妖精「かくれんぼすると、いつもどこかに行っちゃっうんですけど…」→ 行っちゃうんですけど

########## 第6話 ##########
・2PP冒頭に霊夢たちの味方増援が来た後に作戦目的が表示されますが、冒頭の作戦目的と内容は変わらないので、
 2PPで同じ内容の作戦目的の表示を繰り返している形になってしまっています。

・このシナリオの敗北条件は「大妖精の撃墜」ですが、魔理沙ルートだと出撃選択で大妖精を外して出撃が可能となっており、
 大妖精を出撃させてない状態で大妖精以外の自軍ユニットを全滅させるとゲームオーバーにならず、
 しかし自軍ユニットが誰もいないためゲームが進まなくなってしまいます。
 そのため、魔理沙ルートであっても大妖精だけは強制出撃にした方が良いと思います。

########## 第8話 ##########
・ADVパートの内、香霖堂の会話パートにて、
 「天照大御神に恨みでもあるのか?」の台詞の「あまてらすおおみかみ」のルビが左に寄り過ぎているように感じました。

・4EPの妖精メイドの敵増援前にエリーを撃墜すると、同増援イベントにおいて、なぜかマップから離脱したはずのエリーが普通に会話している状態となります。
 (エリー撃墜時に美鈴に先に戻るよう言われ、エリーはそれを承諾しているので、撃墜後のエリーはマップから離脱しているはず)

・同じく妖精メイドの敵増援前に美鈴の彩符「彩光風鈴」をスペルブレイクすると、その敵増援が出ないままステージクリアとなりました。(Normal+で4PPにクリア)
 現在、妖精メイドの敵増援が出る条件は4EP経過のみですが、上述の増援出現時のエリーの言動がおかしくなる状況や早解きプレイも踏まえて、
 ターン経過以外の別の条件でも敵増援が出るようにした方が良い様に思いました。

・旧「紅」の時と異なり、エリーと各キャラとの戦闘前会話が床弾幕を展開する前から発生するようになったためか、
 一部のキャラの戦闘前会話の整合性が取れなくなっています。
 (戦闘前会話にて床弾幕に関する言及がある霊夢、アリス、ルーミア、妖夢が該当)
 また、床弾幕展開後の会話が旧「紅」での戦闘前ではなく戦闘後になったのは仕様でしょうか?

・地形「紅魔館正門」が旧「紅」の時と異なり、地上からでも通行可能になっています。
 この地形は地上での移動力も全く低下しないのですが、コンプリではそのような仕様になったのでしょうか?

・クリア後に「蛍火の珠」が自動で一つ手に入りますが、4話や12話クリア後のようにアイテム入手を伝えるアナウンスがここでは無いのは仕様でしょうか?

########## 第9話 ##########
・アリスに武器「上海人形」が追加されるイベントが発生する前にアリスが撃墜されても、イベントが普通に進行するのは仕様でしょうか?
 敗北条件が「味方の全滅」となっていますが、アリスは強制出撃になっているので、
 アリスの武器追加イベントが発生するまでは「アリスの撃墜」が本来の敗北条件なのではと思いました。

・アリスの武器追加イベントにて、「力を貸して、上海!」から続いて上海が「シャンハーイ」と台詞を発する際に、
 上海人形を既に出撃済みの場合だと上海のアイコンにカーソルが表示されません。

########## 第10話 ##########
・幽香をマスタースパークイベントを起こした戦闘で撃墜した場合(援護攻撃を含む)、「ふふ、案外やるじゃない」の台詞のみでの撤退となり、
 HPを40%以下にした時と共通の撤退の台詞を発さないまま撤退してしまいます。
 仕様かは不明ですが、マスタースパークイベントを起こした戦闘では幽香のHPを40%以下にしても撤退しないので、それと関係があるように思います。

・「咲夜の世界」発動後の次の味方フェイズ冒頭の会話イベントが、『にとり「凄い弾幕だ。これがあのメイドの本気…!?」』のみで途切れています。
 「咲夜の世界」が旧「紅」での逃げ切り不可の解説会話だったのがコンプリでは逃げ切り可能になり、その会話自体が廃止されたのかもしれませんが、
 その場合ですと冒頭のにとりの台詞だけ残った形になってしまっています。

########## 第11話 ##########
・旧「紅」では雑魚相手の戦闘デモでは自軍ユニットのBGMではなくマップBGMの「SCARLET PRESSURE」がそのまま流れていましたが、
 コンプリでは雑魚相手に対して従来通り自軍ユニットのBGMが流れるようになっていました。これは仕様でしょうか?

・「紅色の幻想郷」の4ターン目の弾幕において、左方向の弾幕が点対称となる右方向の弾幕と見た目は同じですが、
 弾幕効果が異なっているマスがあります。
 同じく5ターン目の弾幕も見た目は点対称でありながら、弾幕効果が異なっているマスがいくつかあります。

・仕様なのかもしれませんが、「紅色の幻想郷」が時間切れになった場合の会話の台詞がスペルブレイクした時と全く同じなので、
 スペルブレイクした時に比べ話の流れが不自然に感じました。
 (撃墜できてないのに霊夢が「今のでとどめね。私達の勝ちよ!」と言ったり、レミリアが「確かに私の負け…よ」と言ったりなど)

・クリア後ADVパートラストの紅魔館&夢幻館組が咲夜を見舞うシーンでBGMが途切れて無音になってしまっています。
 ここは過去シリーズでは「彼の夢は此処に」が流れていました。

########## 幕間(紅の章) ##########
・このステージでは出撃前の強化や装備変更が出来ないのは仕様でしょうか?

・阿求を指定ポイントに到達させても敗北条件が「阿求の撃墜」と変わらず、
 この状態で自軍が全滅してもゲームオーバーにならずゲームが進まなくなってしまいます。

・マップ上での阿求および小鈴の台詞の出ている時のカーソル位置がおかしい場合があります。
 ・冒頭〜阿求が出現するまで
  阿求の出現位置がたい焼き屋の入口辺りなので、冒頭で悲鳴を上げてそこへ駆け込む描写以降からマップに出現するまではそこにカーソルが表示されるはずが、
  直前に台詞が出ていた自軍ユニットや居酒屋の入口に表示されたり、カーソル自体が表示されなかったりする場合があります。
  2PPに阿求がマップに出現直後の小鈴の台詞も、阿求のいるマスではなく直前のキャラの位置のままになっています。
 ・勝利条件達成直後からステージクリアと表示されるまで
  小鈴の台詞が出ているときのカーソルが一緒に同行しているはずの阿求のいるマスではなく、直前に台詞が出ていた自軍ユニットに表示されたままになっています。
  同じく阿求を指定ポイントに到達させた状態でクリアした場合においても、
  小鈴と阿求両方の台詞が出ているときのカーソルが指定ポイントのマスではなく、直前に台詞が出ていた自軍ユニットに表示されたままになっています。

・修正予定なのかもしれませんが、マップのグラフィックが61話「びっくり?! 弾幕三番勝負」のマップを流用しているためなのか、
 時期的に紅の章の幕間は真夏のはずが、マップでは地面に雪が残ったままになっているのが不自然に感じました。
 頒布前のPVの同話の場面が61話の雪解けのマップで、てっきり春節異変直後の内容なのかと思ったら実際にプレイすると紅霧異変直後の内容だったので
 これは不自然なのではと思った次第です。

########## 第12話 ##########
・敵状態のルーミアのナイトバードが味方時の射撃属性ではなく格闘属性なのは仕様でしょうか?
 (現時点で確認できたのが紅の章までなので、それ以降の36話・魔理沙ルート40話・56話それぞれの敵状態のルーミアのナイトバードがどうなってるかはまだ未確認です)

・勝利条件達成後のレミリアの台詞「よくやったじゃない。〜」を発している時のカーソルが、
 冒頭でレミリアが会話していた時のマップ上部のテーブルではなく、直前のキャラを表示したままになっています。

########## 霊夢ルート第13話 ##########
・マップ上で霊夢以外の博麗神社にいると思しき面々が台詞を発する際に、
 本来なら神社にカーソルが表示されているはずが、カーソル自体が表示されないままになっています。

########## 魔理沙ルート第13話 ##########
・過去シリーズと異なり、この時点でのフランは「フランドール」ではなく「フランドール・スカーレット」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、
 この時点ではまだフランはレミリアの妹だと判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。

########## 第15話 ##########
・禁忌「レーヴァテイン」の弾幕はフラン自身が弾幕に入っておらず、
 フランの攻撃に弾幕特殊効果「最終与ダメージ+○○」が適用されない状態ですが、これは仕様でしょうか?
 現行の仕様だと弾幕内にいるコウモリの攻撃にしか適用されないのと、
 通常のプレイだと大抵はコウモリを全滅させてからこのスペルを発動させることが多いので、
 フランしかいない状態だと実質的に特殊効果が機能しなくなってしまいます。

・クリア後の紅の章エンディングにて、魔理沙ルートで見れる最後の霧雨邸での会話パートからBGMが途切れて無音になってしまっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/11/22(Fri) 00:10 No.6431
No.6430の続きです。
#################### 咲夜の章 ####################

########## 第2話 ##########
・2PP冒頭の会話イベントにて誤字脱字。
 魔理沙「そんな時のためグリモワールだ、しっかり働いてくれよ!」
 そんな時のためグリモワールだ → そんな時のためのグリモワールだ

########## 最終話 ##########
・陸地の地形名が「陸地(未使用)」と不自然な表記になっています。

・祠と思しきマップチップが「樹海」に、その右下1マス先の陸地の先端部のマップチップが「祠」になっていて、おそらく逆になってしまっています。

・マップの一番下の端全部のマスが、そこにユニットを動かすことができないだけでなく、カーソルを動かすこともできなくなっています。

・旧「紅」と異なり怨霊(赤)との初戦闘時の戦闘前会話が発生せず、
 それによって怨霊(赤)撃墜直後の会話で出てくる地縛霊云々が唐突に現れる形になって話の整合性が取れなくなってしまっています。

・旧「紅」で怨霊(赤)を撃墜した場合、会話が入った後に赤怨霊のアイコンが消えて経験値等の報酬獲得の表記→ステージクリアとなっていましたが、
 コンプリでは怨霊(赤)がすぐに消滅して報酬の表記→会話イベント→ステージクリアと入り、
 赤怨霊ではなく小町のいる位置にカーソルが表示された状態で全く別の青怨霊が「……」と出る仕様になったのでしょうか?
 撃墜後の会話は赤怨霊に関する言及でもあるようなので、旧「紅」と同じ流れにした方がいいのではと思いました。

#############################################
以上が、「紅の章」および「咲夜の章」で見つかった不具合等になります。
「妖の章」以降はまだ未プレイですが、プレイを進める内に何か不具合が見つかれば報告しようと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/11/22(Fri) 00:23 No.6432
すみません、まだありました。
15話にて、2ターン目に入った際に開幕と同じ内容の作戦目的が繰り返し表示されてしまっています。
6話の2ターン目の作戦目的関連の不具合と同じ内容と思われます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:nn 投稿日:2019/11/22(Fri) 12:32 No.6433
ver1.0.7
66話クリア後のインターミッションにて聖輩船(村紗)の換装で村紗が選択できてしまいます。
村紗を選択すると聖輩船(村紗)と村紗本人のユニットができてしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/22(Fri) 14:12 No.6434
ver1.0.7の報告です。

永の章の幕間、霊夢の武器「夢想天生」の攻撃力は「夢想封印・瞬」より低いです。
そのため、霊夢がスペルカードの「夢想天生」を発動する後も「夢想封印・瞬」を使用し、「夢想天生」を使用しません。

永の章の幕間クリア後の会話、神社で戦っていたのに、会話する場所は「獣道」で、違和感があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/11/24(Sun) 15:15 No.6461
Ver1.0.7
キャラクターの顔グラフィックの内、ステータス画面で使われている96×96サイズの画像が、幻想郷縁起や会話で使われている144×144の画像よりも色合いが暗めになってしまっています。
PrintScreenでスクショした比較画像を添付します。

仕様なのかもしれませんが、白狼天狗Bとモブの白狼天狗のマップ上のユニットアイコンのデザインが異なっていました。
両者は戦闘デモのグラフィックでは盾の影の濃淡は一緒でしたが、マップ上のアイコンでは白狼天狗Bの盾の影が薄くなっています。
こちらもユニットアイコンの比較画像を添付します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/11/24(Sun) 15:19 No.6462 home
すみません、ちゃんと投稿できてなかったようです。No.6461の件ですが、参照先に添付画像のリンクを付けました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:しゅ 投稿日:2019/11/25(Mon) 12:31 No.6474
9話でMAPにある隠しアイテムが入手できません

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/26(Tue) 23:29 No.6482
ver1.0.7の報告です。

合体攻撃からの援護攻撃はその合体攻撃の参加ユニットができないはずですが、敵にはできます。
19話の秋姉妹は穣子が合体攻撃を使用しても静葉の援護攻撃がありました。

53話、さとりの想起「そして誰もいなくなるか?」の弾幕効果は「さとりへの攻撃不可」ですが、マップ攻撃なら攻撃できます。

54話、阿求が出撃しているのに、聖輦船の戦闘前会話では「すごい熱です、船の中まで伝わってきます!」と聖輦船の中にいるような発言をします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/27(Wed) 21:23 No.6483
ver1.0.7
魔理沙ルート29話冒頭でアリス・パチュリー・にとりの誰を選ぶかの選択肢が出ますがここで選んだキャラによる後々の会話の変化がありません。
魔理沙ルート39話で妖怪兎Dのセリフの後魔理沙の回想に入る直前の選択したキャラの独白と70話のクリア後の会話パートが該当します。
39話の場合は入っておらず、70話の場合はアリスで固定になってました。(29話ではにとりを選択しています)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/28(Thu) 09:28 No.6484
ver1.0.7
魔理沙ルート20話でにとりの説得を魔理沙とアリスで順番に行いスペルカードを発動させ倒しましたが後でにとりが復帰した際に魔理沙とにとりの信頼補正が上昇していないようです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/11/30(Sat) 12:24 No.6485
ver1.0.7の報告です。

永の章のクリアリザルト、魔理沙40話の「対決! 魔理沙VS霊夢」では画像が表示されません。

阿求が聖輦船に残す場合、艦長が霖之助ならサブバイロイトは阿求と小鈴ですが、
艦長が村紗ならサブバイロイトは霖之助と阿求になり、小鈴がサブバイロイトから消えるのは仕様でしょうか。

これは不具合ではなく要望ですが、31話のEX条件のターン制限を緩くしていただけないでしょうか。
妖では31話は30話のパワーをある程度引き継いでいたのですが、コンプリ版ではパワーが初期値に戻るため、
EX条件を達成した上でクリアするのは妖よりかなり難しくなっています。
考えていただけると幸いです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/11/30(Sat) 22:02 No.6486
ver1.0.7
72話の大ナマズとの戦闘前会話でパチュリー・諏訪子・ヤマメ・神綺の戦闘前会話が発生しませんでした。
前作から抜けてる戦闘前会話が他にもあるかも知れませんが・・・。

また、白沢状態の慧音の超頭突きの戦闘アニメのセリフに「勾玉よ、行け!」が表示されました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/02(Mon) 14:59 No.6488
ver1.0.7の報告です。

慧音の固有スキル「先生」は慧音後衛の時、前衛に効果がありません。

博麗神社マップの神社の後ろにある池は50話で温泉になったあと水地形ではなくなるのは仕様でしょうか。

リリーの大妖精に対する呼び名、魔理沙38話では「大妖精ちゃん」ですが、56話では「大妖精さん」になっています。

57話、衣玖のセリフ「大事にならかったのは良いですが」は「大事にならなかった〜」の誤字だと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) ファイルの解凍に失敗しました 投稿者:名無しさん 投稿日:2019/12/02(Mon) 18:07 No.6489
起動時、ファイルの解凍に失敗しましたと表示されてしまい、起動されません。
ちなみに、Ver1.00では正常に起動しますが、最新パッチのVer1.07を適用すると、起動しなくなります。
exeを管理者で実行や、インストールフォルダをProgramFiles以外の場所にする、読み取り専用を解除するなど過去の対応策は試しておりますが、改善しておりません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:名無しさん 投稿日:2019/12/02(Mon) 19:43 No.6490
再度試してみたところ、なぜか起動しました。

しばらく様子を見てみます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/03(Tue) 14:13 No.6492
ver1.0.7の報告です。

42話、FPM解放時、幽香のセリフ「花と花とを〜」は「花と花を〜」のほうが正しいと思います。

UFO(青)の武器「非慣性ホバー」は射撃属性になっています。
UFO(青)のステータスは格闘タイプで、「非慣性ホバー」の戦闘デモも格闘ぽいので、
格闘属性のほうが正しい仕様ではないでしょうか。

聖輦船のバリアのエフェクトは小さいです。
聖輦船は大きいため、守っていないように感じます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/04(Wed) 22:59 No.6494
ver1.0.7の報告です。

59話、小鈴のセリフ「そうよそうよ!」は「」がありません。

条件は不明ですが、すでにFPMが使用可能になっているペアがFPMが使用可能になる時のエフェクトが表示されることがあります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/07(Sat) 12:22 No.6500
ver1.0.7の報告です。

マップ攻撃で敵を倒した場合、アイテムを入手できません。

62話、夢ではリリーブラックの初戦闘後は会話が発生しますが、コンプリ版では発生しません。

62話のEX条件「映姫に10人説教される」は映姫との戦闘前会話が10回発生するのことですが、
秋姉妹と三姉妹の会話は共通なため、説教されるのは一人ではないのに一人しかカウントされません。

月の勾玉など、SPの最大値が増える装備を合体ユニットあるいは合体できるユニットに装備し、合体時と分離時のSP最大値が同じではない場合、
高い方のSPが低い方の最大値を超えると、合体と分離をするだけでSPが低い方の最大値に減ります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/09(Mon) 13:58 No.6502
ver1.0.7の報告です。

64話、精神コマンド検索で聖輦船メンバーにしか使えない精神コマンドを選ぶとフリーズします。

阿求が出撃しているのに、一輪の聖輦船(村紗)に対する援護防御のセリフは「村紗、阿求!もっとちゃんと動いて!」があります。

65話、インターミッションで聖輦船の艦長を村紗にしても、ステージには霖之助が艦長になります。
65話では聖輦船(霖之助)に武器「重法力ミサイル」が追加されるので、不具合防止のための仕様でしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/12/09(Mon) 15:00 No.6503
ver1.0.7
自軍ターンで攻撃する敵を選んだ後の確認画面で精神コマンド「感応」を使用して確認画面に戻り一度キャンセルするとマップ画面に戻って操作を受け付けなくなりました。

73話攻略中に発生しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/10(Tue) 18:31 No.6512
ver1.0.7の報告です。

65話、コンプリ版ではウインドウが青になりましたが、聖輦船が魔界突入時のデモではウインドウが灰色になっています。

合体攻撃は参加メンバーがその戦闘に参加していると援護攻撃での使用はできませんが、
村紗の「ファントムシップハーバー」は聖輦船との合体攻撃なのに、聖輦船が戦闘したあとの援護攻撃に使用できます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/12(Thu) 21:12 No.6514
ver1.0.7の報告です。

65話、夢子の固有スキル「再攻撃」は何故かスペルカード「ブレードパーティー」発動中だけ発動しません。

66話、こちらでは65話とは逆にインターミッションで聖輦船の艦長は霖之助に固定されるのですが、ステージでは村紗が艦長になります。


66話、早苗の「乾神装備」と「坤神装備」に関する会話がありますが、コンプリ版では早苗の換装の追加タイミングは前倒しされるため、
ここではじめて換装可能な感じがあるその会話は違和感があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/13(Fri) 11:04 No.6515
ver1.0.7の報告です。

魔理沙ルート限定で、こいしがスポット参戦時の固有スキル「無意識」を持っています。霊夢ルートだと持っていません。
「距離2マス以内の味方ユニットが攻撃対象にされない」という効果が味方にしては強力すぎるので、ない方が正しい仕様ではないでしょうか。

リリーを「リリーブラック」に換装させてもステージ中で戦闘前会話などでリリーが発言する時の顔グラはホワイトのままです。

66話、紅魔館組の戦闘前会話はパチュリーのゴール到達の順番に関する会話ですが、パチュリーが指定のポイントに到達しても発生するので、その場合、話と状況は合わなくなります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/15(Sun) 01:42 No.6516
ver1.0.7の報告です。

条件は不明ですが、装備「永の彼方」と「夢の軌跡」の効果が発動しないことがあります。

68話、神綺の「ディバイン・ランス」は方向を変えられますが、エフェクトは下向き固定なのは仕様でしょうか。

非想天則の「ロケットナックル」は一番近いキャラが技名を叫ぶのですが、それが阿求の場合、セリフがありません。

幻想郷縁起の「老婆」は「老婆A」になっています。
また、文章の中では「専用の顔グラフィックがある」と書いていますが、
61話では老婆Aと老婆Bがいるので、専用の顔グラフィックではないはずです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「阿求が2人に(ユニットと船内)」 投稿者:chiaki 投稿日:2019/12/15(Sun) 09:13 No.6517 home
ver1.0.7 (9/1委託開始分)

【不具合】
66話クリア時、弾幕参戦していた阿求が聖輦船に戻った。
(阿求ユニットは残っているため阿求が2人状態。小鈴がいなくなる。)

【対処法】
聖輦船の換装で「聖輦船(村紗)」が2つになっている。
別の状態に換装すれば正常に戻り、「聖輦船(村紗)」も1つに戻る。
小鈴も元に戻ります。


阿求の固有スキルを「筆は剣よりも強し」にしていた場合、
それが聖輦船の機銃に反映され、超性能な機銃になります。
「参照先」に参考画像を載せておきます。

3週目のプレイで初めて起きた不具合です。
(1週目=霊夢Normal、2週目=魔理沙Normal+、3週目=霊夢Hard)
もしくは以前から起きていたけど、気付かず換装していたのかもしれません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/15(Sun) 23:50 No.6518
ver1.0.7の報告です。

条件は不明ですが、バリアの効果が発動しないことがあります。
戦闘デモではスキル名だけ表示し、効果がありません。

非想天則の「ロケットナックル」、一番近いユニットが阿求のいない聖輦船の場合、セリフがありません。

聖輦船(村紗)の「側部メガ霊力砲」、夢ではカットインがありますが、コンプリ版ではないのは仕様でしょうか。

村紗は夢では聖輦船(霖之助)と合体することで聖輦船(村紗)になることができますが、コンプリ版ではできないのは仕様でしょうか。

霊夢と魔理沙両方の40話のタイトル、シナリオチャートでは霊夢ルートはVSのあとに.がありますが、魔理沙ルートはありません。
中断メッセージでは両方あります。
このように、VSのあとに.があるがどうかは一致しません。

用語集の「TROMPE!」、文章の中では「強化値の上限が解放される」と書いていますが、
コンプリ版は強化値の上限の解放タイミングが変更されたため、解放はTROMPE!と関係がなくなったはずです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/19(Thu) 20:04 No.6536
ver1.0.7の報告です。

71話の怨霊(赤)の増援イベント、移動や精神を使用するだけで発生するのは仕様でしょうか。

依姫の命中限界突破は分身が発動可能なユニットに効果がありません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/20(Fri) 18:37 No.6537
ver1.0.7の報告です。

「蛍火の珠」で天子の武器を「夜の地形適応はSであるが他の地形適応がSではない」という状況にする場合、
夜地形でも天子の固有スキル「気炎万丈の剣」は発動しません。

聖輦船(霖之助)が撃墜される時のセリフ、村紗が出撃しているのに聖輦船の中から話します。

非想天則の顔グラは目の色が違う差分がありますが、幻想郷縁起ではその差分を見ることができません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「75話スパーク無駄打ち連打」 投稿者:chiaki 投稿日:2019/12/22(Sun) 13:16 No.6542 home
ver1.0.7 (9/1委託開始分)

仕様かどうかよくわかりませんが、
75話の幽香のスペカ「アルティメットスパーク」がまったく脅威ではありません。

被弾回数分行動回数が増えるとの事ですが、、
増えた分はすべてデュアルスパークを撃ち続けて通常攻撃は1回だけ。
スペカ「デュアルスパーク」の後なので幽香下側にユニット配置している人はいないでしょう。
↑参照先に参考動画を載せておきます。


余談ですが、難易度Hardでのスペカ「デュアルスパーク」。
真ん中の幽香が左右の幽香からマスパを受けて笑ってしまいました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 起動不能 投稿者:nekoアリス 投稿日:2019/12/23(Mon) 10:35 No.6543
何故か少女出撃中から動かないことがずっと続いてます。
一応2台目のPCで何とか起動は出来ましたが原因が全く分かりません。できれば1台目の方で起動させたいのですが現状不可能っぽいです。
一応2台の設定差異を確認してみたんですが動くPCと動かないPCで何が違うのかはっきり分からないんです。
また、動く方のPCでも「ファイルの解凍に失敗しました。」の表示が時々出て再起動後すぐソフトを起動すれば起動するという状況です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/12/23(Mon) 22:29 No.6544 home
Ver.1.0.7
不具合修正パッチがそろそろ公開予定だそうなので、「妖の章」をまだプレイ途中ですが、今の内に見つかったものを報告します。
不具合の他、演出面で気になった部分などの報告となります。
既に別の方が報告している内容と被っている内容もあるかもしれませんがその点はご了承ください。

##### システム全般 #####
・精神コマンド「幸運」の解説文には「霊撃での撃墜時にアイテムを入手できる」とありますが、
 実際には幸運がかかってない状態で霊撃で撃墜しても、撃墜された敵ユニットが装備しているアイテムを普通に入手できます。
 コンプリでは霊撃でも無条件にアイテムが入手できるようになったのでしょうか?

