さんぼん堂BBS
[リストに戻る] [ホームに戻る] [新規投稿] [スレッド表示] [トピック表示] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
幻少夢不具合報告(3) - 2017/08/12(Sat) 18:34 No.5228
 ├ No.5092〜No.5226につきまして - さんぼん 2017/08/12(Sat) 19:18 No.5230
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - saku 2017/08/12(Sat) 20:04 No.5231
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - るい 2017/08/13(Sun) 00:47 No.5232
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - たまにある 2017/08/13(Sun) 01:48 No.5233
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - . 2017/08/14(Mon) 16:39 No.5244
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - GE 2017/08/14(Mon) 22:22 No.5246
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - エスト 2017/08/15(Tue) 00:42 No.5247
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - エスト 2017/08/15(Tue) 00:47 No.5248
 ├ エストさんへ - 2017/08/15(Tue) 11:12 No.5249
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - たまにある 2017/08/15(Tue) 15:48 No.5250
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - ヌメル 2017/08/15(Tue) 18:48 No.5252
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/08/15(Tue) 22:07 No.5253
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Nanashi 2017/08/16(Wed) 00:26 No.5254
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/08/16(Wed) 01:58 No.5255
 ├ ヒソウテンソクの消失 - こんそん 2017/08/16(Wed) 09:20 No.5256
 ├ Tributeステージが進行しない - こんそん 2017/08/16(Wed) 09:23 No.5257
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/08/16(Wed) 11:19 No.5258
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/08/16(Wed) 21:23 No.5261
 ├ tributeステージの追記 - こんそん 2017/08/17(Thu) 08:54 No.5264
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - エスト 2017/08/17(Thu) 22:41 No.5266
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - エスト 2017/08/17(Thu) 22:43 No.5267
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - saku 2017/08/18(Fri) 18:40 No.5269
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/08/19(Sat) 14:02 No.5271
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/08/19(Sat) 20:42 No.5273
 ├ BGMが埋まらない - ドン 2017/08/20(Sun) 01:41 No.5274
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - AzureDrake 2017/08/20(Sun) 10:56 No.5275
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - XYZ 2017/08/20(Sun) 16:10 No.5277
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/08/22(Tue) 10:29 No.5280
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - tate 2017/08/22(Tue) 23:08 No.5282
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - tate 2017/08/22(Tue) 23:24 No.5283
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - D 2017/08/23(Wed) 20:21 No.5284
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - D 2017/08/23(Wed) 20:24 No.5285
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - AzureDrake 2017/08/25(Fri) 17:26 No.5288
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/08/26(Sat) 00:33 No.5290
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - charon 2017/08/26(Sat) 19:24 No.5293
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/08/26(Sat) 20:20 No.5294
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - センズーリン 2017/08/27(Sun) 06:04 No.5295
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - yen 2017/08/28(Mon) 22:13 No.5298
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/09/01(Fri) 01:42 No.5302
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - 9964x 2017/09/03(Sun) 04:15 No.5306
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/09/03(Sun) 15:55 No.5307
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - 9964x 2017/09/03(Sun) 19:37 No.5308
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/03(Sun) 22:46 No.5310
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/05(Tue) 04:08 No.5311
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - ton 2017/09/05(Tue) 17:24 No.5312
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/09/06(Wed) 01:02 No.5314
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/06(Wed) 19:56 No.5316
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/07(Thu) 17:26 No.5318
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - メルフィア 2017/09/07(Thu) 19:53 No.5319
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - ZU 2017/09/07(Thu) 20:42 No.5320
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - leaves 2017/09/07(Thu) 20:48 No.5321
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - D 2017/09/09(Sat) 17:03 No.5324
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/09/09(Sat) 17:38 No.5325
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/09/10(Sun) 17:37 No.5328
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/12(Tue) 20:13 No.5365
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/13(Wed) 04:27 No.5366
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/14(Thu) 04:52 No.5369
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/14(Thu) 07:03 No.5372
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - AzureDrake 2017/09/14(Thu) 08:33 No.5376
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/14(Thu) 09:20 No.5378
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/