・幻想郷縁起の項目の内、17話クリア時点で、まだ加入していないはずの妹紅の項目が開放されていました。
 また、霊夢ルート20話クリア直後にも関わらず雛の項目が開放されず、共通ルートの24話クリア後に開放されました。

・幻想郷縁起の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・藤原妹紅
  結果として、妹紅は岩 という男を殺し壺を奪い → 「岩笠」と思しき文字の「笠」の字が抜けてしまっています。

 ・鴉天狗
  文章内に「<ID=1>」という不自然な表記が残っています。

 ・キスメ
  釣瓶落としが れ井戸から現れて〜 「枯れ井戸」と思しき文字の「枯」の字が抜けてしまっています。

・用語集の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・迷いの竹林
  「高草 」と文字が抜けてしまっている箇所が複数あります。

・同じ内容の作戦目的が繰り返し表示される時があります。
 21話の魔理沙ルートメンバーの増援後の作戦目的表示が該当。

・ライブラリーのスペルカードにて、「諏訪大戦 〜 中央神話 vs 土着神話」と「諏訪大戦 〜 土着神話 vs 中央神話」の番号および並びが
 逆になっているのではと思いました。
 諏訪大戦の前後のスペカの番号が神奈子→諏訪子の順番になっているのに対し、
 (27.神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」(神奈子)→28.土着神「手長足長さま」(諏訪子) 31.「マウンテン・オブ・フェイス」(神奈子)→32.祟符「ミシャグジさま」(諏訪子))
 諏訪大戦だけ、諏訪子→神奈子の順になっています。

・中断メッセージで誤字脱字
 126.国民的人気:文々。新聞の原 がまだなんだけど → 「原稿」の「稿」の字が抜けてしまっています。

・敵Verと味方Verで武器性能が異なっているユニットがあります。
 ・ナズーリン:武器「ナズーリンペンデュラム」が味方時はL属性ですが、霊夢ルート25話での敵Verの同武器はL属性ではありませんでした。
  (永の章の魔理沙ルート40話の敵Verの時の同武器がどうなっているかはまだ未確認です)
 ・レティ:武器「コールドスナップ」が味方時は射撃属性ですが、26話での敵Verの同武器は格闘属性でした。

・信頼補正の不具合
 ・魔理沙ルート20話でにとりを説得したにも関わらず、信頼補正が下記のデフォルトの補正のままで、信頼補正に変化がありませんでした。
  デフォルト:魔理沙とにとりの隣接で、魔理沙の命中率・回避率に+15%、にとりの命中率・回避率に+5%
  魔理沙ルート2話でのアリスの説得の時と同じく、信頼補正が変化していない可能性があります。
  なお、59話での一輪と村紗それぞれでぬえを説得した場合の信頼補正の変化については、まだそこまで未プレイなので未検証です。

 ・魔理沙ルート29話冒頭の選択で、選択したキャラと魔理沙との相互の信頼補正が上がるはずが、選んだキャラとは選択前と同じ補正のまま変化しませんでした。
  パチュリーを選択して確認しましたが、アリスかにとりを選んだ場合でも信頼補正が変わっていない可能性があります。
  パチュリー:デフォルトだと魔理沙の命中率・回避率に+10%、パチュリーの命中率・回避率に+5%だが、パチュリー選択後もこの補正のまま変わらず。

##### ルナチャイルド #####
・合体攻撃「Sフォーメーションアタック」の水の地形適応が、サニーとスターはAなのに対し、ルナだけBになっていて一致していません。

##### 射命丸文 #####
・仕様なのかもしれませんが、記者モードでの武器「弾幕撮影」の着弾点からの範囲は縦3マス×横2マスとなっていますが、
 範囲が着弾点から右寄りになっており、着弾位置によって届く範囲が変わってしまいます。

##### 魔理沙ルート18話 #####
・初期配置の敵全滅で敵味方両方の増援が出現しますが、敵フェイズ中に敵を全滅させるとすぐに増援イベントは発生せず、
 次の味方フェイズをまたいでから増援イベントが発生します。

・マップ上でレミリアが会話している際のカーソルの位置が、
 初期配置敵全滅後の会話以降からだと冒頭の紅魔館の入口ではなく、直前のキャラに表示されてしまっています。

・クリア後ADVパートの霧の湖での会話シーンですが、直前の幻想郷のマップでの現在位置が魔法の森となってしまっています。

##### 19話 #####
・秋姉妹の合体攻撃の攻撃力と消費MPが一致していません。
 静葉:攻撃力3050、消費MP25 穣子:攻撃力3400、消費MP20
 ※Normal+での検証です。

##### 霊夢ルート20話 #####
・咲夜の章最終話と同じマップを流用しているためか、マップに以下の不具合がありました。
 ・陸地の地形名が「陸地(未使用)」と不自然な表記になっています。
 ・祠と思しきマップチップが「樹海」に、その右下1マス先の陸地の先端部のマップチップが「祠」になっていて、おそらく逆になってしまっています。

##### 魔理沙ルート20話 #####
・にとりを魔理沙→アリスの順番で説得後にスペルカードが発動しますが、
 スペルが発動して専用の弾幕が展開されたにも関わらず、スペル発動前の通常弾幕が残ったままになっています。

・水符「河童のポロロッカ」の弾幕特殊効果の『【両軍】地形効果(水)』が
 詳細では『【自軍】ユニットのいる地形を「水」にする』となって、両軍と自軍で一致していません。

##### 21話 #####
・冒頭の霊夢ルート側のメンバーを出撃させた直後の会話が発生せず、
 マップ開始時の会話となる『慧音「…ここが九天の滝か」』が再び入ってしまい、本来続くはずの会話が発生しなくなっています。
 これは出撃選択のある霊夢ルートのみで発生し、霊夢側が全員強制出撃となる魔理沙ルートでは通常通りの会話が発生しました。

・洞窟があるマスに待機しての会話イベントが通常通り発生せず、代わりにマップ開始の冒頭の会話が発生する場合があります。
 自分がプレイした際は最初は前述の不具合が発生し、一旦クイックロードしてから再び洞窟マスに待機したら従来の将棋に関する会話イベントが発生しました。

##### 22話 #####
・ADVパートのにとりと雛が会話している場面は「河童の谷」ですが、その直前の幻想郷のマップでは「妖怪の樹海」となって一致していません。

・マップの地形に、地形名が表記されてないマスがあります。
 (過去作「妖」の同話で地形「杉」だったマスです)

・にとりのイベント戦闘時にBGM「盟友の絆」が流れますが、22話を初クリア時点でも同BGMが幻少音樂室に登録されませんでした。
 (この時のにとりの通常戦闘相手は早苗のみで、早苗のBGMが優先されていた状態です)

・早苗と各キャラの戦闘前会話の内、魔理沙だけ奇跡「神の風」発動後以降でなければ発生しませんが、
 霊夢と同様に準備「サモンタケミナカタ」発動後からの発生でも前後の会話内容の整合性は取れているのではと思いました。
 また、霊夢や他のキャラのようにスペルカード発動前の早苗との戦闘から無条件に発生するタイプの戦闘前会話は魔理沙だけ無い仕様なのでしょうか?

・クリア後のインターミッションの換装についての解説と思しき表記で「1234567890…」と数字の羅列になってしまっています。

##### 23話 #####
・神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」ブレイク後の会話にて誤字脱字
 神奈子「まだまだな。〜」 → 「まだまだだな。〜」

・サニーミルクと小町それぞれで諏訪子との戦闘前会話が発生しません。
 元々未実装なのかもしれませんが、神奈子相手だと全員分の戦闘前会話があるので、一応報告します。

##### 24話 #####
・マップ上で神社内にいる面々(椛、文、早苗、神奈子、諏訪子、阿求、小鈴)が会話している際のカーソルが、
 出撃直後の冒頭の会話では神社に表示されていますが、それ以降のイベント等での会話では神社ではなく直前のキャラの位置に表示されています。

・クリア後ADVパートラストの夜の博麗神社の背景が秋ではなく夏Verになっています。
 過去作「妖」の同場面では博麗神社秋Verの背景をエフェクトで暗くして夜っぽくしてあり、秋+夜の背景自体が元々未実装なのかもしれませんが、一応報告します。

##### 霊夢ルート25話 #####
・魔理沙ルート4話で地形「岩」だったマスがこのシナリオでは地形「平地」になっているのは仕様でしょうか?
 同じくこのマップの地形「川」だったマスが地形「平地」になってるのは川が凍って歩けるようになったから、と解釈できるのですが、
 岩の地形は霊夢ルート25話でも見た感じ変わってなさそうなので気になりました。

・マップ上で霖之助が会話している際のカーソルが、
 出撃直後の冒頭の会話では香霖堂に表示されていますが、それ以降のイベント等での会話では香霖堂ではなく直前のキャラの位置に表示されています。

##### 魔理沙ルート25話 #####
・にとりをFAにした状態で24話をクリア後は、そのままFAで25話をプレイ可能となっていますが、
 このシナリオに入る前のインターミッションでにとりをFA状態からノーマル形態に戻し、再び換装でFAにしようとすると
 「出撃コストをオーバーします」となってFAで出撃させられなくなります。

・紅の章の幕間と同じく、このシナリオのSLGパートに入ってからは出撃前の強化や装備変更等ができませんでした。

・地形「アリスの家」が魔理沙ルート2話の時と比べ1マス分減っているのは仕様でしょうか?
 このシナリオのマップではアリスの家の地形を構成する横2マス×縦3マスの内、一番右下のマスが地形「平地」になっています。

・過去作「妖」と異なり、この時点でのこいしは「こいし」ではなく「古明地こいし」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、
 この時点ではまだこいしはさとりの妹だとはおろか、古明地姓であることすらまだ判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。

##### 27話 #####
・このシナリオで正式に加入する文ですが、霊夢ルートだと無強化で、魔理沙ルートだと1段階強化となって一致していません。
 霊夢ルートの5話で文がスポット参戦した際は無強化だったので、27話での正式加入時もそのまま無強化になってしまっているのかもしれません。

・クリア後ADVパートにて誤字脱字。
 椛「問題ありません。付き合いしましょう」 → 付き合いましょうorお付き合いしましょう

##### 霊夢ルート28話 #####
・リリーホワイトで初めて敵ユニットを撃墜すると会話イベントが発生しますが、
 初めて撃墜した相手がルナサだった場合だと初撃墜時の会話イベントが発生せず、そのままクリアイベントに入ってしまいます。

##### 魔理沙ルート28話 #####
・インターミッションでの編成において、魔理沙は「変更不可」となっていますが、
 SLGパートに入ってからの選択出撃の編成での魔理沙は「出撃不可」と表記されてて一致していません。

##### 魔理沙ルート29話 #####
・ADVパートの洞窟入口での会話パートに入った直後の会話ウインドウがまだ出てない状態でSTARTボタンで会話をスキップして選択肢まで飛ぶと、
 その際に選択肢の会話のウインドウが映らなくなってしまっています。
 同じく洞窟入口での会話パートにて、会話ウインドウが出た後□ボタンで背景のみにしてからSTARTでスキップすると、
 会話ウインドウが出ないまま選択肢だけ映る状態になってしまってます。
 どちらの状態も、カーソルが動く音がして選択肢を選ぶ事自体は可能で、
 ボタン入力で選択肢を押せばウインドウが普通に表示され、選んだ選択肢に沿って以降の会話が進みます。

・勝利条件達成後、魔理沙ルート28話のマップに切り替わってから魔理沙ルートのメンバー全員が脱出するイベントにて、
 エリーとくるみのユニットアイコンだけそのマップにおらず、その二人の台詞が出る際のカーソルが直前のキャラに表示されてしまっています。

##########
ひとまずここまでになります。
妖の章はまだプレイ途中ですが、新たに何か不具合等が見つかりましたらその時にまた報告します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/12/23(Mon) 22:37 No.6545 home
すみません、追記です。
「Sフォーメーションアタック」の水の地形適応ですが、ルナだけでなく、合体状態の「光の三妖精」の時の同武器も水適応がBになっていて、サニーとスターそれぞれ単体の時と一致していませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2019/12/24(Tue) 03:29 No.6548 home
何度もすみません。
「Sフォーメーションアタック」の水適応がサニーとスターがAでルナだけBなのは、
紅の章11話の敵対時もそうなっていました。
永の章36話での敵対時はどうなっているかはまだそこまで未プレイなのでまだ未確認です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/25(Wed) 01:29 No.6549
ver1.0.7の報告です。

75話、幽香の固有スキル「唯一つ枯れない花」はマップ攻撃では回数が消費されません。

夢子の固有スキル「再攻撃」、戦闘デモでは普通の援護攻撃と同じ演出なため、夢子が二人になります。
夢子(敵)の「再攻撃」は二人になりませんでした。

特別篇2話、激怒依姫の「再攻撃」は発動しません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/26(Thu) 12:29 No.6550
ver1.0.7の報告です。

75話、咲夜が幽香に攻撃を仕掛けるセリフ「きっと幽香様とは本気で戦うと思っていました」は「ずっと幽香様と〜」の方が正しいと思います。

さとりの武器「想起」は「魔法使い」などの特殊技能による攻撃力補正を反映しませんが、
「霊力節約」や「弾数節約」、魔理沙の固有スキル「弾幕はパワー」による消費MPと総弾数の変動は反映されるのは仕様でしょうか。

No.6236〜No.6542へのご返信 その1 投稿者:桜海 投稿日:2019/12/28(Sat) 20:21 No.6553
皆様、ご報告ありがとうございます。
前回の返信よりかなり間が空きまして申し訳ございません。

年内公開予定の新パッチ Ver.1.0.8 が公開予定であり
12/22までにご報告いただいた分(No.6542)が含まれますので
そこまでの各種不具合のご報告についてお返事させて頂きます。
前回同様、ある程度纏めた形とさせて頂きますのでご容赦ください。

12/23以降のご報告分は確認はしていますが一部を除いて
次回以降のパッチでの修正、別日のお返事とさせていただきます。

■Ver.1.0.8 で対応
>No.6249-1(稲光さん) 霊夢ルート2話 EX条件獲得後の台詞に誤字がある。
>No.6249-4(稲光さん) 霊夢ルート4話 クリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6249-5(稲光さん) 中断メッセージ38番 早苗の台詞に誤字がある。
>No.6249-6(稲光さん) 霊夢ルート9話 台詞の最後に括弧がない箇所がある。
>No.6249-8(稲光さん) 霊夢ルート10話 台詞の最後に括弧がない箇所がある。
>No.6256-1(Illiceさん) 共通ルート57話 霊撃を使用すると要石が生成される。(難易度Lunatic)
>No.6256-2(Illiceさん) 共通ルート31話 EX獲得条件が表記された内容と一致していない。
>No.6256-3(Illiceさん) 特別篇2話 強化依姫にスペルカードがない。(難易度Lunatic)
>No.6268-3(アルディアさん) 最終話 敗北条件の表記が正しくない(魔理沙ルートのみ)
>No.6298  (l3mo10さん) 共通ルート22・35話 クリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6309  (mathyさん) 共通ルート8話 エリーの戦闘デモの台詞にネタバレ要素がある。
>No.6310-1(chiakiさん) 霖之助の固有スキル「安全運転」が複数表示される。
>No.6316-2(murasaさん) 慧音の戦闘デモ台詞がおかしいものがある。
>No.6316-3(murasaさん) 慧音の固有スキル「先生」 スキル説明文の表記について。
>No.6316-8(murasaさん) 特別篇2話 阿求の出撃を考慮していない台詞がある。
>No.6316-9(murasaさん) 一輪の阿求対する援護の台詞に誤字がある。
>No.6316-10(murasaさん) 幻想郷援護 ひまわり妖精(青)の登場作品が正しくない。
>No.6316-11(murasaさん) 幻想郷縁起 複数の項目でテキストが正しくない。
>No.6316-12(murasaさん) 幻想郷縁起 リリーブラックの表記が正しくない
>No.6363  (サザビーさん) メイド妖精の武器2種の武器属性は逆ではないか。
>No.6364-2(murasaさん) 共通ルート22話 雛とにとりの会話シーンのMAP地名が正しくない。
>No.6364-4(murasaさん) 魔理沙がにとりから得る信頼補正値が高い。
>No.6364-5(murasaさん) 中断メッセージ147番 整合性が取れていない台詞がある。
>No.6364-6(murasaさん) 中断メッセージ176番 旧作の表記が統一されていない。
>No.6364-7(murasaさん) 中断メッセージ201番 タイトルに脱字がある。
>No.6369-2(murasaさん) 妖の章での早苗さんの呼称が正しくない箇所がある。
>No.6372  (aotyuriさん) 魔理沙ルート2話 チュートリアルにて数字の羅列が表示される。
>No.6373-2(l3mo10さん) 阿求の支援攻撃にSEがない。
>No.6375-2(chiakiさん) 行動不可ユニットしか使用できない精神コマンドを精神検索から選択するとフリーズする。
>No.6375-3(chiakiさん) 村紗の武器「ファントムシップハーバー」 発動条件を満たしても使用できないことがある。
>No.6377  (murasaさん) 特別篇2話 強化依姫にスペルカードがない。(難易度Lunatic)
>No.6378  (murasaさん) ユニット間の呼称がおかしい箇所がある(雛、早苗)
>No.6379-2(l3mo10さん) 紅の章/幕間 敗北条件が不足している。
>No.6379-3(l3mo10さん) 特別篇2話 強化依姫にスペルカードがない。(難易度Lunatic)
>No.6383  (柚さん) 特別篇2話 依姫で戦闘を行なうとステージ中のBGMが固定される。
>No.6385  (l3mo10さん) 魔理沙ルート38話 おまけ会話を見ると進行不能になる。
>No.6386  (yozakuさん) 霊夢ルート4話 クリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6388-1(murasaさん) 共通ルート8話 エリーとの戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。
>No.6388-2(murasaさん) 共通ルート8話 紫との戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。
>No.6391-1(murasaさん) 共通ルート35話 クリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6391-2(murasaさん) 紅の章で背景画像の指定が正しくない箇所がある。
>No.6394-2(murasaさん) 魔理沙ルート38話 ADVパートのMAP地名が正しくない。
>No.6394-3(murasaさん) 魔理沙ルート38話 三姉妹の合体イベント前に三姉妹が撃墜されているとイベントがループする。
>No.6394-7(murasaさん) リグルの武器「必殺!リグルキック」にスペースがある。
>No.6396-1(masaさん) 共通ルート62話 メディスンの戦闘前会話が見れるタイミングがおかしい。
>No.6397-2(murasaさん) 魔理沙ルート39話 勝利条件が正しくない。
>No.6399-1(murasaさん) 40話 大妖精の顔グラ指定がおかしい箇所がある。
>No.6399-3(murasaさん) パチュリーの武器「サイトレントセレナ」の台詞に種族が適切でないものがある。
>No.6403  (とんさん) 霊夢ルート4話 クリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6404-2(murasaさん) 美鈴とパチュリーのFPMの台詞に呼称がおかしいものがある。
>No.6409  (yozakuさん) スキル習得画面でスキルの説明文が表示されない。
>No.6416  (とんさん) 共通ルート36話 勝利条件を達成しても即時クリアとならないことがある。
>No.6420  (とんさん) 中断メッセージ208番 魔理沙の台詞に誤字がある。
>No.6421-2(murasaさん) ルナサの武器「ルナサ・ソロライブ」 台詞におかしいものがある。
>No.6421-3(murasaさん) ミスティアの歌(単体)のデモに不要なテキストが表示される。
>No.6427  (Illiceさん) 共通ルート58話 難易度Lunaticの勝利条件が正しくない。
>No.6429-1(murasaさん) 永の章/幕間 テキスト内容に不整合がある。
>No.6430-2(Shunさん) 幻想郷縁起 ばけばけの項目のテキストの整合性が取れていない。
>No.6430-2(Shunさん) 幻想音樂室 「忍び寄る夢幻〜霊戦」のコメントの整合性が取れていない。
>No.6430-6(Shunさん) 幻想郷縁起 老婆Aの項目に不要な空白がある。
>No.6430-7(Shunさん) マニュアル 地形効果の説明に誤字がある。
>No.6430-8(Shunさん) 幻想音樂室 「新たなる時代の遊びに備えて」 のコメントに誤字がある。
>No.6430-10(Shunさん) 中断メッセージ120番 くるみの台詞に誤字がある。
>No.6430-13(Shunさん) 精神コマンド「鉄壁」の説明文に不要な句点がある。
>No.6430-15(Shunさん) 霊夢ルート4話等でクリア後のIMで数字の羅列が表示される。
>No.6430-17(Shunさん) 共通ルート10話 「殺人ドール」の弾幕形状が固定なのは仕様?
>No.6430-19(Shunさん) スペルカード取得表の順番が「ロイヤルフレア」と「サイレントセレナ」が逆である。
>No.6430-24(Shunさん) エリー(敵)の戦闘BGM2曲の設定が逆である。
>No.6430-25(Shunさん) メイド妖精の表記が統一されていない。
>No.6430-26(Shunさん) メイド妖精の武器2種の武器属性は逆ではないか。
>No.6430-28(Shunさん) 霊夢ルート2話 EX条件達成時の台詞に誤字がある。
>No.6430-29(Shunさん) 霊夢ルート2話 ルーミア撃破後の阿求の台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-30(Shunさん) 魔理沙ルート2話 アリス撃破or説得後の三妖精のカーソルが表示されていない。
>No.6430-31(Shunさん) アリスを説得しても信頼補正が上昇しない。
>No.6430-32(Shunさん) 共通ルート3話 玉葱のルビを表示する箇所がおかしい。
>No.6430-33(Shunさん) 共通ルート3話 シロと命名される前から名前がシロとなっている。
>No.6430-34(Shunさん) 霊夢ルート4話 台詞とカーソルの位置が一致していない箇所がある。
>No.6430-35(Shunさん) 霊夢ルート4話 慧音のおまけイベントの台詞に誤字がある。
>No.6430-36(Shunさん) 霊夢ルート4話 阿求が敵を撃破した際の台詞に誤字がある。
>No.6430-37(Shunさん) 魔理沙ルート4話 敵フェイズにEX獲得条件を達成すると即時獲得扱いとならない。
>No.6430-39(Shunさん) 霊夢ルート5話 クリア後の三妖精の台詞の整合性が取れていない。
>No.6430-40(Shunさん) 魔理沙ルート5話 大妖精の台詞に誤字がある。
>No.6430-42(Shunさん) 共通ルート6話 敗北条件が不足している。
>No.6430-43(Shunさん) 共通ルート8話 天照大御神のルビ設定がおかしい。
>No.6430-44(Shunさん) 共通ルート8話 増援登場時にエリーが撃墜済みでも会話に参加してくる。
>No.6430-45(Shunさん) 共通ルート8話 増援登場前にクリアできてしまう。
>No.6430-46(Shunさん) 共通ルート8話 エリーとの戦闘前会話で整合性が取れていないものがある。
>No.6430-47(Shunさん) 共通ルート8話 エリーとの床弾幕の発生タイミングが旧作と異なるのは仕様?
>No.6430-49(Shunさん) 共通ルート8話 クリア後にアイテム「蛍火の珠」が自動入手しますがアナウンスすべきでは?
>No.6430-51(Shunさん) 共通ルート9話 上海人形の台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-52(Shunさん) 共通ルート10話 マスパイベントで幽香を撃墜した場合のイベント進行がおかしい。
>No.6430-53(Shunさん) 共通ルート10話 「咲夜の世界」発動後の次の味方フェイズの会話イベントがおかしい。
>No.6430-56(Shunさん) 共通ルート11話 「紅色の幻想郷」を逃げ切った場合の台詞は違和感がある。
>No.6430-57(Shunさん) 共通ルート11話 クリア後の会話パートでBGMが無音になる箇所がある。
>No.6430-59(Shunさん) 紅の章/幕間 敗北条件が不足している。
>No.6430-60(Shunさん) 紅の章/幕間 阿求や小鈴の台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-62(Shunさん) 共通ルート12話 ルーミアのナイトバードの攻撃特性が格闘なのは仕様?
>No.6430-63(Shunさん) 共通ルート12話 クリア後のレミリアの台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-64(Shunさん) 霊夢ルート13話 神社にいるユニットの台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-66(Shunさん) 紅の章エンディング 魔理沙ルートにてBGMが無音になる箇所がある。
>No.6431-1(Shunさん) 咲夜の章2話 2PPの会話イベントに誤字がある。
>No.6431-2(Shunさん) 咲夜の章4話 地形情報がおかしいマスがある。(陸地や祠)
>No.6431-3(Shunさん) 咲夜の章4話 怨霊(赤)との戦闘前会話が発生しない。
>No.6431-4(Shunさん) 咲夜の章4話 怨霊(赤)撃破後のイベントの流れが旧作と異なるのは仕様?
>No.6434-2(murasaさん) 永の章/幕間 クリア後の会話パートの背景がおかしい。
>No.6482-3(murasaさん) 共通ルート54話 阿求の出撃を考慮していない台詞がある。
>No.6483  (masaさん) 魔理沙ルート29話で選択したユニットをフラグとした台詞が発生しない。
>No.6484  (masaさん) 魔理沙ルート20話でにとりを説得しても信頼補正に変化がない。
>No.6485-1(murasaさん) 永の章のクリア後のリザルト画面で40話に画像が表示されない。
>No.6486-2(masaさん) 慧音(白沢)の武器「超頭突き」の戦闘デモ台詞が別の武器の台詞になっている。
>No.6488-3(murasaさん) リリーの大妖精に対する呼称がおかしい。
>No.6488-4(murasaさん) 共通ルート57話 衣玖の台詞に誤字がある。
>No.6492-1(murasaさん) 共通ルート42話 FPM解放時の台詞に誤字がある。
>No.6492-2(murasaさん) UFO(青)の武器の攻撃属性は格闘ではないか?
>No.6494-1(murasaさん) 共通ルート59話 小鈴の台詞に括弧がないものがある。
>No.6500-2(murasaさん) 共通ルート62話 リリーブラックの初回戦闘時の会話イベントが発生しない。
>No.6500-3(murasaさん) 共通ルート62話 EX獲得条件の単位が正しくない。
>No.6502-1(murasaさん) 使用者が行動不可のユニットのみの精神コマンドを検索から選択するとフリーズする。
>No.6502-2(murasaさん) 一輪が聖輦船(村紗)を援護防御した時の戦闘デモ台詞が阿求の出撃を考慮していない。
>No.6516-4(murasaさん) 幻想郷縁起 老婆の項目のテキストが整合性が取れていない。
>No.6518-4(murasaさん) 用語集 TROMPE! の項目のテキストが整合性が取れていない。
>No.6536-1(murasaさん) 共通ルート71話 増援イベントが移動や精神コマンドを使用するだけでも発生する。
>No.6537-2(murasaさん) 聖輦船(霖之助)撃墜時の台詞が阿求の出撃を考慮していない。
⇒ご報告ありがとうござます。
 上記はVer1.0.8 にて修正しました。

>No.6392  (masaさん) 文(記者モード)のマップ攻撃使用時の台詞が?となっている。
⇒ご報告ありがとうござます。
 本来は台詞が表示されないのですが表示される不具合でした。
 Ver1.0.8 にて修正しました。

>No.6412-1(Illiceさん) 赤羊の特殊能力「シックウール」がクリティカルでも貫通できない。
⇒ご報告ありがとうござます。
 シックウールはコンプリ版では廃止となったのですが設定が残っていました。
 Ver1.0.8 にて完全に削除されました。

>No.6434-1(murasaさん) 永の章/幕間 霊夢が武器「夢想天生」を使用してこない。
⇒ご報告ありがとうござます。
 手元で再現できませんでしたが Ver.1.0.8 で攻撃力を調整しました。

>No.6485-3(murasaさん) 共通ルート31話 EX獲得条件を緩和して欲しい。
⇒ご報告ありがとうござます。
 若干緩和しました。

No.6236〜No.6542へのご返信 その2 投稿者:桜海 投稿日:2019/12/28(Sat) 20:21 No.6554
■未対応事象:事象再現済み

>No.6228  (abcさん) 共通ルート67話 出撃メニューに強制出撃ユニットがいることがある。
>No.6285  (Akaoさん) 簡易戦闘にてHP0となっていなくても撃破エフェクトが表示されることがある。
>No.6298  (l3mo10さん) コンフィグの難易度選択中にカーソルが枠外に消えることがある。
>No.6303  (Akaoさん) ステージ中に変身できるユニットの個別BGM設定が変身後の曲で固定される。
>No.6307  (ゆさん) 簡易戦闘にてHP0となっていなくても撃破エフェクトが表示されることがある。
>No.6308  (l3mo10さん) 聖輦船(村紗)がTOPエースに表示されない。
>No.6310-2(chiakiさん) 全滅後もEX獲得条件を達成することができる。
>No.6316-1(murasaさん) 合体攻撃の攻撃力がユニット間で一致していない。
>No.6316-4(murasaさん) アイテムによるHP等の回復効果がUIに反映されていない。
>No.6316-5(murasaさん) レベルアップ時に固有スキルを取得画面の描写がおかしい。
>No.6316-6(murasaさん) MP不足でバリア未発動でも戦闘デモ中にバリア名が表示される。
>No.6316-7(murasaさん) 特別篇をクリアしてもSPECIALの選択画面で「CLEARED!」と表示されない。
>No.6330  (ゆさん) FPM使用時にパチュリーがいると戦闘前画面の数値の値がおかしい。
>No.6364-1(murasaさん) 共通ルート3話 咲夜との初回戦闘後の台詞が適切ではない。
>No.6364-3(murasaさん) 魔理沙ルート29話 会話スキップを選択すると選択肢が表示されない。
>No.6367  (ゆさん) ステージ中に個別BGMの変更を行なうと選択不可となる曲がある。
>No.6369-1(murasaさん) 魔理沙ルート29話 強制出撃ユニットであるがIMにて出撃不可と表記される。
>No.6370  (ハルサメさん) 共通ルート48話 クリア後のイベントが進行不可となることがある。
>No.6373-3(l3mo10さん) 阿求の支援攻撃にダメージ減少補正がない。
>No.6374-1(murasaさん) 幽々子の固有スキル「センスオブエレガンス」後衛だと霖之助の固有スキル「千客万来」の効果を得られない。
>No.6374-2(murasaさん) 説得によりスペルカードを発動させると通常弾幕が残り続ける。
>No.6375-1(chiakiさん) レベルアップ時に固有スキルを取得画面の描写がおかしい。
>No.6379-1(l3mo10さん) 戦闘前画面のダメージ詳細値に、夜の地形適応「S」の武器の補正が反映されていない。
>No.6381-1(murasaさん) バリアによるMP消費が戦闘デモのMPバーに反映されないことがある。
>No.6382  (l3mo10さん) エンディング前データをロード後にS&Lすると表示がおかしくなる。
>No.6390-2(chiakiさん) メルランが使用した「熱血」が合体中の三姉妹に効果がない。
>No.6393  (masaさん) リリーブラック換装後でもアイコンがリリーホワイトのままの箇所がある。
>No.6394-4(murasaさん) 魔理沙ルート39話 魔理沙の撃墜イベントを所定のマスで発生させるとフリーズする。
>No.6366  (stoneさん) 神綺の固有スキル「安らぎの心」 SPの回復量上昇効果がUIに反映されていない。
>No.6397-1(murasaさん) パチュリーの固有スキル「動かない大図書館」 ステータスに2個付与されることがある。
>No.6398  (stoneさん) 精神コマンド検索の「パワー上昇」と「ダメージ上昇」のアイコンが逆である。
>No.6399-2(murasaさん) 共通ルート41話 慧音との戦闘前会話の顔グラが変身後もノーマル状態のままである。
>No.6402  (とんさん) スペル取得表 逃げ切りスペルの取得値がおかしい。
>No.6405  (masaさん) 共通ルート64話の反応「妖怪ポリグラフ」の「考える」の表示位置がおかしい。
>No.6412-2(Illiceさん) 一部ステージで敵の行動後に味方に攻撃可能ユニットがいないとフリーズする。
>No.6414-1(murasaさん) 40話のタイトルが一致していない。
>No.6414-2(murasaさん) 共通ルート43話 スペルカード「蓬莱の玉の枝」の弾幕効果が精神コマンド「夢」に対して効果がない。
>No.6228  (masaさん)共通ルート67話 出撃メニューに強制出撃ユニットがいることがある。
>No.6429-2(murasaさん) 聖輦船着陸後の妹紅や雛の台詞のカーソル位置がおかしい。
>No.6430-1(Shunさん) 幻想郷縁起 人名の送り仮名の色が黒で見にくい。
>No.6430-5(Shunさん) 幻想郷縁起 にとりの項目で「宗」の文字が表示されていない。
>No.6430-14(Shunさん) 難易度選択画面のLunaticの説明文に誤字がある。
>No.6430-20(Shunさん) 紅の章の咲夜さんの戦闘デモ開始時の顔ラグが気になる。
>No.6430-21(Shunさん) 咲夜の「プライベートスクウェア」が発動すると戦闘デモが止まる傾向がある。
>No.6430-23(Shunさん) 魔理沙ルート2話 ルナだけ獲得点や経験値が異なるのは仕様?
>No.6430-41(Shunさん) 共通ルート6話 条件変更がないのに作戦目的が2回表示される。
>No.6430-48(Shunさん) 共通ルート8話 地形「紅魔館正門」を陸から通過できるのは仕様?
>No.6430-54(Shunさん) 共通ルート11話 戦闘BGMの優先順位が旧作と異なるのは仕様?
>No.6432  (Shunさん) 共通ルート15話 条件変更がないのに作戦目的が2回表示される。
>No.6488-1(murasaさん) 慧音の固有スキル「先生」 後衛時に効果なし。
>No.6492-3(murasaさん) 聖輦船のバリアエフェクトが小さい。
>No.6500-4(murasaさん) アイテム「月の勾玉」を装備した状態で合体・分離をするとSP最大値が減ることがある。
>No.6512-1(murasaさん) 共通ルート65話 魔界突入時のデモのUIが古い。
>No.6514-1(murasaさん) 共通ルート65話 夢子(敵)の再攻撃が発動しないことがある。
>No.6514-3(murasaさん) 共通ルート66話 出撃時の早苗の台詞が整合性が取れていない。
>No.6515-2(murasaさん) リリーブラックの状態で会話イベントが発生すると顔グラがリリーホワイトのままである。
>No.6515-3(murasaさん) 共通ルート66話 紅魔館組の戦闘前会話が整合性が取れないケースがある。
>No.6516-3(murasaさん) 非想天則の「ロケットナックル」が阿求に対応していない。
>No.6518-2(murasaさん) 聖輦船(村紗)の武器「側部メガ霊力砲」に村紗のカットインがないのは仕様?
>No.6536-2(murasaさん) 依姫の命中限界突破が分身発動可能なユニットに効果がない。
>No.6542  (chiakiさん) 共通ルート75話 「アルティメットスパーク」発動中の行動AIがおかしい。

ご報告ありがとうございます。
上記は手元で再現できておりますので次回以降のパッチでの修正を検討します。

>No.6249-2(稲光さん) 幻想郷縁起 「庵」の文字が表示されていない。
>No.6364-8(murasaさん) 複数の中断メッセージのタイトルで「C」等の文字が表示されていない。
>No.6430-9(Shunさん) 幻想郷縁起 「暗中模索に求めた光」のコメントで「閑」の文字が表示されていない。

ご報告ありがとうございます。
文字が表示されない不具合は次当たりのパッチで纏めて対応予定です。

>No.6366  (Iceさん) 咲夜の章をクリアするとシナリオチャートの表示がおかしくなる。

ご報告ありがとうございます。
Ver.1.0.8で一部修正をしていますが不十分であることを確認しています。
次回以降のパッチでの修正を検討しています。

>No.6406  (masaさん) 64話クリア後にIMに移行せずに止まることがある。
ご報告ありがとうございます。
手元で再現できていませんが推定要因はあるため、そちらの対処を検討します。

>No.6415-1(Illiceさん) こいしの固有スキル「無意識」 正式加入後にも残されている。
>No.6515-1(murasaさん) こいしの固有スキル「無意識」 正式加入後にも残されている。
ご報告ありがとうございます。
古いVerのデータでスキルが残ったままであることを確認していますが
新規プレイした場合のデータでは残らない筈ですので対応しない可能性が高いです。

>No.6430-65(Shunさん) 共通ルート15話 禁忌「レーヴァテイン」の弾幕効果がフラン自身に効果がない。
ご報告ありがとうございます。
この問題は紅が出た当初から気になっていましたが
次以降のパッチでスペルカード周りに一部手を入れる予定がありそこで修正予定です。

No.6236〜No.6542へのご返信 その3 投稿者:桜海 投稿日:2019/12/28(Sat) 20:22 No.6555
■未対応事象:事象再現できず

>No.6368 (murasaさん) 強化メニューの装備付け替え画面で三妖精・三姉妹のユニット性能を確認するとフリーズする。
>No.6390-1(chiakiさん) 特別篇1話 出撃編成がおかしいことがある。
>No.6394-1(murasaさん) スペル取得表の蠢符「ナイトバグストーム」が回収できない。
>No.6394-6(murasaさん) 小悪魔とパチュリーの特殊ペア名に「♪」が表示されない。
>No.6407  (masaさん) 聖輦船の武器「重法力ミサイル」の戦闘デモの台詞で阿求のセリフが「?」となっていた。
>No.6412-4(Illiceさん) 一部のユニットが精神コマンドを「他者」欄から使用できない。
>No.6417  (maiさん) 共通ルート49話 クリア後に次のマップへを選択しても先に進めない。
>No.6418  (クラッタさん) 共通ルート73話 出撃時に霊夢が2人いた。
>No.6423  (らぶちょすさん) 共通ルート57話 武器「バカルテットスペシャル」の追加イベントがループする。
>No.6433  (nnさん) 共通ルート66話 クリア後のIMで聖輩船(村紗)の換装に聖輩船(村紗)が選択できる。
>No.6494-2(murasaさん) FPM使用可能な状態にも関わらずFPM発動エフェクトが再表示されることがある。
>No.6494-2(murasaさん) 戦闘前画面にて「感応」を選択後にキャンセルと操作を受け付けなくなる。
>No.6516-1(murasaさん) 行動回数を増やすアイテムが効果を発揮しないことがある。
>No.6517-1(chiakiさん) 共通ルート66話 クリア後の換装画面に聖輦船(村紗)が2体いる。
>No.6517-2(chiakiさん) 阿求の固有スキル「筆は剣よりも強し」 聖輦船の機銃に反映される。
>No.6518-1(murasaさん) バリアの効果が発動しないことがある。

ご報告ありがとうございます。
上記については手元で再現が取れておりませんが再現できた場合には修正を検討します。

なお、65話〜66話以降で聖輦船の状態がおかしい事になっている既存データは
完全に問題を解消することが非常に困難な状態になっております。
可能であれば直近のバージョンで64話あたりから再プレイ頂くのを推奨します。
確実性をとるなら50話から再プレイするのがよろしいかと思います。


■仕様動作など
>No.6249-3(稲光さん) 幻想郷縁起 ルーミアの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
>No.6249-7(稲光さん) 幻想郷縁起 椛や白狼天狗の項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
>No.6249-9(稲光さん) 幻想郷縁起 レミリアの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
>No.6365-1(稲光さん) 用語集 吸血鬼の項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
>No.6365-2(稲光さん) 幻想郷縁起 フランの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
>No.6430-4(Shunさん) 幻想郷縁起 咲夜さんの項目で括弧の位置がおかしい箇所がある。
ご報告ありがとうございます。
幻想郷縁起などで「」の位置がおかしいように見えますがこちらは仕様となります。
さんぼんさん曰く、原作台詞を引用したものを「」で括っており意図的なものとなります。

>No.6316-13(murasaさん) 幻想郷縁起 玄爺の項目がないのは仕様?
>No.6396-2(masaさん) 幻想郷縁起 小鈴の項目がないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
現在、縁起の項目がないのは仕様ですが、来的に項目が追加される可能性はあります。

>No.6373-1(l3mo10さん) 白蓮(超人化)の支援攻撃のSEの音量が大きい。
ご報告ありがとうございます。
確かに通常攻撃と比較するとSEが大きいですが現在は仕様となります。
SE担当のCobuさんに余裕があれば音量調整される可能性はあります。

>No.6381-2(murasaさん) 神綺の特殊能力「ディバインウォール」神綺が前衛時に後衛にも効果がある。
ご報告ありがとうございます。
神綺が前衛時に後衛にもバリアの効果があるのは仕様です。
「ペア相手にも有効」の文言を特殊能力の説明文に追加予定です。

>No.6381-3(murasaさん) パチュリーにアリスからの信頼補正がないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
パチュリーにアリスからの信頼補正がないのは旧作からの仕様です。
信頼補正はこっそり追加されることがあるため将来的に増える可能性はあります。

>No.6394-5(murasaさん) メルランのパワーが上限に達すると合体状態で気合が使用できない。
>No.6415-1(Illiceさん) 雲山のパワーが最大値になると雲山の「気合」が使用できない。
ご報告ありがとうございます。
パワー上昇系の精神は使用者を基準として使用有無を判定しているため
このような動作となっているのは仕様となります。

>No.6399-4(murasaさん) 汎用スキル「気分高揚」 合体ユニットのサブパイロットには効果はない。
ご報告ありがとうございます。
対象スキルがサブパイロット状態で効果がないのは仕様となります。

>No.6401  (とんさん) アンインストールしてもデータが残るのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
アンインストール時にはデータは削除される仕様となります。
もしも残ってしまい不要な場合は手動で削除いただくようお願いします。

>No.6404-1(murasaさん) 早苗が特定のステージで換装できないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
特定のステージで換装できないのは意図したものとなるため仕様です。
換装可否の設定は強制出撃の有無とは別のため、強制出撃=換装不可の仕様はありません。

>No.6414-3(murasaさん) 三姉妹の特殊能力「シンクロナイズ」 メルランやリリカの「見切り」等に上昇値が引き継がれない。
ご報告ありがとうございます。
「シンクロナイズ」の効果で引き継がれるスキルの効果は
「魔力暴走」等の常時ステータスが加算されるもののみ対象となり、
パワー〇〇以上で発動系のスキルは対象外であるのは仕様となります。

>No.6421-1(murasaさん) 聖輦船から出撃時にアイテムが使用できない。
ご報告ありがとうございます。
旧作でも同様の指摘がありましたが、システム的な都合で使用不可の仕様としています。

>No.6429-3(murasaさん) 永の章/幕間 出撃メニューが表示されないのは仕様?
>No.6430-58(Shunさん) 紅の章/幕間 出撃メニューがないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
幕間にて出撃メニューが表示されないのは現在は仕様となります。
将来的に追加される可能性はあります。

>No.6430-11(Shunさん) ブロッキング取得可能ユニットに表示されていた剣盾アイコンがないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
現時点ではアイコンが非表示となっているのは仕様です。

>No.6430-12(Shunさん) 援護攻撃が同一地形でなくても可能であるのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版では旧作にあった同一地形の制限を撤廃しているため仕様となります。

>No.6430-16(Shunさん) 弾幕が重複して色が濃くても弾幕補正の値が同じスペルカードがある。
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版としては現状の補正値が仕様となります。
スペルカード周りは次以降のパッチで一部手を入れる予定なので変わる可能性はあります。

>No.6430-18(Shunさん) 敗北条件の「いずれかの味方ユニットの撃墜」に人形等が含まれるのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
人形なども敗北判定の対象となっているのは仕様となります。
対象外とすることは可能ですが対応するかは未定です。

>No.6430-22(Shunさん) 咲夜の武器「咲夜の世界」のデモにて時間停止時の背景が黒一色となっている。
ご報告ありがとうございます。
こちらはデモ描写をあえて変更しており仕様となります。
元のデモ描写と同じ形へと戻すかはかなり微妙なところです。

>No.6430-27(Shunさん) 霊夢ルート2話 妖夢が強制出撃ではないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版では妖夢を強制出撃としていないのは仕様となります。
旧作のように強制出撃へと戻すかは微妙なところです。

>No.6430-38(Shunさん) 霊夢ルート5話 増援で登場する三妖精のユニット性能が全難易度共通なのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
このステージではNPC時代のユニット強化値の設定を引き継いでいるため仕様ですが
他ステージと同じユニット強化値とする可能性はあります。

>No.6430-50(Shunさん) 共通ルート9話 アリスの武装追加イベント前にアリスが撃墜済みでもイベントが進行するのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
武器追加時にアリス不在でもイベントが進行するのは仕様となります。

>No.6430-55(Shunさん) 共通ルート11話 「紅色の幻想郷」の弾幕効果が点対称ではないマスがある。
ご報告ありがとうございます。

>No.6430-61(Shunさん) 紅の章/幕間 MAP画像と作中の季節が異なるため不自然である。
ご報告ありがとうございます。
ご指摘のとおりですが

>No.6461-1(Shunさん) ステータス画面の顔グラの色が暗い印象がある。
ご報告ありがとうございます。
私も同じ印象を抱いてますが現状としては仕様となります。
UI周りの不備の対応の中で描写が改善される可能性はあります。

>No.6461-2(Shunさん) 白狼天狗と白狼天狗Bのマップ上のアイコンが異なる。
ご報告ありがとうございます。
使用している素材が異なるため微妙に異なるのは仕様です。

>No.6474-1(しゅさん) 共通ルート9話 アイテムを拾えない。
ご報告ありがとうございます。
コンプリ版での見直しにより特定マスでアイテムを拾えるイベントは全て廃止されました。
そのためアイテムを拾えないのは仕様となります。

>No.6482-2(murasaさん) 魔理沙ルート53話 想起「そして誰もいなくなるか?」中のさとりにMAP攻撃は命中する。
ご報告ありがとうございます。
ターゲット不可の弾幕効果は対象を選択する通常戦闘のみを対象としており
対象を選択しないMAP攻撃や霊撃については対象外とする仕様としています。

>No.6485-2(murasaさん) 聖輦船の艦長が村紗の時にサブパイロットから小鈴が外れるのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
村紗が艦長時に固定で小鈴が外れるのは仕様となります。
プレイヤーで任意に選べるといった動作の実装予定はありません。

>No.6486-1(masaさん) 大ナマズとの戦闘前会話が発生しないユニットがいる。(パチュリーなど)
ご報告ありがとうございます。
ご報告いただいたユニットの戦闘前会話は用意されておりますが
発生タイミングが大ナマズのスペカ発動後となっています。

>No.6488-2(murasaさん) 共通ルート50話 地形「温泉」は水地形ではないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
戦闘デモ背景が温泉という地形に合わないため水地形ではないのは仕様です。

>No.6500-1(murasaさん) MAP攻撃でアイテムを入手できない。
ご報告ありがとうございます。
幻少ではMAP攻撃でアイテムを入手できないのは仕様となります。

>No.6482-1(murasaさん) 合体攻撃に参加したユニットは援護攻撃に参加できない仕様だが敵は可能である。
>No.6512-2(murasaさん) 村紗の「ファントムシップハーバー」使用時に聖輦船が援護攻撃に参加できる。
ご報告ありがとうございます。
合体攻撃に参加するユニットは援護攻撃に参加できない制限は先日廃止が決定し、
次回以降のパッチでこの制限が解除されるためこれらは仕様動作として扱われます。
 
>No.6502-3(murasaさん) 共通ルート65話 出撃時に聖輦船(霖之助)へ固定されるのは仕様?
>No.6514-2(murasaさん) 共通ルート66話 出撃時に聖輦船(村紗)へ固定されるのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
共通ルート65話、66話で聖輦船の艦長が強制的に固定されるのは仕様となります。

>No.6516-2(murasaさん) 共通ルート68話 神綺の「ディバイン・ランス」のエフェクトが下固定なのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
旧作時代より気になっており直したいのですが手が回っておらず現在は仕様となります。

>No.6518-3(murasaさん) ステージ中に村紗が聖輦船と合体できないのは仕様?
ご報告ありがとうございます。
旧作にあった特殊能力「艦長」が廃止されたため、ステージ中に合体できないのは仕様となります。

>No.6537-1(murasaさん) 天子の固有スキル「気炎万丈の剣」 夜S+夜地形による武器補正上昇に対応していない。
ご報告ありがとうございます。
夜S武器による武器の地形適正上昇は武器の地形適応を上げているのではなく、
ダメージ計算の計算式で使用する補正値に直接反映されるためスキルの対象外であるのは仕様です。

>No.6537-3(murasaさん) 非想天則(敵)の顔グラが幻想郷縁起で見ることができない。
ご報告ありがとうございます。
幻想郷縁起で一部の顔グラ(他にも霊夢子供Verなど)が見れないのは仕様となります。
見れるようにすること可能なため、気づけば見れている状態になっている可能性はあります。

不具合報告の返信について 投稿者:Shun 投稿日:2019/12/29(Sun) 04:32 No.6556
不具合報告への返信を確認しましたが、
12/22までに私が投稿した不具合報告の内、返信その1〜その3のどこにも書かれておらず、まだ返信を受けていない不具合報告がいくつかあります。
以下がその不具合報告になります。

##### 霊夢ルート第1話 #####
・妖精(赤)の内、鳥居のすぐ右下にいる1体だけ他の妖精(赤)と比べてHPが+1000&武器の命中率+10%されていますが仕様でしょうか?
 (全難易度で確認)

##### 魔理沙ルート第13話 #####
・過去シリーズと異なり、この時点でのフランは「フランドール」ではなく「フランドール・スカーレット」と姓も含めたフルネームでの名義になっていますが、
 この時点ではまだフランはレミリアの妹だと判明していないため、ネタバレ的な意味での問題が出るのではと思いました。

##### 咲夜の章第4話 #####
・マップの一番下の端全部のマスが、そこにユニットを動かすことができないだけでなく、カーソルを動かすこともできなくなっています。
※これは「地形情報がおかしいマスがある」で一括りになっているかもしれませんが、一応報告します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/29(Sun) 20:39 No.6557
ver1.0.8の報告です。

妹紅の固有コマンド「リザレクション」の発動回数は固有スキルによって変わりますが、変化の仕方がおかしいです。
回数0=「起死回生」
回数1=「捨て奸」、「R・ヴォルケイノ」、(固有スキルなし)
回数2=「R・フェニックス」、「R・インペリシャブル」
回数4=「R・プラス」
となっています。
「R・フェニックス」と「R・インペリシャブル」の説明文に発動回数が増えると説明していないにもかかわらず、回数が増えます。
「R・ヴォルケイノ」の説明文に「発動回数は1回になる」と書いていますが、もともと発動回数は1回なので、おかしく感じます。

ヤマメの固有スキル「ヘルストリング」をセットした場合、固有コマンドの「蜘蛛の糸」の説明文に反映されません。
特殊能力の「蜘蛛の糸」のほうは反映されます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2019/12/30(Mon) 17:00 No.6559
既出のようですが、初回起動で「少女出撃中」の画面のままフリーズします。
Ver1.08です。

・再インストール
・インストールフォルダの変更
・管理者実行
・Direct playスキップ
・再起動
・ウイルスソフト除外設定
・常駐ソフト停止

すべて試しましたが、起動できません。
タスクマネージャーのアプリ欄が応答なしになっています。

改善お願いいたします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/12/30(Mon) 21:12 No.6560
ver1.0.8
特別編ドリームアゲイン1話で霊夢と魔理沙が強制出撃になっていますがクリア時のデータでペアにしていたキャラも同時に強制出撃扱いとなっており編成から外せませんでした。
クリア後一度もロードしていないクリアデータで発生しました。
クリア後にロードしてその後セーブしたクリアデータをロードすればこの不具合は解消されました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2019/12/30(Mon) 21:22 No.6561 home
先程の不具合の参考画像です。
また、夢の章クリア時のボーナスアイテムである「夢の軌跡」も先程述べたようにクリア後のデータをロードしてからセーブしないで特別編を始めると未所持扱いとなっていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:名無し 投稿日:2019/12/31(Tue) 05:46 No.6562
Ver1.0.8
第72話 援護攻撃で大ナマズのHPを半分以下にしたあと大妖精が後衛にいる状態でHPM攻撃すると倍率表示がおかしくなります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2019/12/31(Tue) 23:20 No.6563
ver1.0.8の報告です。

精神コマンド「直撃」は援護防御を無効化できますが、戦闘前画面でサブパイロットの直撃を使うと援護防御無効化の効果がありません。
ほかの画面で使う、あるいはメインパイロットの直撃の場合は問題なく無効化できます。

敵のマップ武器が開放されるスペルカードを撃破したあと、武器画面でそのマップ武器の範囲を見ると今発動しているスペルカードの弾幕の形になっています。

76話、メーコの武器「妖怪羊は幻想郷の夢を見るか?」は攻撃特性の「弾幕依存型」という文のあとに不要だと思われるものがついてます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/01/02(Thu) 15:36 No.6564
ver1.0.8
特別編3話のマップの暗礁領域が「暗 領域」となっており礁の文字が表示されていません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/02(Thu) 21:55 No.6565
幻想郷縁起の阿求の説明文で、『東方鈴奈庵』と書いてるであろう個所が『東方鈴奈 』と庵が空白になってました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「28話の河童の弾幕表示」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/03(Fri) 07:43 No.6566 home
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

軽微な不具合報告です。
28話『四季交々』にて弾幕展開しているにもかかわらず
「弾」「〇弾幕展開」表示がされていない河童がいます。
参照先に画像を掲載しておきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/01/03(Fri) 13:30 No.6567
Ver.1.0.8

##### システム #####
・強制出撃ユニットだけでは出撃選択から進まないのは仕様でしょうか?
例として、霊夢ルート4話にて出撃ユニットから唯一任意出撃の妖夢を外すとSTARTボタンで出撃が完了せず、ゲームが進みません。
同じく魔理沙ルート4話でもアリスとにとりを外し、強制出撃の魔理沙だけにすると出撃完了となりませんでした。

##### 魔理沙ルート4話 #####
・出撃選択が本来なら事前の会話が済んでから入るはずが、このシナリオではエリーと霖之助の会話が入る前に出撃選択が入り、
 完了後に会話→味方出撃という風に逆になっていました。

##### 霊夢ルート5話 #####
・勝利条件達成後、ルーミアが三妖精がどこに行ったのかと疑問に思う場面がありますが、
 既に三妖精を撃墜、あるいはターン経過で撤退済みの状態でも同じ台詞であり、
 三妖精の撤退時にそれに関する会話があったのにそれを繰り返す形になって会話内容が不自然になってしまいます。
 (妖夢の「あれっ、あの妖精達…さっさといなくなりました」から続く味方側の会話です)
 特に三妖精のいずれかを撃墜での撤退後にルーミアは「退き際が見事ねー」と言っており、
 その場合ルーミアは少なくとも三妖精がその場から逃げた事は明確に認識しているので、尚更おかしくなります。
 ちなみに三妖精がまだマップ上にいる状態で勝利条件を達成すると、三妖精は特に台詞が無いまま他にまだ残っている雑魚敵と共にマップから撤退し、
 直後のそれに関する味方側の会話も特に無いので、その場合は冒頭のルーミアが疑問に思う場面は整合性が取れていると思います。

##### 8話 #####
・Ver1.0.8からは、妖精メイドの増援時の会話がエリーを既に撃墜済みの時にはエリーの台詞が省かれる形で整合性が取れるようになっていますが、
 美鈴の「気を遣ってくれてるのよ」は元々はエリーの「咲夜ちゃんは心配性なのね。私たちだけでも十分なのに」という台詞に対する返しの台詞と思われるので、
 エリーがいない状態でも全く同じ台詞なのはやや不自然に感じました。
 ですので、エリーが撃墜済みの場合は「気を遣ってくれてるのね」「気を遣ってくれてるのかしら」等の別の表現にした方が良いと思います。

・エリーの各キャラとの戦闘前会話が床弾幕展開後であっても発生しなくなっています。


最後にまだ未返信の不具合報告に関して、現Verで全て修正されていたのを確認しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/01/03(Fri) 13:33 No.6568 home
Ver1.0.8にてマップチップに関していくつかのマップで不具合がありましたので、いくつかの事例は参照先に画像を添えて報告します。

・10話、魔理沙ルート13話、咲夜の章3話
 上記3シナリオで流用されている紅魔館内部のマップにおいて、見た目と実際の地形効果が一致していなかったりなどの不具合がいくつかあります。

 地形「絨毯」の内、見た目は絨毯なのに絨毯の地形効果でない箇所があります。
 参照先のマップ画像の緑のマーキングをしてあるマスが地形「紅魔館」となって地形効果が得られない状態です。

 マップ左の階段は地形「階段」ではなく地形「絨毯」の地形効果となっています。
 参照先のマップ画像の水色のマーキングをしてあるマスが地形「絨毯」となって階段の地形効果ではない状態です。

 マップ右上の階段の暗くなっているマスは地形「階段」の地形効果で、
 防御や回避の補正もプラスになっているにも関わらず、実際は侵入自体が不可能となっています。
 あるいは侵入不可なのは仕様なのかもしれませんが、その場合だと入れないにも関わらず補正値がプラスに設定されたままになっています。
 参照先のマップ画像の黄色のマーキングをしてあるマスが地形「階段」でありながら侵入ができない状態です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/01/03(Fri) 13:48 No.6569 home
続きです。引き続き画像は参照先に載せてあります。

・14話、15話
 上記2シナリオで流用されている紅魔館地下室のマップにおいて、
 地形「階段」マスが防御・回避補正がプラスになっているにも関わらず、実際は侵入自体が不可能となっています。
 あるいは侵入不可なのは仕様なのかもしれませんが、その場合だと入れないにも関わらず補正値がプラスに設定されたままになっています。
 参照先のマップ画像の黄色のマーキングをしてあるマスが地形「階段」でありながら侵入ができない状態です。

・咲夜の章2話
 9話と咲夜の章1話で大穴だった部分のマスが、咲夜の章2話では地形「大図書館」ではなく大穴の表記のままになっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/01/03(Fri) 13:51 No.6570 home
連投失礼します。不適切な言語に何度も引っかかって投稿できず細かく投稿しています。
・11話
 紅魔館上空マップにて、明らかに夜空しか映っていないのに塔の地形となっているマスがあります。
 参照先のマップ画像の緑のマーキングをしてあるマスが塔の地形となっている部分の外周です。
 画像内の左右に突き出た部分は明らかに夜空しか描かれてない箇所があり、地形「夜空」が適当かと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:stone 投稿日:2020/01/03(Fri) 14:58 No.6571
お疲れ様です。
ver.1.0.8にて

一輪を後衛にした状態で精神コマンドの「他者」から精神をかけようすると、選択はできますが画面が点滅するのみでかけることができません。戦闘前画面でも同様です。おそらく雲山の欄がある影響だと思われます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「8話のEX条件について」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/03(Fri) 20:09 No.6573
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

8話『紅色の境』のEX条件「霊撃を2回以上使用する。」ですが、
美鈴を霊撃で撃墜してクリアした場合、EX条件未達成になってしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/01/04(Sat) 16:59 No.6574 home
Ver.1.0.8でのシステム面での不具合報告です。

・幻少音樂室「忍び寄る夢幻〜霊戦」のコメントがVer1.0.8からコンプリに合わせて書き直されたのはいいのですが、
 今度は新たに書き直した部分に誤字脱字があったのを確認しました。
 ・3行目:まさかのバージョン違いアレンジ" → 「アレンジ」のジの右に不要な濁点が付いています。
 ・7行目:脳あるエリーは床を隠すのです! → この文章の「エリー」が半角になってしまっています。

・マップを拡大させると、地形効果の移動力低下が正しく機能しなくなる場合があります。
 参照先の画像は、大妖精の移動力を11にした状態でのマップの拡大・縮小時それぞれの移動範囲の違いで、
 拡大時は左側の移動範囲が最後まで森を移動するにも関わらず異なる箇所があります。
 確認したのは参照先の画像の19話だけですが、他のマップでも同様の事例があるかもしれません。
 マップを縮小した状態の移動範囲が本来の正しい移動範囲かと思われます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2020/01/06(Mon) 11:11 No.6576
v1.0.8
特別篇3話、依姫は被撃墜時にセリフがありません、顔グラも「?」と表示されます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「技量アップと敵シールド防御」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/06(Mon) 19:21 No.6577 home
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

【症状】
旧作の時からwikiで指摘されていましたが、
技量ステータスを上げると、敵シールド防御率が上がってしまう可能性があります。

【実験】
難易度「Hard」で61話 『びっくり?! 弾幕三番勝負』をプレイ。
敵小傘(技量192・ブロッキングL2・克己L2)に30回攻撃した結果。

魔理沙(技量+39強化)=技量244 21/30 (シールド防御発生/攻撃回数)
魔理沙(技量無強化)==技量205 7/30
パルスィ=============技量205 8/30
諏訪子==============技量225 4/30

と技量強化した魔理沙のみ極端な結果になりました。
参照先に強化魔理沙が12回攻撃する動画を掲載しておきます。

なお「切り払い」に関しては、
特別編1話にて玉兎相手に霊夢(技量+24で252)で攻撃した結果、
無強化永琳(Lv99・技量259)とたいした差はなく発動率も高くなかったです。
よって「シールド防御」のみの症状かと推測します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/07(Tue) 18:32 No.6578
ver1.0.8の報告です。

特別篇では小鈴は「レーダーが壊れました」のところ以外一切セリフがなく、いるだけ参戦になってしまいます。

こいしのFPMセリフに空を「お燐」と呼ぶセリフがあります。

霊夢ルート1話、このシナリオだけマップの構造が他の博麗神社マップと違うのは仕様でしょうか。

4話から11話まで、ストーリーには幻想郷は紅い霧に包まれたのですが、戦闘デモの背景では紅い霧がないです。
紅では紅い霧Verの背景があったはずですが…

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/07(Tue) 20:38 No.6579
33話『完全なる墨染の桜』にて反魂蝶もブレイクした後、西行妖が完全に散った状態になってました。
記憶違いであればいいのですが、反魂蝶ブレイク直後はまだ花はついていたと思ったのですが。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/08(Wed) 00:32 No.6580
ver1.0.8の報告です。

魔理沙ルート2話、アリスが人形生成した後の会話で、にとりは「私は『のびーるアーム』で、みんなのサポートをするよ!」と言いますが、
その時点ではまだ消費アイテムを入手できず、『のびーるアーム』は効果が発揮出来ないはずです。
武器の方の『のびーるアーム』のつもりでしたらすみません。

3話、EX条件は「精神コマンドを5回以上使用する」ですが、戦闘前画面で他者がけ精神から使用するとすぐにカウントされず、移動などをすることでカウントされます。

霊夢ルート4話、ルナの戦闘デモでは反撃のセリフがなく、攻撃された後、そのまま武器のセリフに変わります。

紅では妖夢の冥想斬で特定のボスを攻撃させると特殊台詞がありますが(「闇まとう妖を・・・斬る!」など)
コンプリ版ではそのセリフがなくなったのは仕様でしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:庭師 投稿日:2020/01/09(Thu) 16:27 No.6581
不具合報告です。 ver1.0.8を使用

雲山の精神コマンド熱血を使っても効果が出ないようです。
一輪の熱血を使用した場合は問題なく効果が出ました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/09(Thu) 18:31 No.6582
ver1.0.8

霊夢ルートの第40話にて魔理沙を撃墜(スペルブレイク含め二回)後の会話で魔理沙のフィールドアイコンが強化前の状態に戻っています。
スペルカード発動前の会話時では会話始まると強化前に戻り、会話が終わってスペル発動すると強化後に戻っています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/09(Thu) 20:46 No.6583
ver1.0.8

不具合か元からだったか解りませんが、第41話『刻む人の歴史』で慧音と台詞のあるキャラがハクタク化後の慧音と戦闘した際の慧音のウィンドウが通常慧音のままでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/10(Fri) 00:13 No.6584
ver1.0.8の報告です。

スキル「瀟洒」の仕様変更のため、咲夜(敵)の持つ「瀟洒」はほとんど意味のないスキルになっています。
敵の咲夜の「瀟洒」だけを旧作仕様に戻すべきではないでしょうか。

6話、2PPの味方増援後、作戦目的は変わらないのに、表示されます。

8話、最初の紅魔館のシーンは夕方になったのですが、阿求がいたずらされるシーンでは博麗神社の背景の空は昼のままです。
MAPでは夜になっています。
夕方の背景が無いので、仕方がないかもしれませんが。

10話、前のバージョンではマスタースパークイベント発生時に撤退HPを超えても撤退しませんでしたが、
Ver1.0.8ではそのイベントで撤退HPを超えると撤退するようになりました。
幽香の撤退HPが「紅」から上昇していたので、当時は「そういう仕様かな?」と思っていたのですが…
どちらが正しい仕様でしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2020/01/12(Sun) 14:11 No.6587
ver1.0.8
34話で出撃メニューのセーブをロードしてゲームを進めると1EPへの移行時の暗転が終わらず進行不能になります。

他の方が報告されていますが、10話の幽香がマスパイベントが起こっても撤退するようになった影響で高難易度での幽香の撃破が困難になっています。これは意図された挙動なのでしょうか?恐らく全滅プレイによるステータス養成+WP極振りしても難しいと思われるのですが...。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/12(Sun) 18:00 No.6588
ver1.0.8の報告です。

9話、スペルカード発動前のパチュリーは攻撃してきません。

魔理沙が撃墜される時のセリフ「私にもヤキがまわったが」は「私もヤキがまわったが」の方が正しいと思います。

9話、クリア後の会話に「くるみ様は途中で逃げちゃいましたが」というセリフがあるのですが、
くるみを撃破せずにクリアの場合だとこのセリフは違和感があります。
くるみを撃破せずにクリアの場合は会話が変化がある方がいいのではと思います。

35話、アリスの初戦闘会話では「これからはいつでも人形を呼べる」と言いますが、
コンプリ版では最初からいつでも人形を生成できるので、このセリフは整合性が取れなくなっています。

36話、三妖精が「夜に強くなるお守り」を話します、「永」ではこれはサニーが装備している「蛍火の珠」のことですが、
コンプリ版では夜地形の仕様変更のため、サニーの装備は「蛍火の珠」ではなくなりました。
これでは「夜に強くなるお守り」は何のことか分からなくなっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:sasami 投稿日:2020/01/12(Sun) 18:53 No.6589
ver1.0.8の報告です

既知の問題であれば申し訳ないのですが10話の幽香ちゃんのマスパイベントによる撤退条件無視が無くなってしまった為にハードでの難易度でやった時の撤退HPが13000となってしまいあの時点では撃墜が不可能かと思われる状態になっております 難易度を下げるしかない状況であり旧版よりドSな感じになっておりますが仕様なのでしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告「敵から攻撃してこない不具合」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/13(Mon) 07:40 No.6590 home
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

@
「No.6588」さんの報告に追加。
9話はパチュリーどころか小悪魔も攻撃してきません。(反撃はします。)
(難易度「Hard」、霊夢ルートで確認)

A
10話の幽香、マスパイベント後攻撃してきません。
(マップ兵器は例外で攻撃してきます。反撃はします。)
(難易度「Hard」、霊夢ルートで確認)


以下余談、     
話題になっている10話の幽香。難易度「Hard」の霊夢ルートで撃墜しました。
(夢引継ぎ無し、全滅プレイ無し、嫁ポイント未使用。)
参照先に動画(撃墜時のみ)と詳細メモを載せておきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/13(Mon) 15:55 No.6591
ver1.0.8の報告です。

霊夢と魔理沙の合体攻撃「三色蓮花蝶」と「真・三色蓮花蝶」、使用したユニットの弾数だけが減り、もう一方の弾数が減りません。

シナリオチャートのあらすじの文章はその話をクリアするとセリフが追加されますが、クリアしても追加されないのがあります。
具体的には魔理沙ルート39話、41話、44話、55話、70話です。

慧音の固有スキル「先生」は治療などによる経験値に効果がありませんが、経験値獲得時では効果がある表示があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/16(Thu) 15:18 No.6593
ver1.0.8

阿求の支援攻撃時、敵に向かって画面外に消えた阿求が前衛キャラ攻撃直前に高速で再度前衛キャラの後ろから敵に向かって行きます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/16(Thu) 21:07 No.6594
ver1.0.8

55話の2ターン目、聖輦船被弾イベントで阿求がユニット化しててもイベント戦闘時に台詞が出てます。
可能であれば阿求サブパイロットか単体ユニットかで台詞を変えられたらいかがかと。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/17(Fri) 08:27 No.6595
Ver1.0.8

永の章EDの各ステージのリザルト画面で、「対決! 霊夢VS魔理沙」の所のみスクリーンショットがありませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/17(Fri) 11:27 No.6596
Ver1.0.8

中断メッセージの三人姉妹@でルナサとメルランの台詞に『不 』となってる所がありました。
ここって多分不倫ですよね?

Re: 幻少コンプリ不具合報告「偵察が敵ターンで切れてしまう」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/17(Fri) 19:35 No.6598 home
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

【不具合】 「偵察」の効果が敵ターンで消える。

精神コマンドの「偵察」は説明文には「1ターンの間」のありますが、敵ターンに入ると効果が消えます。


以下余談、
話題の10話の幽香撃破。難易度「Hard」の魔理沙ルートでも達成しました。
霊夢ルートより95ppも少なく、1話の椛・4話のエリーの撃墜が難しい。
9話まで霊夢&魔理沙の2人のみで撃墜し(←この縛りだと7話はかなり難しい)
霊夢319pp・魔理沙554pたまりました。(魔理沙は470ppあれば何とかなります)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/01/18(Sat) 04:21 No.6600
ver.1.0.8

ライブラリ > マニュアル > 戦闘(基本その1)にて
固有スキルの項目が2つになっていました。
タイトル画面とインターミッションの双方です。

・弾幕と低速
・精神コマンド
・汎用スキル
・固有スキル
・固有スキル
・スペルカード
・?????
・パワー
・マーキング

の順に、計9つ表示されています。
初週、霊夢ルートNormal+(未変更)13話クリアな状況です。

もう一つ、インターミッションのユニット表示にて
LRボタンでのキャラ切り替え時、右下の装備枠が
枠外な下方へ画面外へ突き抜けて5段程表示され
カーソルがそこへ移動し、選択を示す白透明となっています。
装備名は空欄(黒いまま)です。

これが発生するとLRボタンでの切り替えが止まり
さらに押してもキャラが切り替わりませんが
上下キーにて画面内へ選択カーソルを戻すと切り替えられ
切り替え先のキャラでは通常表記に戻っています。
ですが、突発的にまた発生もします。

後者の切り替え問題は
インターミッションで色々準備してる際に突如起こるので
再現方法不明ですが、抜け出せる為とりあえずなご報告です。

初スパロボが、サターンのFだった自分は
初回特典がカード3枚だった事を知ったのが購入動機でした。
しかもランダム封入まで再現され、懐かしさが天元突破です!

何分、スパロボ風なゲームの認識は
当時のSRCを知る限りでしたので
幻少には驚きっ放しだったりします‥

そして、その進化ゆえの要望が一つだけ‥
戦闘時「早送り機能」の逆な「スロー機能」が欲しいです。

お恥ずかしながら、文字とモーションに目が追い付かず…
滑らかな動きをゆっくりと堪能してみたい気持ちも有ります。

追い付かないのは、さんぼん堂さんの作品だけでは無いので
動体視力が現在基準を満たしていない事、痛感する次第です。

LR切り替え時の件については次発生した際追記致しますね。

No.6542以降を確認した上での報告となりますが
既知でありましたならば、失礼お詫び致します。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/01/18(Sat) 04:37 No.6601
読み直してみたら誤字が有りました。

・枠外な下方画面外へ



・突発的にまた発生します。

の二か所を、上記の通り訂正致します。

読みやすくする為の改行でしたが
長文内では、しつこく感じさせてしまうやもです…

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:k-ball 投稿日:2020/01/18(Sat) 17:54 No.6602
リリーブラックが登録されない件
>Ver.1.0.7 にて縁起の解放条件を整備しましたがリリーB のみ未対応となります。
>そのため、Ver.1.0.7 では登録不可とし次回以降のパッチで登録可能状態に戻します。
とのことですが1.0.8でも登録がされないままです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/18(Sat) 21:08 No.6603
Ver1.0.8

ライブラリーの幻想郷縁起の静葉の項目の一番下。
「洞察力と冷静さは流石は びの神」と空白が生じています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/01/19(Sun) 03:07 No.6604
昨日ご報告した、装備枠が増殖する件について
今し方発生しましたので状況の追記です。

今回は、出撃メニュー でした。
ユニット一覧 > ユニット能力 > ユニット の画面にて発生。

装備部分の選択が、枠外に50段追加され
初期枠の4段と合わせ、54段も選択出来ます。

5段以降を選択していると、画面切り替えが出来ませんが
4段までの枠内にカーソルを戻せば、通常操作可能です。

フリーズかと焦りますが、カーソル移動のSEは鳴ります。

今のところ
キャラの切り替え先で、状況が継続してた事はありません。

以上、追加報告でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/19(Sun) 17:01 No.6605
Ver1.0.8

楽園の審判のステージ内会話で出撃後の会話の中、
萃香のウィンドウが?になってました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/19(Sun) 17:25 No.6606
Ver1.0.8

先程の書き込みの後再検証した際、萃香のウィンドウに顔がちゃんと表示されました。
しかしぬえの戦闘後の結果画面で時折アイコンが?になってる事があります。
毎回ではないので他にもこのような事になっている所があると思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/19(Sun) 22:58 No.6607
Ver1.0.8

用語集の希望のバラの説明文の一行目
「さんぼん堂オリジナルの  。」と空欄が二文字分ありました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/20(Mon) 01:18 No.6608
ver1.0.8の報告です。

15話、「そして誰もいなくなるか?」はスペルカードが発動したターンでは攻撃してきません。
また、その次のターンでもスペルカードのターンは1/5のままです。

咲夜の章の最初のシーン、なぜか「…あなたは、誰?」というセリフだけ咲夜の名前が??になります。
このシーンではレミリアが咲夜に十六夜咲夜という名前を与えるのですが、この前に咲夜の名前は??の方がいいではないでしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/22(Wed) 00:20 No.6610
ver1.0.8の報告です。

霊夢ルート18話、3EPまでに鴉天狗Aとモブ鴉天狗を撃破すると精神コマンド「根性」を使用しますが、
その時撃破されたのは鴉天狗Aの場合、経験値や点、PPを貰えません。(装備している「Nシューター」だけ貰えます)
撃破されたのはモブ鴉天狗の場合はちゃんと経験値などを貰えます。
どちらも貰える、あるいはどちらも貰えないにした方がいいではないでしょうか。

幻想郷縁起の「人間B」、文章の最後にセリフがありますが、そのセリフは「紅」でシナリオに変更があったため、人間Bが言わなくなりました。
その変更のため、文章の「やや発言回数が多く」も合わなくなりました。

19話、咲夜と穣子の戦闘前会話「神様にはこういう呪文が聞くのね」は「効くのね」が正しいと思います。

19話、「妖」では秋姉妹の合体攻撃を回避するのは最初かどうかで会話が変化しますが、コンプリ版では変化しません。(最初ではない方になります)
合体攻撃を使う前に撃破する場合の会話も変化しません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/22(Wed) 17:31 No.6611
Ver1.0.8

中断メッセージの三人姉妹Aのルナサの台詞
「手を使わずに、楽器…じゃなくてヨーヨーや折 を操るのね」
と空白がありました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/23(Thu) 21:42 No.6612
Ver1.0.8

千年の時の楔(後編)の白蓮初戦闘時のテキストが三鈷杵となっているのに戦闘時の台詞では独鈷杵となっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/24(Fri) 19:49 No.6613
Ver1.0.8

千年の時の楔(後編)で神綺撃破後のイベントで巨大イビルアイ三体が出現する際に、二体だけ出現した後ゲートを開く演出になると唐突に三体目が現れてきました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「34話[夢と現の呪]の効果が残る?」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/01/25(Sat) 10:36 No.6618 home
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

【不具合】 
34話、紫の最初のスペカ「夢と現の呪」(効果:精神使用)でスペカ取得失敗した場合、
次のスペカ「二重黒死蝶」展開直後に精神コマンドを使う事がある。
(「夢と現の呪」の効果が残っている?)

参照先に動画を投稿しておきます。
難易度「Normal」「Normal+」で確認しました。

何度か確認しましたが条件がはっきりしません。
紫を複数で囲んでいれば高確率で精神を使います。
中途半端に囲んでいたり距離をとっていると使わない事もあります。(←弾幕内には入ってます)
ランダムではなく何らかの条件で症状が出るとおもわれます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/01/26(Sun) 19:54 No.6632
ver1.0.8

仕様なのか解りませんが、霊夢から巫力エクステンションが撃てません。
因みに早苗は乾神装備です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/27(Mon) 18:03 No.6641
ver1.0.8の報告です。

21話、魔理沙たちの増援が来たあと、ステージの曲が増援の曲である「幻想少女見参!」になっています。

咲夜の章を始める時に難易度の選択がありません。
難易度自体は1話クリア後のIMで変更できますが、その方法だと1話の難易度を変更できません。

咲夜の章1話、レミリアのHP30%以下でもクリアになりますが、その条件は勝利条件に明記していないのは仕様でしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/29(Wed) 01:10 No.6643
ver1.0.8の報告です。

48話、難易度Lunaticの強化依姫がMAP兵器の「天照大御神」を使いません。

22話、早苗の戦闘デモのセリフに「やはり、天狗の〜」というのがありますが、
ストーリー的にはそのセリフは「サモンタケミナカタ」発動後のセリフですが、その前でも見ることができます。

幻想郷縁起の「魔界蟲」、文章の最後にnがついています。

幻少音樂室の「崩れゆく銀の刃」の文章、内容がコンプリ版に合っていません。

中断メッセージの18番「リリカ@」、「今回の出番は少ないから」というセリフはコンプリ版に合っていないように感じます。
「『妖の章』では出番は少ないから」にする方がいいではないでしょうか。

中断メッセージの132番「紫と幽々子の日常」、幽々子のセリフ「かわいいいでしょ」は「かわいいでしょ」の方が正しいと思います。

中断メッセージの224番「アイドルグループB」、誤字ではないですが、「これから先生き残るかどうかだ」というセリフは「先生きのこる」ネタだと思うので、
ひらがなにして、そう見えるようにする方がいいではないでしょうか。

用語集の「おしらさま」、コンプリ版では「おしらさま」のデメリットはなくなりましたが、文章に「強力だが代償も大きい」があります。

用語集の「怨霊」、「妖の章で初登場」がありますが、怨霊が初登場したのは咲夜の章です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/01/31(Fri) 01:01 No.6647
ver1.0.8の報告です。

霊夢ルート25話、「妖」の頃でもそうなんですか、ナズーリンの獲得点は100しかないのは仕様でしょうか。

精神コマンド「狙撃」は援護攻撃では消費されません。
支援攻撃とFPM後衛の攻撃でも消費されませんが、そちらは射程に関係なく使えるのでまだわかりますが。

早苗の戦闘デモでは「神奈子様」「諏訪子様」と呼ぶセリフがありますが、
それらのセリフは早苗が二人を「八坂様」「洩矢様」と呼ぶはずの妖の章でも発生します。

23話、不具合がどうかは微妙なところですが、神奈子の「マウンテン・オブ・フェイス」弾幕効果は強すぎると感じます。
装甲への補正は高すぎて、神奈子の残りHPが10%以下になると難易度Normal+でもほとんどの攻撃が通らなくなってしまいます。
武器5段階強化のマスタースパークでもダメージが500以下になります。
霊撃がないと詰む可能性があるので、下方調整をする方がいいではないでしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/01/31(Fri) 04:11 No.6648

Ver1.0.8 霊夢ルート 第10話『人と妖と』弾幕戦後の会話
( マップ上では無く、その後の対話画面 )にて

チルノ発言時の顔グラだけが「?」になっていました。

発言内容と、前後の会話流れを踏まえた感じ
隠す場面では無さそうなので記してみた次第です。

難易度はNormal+、EX条件は満たしましたが
HPは0に減らせず、去ったパターンでの会話となります。

進行不能では無く、会話が抜けている訳でもありませんので
お気になりましたならば、ご確認いただければ‥な感じです。

前回投稿時から話数が逆行していますが
もう一度挑んでみたく再戦してみました。

結果は御覧の通りと相成りましたが…w

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/01(Sat) 00:31 No.6652
ver1.0.8の報告です。

霊夢ルート28話と29話のリリー、戦闘デモで最初に表示される顔グラが30話以降の笑顔です。

妖の章での早苗さんの呼称について。
今のバージョンでは援護行動で早苗は「射命丸さん」「犬走さん」と呼び、文、椛、にとりは「東風谷様」と呼びますが、ADVパートではそうではない部分があります。
28話、リリーで初めて敵を撃墜の会話で早苗が「文さん」。
32話、クリア後の会話で文が「早苗さん」。
妖の章で見ることができる中断メッセージ「椛が誘う」で文が「早苗さん」。
これで全部かと思います。

魔理沙ルート29話、こいしが支援攻撃をしないのは仕様でしょうか。
余談ですが、コンプリ版で全体的に難易度が下がっていますが、このステージは難易度が上がっているように感じます。
強制出撃がなくなったのに、出撃コストが旧作のままで出撃できる人数が減っています。
こいしが「隠れ身」を使用するせいで反撃で敵の撃墜もできず、そのうえ支援攻撃もしないので、こいしが邪魔にすら感じます。
せめて「隠れ身」を使用するかどうかをプレイヤーに任せるのならいいのですか…

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/02(Sun) 14:39 No.6653
ver1.0.8の報告です。

すみません、早苗さんの妖の章での呼称揺れはまだありました。
34話クリア後、早苗の呼び方が変わるシーン、文が「早苗さん」。

28話、リリーが初登場のシーンの地名、マップでは「獣道」なのに、会話では「霧の湖」です。

30話、このステージではサニーたちの合体が解禁されると共に光の三妖精は加入するという扱いですが、
この時期に加入するユニットは1段階強化済みの状態で加入するのに三妖精は強化なしのままです。

19話、秋の合体攻撃を最初に(「?????」の状態)回避してもEX条件が達成になりません。

33話、ルーミア、大妖精、小悪魔、くるみは幽々子との戦闘前会話がありません。
会話自体が用意されていないかもしれませんが、幽々子は原作ではラスボスなのに全員の分がないのは気になります。

34話、「人間と妖怪の境界」は最後のターンでは攻撃してきません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/02/02(Sun) 20:19 No.6654
ver1.0.8
44話前半会話パートで輝夜のセリフ「今は昔、月夜見といふ者〜」がありますが月夜見のふりがなの"つくよみ"がはみ出ていました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/04(Tue) 15:54 No.6655
ver1.0.8の報告です。

精神コマンド「夢」は戦闘前画面では使うことができません。

霊夢ルート40話、くるみだけ難易度による運動性の強化がほかのユニットに比べて極めて高いです。
難易度ひとつ上がることでアリスなどは運動性は20しか上がらないのに、くるみは80も上がりました。

魔理沙ルート40話、橙の武器に化猫「橙」がないのは仕様でしょうか。

「永」の頃から気になっていましたが、橋姫であるパルスィ自身の水適応が低いのはなぜでしょうか。
水橋なのに水が苦手なのはいったい…。なにが元ネタとかあるのですかね?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/05(Wed) 23:52 No.6657
ver1.0.8の報告です。

霊夢ルート40話、聖輦船にある数以上のユニットを搭載させると魔理沙の「マスタースパーク」の弾幕は誰もいない方向に展開し、
魔理沙がそこへマップ攻撃の「マスタースパーク」を撃ち続けます。

過去シリーズでは「夢」で追加されたものがコンプリ版では永の章で追加されるのがありますが、アナウンスがないので気がつかない人もいると思うので、アナウンスすべきではないでしょうか。
具体的にはパチュリーの「ロイヤルフレア」、早苗の「乾神装備」「坤神装備」、萃香の「百万鬼夜行」です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告「挑発の効果」 投稿者:chiaki 投稿日:2020/02/08(Sat) 09:11 No.6659
ver1.0.8 (9/1委託開始分)

【不具合】
精神コマンド「挑発」が効果ない事がある。

【不具合発見時】
50話「地霊たちの起床」で怨霊(大)を挑発しても動かなかった。
(何らかの条件を満たしたのか数ターン後動き出した。)

50話は「挑発」持ちのてゐの強制出撃とEX条件「5ターン以内クリア」があるので、
有効利用しようとしたら上記の通り計算が狂ってしまいました。
                                             

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:ルフリ 投稿日:2020/02/08(Sat) 22:09 No.6660
コンプリ版ver1.0.8での報告です。

スターに嫁フル強化ボーナス取得して
分離してスターを行動させず再度合体することで三妖精を無限に行動させることができるようです。
ちなみに旧版ver1.2.1でも可能でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/11(Tue) 22:52 No.6663
ver1.0.8の報告です。

41話、慧音がスペルカード発動後は霊夢で説得することができなくなっています。
これが仕様なら、EX条件に「スペルカード発動前」と明記する方がいいではないでしょうか。

41話、妹紅が登場した次のターンで会話イベントが発生しますが、
その会話を発生しないで(妹紅を登場したターンで撃破)クリアが可能なのは仕様でしょうか。

スペルカード発動前にボスのMPを0に減り、スペルカードを発動させるとMPが小数点以下まで表示されます。

43話、武器「エイジャの赤石」は味方の輝夜だとL属性なのに、敵の輝夜のはL属性ではありません。

43話、「蓬莱の玉の枝」の弾幕効果は合体ユニットのサブパイロットに効果がありません。

44話、永琳のセリフ「鈴仙は私と結界を強化。姫様は〜」、永琳は「ウドンゲ」呼びですが、ここだけ「鈴仙」呼びになっています。

44話、慧音(白沢)はフランを説得することができません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/14(Fri) 17:50 No.6667
ver1.0.8の報告です。

41話、妹紅が登場したターンでEX条件が変わらないのに変わる表示があります。

45話、4PPの味方増援の前に空を撃破するとその会話に空が参加しないはずですが、何故か「こ、こい!私が直接相手になってやる!」という空のセリフが空を撃破しても残ります。

45話、空の援護防御を利用し、空とお燐を同時に撃破するとお燐の&#13259;が0になったのに撃破扱いになりません。
この状態でもう一度お燐と戦闘すると撃破になります。

48話と49話の依姫の精神コマンドが特別篇の依姫と違います。

永の章の幕間、聖輦船から降りるシーンでは表示されないユニットがあります(フランや妖夢など)。
そのせいでそのあとの妖夢のセリフではカーソル位置が聖輦船になっています。

永の章の幕間、霊夢を撃破する時の会話で橙のセリフ「やったぁ、当たりました!」、戦闘に参加していない橙がそれを言うのは違和感があります。
くるみは戦闘に参加しているのに会話でセリフがないので、くるみのセリフにする方がいいではないでしょうか。

50話、クリア後の会話で地名が表示されるところでスキップすると選択肢が表示されません。

50話、「聖輦船の方が性に合います」を選択した後の会話で顔グラが?になり、セリフもない部分があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/15(Sat) 17:30 No.6668
前の報告は文字化けしていますね、「お燐のHPが0になったのに撃破扱いになりません」です。

50話で加入する永遠亭組は4段階強化済みの状態で加入するのに同じタイミングで加入する阿求は強化なしのままです。

橙と藍の特殊能力「式神」および小町の固有スキル「きゃん!」は該当ユニット(藍、紫、映姫)が聖輦船に搭載していても発動しないのは仕様でしょうか。

合体ユニットの武器画面では現在パワーがメインパイロットのパワーではなくサブパイロットのパワーが表示されることがあります。

リリーのマップ攻撃「春ですよー」の攻撃範囲では移動の部分も攻撃範囲に表示されるため、敵をすり抜けることができるように感じますが、実際にはできません。
すり抜けないことが仕様なら、「春ですよー」の攻撃範囲を妖夢の「二百由旬の一閃」と同じ表示にする方がいいではないでしょうか。
また、「二百由旬の一閃」も一番近い攻撃範囲は射程2.一番遠い攻撃範囲は射程6のところまで届くのに、射程1-5と表示されます。

用語集の幻想少女大戦隊、「名前で呼ばれるシーンはない」とありますが、特別篇では呼んだことがあります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/02/16(Sun) 15:34 No.6670
ver1.0.8
諏訪子を地中に潜らせて単独で敵陣の奥まで移動させたところ敵が地中にいて攻撃できないはずの諏訪子に向かって移動しました、55話で確認しました。

また、同話にて霊夢で「夢想封印 瞬」でサブタレイニアンサン発動中の暴走空を撃破する時過去作の永であった特殊セリフが出ませんでした。

55話エピローグの会話で稗田邸での阿求らのやり取りがありますが背景が稗田邸ではなく人里になっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:kxyY0 投稿日:2020/02/16(Sun) 18:09 No.6671
ver1.0.8 魔理沙編37話
出撃前メニューで太陽の花を未加入状態の幽香から外す事ができ
更にその後の増援幽香にも太陽の花が装備されており結果として太陽の花が増殖します

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/02/16(Sun) 21:00 No.6672
ver1.0.8
56話
条件を満たすことで霊夢と魔理沙の旧衣装が換装可能になりますが出撃後いずれかのキャラの戦闘後に発生する会話でにとりが登場します。
56話開始の時点ではまだみんなとは別行動のはずなので矛盾が出てしまいます。

一輪&雲山で一輪が熱血を使用した後雲山で熱血を使用すると精神コマンド使用演出が入らずそのままゲームが止まってしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/17(Mon) 18:47 No.6674
ver1.0.8の報告です。

報告したことある「バリアが発動しないことがある」についてですが、今確認できるのは早苗の援護防御だけです。
早苗は信仰ゲージ20%以上でないとバリアが発動しないので、もしかしたら、この不具合の正体は「早苗の援護防御では信仰ゲージによる補正がない」かもしれません。

通行不可弾幕は移動型のマップ攻撃で抜けることができるのは仕様でしょうか。

53話、想起「幻想風靡」の弾幕効果の移動力が上がる効果は機能していません。

さとりとの戦闘前会話は全員ありますが、小鈴だけありません。
また、さとりと阿求の戦闘前会話では「今度は私の心の中を」という阿求のセリフがありますが、「永」では村紗、一輪、阿求の順番で発生するため問題がないのですが、コンプリ版では阿求の戦闘前会話が最初に発生することも可能なため、「今度」は違和感があります。

P回収(オール)の説明文は「P回収(命中)、P回収(回避)、P回収(被弾)、P回収(撃墜)の効果」ですが、「P回収(撃破)」のほうが正しいと思います。

55話、阿求が出撃しているのに、2PPのイベントでは「バリアの出力を限界まで上げます」なと聖輦船にいるような発言をします。
その時に発生する戦闘デモ(空が聖輦船を攻撃する)でも阿求が聖輦船の中にいます。

55話、核熱「核反応制御不能ダイブ」発動中、EPの空の行動後でフリーズします。
なぜか霊撃で弾幕を消すとフリーズしません。

55話、「サブタレイニアンサン」発動後では戦闘前会話がありますが、阿求が星蓮船組の会話でセリフがあるのに、阿求を戦闘させてもその会話が発生しません。
また、小鈴だけその場にいるのにセリフがありません。聖輦船メンバーの会話に入れさせてもいいのでは?

55話クリア後の会話、全員登場したのに、小鈴だけセリフがありません。

56話、最初のシーンでは阿求が「三人で船の〜」といいますが、阿求出撃後は阿求を聖輦船に戻すこともできないので、そのセリフは違和感があります。

56話、阿求が出撃しているのに、地底組増援の会話で「自動操縦機能のおかげで〜」と聖輦船にいるような発言をします。

IMのユニットの順番について気になることがあります。
順番は基本的に原作の登場順になっていますが、そうではないのがあります。
花映塚では小町、メディスンの順、緋想天では天子、衣玖の順、非想天則とダブルスポイラーでははたて、非想天則の順、旧作ではエリー、くるみ、幽香、魅魔の順になっています。
旧作は魅魔、くるみ、エリー、幽香の順で、他のは順番が逆の方が正しいではないでしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2020/02/17(Mon) 20:51 No.6675
村紗・一輪ペアを聖輦船から出撃させ、聖輦船の直上のマスで雲山の精神コマンドを使用後に再び精神コマンドを選択すると、ソフトリセット以外の操作を受け付けなくなり進行不能になります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:gorilla 投稿日:2020/02/17(Mon) 22:00 No.6676
Ver1.0.8
強化霊夢の武装の「博麗弾幕結界」と「夢想封印・瞬」のセリフが逆になる時があります。
博麗弾幕結界使用時に「封印してやるわ、捕まえた!、とどめ!」
みたいな感じで。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/19(Wed) 00:40 No.6679
ver1.0.8の報告です。

56話、「総領娘」の振り仮名が開始時のシーンのセリフ「総領娘様と言えど〜」では振られず、
クリア後のセリフである「総領娘…比那名居天子様が〜」で振られています。

村紗の武器「ファントムシップハーバー」 は使用できないことがあります。56話で確認。
No.6375さんと同じ不具合ですが、ver1.0.8でも修正されていないようです。

聖輦船(霖之助)の武器「撃沈アンカー」は使用しても村紗の「撃沈アンカー」の弾数を消費しませんが、
なぜか村紗の「撃沈アンカー」の弾数が0になると霖之助の「撃沈アンカー」も使用不能になります。

56話、魔理沙(旧衣装)でチルノの「アイシクルフォール」を回避すると「なんだ?何もしないで避けられたぜ」と、初めて見るようなことを言います。
余談ですが、旧作の紅では「アイシクルフォール」を回避すると動かないどころか回避モーションにすらなりませんね、妖でなるようになりましたが。
自分が紅の回避仕様が好きなので、今後この仕様にする予定は…ないですね、はい。

以下、阿求出撃シリーズ
56話、村紗初戦闘の会話「私と霖之助さんも、聖輦船から援護します」
58話、シロに隣接後の会話「そのまま離さないで下さい」、阿求自身でシロに隣接した場合は不自然になります。
58話、メーコ撃墜後の会話「熱量増大、ですが安定しています」
59話、阿求とぬえを戦闘させても聖輦船メンバー(霖之助、阿求、小鈴)の戦闘前会話が発生しません。
しかし、阿求が船から降りるだけでストーリーにそこまでの影響があるとは…、これでまだ全部ではないかもしれません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/02/26(Wed) 22:00 No.6683 home
Ver1.0.8時点での報告です。

##### システム #####
・幻想郷縁起の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・前鬼
  「金剛ホーン」の「ホーン」が半角になっています。

・幻少音樂室の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・38. 夢現に堕ちよ、境界の追憶〜ネクロファンタジア
  「妖」において最終ボスを飾った、 → 過去作4部が全て一つになったコンプリにおいては、
  「妖」を「妖の章」にしたり、「最終ボス」を「章ラスボス」にする等、整合性がとれる表記にした方がいい様に思いました。

 ・202. 紅に波立つ感情の海〜紅より儚い永遠
  ライブラリー冒頭の「EDテーマです」のところを、他の各章EDテーマのコメントと同じように
  「紅の章、EDテーマです」みたく紅の章のEDテーマだと分かるようにしてみてはどうでしょうか?
  紅の章スタッフロール曲「霧晴れた、この青き空の向こうに〜紅桜」では冒頭が「紅の章、スタッフロールのテーマです」と表記されてたので、
  この曲も同じような表記にしてみてはどうかと思いました。

 ・206. 訪れた春は、桜色の風に吹かれて〜さくらさくら
  cobuさんのコメントの最後の行の「両ルート」の「ー」が半角になっています。
  また、Ibizaさんとさんぼんさんのコメントでは「○の章」となっている一方で、cobuさんのコメントでは「幻少○」となってたりと、
  表記上の整合性が取れてない箇所がいくつかあります。

・中断メッセージで整合性が取れない部分がある。
 65. 光の三妖精@:サニーの「最初の作品から出てるんだし…」が、過去作4部が全て一つになったコンプリでは整合性が取れなくなっています。
 ここは「最初の作品」ではなく「最初の章」等の別の表現にした方が良いかと思います。

・魔理沙の説得関連の信頼補正
 魔理沙ルート2話でのアリスを説得で、3話以降から魔理沙隣接時のアリスの命中率・回避率上昇が+10%になっていたのは確認できましたが、
 説得した直後となる魔理沙ルート2話の間だけは魔理沙隣接時のアリスの命中率・回避率上昇が+5%と説得しない時と変わりませんでした。
 22話でにとりが加入する際も、22話だけは魔理沙隣接時のにとりの命中率・回避率上昇が+5%と説得しない時と変わりませんでした。
 同じく、魔理沙ルート29話のADVパートで選択したキャラとの信頼補正も29話の間だけは上昇していませんでした。
 それとは別に、魔理沙関連のフラグにおいて説得や選択で信頼補正が上がるのは相手側だけで、魔理沙の方は上昇しなくなりましたが、
 コンプリではそのような仕様になったのでしょうか?

・移動力-○○の弾幕特殊効果はユニットの高速移動力のみが低下するのが仕様になったのでしょうか?

##### 後鬼 #####
・旧シリーズからそうでしたが、敵と味方時両方で武器「水圧キャノン」が格闘属性なのが不自然に感じました。
 後鬼は格闘よりも射撃が高く、水圧キャノンは射撃にしたほうが良いのではと思います。
 なお、まだ自分は未プレイなので未確認ですが、73話の悪夢(後鬼)も同じ状況かと思われます。

##### 幕間(紅の章) #####
・阿求脱出後に残りの味方が全滅でゲームオーバーになるように修正されたのは良いのですが、
 阿求脱出後も敗北条件が「阿求の撃墜」のみになっていて、「味方の全滅」と表記されていません。
 そのため、阿求出現から離脱までの間に阿求以外の味方が全滅した場合はすぐにゲームオーバーにならず阿求を操作可能であり、
 その後阿求が脱出ポイントに到達後に専用の会話イベントを経てゲームオーバーになりましたが(「あれっ? 皆さんがいない!」という台詞を発する)、
 これが仕様ということでいいのでしょうか?
 もし修正するなら、阿求がいる間は「阿求の撃墜、または阿求以外の味方の全滅」という風にしてみてはどうでしょうか?
 それと別件ですが、阿求脱出後に味方が全滅した場合、阿求の会話時のカーソルが脱出ポイント付近に表示されていませんでした。

##### 31話 #####
・藍との戦闘前会話において、魔理沙ルートの面々はスペル発動前の会話に入るまでは藍が九尾だとは知らないはずですが、
 (30話ADVパートでの両ルート合流の場面でも、霊夢ルートメンバーから藍についての報告の会話は全くありませんでした)
 魔理沙ルートのメンバーの内、美鈴での戦闘前会話がスペル発動前でも九尾に関する会話内容となっており、
 スペル発動直前の会話と整合性が取れなくなります。
 なお、霊夢ルートのメンバーは29話クリア後にナズーリンと星から藍が九尾の狐だと既に聞かされているので、
 例えば同じく九尾について言及している会話となっている妹紅と文だと、スペル発動前でも整合性が取れていると思います。

##### 32話 #####
・出撃選択後に、妖夢が顔グラの上半分が影で覆われた状態で「…やはりここまで来ましたか」と会話するシーンですが、
 過去作ではこの台詞が出る段階ではまだ妖夢のユニットアイコンがマップに出てない状態であり、その台詞の後に他の敵とともにマップに出現しますが、
 コンプリでは妖夢だけ既にマップに全身のアイコンが出現している状態で冒頭の台詞を発するので違和感が大きいです。
 過去作と同じく、冒頭の妖夢の台詞を発した後に他の敵と共に妖夢もマップに出現するようにした方が良いと思います。

##### 33話 #####
・華霊「スワローテイルバタフライ」は射程が無限だったり、弾幕部分が攻撃範囲で霊撃で弾幕を消して回避できたりするので、
 攻撃特性は「着弾型」よりは「弾幕依存型」に近いように思います。

・華霊「スワローテイルバタフライ」発動後にクイックロードすると、同スペルの弾幕効果の内、
 「通行不可」の弾幕効果のマスが「HP半減」に全て変わってしまいます。
 変化後は各種弾幕補正もHP半減の弾幕に準じる他、移動不可範囲はマップ攻撃の攻撃範囲でもありますが、
 移動不可の弾幕が消滅してしまってるため、これ以降マップ攻撃も使わなくなってしまいます。

・桜符「完全なる墨染の桜」発動後以降にクイックロードすると、マップの西行妖がスペル発動前の桜が咲く前の状態になっていました。

・幽々子との戦闘前会話がルーミア、大妖精、小悪魔、くるみの四人だと発生しないのは仕様でしょうか?
 一応、『桜符「完全なる墨染の桜」』発動時まで確認してみましたが、前述の四人は最後まで幽々子との戦闘前会話がありませんでした。

##### 第34話 #####
・出撃メニューでクイックロードしたり、オートセーブデータで34話の出撃メニューをロードすると、マップの西行妖が初めから咲いてない状態になってしまいます。
 あくまでも出撃メニューでのみの事象であり、ユニット操作が可能になってからクイックロードすると西行妖はシナリオ進行に応じた咲き具合になっています。

・このマップでクイックロードすると、マップBGMが出撃メニューで流れるBGM(妖の章あらすじが流れる場面と同じBGMです)になって、
 従来流れるはずの「妖はるかなり〜妖々夢」になりません。

・魍魎「二重黒死蝶」の弾幕は、霊撃で弾幕の一部を消さない限り、
 ターン経過しても左右反対に展開せず全く同じ形状に固定化されますが、これは仕様なのでしょうか?

・コンプリからの仕様変更かもしれませんが、
 紫奥義「弾幕結界」は、紫のHPを20%ずつ減らすとスペカの制限ターンがその場で経過し、ターン数に応じた弾幕を新たに展開する仕様ですが、
 過去作と異なりEP中だと紫のHPを20%ずつ減らしても制限ターンが経過せず、弾幕も新たに張り直しませんでした。

・妖の章エンディングの廃寺の場面で誤字脱字
 確かにここにしまったはずのに… → 確かにここにしまったはずなのに…

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/02/26(Wed) 22:06 No.6684 home
Ver1.0.8

魔理沙ルート29話のマップにおいて、見た目が明らかに壁でないのに侵入不可の地形「洞窟」となっている箇所があります。
参照先にその箇所をマーキングした画像があります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/02/26(Wed) 22:17 No.6685 home
・未出撃&撃墜済みの味方ユニットのカーソル位置について(Ver1.0.8時点)
聖輦船が出撃しないマップにおいて、出撃メニューからの出撃後から作戦目的表示で締めくくられて操作可能になるまでの会話イベント中は、
未出撃のユニットが会話する際はマップごとに所定の位置にカーソルが表示されますが、
それ以降の各種イベントにて未出撃&撃墜済みの味方ユニットが会話する際は直前のキャラにカーソルが表示されたままになります。
それらの事例は、紅の章〜妖の章全般・および永の章以降で聖輦船が出撃せず、かつ任意選択出撃があるマップで該当しています。
そのため、操作可能以降から発生する各イベントでも、未出撃&撃墜済み味方ユニットのカーソル位置を冒頭と同じにして不整合を直した方が良いと思いました。
参考までに、参照先の圧縮ファイルに添付されている各画像は、冒頭で未出撃ユニットが会話している際の各マップでのカーソル位置となります。
(1話〜34話で確認できた範囲まで。それ以降の画像はまだ未プレイなのでスクショできていません)
なお、聖輦船が出撃しているマップでは仕様上の例外を除けば未出撃&撃墜済み味方ユニットは会話中は常に聖輦船にカーソルが表示されています。

また、添付画像を見ると分かりますが、いくつかのマップでは未出撃ユニットの冒頭でのカーソルの位置が不自然な箇所があります。
以下が私が不自然だと感じたカーソル位置になります。
・魔理沙ルート2話:アリスの家
・魔理沙ルート4話:香霖堂
・霊夢ルート5話:地形「小さな花」のマス
・霊夢ルート20話:チルノと三妖精の近くのマス
どの事例も味方の出現位置から大幅に離れたところにカーソルが表示されており、不自然に感じました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/02/29(Sat) 19:36 No.6686
ver1.0.8の報告です。

永の章のクリア後のリザルト画面で霊夢ルート40話に画像が表示されません。

レイセンの固有スキル「全弾発射」は援護攻撃では消費されず、弾数もすべて消費しません。
与ダメージ上昇の効果だけ発動します。

メルランの固有スキル「ハッピーシャワー」をセットし、メルランに何か特殊効果を掛けるとステータス画面で「ハッピーシャワー」とその特殊効果が重ねて表示されます。

幻想郷縁起の「レイセン」の文章、「この時は永琳の匿ってもらうつもりであったが」は「永琳に」が正しいと思います。

精神コマンド「順応」の説明文に「夜適応がAになる」とありますが、コンプリ版では夜適応が低いユニットがいないので、この部分はいらないかと思います。

以下は阿求出撃シリーズ
62話、ゲームオーバー時のセリフ「居住区に火災発生」
63話と65話、阿求を戦闘させても聖輦船メンバーの戦闘前会話が発生しません。
65話、ステージ開始時のセリフ「もの凄く強い魔力の反応です」
65話、重法力ミサイル初使用時の会話、聖輦船と夢子の戦闘前会話
65話クリア後のセリフ「私が吸ったら身体に毒ですから」
66話、「聖輦船突撃」解禁前後の会話

66話クリア後、IMでは阿求が聖輦船のサブバイロイトになっています。
換装では「聖輦船(村紗)(阿求サブ)」「聖輦船(霖之助)」「聖輦船(村紗)(小鈴サブ)」と表示されます。
換装すると小鈴に戻りました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/03(Tue) 17:00 No.6688 home
Ver1.0.8
参照先にあるとおり、共通ルート12話と魔理沙ルート18話の両マップはどちらも紅魔館中庭のグラフィックを流用しているようですが、
よく見るとマップのグラフィックが半分だけズレが生じていて、同じ場所でも地形名が異なっていたりして地形の配置が完全に同じマップではないようです。
12話と18話は元々マップのグラフィックにズレが生じている仕様なのでしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/03(Tue) 17:30 No.6689
霊夢ルート29話の藍の配置が、
NormalとHardとLunaticはマップ左上なのに対し、Normal+だけはマップ左下であり、
NormalとHardの中間の難易度のNormal+だけ左下という中途半端な位置になっています。
Lunaticとそれ以外の難易度、あるいはNormal+以下という風に難易度別にしっかり分けられてるならまだわかるのですが、Normal+だけが配置が異なっていたので不自然に感じました。
また、過去作よりも橙のHPが上がったため(HP15000から18000に上昇)、Normal+であっても過去作みたいに3EP以内に橙を撃墜して味方増援の早回しができなくなりました。
最低難易度のNormal(橙のHP15000)なら早回しができるのではと思ったら、
Normalだと橙が1EPは動かないので交戦が遅くなり、その場合どうやっても3EP以内の橙撃墜は間に合いません。
もしかすると、コンプリでは橙を3EP以内に撃墜する事自体が不可能になったのでしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/03(Tue) 17:33 No.6690
追記:霊夢ルート29話の件(No.6689)も最新版Ver1.0.8での事象です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Illice 投稿日:2020/03/04(Wed) 22:00 No.6691
v1.0.8
新衣装霊夢の武器を強化しても、魔理沙側の「三色蓮花蝶」「真・三色蓮花蝶」の攻撃力が上がりません。逆も然り。両方10段階強化しても合体攻撃の攻撃力が5段階の数値になっています。
ほかの合体攻撃もIMで強化しても攻撃力がすぐ上がらないが、SLGパートに入ると正確な数値になります。「三色蓮花蝶」はSLGパートに入っても低い攻撃力のままです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/06(Fri) 22:46 No.6693
Ver1.0.8
共通ルート19話 エリーと白狼天狗Bとの戦闘前会話にて誤字脱字
エリー「獲物の使い方よ → 得物の使い方よ
前後の会話内容から察するに、武器を意味する「得物」の方が正しいのではと思いました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/07(Sat) 20:57 No.6694
Ver1.0.8
霊夢ルート18話で妹紅が出現するイベントにて、
イベント前にあらかじめ慧音と鴉天狗2体がイベントで移動するマスに自軍ユニットを待機させてからイベントを発生させると、
慧音および鴉天狗2体も事前に配置させた自軍ユニットと同じマスに重なってしまいます。
なお、妹紅の出現マスにあらかじめ自軍ユニットを待機させた場合は妹紅は左1マスにずれて出現し、自軍ユニットと重なりませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/07(Sat) 23:28 No.6695
Ver1.0.8
固有スキル「タイムパラドックス」と「再攻撃」についてですが、
No.5697での返信にて、タイムパラドックスによる自身の援護攻撃の倍率がフルパワーモードではかからないのを仕様にしたと仰られましたが、
同固有スキルの解説文にもフルパワーモードで発動した際は倍率が下がらない旨を明記して仕様だと分かるようした方が良いかと思います。
また、タイムパラドックスと同じ仕様の味方時の夢子の固有スキル「再攻撃」にも同じく上記の項目の明記をした方が良いと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/11(Wed) 16:29 No.6706
Ver1.0.8
No.5720-2で、精神コマンド「直撃」は弾幕効果を無効化できなくなったのは仕様だと述べられており、現Verの直撃の解説文にも弾幕効果を無効化するとは記されていませんが、
弾幕効果のほかに、距離補正による与ダメージ減少も旧作と異なり直撃で無効化できなくなっているようです。
これについても解説文に距離補正に関する文言が無いので仕様ということでいいのでしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/03/12(Thu) 17:00 No.6711
ver1.0.8の報告です。

65話と66話のIMでは聖輦船の艦長が固定されますが、固定の仕様はおそらく逆になっているではないでしょうか。
65話は聖輦船(霖之助)が強制出撃なのにIMでは村紗に固定され、66話は聖輦船(村紗)が強制出撃なのにIMでは霖之助に固定されます。
今の仕様だと65話で強制出撃の霖之助のスキルを変えることができなくなってしまいます。

67話、ナズーリンが指定ポイントに到達してもクリアになりません。
勝利条件は「星が指定ポイントに到達する」ですが、このステージではナズーリンと星はペアになっているので、ナズーリンの到達でクリアにならないのは気になります。

68話、聖輦船と神綺の戦闘前会話は聖輦船を戦闘させても発生せず、阿求と神綺を戦闘させる場合だけ発生します。

70話、聖輦船メンバーとメーコの戦闘前会話は阿求を戦闘させても発生しません。

70話、永琳は強制出撃ですが、出撃不可と表記されています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:mikan 投稿日:2020/03/16(Mon) 11:45 No.6713
お世話になります。

キーコンフィグの十字キーとR2L2SERECTボタンがコントローラーで設定不可能です。
(キーボードは可能)

試してみたところキーコンフィグ側で右スティック(スティックのみ、押し込みは反応する)・RT・LT・ビューボタン・方向パッドが認識されておらずキーを押しても無反応です。

使用コントローラーはマイクロソフト ゲームコントローラー(Windows,Xbox360one両対応)の4N6-00003で有線接続にて使用しております。

出来れば公式で動作確認済みのコントローラーを明記していただけると助かります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/19(Thu) 19:53 No.6714
Ver.1.0.8
34話
紫奥義「弾幕結界」発動時に紫が初期位置から上3マスに移動しますが、その時点で既に紫の移動先のマスに自軍ユニットがいた場合だとそのユニットに紫が重なってしまいます。

妖の章エンディング、魅魔と幽香の会話パートで誤字脱字
幽香「冷たいなものね。 → 冷たいものね

各章クリア後に「Lv○○以下のユニットに経験値が+された!」とアナウンスされますが
「Lv○○未満の〜」が正しい表記なのではと思いました。
例として妖の章クリア後は「Lv30以下の〜」となりますが、
その場合だとLv29以下のユニットはLv30+経験値0になりますが、ちょうどLv30のユニットの場合はLvが30のままで端数の経験値もそのままになっています。
ですので例えば妖の章の場合だと「Lv30未満のユニットに経験値が+された!」という風にこの類のアナウンスでは「未満」で表記するべきだと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/20(Fri) 18:53 No.6718
No.6706についてですが、良く確認してみたら
現行のVerだとまだ「直撃」で距離補正による与ダメージ減少が無効化されているのを確認しました。
ですので、そこは過去作と変わっていないようです。
これはアリスのクッキーによる直撃付与でも同様でした。
ただ、解説文にはその旨が記されてなかったのでこれがコンプリでも仕様なのかどうかは気になりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/03/21(Sat) 01:48 No.6719
ver1.0.8の報告です。

68話、「母なる魔界神」の弾幕効果が発動した時は後衛も撤退させられます。
撃墜の場合は後衛が撤退しないので、後衛が撤退しない方が正しい仕様ではないでしょうか。

70話、出撃メニューでまだいないはずの依姫の装備「月の勾玉」を外すことができます。

空のマップ兵器「ギガフレア」で強制冷却になった場合、
強制冷却時のエフェクトの発生タイミングはダメージ計算が終わる時ではなく、最初の敵のダメージ発生の時になっています。

72話、非想天則を撃破後のイベントでは非想天則が左3マスに移動しますが、そこにユニットがある場合は非想天則と重なります。

リリーがリリーブラックに換装できないのに、いつの間にか固有スキル「堕天使気分」が追加されました。
自分は72話の出撃メニューで確認したのですが、もっと前に追加されたのかもしれません。

72話、大ナマズは最初のスペルカード発動の会話で自分が太歳星君の影だと名乗り、味方が驚きますが、
その前に発生することのできる非想天則と大ナマズの戦闘前会話でも大ナマズが自分が太歳星君の影だといい、その場合は整合性が取れなくなります。
また、最初のスペルカード発動後でも発生せず、二枚目のスペカ発動後に発生する戦闘前会話があります(輝夜など)。
いっそ大ナマズとの戦闘前会話は全部スペルカード発動後に発生する方がいいではないでしょうか。

以下は阿求の出撃により整合性が取れないセリフなど
72話、非想天則が聖輦船を攻撃するシーン、聖輦船にいないはずの阿求が「きゃああっ!」と悲鳴を上げます。
72話、非想天則加入前後の会話「目標内部に高エネルギー反応」「いえ、このレーダーの反応は」など
72話、非想天則(味方)初戦闘の会話「各部がエネルギーが満ちています」

聖輦船メンバーと大ナマズの戦闘前会話は阿求を戦闘させても発生しません。
阿求がその会話で発言しないので(霖之助と小鈴のみ)正しい仕様かもしれませんが。
57話では聖輦船の戦闘前会話は霖之助と小鈴しか発言しないが阿求を戦闘すると発生しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/21(Sat) 19:43 No.6720
ver1.0.8

21話、椛を3PP以内に撃墜して「ド根性」で回復後の椛のHPがNormal+で14500で、スペルカード発動前ではなく発動後のHPになっていました。
なお、Normalで同様に早期撃墜した際は回復後の椛のHPは14100で、初期状態と変わらないHPでした。
Hard以上でどうなっているかはまだ未確認です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/03/24(Tue) 00:05 No.6722
ver1.0.8の報告です。

霊夢と魔理沙の合体攻撃「三色蓮花蝶」と「真・三色蓮花蝶」の攻撃力は相手の強化段階を反映していないようです。
常に0強化扱いらしく、強化すればするほど合体攻撃の攻撃力は他の武器より低くなっていきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/03/25(Wed) 17:36 No.6723
ver1.0.8の報告です。

「No.6580」で報告した「ルナの戦闘デモは反撃のセリフがない」は霊夢ルート4話ではなく、霊夢ルート5話でした。
4話ではそもそもルナがいないのですね…

霊夢や魔理沙と同じく、ナズーリンと星の合体攻撃も相手の強化段階を反映していません。
もしかして、これがすべての合体攻撃に発生している不具合でしょうか。

リリーブラックが撃墜される時のセリフ、口調がリリーホワイトの口調になり、顔グラもホワイトになっています。
それに、リリーブラックの戦闘デモでは顔グラの表情が一切変わらない気がします。
せっかくコンプリ版で表情差分が増えたのに、すべて未使用になるのはもったいない気もします。

コンプリ版では映姫の武器の性能は変更がありましたが、62話の敵の映姫と73話の悪夢(映姫)の武器性能は変更前のままです。

後鬼のステータスは射撃タイプにもかかわらず、射撃武器がありません。73話で登場する悪夢(後鬼)でも確認できます。
「水圧キャノン」のデモが射撃ぽいので、正しい仕様ではこれが射撃属性ではないでしょうか。

BGM設定についてです。
各キャラのデフォルトBGMを選択できるかどうかは出撃ユニット依存になっており、出撃していないユニットのBGMが選択できません。
しかも、なぜか宝塔未装備のナズーリンと星を出撃させても選択可能になるのは宝塔装備バージョンのBGMです。これは慧音と幽香でも同じです。
この仕様だと、空の戦闘曲を冷却バージョンに変更するといったことができません。

「夢」でもそうでしたが、暴走空のBGMである「地上に墜ちた太陽」はBGM設定できません。

要望になりますが、大ナマズのBGMをBGM設定に選択できるようになってほしいです。
オリキャラの二人は特別篇で使用可能になるとして、大ナマズのBGMはいい曲であるだけに味方の戦闘にも使用したいです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/25(Wed) 21:16 No.6724
Ver.1.0.8です。

15話、禁忌「フォーオブアカインド」による分身の出現位置ですが、フランの左右と上の距離3マスに出現するはずが、
左側の分身だけ、フランから距離2マスの位置になっていました。

魔理沙ルート20話、咲夜と河童Cとの戦闘前会話にて句点が欠けていた箇所がありました。
河童C「おおお、メイド発見! やっぱりモノホンは違いますな → この台詞の後も河童Cの台詞が続きますが、その場合本来付くはずの句点が付いてない。

同じく魔理沙ルート20話にて、水符「河童のポロロッカ」を時間切れで逃げ切った場合、にとりが画面左上のマスに移動してから撤退し、
その後自軍側の会話と続くはずが、にとりが左上のマスに移動しても撤退しない場合があり、そのまま話が進んでしまいます。
にとりを魔理沙とアリスで説得してからスペカ発動させて逃げ切るとマップから消えなくなるようで、
初期状態のにとりを撃墜してスペカ発動させて逃げ切った場合だと普通に撤退するのを確認しました。

21話、文撃墜後の台詞に不自然な表記
アリス「得体が知れないって、不審感を持っているみたいね。 → 不信感をもっているみたいね
『「不審」感』はあまり聞きなれない感じで、誤字かどうかははっきりわからないのですが、これは「不信感」が正しい表記なのではと思いました。

23話、最低難易度のNormalにおいて、諏訪子のユニット能力だけNormal+相当の強化率0%になっています。
これはスペル発動前から以後のスペル全てにおいてNormal+相当の強化率となっています。
なお、神奈子はNormalでは強化率-20%、Normal+では強化率0%と正しく機能しています。

魔理沙ルート4話と霊夢ルート25話の両マップですが、この二つのマップのグラフィックは香霖堂近辺のマップということもあり、
建物や森の配置は季節によって色が変わっている以外はそのまま流用されている感じですが、
両マップを比較してみると香霖堂の地形効果マスの位置が異なっていたり、
同じグラフィックのマスなのに魔理沙ルート4話では森だったのが霊夢ルート25話だと平地になってたりと一致してない箇所がいくつかあります。
マップが流用されている感じなので見た目が同じマスは同じ地形効果になるはずですが、一致していない部分があるのは仕様なのでしょうか?

以下は要望になります。
21話にて、椛を3PP以内に撃墜してからの復活後、3EP以内に再び椛を撃墜すると4PPの味方増援イベントまで「ド根性」で無限復活し、
3EP以内に文を撃墜すると同じく4PPの味方増援イベントまで「ド根性」で無限復活しますが、
この時点での戦力では低難易度でも無限復活から何度も撃墜を繰り返すのは不可能に近いので、
3EP以内の椛2度目の撃墜後と3EP以内の文初撃墜後は無限復活ではなく魔理沙ルートメンバーの味方増援イベントを早回しにしても良いかと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:グラブ 投稿日:2020/03/25(Wed) 23:48 No.6725
v1.0.8

ステータス画面及び画面左上の簡易ステータスに装備(伊吹瓢と太陽の花)による自動回復が表記されていません。

・デフォルトで自動回復を持つキャラとスキル習得で回復が行われる小町等は装備品の数値込みで反映されていますが、自動回復を持たないキャラにはHP5000+500等の表記がされていません

・太陽の花はMP自動回復を持つキャラに装備させても表記されません。デフォルトの+5と回復地形による数値のみです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/03/26(Thu) 19:43 No.6726
Ver1.0.8 Normal+ 22話にて、スペカ[開海]後
早苗さんへの攻撃時、その派手さに驚く会話が発生しますが
[海が割れる日]の攻撃では無い、通常武器で発生しました。

発生状況は

1.スペカ発動をプレイヤーのターンで起こし、ターン終了。

2.早苗さんターン時、密着していた大ちゃんへ
 [守矢アミュレット]で攻撃。

3.戦闘後に、派手さに驚く会話が発生しました。

恐らく、同じ1マス〜の[御幣]でも発生すると思われます。
シナリオ初プレイ時に起きたので、ぉっ? と思った次第です。


ついでにもう1件、こちらは仕様なのかも知れませんが…
18話で、妹紅が天狗へ[ウー]で攻撃するイベント時

与えたダメージが、たった800なのに( Normal+ )
直後に発生する会話で「強い」と驚かれて違和感有りました。

この攻撃を初めてみた時、炎あれど《土爪》っぽく見え
何とはなしに確認したところ[ウー]と有り、嬉しかったですw
初めて買ったPCゲーが、Win3.1三只眼變成なんですよっ

当方齢40なのですが
幻少はニマるとこ有りすぎて最高ですねっ
「エリーちゃん大地に立つ」とか、カードダスのガンダム?

作り手が楽しんでこそ、伝わってくるものと思います故
個人的には追加要素、期日を設けずとも良いかと思ったり…

感想を抑えきれず付け加えてしまいましたが
目を通していただけたなら幸いの至りです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:変わり人 投稿日:2020/03/26(Thu) 21:46 No.6727
一点勘違いがあったので追記です。
「派手な攻撃」との会話は、開けたターン開始時でした。

攻撃に述べた訳では無く、開海を目の当たりにし溢れた台詞‥と、捉える場面みたいですね。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/27(Fri) 00:57 No.6728
Ver.1.0.8
霊夢ルート13話で早苗との2回目の戦闘で早苗のHPを20%以下にする形で、
2度目の戦闘後の会話イベント+早苗のHP20%以下を一度の戦闘で同時に達成したにも関わらず、
2度目の戦闘後の会話イベントからそのままクリアイベントとはならず、3度目の戦闘後にクリアイベントとなりました。
なお、その3度目の戦闘では早苗にダメージを与えなくてもクリアイベントになりました。

変わり人さんのNo.6726へ対するコメント  投稿者:Shun 投稿日:2020/03/27(Fri) 01:08 No.6729
開海「海が割れる日」発動後の戦闘後の会話イベントについて、一プレイヤーとしての私見になります。
おそらくですが、派手さに驚いているというのは攻撃としての「海が割れる日」に対してではなく、弾幕としてのそれに驚いているのではないかと思います。
つまり、スペル発動後マップに展開されている弾幕そのものに対して驚いているのではと。
それならば展開されている弾幕と実際に使っている武器が一致していなくても台詞に整合性が取れているかと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/27(Fri) 01:28 No.6730
すみません、霊夢ルート13話に関してまだありました。
クリアイベント時に諏訪子が「そこまでだよっ!」と言う場面ですが、
過去作「紅」の時と異なり最初に諏訪子のユニットアイコンがマップに出現してから上記の台詞を発しているため、台詞では諏訪子の顔グラにシルエットがかかっている状態と整合性が取れません。
そのため、過去作「紅」と同様にその台詞の時点ではまだユニットアイコンを出現させない方が良いかと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/27(Fri) 18:06 No.6731
Ver1.0.8
霊夢ルート29話の迷い家のマップですが、
明らかに森で覆われてるマスなのに地形としては平地になっていたり、廃屋となっているマスが平地や森として扱われていたりと、
見た目と実際の地形効果が一致していない箇所が非常に多いです。
一部は仕様なのかもしれませんが、他のマップと比べてもあまりにも地形効果と実際の地形の見た目に不一致が多くて気になりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/28(Sat) 19:17 No.6732
Ver1.0.8

紅の章幕間にて、ゲームオーバーになってからそのまま再プレイすると、
初期配置の味方が出現しないままシナリオが進んでしまい、1ターン目は味方ユニットが誰もいない状態になってしまいます。

ShunさんのNo.6729へ返信コメント 投稿者:変わり人 投稿日:2020/03/29(Sun) 07:00 No.6733
No.6726_へ戴いたコメントの皆、拝見致しました。

ご指摘の点について、当方も同様の主観を抱きました故

続くNo.6727_に、追記として訂正を述べておりました次第です。

先が長文の後であった為、簡素な短文に収めたつもりでしたが
伝わり難かった有様で…お恥ずかしい限りです。

Shunさんのコメントは
理解の段階を、順追って説明して下さっているので
分かり易いですね。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/29(Sun) 12:14 No.6734
Ver1.0.8
聖輦船がまだいない紅の章・咲夜の章・妖の章の内、
以下のシナリオでは敗北条件を満たした際に特に台詞が無いまま「ゲームオーバー!」と締めくくられます。
主に「味方の全滅」「いずれかの味方ユニットの撃墜」といった、オーソドックスな敗北条件の場合が多いです。
これらの敗北条件を満たした場合でもゲームオーバー表記前に会話イベントを設けてみてはいかがでしょうか?
また、ゲームオーバー前の会話イベント関連の不具合もついでに載せておきます。

・以下は最後まで「味方の全滅」or「いずれかの味方ユニットの撃墜」でしたが、敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・霊夢ルート1話
 ・魔理沙ルート1話
 ・霊夢ルート2話
 ・魔理沙ルート2話
  三妖精の敵増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・魔理沙ルート4話
 ・霊夢ルート5話
  文の味方増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・魔理沙ルート5話
  魔理沙の味方増援が来る前と後、どのタイミングで大妖精が撃墜されても会話イベントがありませんでした。
 ・7話
 ・8話
 ・9話
 ・10話
 ・11話
 ・12話
 ・霊夢ルート13話
 ・14話
 ・15話
 ・咲夜の章1話
  パチュリーが撃墜された時に会話イベントがありませんでした。
  (レミリアは戦闘後HP30%以下でクリアイベントにもつれ込むので、おそらく会話イベント自体は無いのかなと思います)
 ・咲夜の章3話
 ・16話
 ・17話
 ・魔理沙ルート18話
  初期配置の敵全滅の前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・19話
  天狗の敵増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・魔理沙ルート20話
 ・21話
  魔理沙ルートの味方増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・23話
  神奈子がいる時と諏訪子がいる時、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・24話
  萃香の敵増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・魔理沙ルート25話
 ・26話
  レティの敵増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・27話
  味方増援が来る前と後、どのタイミングで敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。

・以下は特殊な敗北条件の場合です。
 ・3話
  敗北条件が「味方の全滅」に変更後は、条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・6話
  大妖精の撃墜、あるいは味方の全滅(霊夢ルートの味方増援が来る前と後両方)で会話イベントがありませんでした。
 ・幕間紅の章
  「いずれかの味方ユニットの撃墜」と「阿求の撃墜」両方の敗北条件で会話イベントがありませんでした。
 ・12話
  くるみが撃墜されて敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
 ・魔理沙ルート13話
  魔理沙とフランドール、どちらが撃墜されても会話イベントがありませんでした。
 ・咲夜の章2話
  「いずれかの味方ユニットの撃墜」の敗北条件を満たした際に、魔理沙に本を3冊以上奪われた時と同じ会話となって整合性が取れませんでした。
 ・咲夜の章最終話
  咲夜と死神、どちらが撃墜されても会話イベントがありませんでした。
 ・霊夢ルート18話
  慧音が撃墜されて敗北条件を満たしても会話イベントがありませんでした。
  また、妹紅出現後は慧音が撃墜されても以後のイベント進行に支障をきたさなそうなので、
  妹紅出現以後の敗北条件は「味方の全滅」にしてもいいかと思います。
 ・霊夢ルート25話
  味方の全滅で敗北条件を満たした場合、会話イベントがありませんでした。
 ・霊夢ルート29話
  味方増援前の敗北条件でもある、ナズーリンか星のいずれかが撃墜された時の共通の会話イベントですが、
  ナズーリンが撃墜された時だと会話の整合性が取れなくなります。
  現行のままだと、ナズーリンが撃墜された場合でも星が「まさか、こんなところでやられるなんて…」と言ったり、
  ナズーリンが「…やはり、ご主人を連れ出すのは時期尚早だったか」と言う形になっておかしくしまいます。
 ・30話
  初期の「三妖精のいずれかの撃墜」と合体イベント後の「味方の全滅」、どちらの敗北条件の場合も会話イベントはありませんでした。
 ・32話
  霊夢か魔理沙の撃墜による敗北条件の内、魔理沙が撃墜された場合は霊夢が発する台詞を魔理沙に言わせてもいいかと思います。
  (霊夢と同じく「くっ、こんなところで…!」という風に)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/03/29(Sun) 12:27 No.6735
Ver1.0.8
イベントによるユニットの移動において、移動先のマスに既に別のユニットがいるとそのユニットと同じマスに重なってしまう事例があるようです。
確認した限り、以下の状況で確認しました。
・共通ルート7話:勝利条件達成後のクリアイベントで文がマップ右下のマスに移動する際に、事前に移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・魔理沙ルート13話:勝利条件達成後のクリアイベントでフランが扉前の階段に移動する際に、事前に移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・霊夢ルート18話:敵増援および妹紅出現イベントで慧音と鴉天狗2体が妹紅の家近くに移動する際に、事前に移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・魔理沙ルート20話:水符「河童のポロロッカ」スペルブレイク失敗時ににとりがマップ左上端のマスに移動する時と、
勝利条件達成後河童Cがまだマップにいる際に河童Cおよび美鈴が移動する時に、各移動先に事前にユニットを置くと同じマスに重なる。
・霊夢ルート28話:勝利条件達成後のクリアイベントでリリーがマップ右側のマスに移動する際に、事前に移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・共通ルート31話:勝利条件達成後のクリアイベントで藍がマップ右側のマスに移動する際に、事前に移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・共通ルート32話:勝利条件達成後のクリアイベントで妖夢がいずれかの自軍ユニットに斬りかかる際に、事前に妖夢の移動先にユニットを置くと同じマスに重なる。
・共通ルート33話:桜符「完全なる墨染の桜」発動時に、事前に幽々子の移動先にあらかじめユニットを置くと同じマスに重なる。
・共通ルート34話:紫奥義「弾幕結界」発動時に、事前に紫の移動先にあらかじめユニットを置くと同じマスに重なる。

なお、以下の状況では事前に移動先にユニットが既にいても重ならず本来の移動先の隣接マスにずれました。
・共通ルート7話で勝利条件達成後のクリアイベントで文が椛の隣接マスに移動。
・共通ルート11話で咲夜のHPを50%にして美鈴が咲夜の隣接マスに移動。
・霊夢ルート13話で勝利条件達成後のクリアイベントで諏訪子が早苗の隣接マスに移動。
・共通ルート23話で「諏訪大戦」発動時の守矢の二柱の指定の場所への移動と、その後ラストスペル発動の直前に神奈子の初期配置だった位置に移動。
・魔理沙ルート28話で1EPにキスメがマップ中央に移動。
・霊夢ルート29話で前鬼が藍の所に移動する際に既に藍の左隣に別のユニットがいる。

ユニットが重なる事象について確認できたのはここまでで、永の章以降はまだ未確認となります。
増援等でユニットがマップ上に出現する際に既にそのマスに別のユニットがいるとその隣接マスにずれて出現しますが、
イベントによる移動においても同じようにならないでしょうか?
イベント後そのままステージクリアとなるならまだしも、霊夢ルート18話・共通ルート33話・34話のように
その後も引き続きSLGパートが続く場合だとユニットの位置取り等で不都合をきたしてしまうかと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/03/29(Sun) 21:43 No.6736
Ver1.0.8
ペアを組んだ時のペア名設定で「×」を入力しても反映されていませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:dragon 投稿日:2020/03/31(Tue) 14:20 No.6737
ver1.0.8霊夢ルートNormal,魔理沙ルートNormal+を一周して気づいた不具合です。

誤字
・幻想郷縁起 エリー いずれに場合も
・幻想郷縁起 早苗 遠くに見せた非想天則の影
・幻想郷縁起 藍 それを読んだと小町に面白いと→「と」が余分
・幻想郷縁起 聖輦船 この船のように見えるものは。
・幻想郷縁起 慧音 1712頃→頁
・幻想郷縁起 憤怒のアンチグリルド〜夜雀の歌声 鳥獣戯画→鳥獣伎楽
・幻想郷縁起 紅美鈴 その腕前の達人級
・幻想郷縁起 てゐ 始めて披露→初めて披露
・幻想郷縁起 お燐 気を使える→遣える
・用語集 幻想少女大戦隊 義務が希薄感である→義務感が希薄である
・用語集 天界 月のような近い距離感→月に近いような距離感
・49話後 勇儀の会話 対して変わらないだろう→大して
・49話後 神奈子の会話 多に奉仕する→他
・54話後 さとりの会話 追求→追及
・60話後 アリス 関節が痛んで→傷んで 他に痛んでいるところ→傷んで
・魔理沙ルート 妖クリア後幽香の会話 冷たいなものね

脱字
・用語集 付喪神 「東方鈴奈 」
・用語集 焼きヤツメウナギ 「 養強壮」
・用語集 灼熱地獄跡 「 が焼ける」
・用語集 夢想天生 北 の拳→伏せ字ですらないのでおそらく作者の意図した表記になっていないのではないかと感じました。
・用語集 悔悟棒 映姫が持っている のような棒 像や絵画で を持っているが、これはただの であり 本 でもその名前
・用語集 要石 「茨城 の鹿島神宮や千葉 の香取神宮」 「三重 の大村神社」
・用語集 魔界 「錯 」 「ビル のようなもの」
・幻想郷縁起 玉兎(3つ共通) 「特別 に登場した」
・幻想郷縁起 レイラ 「プリズムリバー伯 」
・幻想郷縁起 リグル 「 虫とは」 「妖怪としての 虫」
・幻想郷縁起 勇儀 「手を しただけで」
・幻想郷縁起 夢子 「 とした印象」
・幻想郷縁起 依姫 「凌 」
・幻想郷縁起 非想天則 「特別 でまくらによって」
・幻想郷縁起 聖白蓮 「 教家として」
・幻想郷縁起 豊姫 「非常に強 な」
・幻想郷縁起 お燐 「情の さ」 「口が上手い評される」
・幻想郷縁起 小傘 「それを叶えるために 進していたり」 「人間たちには 並みヒドイ扱い」
・幻想郷縁起 キスメ 「釣瓶落としが れ井戸」
・幻想郷縁起 さとり 「異変の 末を知る」 「会社の経営じみた様相を している」
・幻想郷縁起 静葉 「流石は びの神」
・幻想郷縁起 妹紅 「岩 」
・幻想郷縁起 ミスティア 「 曾有」 「大 日」
・幻想郷縁起 リグル 「大 日」
・幻想郷縁起 永琳 「 ったら」

不自然と感じたもの
・62話開始時に「換装(宝塔)が追加された」と出るが、その前のインターミッションで換装可能。
・用語集 びっくり?!弾幕三番勝負 「人知れず行われた」ではなく見物人がいた。
・用語集 静かの海 玄武岩の平原が広がっている平原 名前通り水で満ちている名前通りの → 平原や名前通りの繰り返し
・用語集 トリックユアドリーム 毎ステージ毎 → 毎の繰り返し
・会話パートで「顕界」のルビがあったりなかったり、統一されていなかった。
・会話パートで「艦橋」のルビがあったりなかったりした。また、ルビが「ブリッジ」だったり「かんきょう」だったりしたこともあった。
・霊夢ルート38話EX条件を読むと、全部のUFOを倒さなければならないように誤解してしまう。「各色を一体以上」と補足してほしい。
・50話後 紫の会話 あわよくば→さもなくば
・パチュリーの会話パートでフランに対して「妹様」と呼ぶことがたびたびある。レミリアには「レミィ」なので不自然。また「フラン」という呼び方も混在。

バグ
・3話後の魔理沙とにとりが魔法の森で毛玉に出会うシーンの最後、毛玉の名前が命名前にシロと表記されている。
・55話 お燐の精神コマンドに「献身+」
・56話 勇儀たちが現れた直後に、衣玖だけが最後に残った状態から反撃で撃墜したら、クリアフラグが立たず終われなくなった。
・魔理沙ルート38話 魔理沙の後衛にアリスをつけて出撃するとアリスが消えていた。
・魔理沙ルート39話 魔理沙が復活して妖怪兎Dが増援を呼んだとき、部隊表/敵を見ると見えている敵の3倍くらい数がいる。
・幻想郷縁起 夜毛玉の画像なし
・マニュアルのインターミッションの8つめの項目が?????のまま。
・ライブラリのリリーとリグルの間が?????のまま。ちなみにリリーブラックは解放しています。
・インターミッション画面で、WPのWが欠けているように見える。
・ライブラリーのシナリオチャートで、第三話が解放されない。
・戦闘デモをオフの状態で戦闘する時、撃墜されていないのにピチュる演出があることがある。敵味方ともにこれまで数回確認しました。確実な条件が不明で再現性が低いのですが、撃墜まぎわまでHPが減ると起こるようです。
・エンディングで合計クリアターン0と表示される。
・コンフィグで難易度を選択するとき、カーソルがノーマルの左に行ける。
・ペアに信頼や献身などを使い前衛か後衛かを選ぶとき外のカーソルが反応しているため、上や下の入力で画面が動いてしまう。
・戦闘直前の画面で、後衛が直撃を使用しても赤字の0.00がそのまま。ダメージは実際には通ります。
・魔理沙編4話でゲームオーバー、コンティニューすると編成画面で魔理沙が増える。増えた魔理沙は出撃できましたが、クリアするといなくなりました。
・15話でフランが分身したとき、そのうちの一体が攻撃対象として選択できなかった。次のターンには解消されました。
・34話、43話で紫や輝夜のラストスペルのとき、味方が一度攻撃するたびに弾幕を貼り直してスペルのターンカウントが増える。
・インターミッションにて、ライブラリを見てから編成画面にうつると、出撃可能枠のラインがひとつぶん後ろにずれる。見た目がずれるだけであって、出撃枠が実際に増えているわけではない。ロードで治る。
・リリーブラックを使っているとき、スキル習得画面では見た目がホワイトにもどる。
・嫁強化をしているとき、武器の数値が「10→10」のように表記され、変化しない。実際には強化されている。
・ステータスを見るとき、武器性能を見る画面の右側、攻撃特性の欄に、「貫通」や「サイズ差」の表示は出るのに「支援可能」の表示はされない。右下には3つとも項目があるので、右にも「支援可能」を表示するのが自然かと思います。

仕様と思われるが変更してもらえるとありがたいもの
・ライブラリを見ていると、フォントが上下に凸凹しているところがよくある。
・編成画面の控えの席を増やしてほしい。少ないキャラ数で出撃できないばかりか、ステージによっては編成中に空きに余裕がなく、編成自体がやりづらいことがある。
・魔理沙ルート38話 リリーの装備が外れてしまうので、つけたままにしてほしい。
・クリアフラグが立った後でも、上書きするまではロードし直しできるようにしてほしい。撤退ボスを逃してクリアするとロードできなくなる。
・編成画面の操作が直感的でない。控えの席の最後が空いているからとそこにキャラを置くと、全く違う場所に自動的に移動したりする。どういう規則で詰めているのかよくわからない。


以上、たくさん書きましたがよろしくお願いします。関係者の方々、開発大変お疲れ様です。涙がちょちょぎれるような場面もたくさんあり、とても良かったです。当方、旧作もスパロボも未プレイで、じっくり作品を味わわせていただきました。ありがとうございました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/01(Wed) 20:38 No.6740
Ver1.0.8
不具合というよりも疑問点に近い内容になります。
コンプリートボックスからは第三軍およびNPCが全て操作可能な自軍、あるいは普通の敵軍となって第三軍・NPC自体が存在しませんが、コンプリではこれが仕様となったのでしょうか?
あくまで私の推測ですが、第三軍・NPCを設けるとシステムが複雑になりすぎるので廃止したのかなと思いました。
ただ、その場合だとシナリオの演出・描写等が過去作では問題なかったのに
コンプリだとおかしくなってしまってるので気になった次第です。
以下がその例となります。

霊夢ルート4話:三妖精がエリーと同じ陣営になったため、敵増援イベントでの三妖精とエリーのやりとりがおかしくなっています。
スター「私たちは無関係ですよ」→エリー「その天狗をこらしめるついでよ」の会話から三妖精とエリーは明確に敵対関係になっているはずなのに、
ゲーム上は同陣営なのでエリーとその配下の雑魚敵は三妖精には攻撃してこない。

共通ルート12話:暴走状態で誰彼構わず攻撃してくるはずのイビルアイとばけばけだが、
ゲーム上はチルノ・ルーミア・三妖精らネームドユニットと同陣営なので、それらネームド5人とは互いに攻撃し合わない。

共通ルート14話:イベント会話の内容からフランはパチュリーに明確な敵意を持っているはずなのに、
フラン配下のコウモリはパチュリーと同陣営なので、パチュリーとその配下の雑魚敵とは互いに攻撃し合わない。

共通ルート27話:妖夢は冒頭イベントで雑魚妖精らに斬りかかる等明確に敵対関係なのに、ゲーム上は同陣営なので以後は雑魚敵に攻撃してこない。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/01(Wed) 21:06 No.6741
すみません、先ほどの書き込みですが、霊夢ルート4話ではなく霊夢ルート5話でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/01(Wed) 22:32 No.6742
ver1.0.8の報告です。

「No.6736」さんの追加報告です。
ペア名変更しなくても、妖夢と鈴仙のペアのデフォルトで設定されているペア名「GUN×SWORD」は「×」が表示されません。
いわゆる文字が表示されない不具合でしょうか。

村紗とお燐のペア名「血の池地獄」、これは村紗とこいしのペア名の方が正しいではないでしょうか。
「村紗は血の池地獄に溺れる」と言ったのは心綺楼のこいしですね。

リリーブラック追加についての感想です。
自分は霊夢ルートでリリーブラックの換装を追加されるためにいろいろ試したのですが、追加されませんでした。リリーの撃墜数が百以上になって、結構頑張ったつもりですが…
そもそも霊夢ルートで使用することができず、魔理沙ルート限定の隠し要素とも考えましたが、
霊夢ルート28話でリリーが敵を撃墜されるとブラック化フラグ?的な会話がある上で、46話もリリーの敵撃墜でルナサがブラック化のヒント?が言うので、
もしかしたら霊夢ルートのブラック化フラグが立てない不具合でしょうか。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/05(Sun) 00:24 No.6745
ver1.0.8の報告です。

発生条件は不明ですが、戦闘前画面で他者がけ精神を選択した後で画面が一回フラッシュするだけで、精神を使えないことがあります。
その状態になるとプレイを続けること(一度戦闘する?)で不具合が直ることがあります。

たまに顔グラが「?」になることがあります。こちらも再現できていませんでした。
私の場合は聖輦船(阿求あり)の「重法力ミサイル」のデモで阿求が「?」になりました。

76話、夢顕「無限羊」で生成される羊はマップの左上に生成されます。
メーコの弾幕の一部がマップの外にあるという状態なので、それが原因かもしれません。

「夢」のVer1.1.4以降から魔界蟲の武器はバリア貫通がないのですが、最終話で登場する悪夢(蟲)はバリア貫通ありのままです。

最終話、まくらの武器「インディアンアミュレット」はスペルカードの「インディアンアミュレット」が終わったあとも使用してきます。Normal+で確認。

不具合というより気になることですが、まくらのラストスペルカードが逃げ切り可能なのは仕様でしょうか。

非想天則の「ロケットナックル」は一番近いユニットが技名を叫ぶのですが、対応していないユニットがあります。
レイセンと阿求と聖輦船の場合ではセリフがありません。
リリーブラックとお燐(猫型)の場合ではそれぞれホワイトと人型の顔グラとセリフになります。
慧音(白沢)と白蓮(超人)の場合では変身前の顔グラになります。
「夢」でもそうでしたが、蓬莱、上海、前鬼、後鬼の場合もセリフがありません。
前鬼後鬼はともかく、蓬莱、上海はあってもいいと思ったりもします。

戦闘デモをOFFにし、バリアありのユニットが防御を選択した場合、バリア発動のエフェクトがありません。
防御しない場合はちゃんとあります。

ADVパートでは神綺がメディスンを「メディちゃん」と呼んでいるのに、
神綺の支援攻撃や援護防御などの戦闘デモセリフでは「メディスンちゃん」と呼んでいます。

呼称揺れと言っていいかわかりませんが、リリーは誰に対しても「さん」付けであるはずですが(「大妖精さん」「ルーミアさん」など)、
41話(だったはず)のバカルテットが話している場面ではリリーが「チルノちゃん」と呼んでいました。

以下は阿求の出撃により整合性が取れないセリフなど
75話、聖輦船と幽香の戦闘前会話「この反応、聖輦船の主砲を遥かに上回ります」
最終話、夢喰「スイートドリーム」発動前の会話「夢魂の泉からまくらさんへ、大量の霊力が移っていきます」
74話、聖輦船メンバーの戦闘前会話は聖輦船を戦闘させても発生せず、阿求を戦闘させる場合だけ発生します。会話自体は霖之助と小鈴だけです。
75話、聖輦船と幽香の戦闘前会話は阿求を戦闘させても発生しません。
最終話、、ラストスペカ発動後、聖輦船とまくらの戦闘前会話は阿求を戦闘させても発生しません。会話自体は霖之助と小鈴だけです。
この会話は阿求を出撃させるならば小鈴が阿求の代わりに発言しますが、この場合は阿求だけその場にいるのにまくらとの戦闘前会話なしということになってしまいます。
阿求が聖輦船にいる場合は逆に小鈴だけまくらとの戦闘前会話なしということになってしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:名前なし 投稿日:2020/04/05(Sun) 13:41 No.6746
第18話 その人間に手を出すな
4PPイベント後、鴉天狗と自分のキャラと同じ位置発生しました

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/06(Mon) 01:44 No.6749
Ver1.0.8魔理沙ルート39話(Normal+・変更なし)

敗北条件が魔理沙、または魅魔の撃墜とありますが魅魔が撃墜されてしまった際にゲームオーバーにならずに続行・ステージクリアまで何事もなく続行しました

魔理沙強化イベント発生済・EX条件達成済
シナリオの流れ的に仕様と見られますが報告しておきます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/07(Tue) 23:13 No.6752
Ver1.0.8での不具合報告です
##### システム #####
・用語集「宝塔」に誤字脱字
 寅丸星が所有物である法具 → 寅丸星の所有物である法具or寅丸星が所有者である法具

・幻想郷縁起の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・ミスティア・ローレライ
  「未 有の大罪に繋がるかも」 → 「未曾有」と思しき文字に抜けがあります。
  ただ同書の大 日の回では、 → ここにも抜けがあります。
 ・リグル・ナイトバグ
  大 日の博麗神社で → ここにも抜けがあります。

・用語集の以下の項目にて誤字脱字や不自然な表現
 ・焼きヤツメウナギ
  その滋 強壮成分で → 「滋養強壮」と思しき文字に抜けがあります。

・ライブラリーの幻少音樂室にて誤字脱字や不自然な表現
 ・「賢者よ、導き給え」のコメンタリーにて不自然な表現
  「妖」では大トリを飾った紫も → 妖を妖の章にした方が自然かと思います。
 ・「Enter the Aluren」のコメンタリーにて不自然な表現
  妖で多くのプレイヤーさんを〜 → 妖を妖の章にした方が自然かと思います。

・敵フェイズの戦闘直前で反撃不能となっている状態で、精神コマンド「気合」を使って
 パワー制限のある射程内に攻撃できる武器を使えるようにしましたが、反撃不能のままでした。
 自分が検証した際は、パワー100のメルランが距離3マスから攻撃を受けて反撃不能だったのを、
 メルランの気合を使って射程1-3のヒノファンタズムが使えるパワー110にしましたが、反撃不能の表示のまま変わらず、該当武器を選択できませんでした。

・フルパワーモード
 フルパワーモードが解禁される前であっても、ペアユニット両方のパワーが150を超えるとマップ上のユニットアイコンおよびユニットステータス画面の
 ユニット画像両方にピンク色のオーラのエフェクトが纏われています。

・聖輦船
 ・阿求が聖輦船のサブパイロットでない状態で聖輦船が撃墜された際の脱出時の台詞が顔グラが?になる場合があり、台詞自体もウインドウに表示されません。
  おそらく阿求の台詞だと思われますが、その阿求がサブパイロットとして聖輦船にいないためにこうなっているのかもしれません。
  自分が確認したのは35話でしたが、後のシナリオでも阿求が聖輦船に搭乗していない状態
  (46話〜49話の間や51話以降で阿求が聖輦船から降りている状態)で撃墜されると
  その時も阿求の台詞が出る場合があって冒頭の事象が起きるかもしれません。
 ・聖輦船におしらさまを装備させるとコスト2.5以上相当の武器攻撃力+250となりますが、聖輦船のユニット能力上のコストは0.0と表記されているので、
  効果量がコストの数値と一致していないのが気になりました。
  ただ、聖輦船はユニット能力的に2.5コスト相当なのは異存ないので、聖輦船がおしらさまを装備した時の武器攻撃力は+250でいいかと思います。

・リグル・ナイトバグ
 固有スキル「リグルキック強化」の解説文に誤字脱字
 武器名に「必殺!」の文字が抜けています。

・洩矢諏訪子
 諏訪子に蛍火の珠装備で夜S+地上に降ろす+順応を使った状態だと、
 夜S+陸Sおよび夜A+順応による陸SSの時よりも諏訪子が敵に与えるダメージは増えますが、
 敵から受けるダメージは減らず変化しませんでした。同じく敵側の命中率も減らず変化しませんでした。
 (諏訪子の攻撃は陸Sの洩矢の鉄の輪で検証しました)

・風見幽香
 幽香の固有スキル名が過去作と比べ全て漢字二文字の表記になっており、初め見たときは誤字脱字かと思ったのですが、
 (狂い咲き→狂咲 返し花→返花 孤高の花→孤高)
 もしも誤字脱字でなければ「戦慄」「開花」と共に幽香の固有スキル名は漢字二文字のみの表記で統一したのでしょうか?

・光の三妖精、プリズムリバー三姉妹
 合体ユニットとしての光の三妖精は同時期加入のユニットが1段階強化なのに対し無強化でした。
 同じく合体ユニットとしてのプリズムリバー三姉妹も同時期加入のユニットが2段階強化なのに対し無強化でした。

##### ゲームオーバー前の会話イベントの不備 #####
・霊夢ルート38話
 ミスティアおよび星の撃墜、ぬえが出現する前の聖輦船の撃墜で会話イベントがありませんでした。

##### 35話 #####
・このステージでは出撃前の強化や装備変更が出来ないのは仕様でしょうか?

・マップの地形に、地形名が表記されてないマスがあります。
 (過去作「永」の同話で地形「杉」だったマスです)

##### 36話 #####
・三妖精の共通の戦闘前会話にて、三人の内既に撃墜された側が会話している際のカーソルが撃墜時点でいた場所のマスではなく聖輦船を指しています。
 また、勝利条件達成直後の三妖精とルーミアのマップ上での会話時に、カーソルが同じく撃墜時点でいた場所のマスではなく聖輦船を指しています。
 厳密には一番最後に撃墜したネームドだけは撃墜された場所のマスにカーソルが表示されますが、それ以外は聖輦船に表示されます。
 いずれの場合もまだこの時点では三妖精とルーミアは聖輦船に乗り込んでいないので、
 その四人の会話時のカーソルは(三妖精との戦闘前会話なら既に撃墜済みの場合は)各々が撃墜された時にいたマスを指すようにすべきだと思いました。

##### 魔理沙ルート38話 #####
・3PPの増援イベントの際に味方本隊全員のパワーが+10されるはずですが、
 実際には前衛のユニットのみパワー+10されて後衛のユニットはパワーが増加していませんでした。

・リリーホワイトで初めて敵ユニットを撃墜すると会話イベントが発生しますが、
 初めて撃墜した相手がてゐだった場合だと初撃墜時の会話イベントが発生せず、スペル発動前のてゐが初撃墜だとそのままスペル発動に、
 スペル発動後のてゐが初撃墜だとそのままクリアイベントに入ってしまいます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/08(Wed) 00:22 No.6753
リリーブラック追加について。
攻略Wikiでの検証の結果、58話でのメーコとリリーの戦闘前会話の発生の有無はリリーブラックの換装入手の条件に特に関係ない感じですが、元からそのような仕様になっているのでしょうか?
該当の戦闘前会話の内容自体は過去作「夢」と全く変わっていませんが、
内容的にブラック化フラグ?的な会話となっているので、これの発生も換装入手のフラグの一つなのではと思ったらそうではなさそうなので気になった次第です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/08(Wed) 04:50 No.6755 home
Ver1.0.8魔理沙ルート58話クリア後インターミッションの編成画面(Normal+・変更なし)

イベント出撃するムラサと一輪にカーソルを当てたところ別のユニットのペア名が参照されて表示されます
ムラサは左から6番目、一輪は左から7番目のペア名が表示されます
参照先がシングルユニット・あるいは空きの場合は通常通り村紗水蜜・雲居一輪と表示されます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/08(Wed) 14:12 No.6757
Ver1.0.8魔理沙ルート59話(Normal+・変更なし)

ムラサ・一輪ペアで大妖精から「祈り」の他者がけを行おうとした際、画面が一瞬点滅して発動されませんでした
(この時SPは消費されてない)
大妖精から直接「祈り」を行った場合は正常に効果が発揮されました

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2020/04/08(Wed) 16:10 No.6758
ver1.08
咲夜の「瀟洒」によるSP回復効果が1ターンにつき1度しか発動しないようです。
技能の説明文では条件無く複数回発動するように思えるので、確認お願いします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:グラブ 投稿日:2020/04/09(Thu) 23:18 No.6761
v1.0.8

・43話
輝夜が「永夜返し」を発動中、HPを10000以下に減らすとイベントで強制的にターンが進みますが、ターンが2/3の状態で輝夜のHP12760を援護攻撃含めて一気に削り取ったところ
「どう? これで永夜の術は〜」の台詞から完全にゲームの進行が止まってしまいました。スキップボタンを押しても台詞が延々とループします。フリーズはしないのでリセットでやり直しは可能です。

輝夜のHPを一旦10000以下にして台詞を発生させれば通常通り進行するのを確認しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/10(Fri) 00:56 No.6762
ver1.0.8の報告です。

コンプリ版では15話で美鈴、エリー、くるみもスポット参戦していますが、咲夜の章のストーリーが変更がないため、咲夜の章3話ではフランが15話で美鈴と戦ったことがあるのに、
フランが美鈴をよく知らない的な会話(フランが美鈴に「あなたって思ったよりやるのね」を言うあたり)は違和感があります。
エリーとくるみも、44話でフランを説得する会話では戦ったことについて言及していないのが気になります。

咲夜の章3話、美鈴とフランはその時点でそこまで仲良くないのに信頼補正が高すぎると感じます。

咲夜の章4話、咲夜が謎の死神に援護攻撃や援護防御する時の特殊台詞では顔グラが妖の章以降の笑顔になります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/11(Sat) 06:07 No.6763
Ver1.0.8魔理沙ルート77話(Normal+・変更なし)

ラスボスを「楽園にあまねく全ての夢よ」発動状態からワンパンしたらフリーズしました
リセットコマンドは効きました
撃破演出と本来あるもう一つのスペルの演出が重なってできたものと思われます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:l3mo10 投稿日:2020/04/11(Sat) 15:49 No.6764
ver1.08
67話にて聖輦船の換装に村紗がメインパイロットのものが2つ存在します。一方は正常ですが、もう一方は武器の攻撃力や射程などがおかしくなっています(機銃の射程が8で威力が高い、マップ攻撃の威力が低いなど)。

71話にて全てのユニットが指定位置に到達していないのにも関わらずステージクリアの扱いになることがありました。
聖輦船にユニットを積み込んでいたせいか、紫の「神隠し」が悪さしたような気がしますが詳細は不明です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/12(Sun) 00:29 No.6765 home
Ver1.0.8の報告になります。

##### システム #####

・シナリオチャートの「霧雨の火炉」にて脱字
 各シナリオチャートのあらすじの最後にはそのシナリオ内で発せられる台詞が載っているはずですが、このシナリオでは台詞部分が抜けていました。

・アイテムの解説文にて表記のおかしな箇所
 ・陰陽玉
  「移動力+1、運動性+20」と続いて、下の行に「命中率+20%」と表記されてますが、
  一行にまとめて「移動力+1、運動性+20、命中率+20%」という表記が正しいのではと思いました。
  似たような表記の緋々色金は「武器攻撃力+600、装甲+300、命中率+20%」と一行で表記されています。
 ・玄爺
  「移動力+2、ユニット、」と続いて、下の行に「武器の地形適応「空」を全てSにする」表記されてますが、
  他の地形適応アイテムと異なり「ユニット」の文字だけ1行目に表記されて不自然になっています。
  ここは1行目が「移動力+2」で、2行目が「ユニット、武器の地形適応「空」を全てSにする」が正しいのではと思いました。

##### 霊夢ルート39話 #####
・霊夢パワーアップイベントにおける、鈴仙が特定の味方ユニットに近づくイベントですが、
 鈴仙に狙われるユニットは出撃しているユニットの内、マップの一番下にいる前衛ユニットかと思われますが、
 状況によってはそのユニットを狙わない時があるようです。参照先にそれを検証した際の比較動画を載せてあります。
 
 参照先の動画の事例。
 1,一番下かつ右端から6マス目に萃香、萃香の2マス上にチルノを配置:チルノの所に鈴仙が出現
 2,一番下かつ右端から7マス目に萃香、萃香の2マス上にチルノを配置:萃香の所に鈴仙が出現
 3,一番下かつ右端から7マス目に萃香、萃香の1マス上にチルノを配置:チルノの所に鈴仙が出現

 このことから、右7マス目までなら一番右端に鈴仙が出現し、それより右にいると次点で下にいるユニットのところに鈴仙が出現するかと思われますが、
 3番目の事例だと萃香の所に出現するはずが実際にはチルノの所に出現して条件に一致していませんでした。

・4ターン目までに敵フェイズで初期敵とその次の敵増援を全滅させましたが、すぐに霊夢パワーアップイベントが起きず、
 その場合一旦味方フェイズにならないとイベントが発生しませんでした。

##### 魔理沙ルート39話 #####
・3PPのイベントの各演出で不具合や疑問点があります。以下が各詳細です。
 ・妖怪兎Dが魔理沙に近づき攻撃を仕掛けて、
  魔理沙がその後撃破されるマス(侵入ポイントとなる十字状の白マークの中心部)に吹き飛ばされるというマップ上の演出がありますが、
  予め魔理沙を十字状の白マークの中心のマスに配置させてから3PPのイベントを起こすと、
  妖怪兎Dの攻撃で魔理沙が吹き飛ばされるマップ演出のところでフリーズしてしまいます。

 ・魔理沙の離脱・敵増援と続いて、妖怪兎Dが左上に戻る際に初期配置から左上1マス先のマスに移動先がずれますが、
  この時既に妖怪兎Dが弾幕を展開していると、その弾幕は移動前の位置に固定されて移動後の妖怪兎Dを中心に展開されなくなります。
  更にそのままEPを迎えると、移動前の弾幕を残したまま再び弾幕を重ねがけしてしまいます。

 ・白マークの周囲にアリスとにとりとパチュリーが移動するイベントがありますが、
  その前にその3人のいずれかが撃墜されていても魔理沙の所まで移動する描写となってシナリオ自体は普通に進むようですが、
  移動イベント前にその3人のいずれか撃墜でゲームオーバーにならないのは仕様でしょうか?

・5PPの魔理沙パワーアップイベントにて、そのイベントで出現した妖怪兎8体をイベント戦闘を経て撃墜しますが、
 この時までにモブ妖怪兎を残していると、その兎もイベントで出現した妖怪兎8体と一緒にイベント戦闘で撃墜してしまい、その分の経験値等を稼げなくなります。
 自分が確認したときは、HPを削って弱った状態の兎を5PPに残したら、イベント戦闘で撃墜したのがその弱らせた兎でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/04/12(Sun) 13:38 No.6766
Ver1.0.8
永の章の55話で取得可能になる中断メッセージ「さとり@」〜「さとりC」が時間帯に関係なく取得できるようになってます。
時間帯に応じて中断時に発生するメッセージ自体は時間ごとに対応されていますが中断メッセージ回収のために繰り返し中断すると全く同じ内容が再生されます。
その後ライブラリーで確認すると他の時間帯のさとりの中断メッセージが記録されていました。
例)「さとりA」が流れる時間帯(11:00〜19:00)に55話で中断すると「さとりA」の内容が出るがライブラリーを見ると@、B、Cも登録される。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/04/12(Sun) 17:43 No.6767
ver1.0.8

中断メッセージ「オールナイト幻少(大妖精)Bで
大妖精の「ラジオネーム『虫の知らせで投 した』さん。」
と言う脱字がありました。
おそらく投稿だと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/12(Sun) 17:45 No.6768
ver1.0.8の報告です。

「No.6745」で報告した最終話の聖輦船とまくらの戦闘前会話についてですが、もっと確認したところ、
ver1.0.8では阿求出撃のあるなしに関わらず、小鈴が発言していますね、失礼いたしました。
しかし、阿求が出撃していても後衛にいる場合、その会話は阿求が聖輦船にいる扱いになっています。

装備「夢の軌跡」はクリアデータをロードしないと追加されません。
ロードしないまま特別篇を始めると「夢の軌跡」はありませんでした。

アマテラスの漢字表記は統一されていません。「天照大御神」と「天照大神」の両方が存在しています。
「天照大御神」=8話のセリフ「天照大御神に恨みでもあるのか?」、依姫(敵)の武器名とスペルカード名、依姫(味方と敵の両方)の戦闘デモ台詞、48話と特別篇2話のスペルカード「天照大御神」発動前と撃破後の会話
「天照大神」=依姫(味方)の武器名と固有スキル名、73話の悪夢(依姫)の武器名

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/13(Mon) 16:09 No.6774
Ver1.0.8

神綺の固有スキル「神の抱擁」を装着時にHP20%未満の敵への攻撃を外した際、敵の撤退(浄化)は行われましたが点などの撃破報酬が全て0になりました
同じくHP20%未満の敵への反撃行動で反撃を外すあるいは防御・回避を選んだ際も撤退は起きましたが報酬はゼロ扱いでした
おそらく通常の戦闘同様相手に1ダメージも与えられなかったときには経験値が手に入らない仕様が働いていると思われます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/14(Tue) 00:31 No.6775 home
Ver1.0.8
霊夢ルート39話の霊夢パワーアップイベントが早回しができない場合がある不具合についての補足です。

自分が検証した際は3PPで敵を全滅させると霊夢パワーアップイベントがその場で発生し早回しされましたが、
3EPで全滅させた場合はその時点でイベントが起きず、4PPになってからイベントが発生しました。
また、別の方のプレイ動画では更に早い2EPで最初の増援を含めた敵全てを全滅させていましたが、
同じくその時点でイベントが起きないだけでなく、3PPになってもすぐイベントが起きず、
その場合は移動しての待機や精神コマンドの使用等、何らかの行動後に即座にイベントが発生しました。
(別の方のプレイ動画から見つけた事象は参照先の動画の26:00辺りからです)

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/18(Sat) 22:37 No.6849 home
Ver1.0.8
霊夢ルート39話で敵フェイズでイベント早回しが出来ない件について更に追記です。
検証したところ、最低難易度のNormalで、1EPに初期配置の敵を全滅させられましたが、
そのまま敵フェイズ中に次の増援は発生せず敵がいないまま2PPを迎え、その2PP内で移動後の待機や精神コマンド等の何らかの行動後に次の敵増援が発生しました。
この事から最初と2番目の増援イベントはどちらも敵フェイズ中に敵を全滅させて条件を満たしてもその場では発生しないようです。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/04/19(Sun) 16:53 No.6850
ver1.0.8

中断メッセージ129の団欒が団のみになってました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/20(Mon) 09:50 No.6851
Ver1.0.8での報告です。

・仕様かどうかはわかりませんが、
 ライブラリーのスペルカードにて、恋符「マスタースパーク」と神霊「夢想封印 瞬」の番号および並びが逆になっています。
 同じ話数でスペルカードが登場した場合、霊夢ルート→魔理沙ルートの順になるはずが、40話は逆になっていました。

・三妖精全般
 サニー、ルナ、スターの単体時の合体攻撃「Sフォーメーションアタック」の内、ルナだけ水の地形適応がBでした。
 これは36話の敵対時も同様です。
 また、光の三妖精に合体後の「Sフォーメーションアタック」は水適応はBでした。
 これは霊夢ルート40話の敵対時も同様です。

・戦闘直前に精神コマンド「順応」を使った場合、それによって表記されている命中率・回避率が変化しませんでした。

##### 40話(霊夢ルートと魔理沙ルート両方で共通した不具合です) #####
・出撃→会話イベント→タイトルコールとなった後、最後に勝利条件が表示されないままSLGパートに進みました。

・早苗と幽香の戦闘前会話について、霊夢ルート13話での早苗と幽香およびレミリアとのやり取りを踏まえた内容となっていますが、
 過去作の霊夢ルート13話でのやり取りとは内容が変わっているにも関わらず40話の戦闘前会話は過去作と全く同じ内容なので、
 整合性が取れない部分があります。
 ・戦闘前会話内での幽香の「私とレミリアくらい余裕で相手に出来る」云々について、過去作では幽香とレミリアの冷笑に対し
  「…何が可笑しいんですか? 霊夢さんの後で良ければ、いつでもお相手して差し上げますが」と返してるので、
  それを踏まえて前述の幽香の発言に繋がっていると思われますが、
  コンプリでは「…?」と怪訝な態度を取るだけで特に何も発言していないので、幽香の発言に整合性が取れません。

・霊夢ルートの方でクリア後Lv36以下のユニットに経験値が+される旨のアナウンスがありませんでした。
 また、霊夢ルートは魔理沙ルートメンバーのLv36が最低ライン、あるいは分岐前にLv32以上であればレベルが+4されるようですが、
 魔理沙ルートだと霊夢ルートメンバーはLv6+経験値200が加算される形になって一致していません。
 (魔理沙ルートにおける妖夢だけは合流時にLvが+8・端数の経験値は変わらない状態でした)
 また、経験値がプラスされる旨のアナウンスについてですが、Lv36が最低ラインの場合、Lv36以下ではなくLv36未満が正しい表記なのではと思いました。

##### 霊夢ルート40話 #####
・SLGパート内の各種会話イベントにて、敵側の魔理沙が台詞を発する時だけ魔理沙のマップ上のユニットアイコンがパワーアップ前のアイコンになってしまってます。
 これは霊夢ルートのみの事象で、魔理沙ルートでの敵側の霊夢は会話中もパワーアップ後のアイコンのままで正常に機能していました。

・敗北条件には「聖輦船の撃墜」とありますが、聖輦船だけでなく霊夢での撃墜でもゲームオーバーになってしまいます。
 過去作「永」の同話の敗北条件は霊夢の撃墜も記載されていたので、おそらく霊夢撃墜の旨を書き忘れたものかと思われます。

・難易度調整等の仕様かもしれませんが、敵対時の咲夜の武器「マジックスターソード」に味方時は付いてなかったS属性が付いていて一致していません。

・神奈子と小町はNormalとHardの中間の難易度のNormal+だけ弾幕を展開しませんが、これは仕様でしょうか?

・小町の弾幕特殊効果「距離補正無効」による「距離補正のプラス値を無効化」が機能していません。
 弾幕内でプラス補正となるはずの距離4マス以内から敵に攻撃しましたが、こちらの命中率と与ダメージどちらも
 弾幕外にいる時と同じく近づくにつれてプラス補正されるままになっています。

・仕様かどうかわからないのですが、敵対時のくるみの難易度による運動性の補正が強化率10%ごとに+20と不自然なぐらいに大きくなっています。
 他のユニットが強化率10%ごとに運動性+4〜+10されてるのに対し、くるみだけ+20と飛び抜けて大きかったので気になりました。

・クリア後、魔理沙ルート側のメンバーが合流する際にLvが36まで上がり、分岐中の永の章での新規加入ユニットを除いてPP+50・撃墜数+5されていますが、
 サニー、ルナ、スターの三人はレベルは36まで上がってますが、PPと撃墜数は妖の章クリア時点のままで加算されていませんでした。

##### 魔理沙ルート40話 #####
・難易度調整等の仕様かもしれませんが、敵対時の霊夢の武器「博麗アミュレット」に味方時は付いてなかったS属性が付いていて一致していません。

・2PP冒頭の会話イベントで小鈴が台詞を発する際、カーソルが聖輦船ではなく最後に会話したユニットを指したままになっています。
 魔理沙ルートのみでの事象であり、霊夢ルートでは小鈴の台詞では聖輦船にカーソルが表示されて正しく機能していました。

・ナズーリンと橙はNormalとHardの中間の難易度のNormal+だけ弾幕を展開しませんが、これは仕様でしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/21(Tue) 01:17 No.6852
ver1.0.8の報告です。

パチュリーの固有スキル「魔力循環機構」は防御やグレイズでのバリア発動では効果がありません。

メディスンの固有スキル「憂鬱の毒」で敵のMPと弾数を0にしても、敵がその戦闘でMPや弾数を消費する武器で反撃してきます。

グレイズで無効化系のバリアが発動する時はバリアが貫通されたと表示されないのにダメージがあることがあります。
「コンプリ版ではグレイズ時にも50%の効果量でバリアが発動する」とのことですが、
無効化系のバリアはグレイズ時に50%の効果量以下のダメージを無効化できるという認識でいいのでしょうか。
グレイズでのバリア発動の仕様はゲームの中では説明されないので、ゲームのどこかでこの仕様を説明する方がいいのではと思いました。

ルナの固有スキル「月の妖精」はルーミアの「夜闇」の範囲内でも効果がありません。サニーの「日の妖精」は「夜闇」の範囲内でも効果があります。
説明文に「昼マップ」「夜マップ」とあるので、これが正しい仕様な気もしますが。

特別篇2話、「レーダーが壊れました」というセリフは阿求が出撃しているなら小鈴が言いますが、
阿求が後衛で出撃の場合でも阿求がこのセリフを言います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/04/22(Wed) 02:19 No.6853
ver1.0.8

前に33話の反魂蝶ブレイク後の時に西行妖が散ってたコメントをしたのですが、魔理沙ルートでやった時にいくらか花が残ってましたがブレイク直前のよりも散ってた状態でした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/04/22(Wed) 08:21 No.6854
ver1.0.8

35話で一輪が努力を使用した時にMAP兵器を使った時の台詞が出てきました。
ですがやり直した時には無かったので毎度ではない模様です。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/04/22(Wed) 08:30 No.6855
ver1.0.8

先程からの連続ですが、聖輦船をただ移動しただけでもMAP兵器使用時の会話が発生しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:lzhgz 投稿日:2020/04/22(Wed) 19:44 No.6856
購入後「ファイルの解凍に失敗〜」のエラーにぶつかっていましたが、別所にて協力いただき、
何とかタイトル画面起動まで漕ぎつけたので報告させて頂きます。

ログインユーザの「\AppData\Local」の下に「GSW」フォルダがないことが分かったので、こちらを手動で作成。
また、その内部にセーブデータフォルダとテンポラリフォルダを手動作成。
これにより、「ファイルの解凍に失敗〜」のエラーは出なくなりました。
少女出撃中で応答なしも発生しましたが、
こちらは、デバイスマネージャを起動して、無駄なデバイスを無効にした状態で実行したところ無事動作。
切り分けしていったところ、自分の場合は「サウンド、ビデオ、ゲームコントローラー」にあった「yamaha NETDUETTO」が原因でした。参考までに。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/23(Thu) 23:23 No.6857
Ver1.0.8の報告です。
以前報告したプリズムリバー三姉妹の合体状態が無強化だったという件ですが、
魔理沙ルートのみの事象であり、霊夢ルート40話クリア後に合流した際は、三姉妹の合体状態は単体と同じく全項目2段階強化されて正しく機能していました。

##### 41話 #####
・慧音との戦闘前会話ですが、白沢化してから発生させると会話中の慧音の顔グラが通常時のままになっています。

・仕様なのかもしれませんが、霊夢の撃墜が最後まで敗北条件になっているのが不自然に感じました。
今作から霊夢で慧音を説得できるようになり、それに必要なので霊夢を敗北条件の対象にしたのかもしれませんが、
仮にその場合だと説得後、あるいは白沢化して説得できなくなって以降も霊夢撃墜が敗北条件のまま変わらず、
ゲームオーバー前の会話も聖輦船が撃墜された時と全く同じなので、
少なくとも説得後、あるいは説得できなくなってからは霊夢撃墜を敗北条件から除外してもいいのでは思いました。

・妹紅が出現した次のターン冒頭に会話イベントが発生しますが、
妹紅が出現したターンの内にフジヤマヴォルケイノとパゼストバイフェニックスの二つともブレイクしてクリアすると、その会話イベントが発生しないままステージクリアとなります。
早解きプレイを想定して、別の条件でも前述の会話イベントが発生するようにした方がいいかと思います。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2020/04/24(Fri) 08:44 No.6858
Ver1.0.8

ルートごとの強化段階の不一致ですが、まだありました。
魔理沙ルート40話クリア後の合流にて、橙・藍・紫・幽々子・ミスティアが霊夢ルートと異なり無強化のままでした。
一方ではたてと萃香は霊夢ルートと同じく全項目2段階強化済みで正しく機能していました。

魔理沙ルート40話での聖輦船と対応するキャラとの戦闘前会話ですが、
小鈴の台詞が表示されている時のカーソルが聖輦船でなく直前に会話したキャラを指してしまっています。

41話の慧音との戦闘前会話関連の不具合の追記ですが、
白沢化以降での会話だと慧音が通常状態の顔グラのままに加えて、
慧音が会話している時のカーソルが慧音ではなく聖輦船を指してしまっています。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/04/26(Sun) 20:13 No.6859
Ver1.0.8

50話クリア後の霊夢ルート限定?の阿求選択肢で「聖輦船の方が〜」を選んだ後の会話で
小鈴「うえ〜、勘弁してよ」のあとが「?」となっており誰の台詞なのか全く入っていませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2020/04/29(Wed) 01:45 No.6869
ver1.0.8の報告です。

ゲームの中の誤字ではないのですが、ゲームでは「妖精メイド」なのに、更新ログでは「メイド妖精」になっています。

非想天則の支援武器「ロケットナックル」の戦闘デモは敵のモーションを使用しているため、
この時だけ非想天則の目の色が敵時の赤になります。

特別篇3話、依姫との初戦闘会話では藍が「このまま君に捕まれば、豊姫の攻撃を避けられなくなる」といいますが、
その会話が豊姫の波導扇使用イベント発生前に発生した場合は整合性が取れなくなります。

特別篇3話、依姫は撃墜される時の戦闘デモ台詞がありません。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/04/30(Thu) 20:28 No.6873
Ver1.0.8

61話で小傘の最後のスペルをブレイクした後の会話で選択肢が出ます。
諏訪湖を選択すると続くセリフが「天子、頼む」となります。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:MISTSWITCH 投稿日:2020/04/30(Thu) 23:05 No.6874 home
Ver1.0.8霊夢ルート10話(Lunatic・変更なし)

EX条件である「幽香と4回戦闘する」を達成してもボーナス取得ができず回数がオーバーフローしてしまいました
クイックロードは何回か挟んだのでその影響もあると思われます

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/05/02(Sat) 17:19 No.6876
ver1.0.8

既出かもしれませんが「千年の時の楔(前編)」で複数のバグが発生しました。

1:味方部隊増援時に編成がされてない扱いで、編成画面に入ると編成されなおされましたが、魔理沙が増殖しました。
2:部隊増援の中、出撃位置1、2に妖夢&椛と鈴仙&輝夜が既に入っていて四人が増殖しました。
3:1と同様編成されてなく、編成画面に入っても増殖は無かったけど本来の出撃コストオーバーのユニットが編成され、外すと残り出撃コスト数だけが増加しました。

なお3の状況で出撃位置の調整をした際にオーバー分のユニットは出撃されませんでしたが、そこで再編成した際に残り出撃コスト数が増加して最大値の60も越したりしました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/05/02(Sat) 18:01 No.6877
ver1.0.8

連続投稿になります
先程のバグ報告、初めから編成をしない事で編成されてない現象は越しました。
また妖夢ら4人の増殖は6ターンより前に星を目標ポイントに到達させ続けた時の増援で発生しました。
編成していない場合でも控えに妖夢ら四人がいました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/05/02(Sat) 18:09 No.6878
ver1.0.8

更に連続投稿します
四人の増殖は敵を倒し続けた際の増援でも確認しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:KH 投稿日:2020/05/03(Sun) 17:41 No.6879
ver1.0.8

似た事例は依然書き込みましたが、
「凶兆」にて見方増援前の会話で雲山のアイコンが?になりました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:Yu 投稿日:2020/05/03(Sun) 19:46 No.6880
ver1.0.8

中断メッセージの39、146から152、339の項目がどのシナリオで中断しても取得できません。
両方のルートをクリア済みで両ルート各話で確認しました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/05/07(Thu) 14:56 No.6887
ver1.0.8
最終話でまくらのラストスペルブレイク時の戦闘アニメでの特殊台詞で、恐らく霊夢ルート限定の阿求が抜けた状態の霖之助と小鈴のみの聖輦船でのセリフがありませんでした。
こちらについては実装されますでしょうか?

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:IM 投稿日:2020/05/07(Thu) 23:17 No.6888
千年の時の楔(前編)にて味方増援編成時に、既に出撃している妖夢や鈴仙が選べました。選択出来るのは妖夢、椛、鈴仙、輝夜の四名。星組と藍組は選べませんでした。既出でしたら申し訳ありません

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:zzzUsiozzz 投稿日:2020/05/08(Fri) 12:42 No.6889
ver1.0.8 魔理沙ルート 難易度:Hardでの報告です

第53話 すれ違いの地霊殿にて さとりのラストスペル 想起「誰もいなくなるのか?」発動直後、操作不能になりゲーム進行が行えなくなるバグが発生してしまいます。

すでに報告があるかもしれませんがここで報告しておきます。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:zzzUsiozzz 投稿日:2020/05/08(Fri) 18:34 No.6890
ver1.0.8 魔理沙ルート 難易度:Hardでの報告です

第53話 すれ違いの地霊殿にて さとりのラストスペル 想起「誰もいなくなるのか?」発動直後、操作不能になりゲーム進行が行えなくなるバグが発生してしまいます。

すでに報告があるかもしれませんがここで報告しておきます。

>こちらのバグの件ですがさとりの想起「河童のポロロッカ」をスペルブレイクする際、援護防御に入ってきたモブ河童をメインユニットで倒す→続けて援護攻撃での攻撃でさとりを撃破する という手順でスペルブレイクした際、想起「誰もいなくなるのか?」発動時に操作不能になるようです。
事前にモブ河童を撃破しておきメインユニットで通常通りさとりを撃破した場合この現象は発生しませんでした。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2020/05/16(Sat) 22:22 No.6893
ver1.0.8
最終話のまくらの夢喰「スイートドリーム」で被弾時に味方キャラの左右に出てくる影ですが、村紗が艦長時の聖輦船と記者モードに換装した文が被弾した場合左側に霊夢、右側に魔理沙が出ました。
このスペルの演出は被弾したキャラに応じてそのキャラと関わりの特に深いキャラがシルエットに登場する演出となっております。
上記の2人については設定のし忘れでしょうか?記者モードの文は今回が初登場ですが聖輦船(村紗)は過去作の夢では聖と星が登場してました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告 36話分岐後はたてがいない 投稿者:NM 投稿日:2020/06/06(Sat) 18:57 No.6912 home
ダウンロード版を購入し、いつも楽しくプレイしています。

36分岐後40話になって部隊合流しても、はたてが編成画面にいない状態になっているのでお知らせいたします。
36話中に登場しましたが、その後編成画面に出ず、強化も装備付け替えも全くできない状態です。インストールし直しても同様でした。後、36話分岐後出来るはずの早苗の換装もどうやらできなくなっているようです。
申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:NM 投稿日:2020/06/06(Sat) 19:00 No.6913
すみません。追記があります。
バージョンは1.08と表示されています。
念のためサイトから最新版もアップデートしました。

Re: 幻少コンプリ不具合報告(3) 投稿者:NM 投稿日:2020/06/06(Sat) 19:03 No.6914
更新後ファイルの日付は
「2019年12月24日3時9分」となっていました


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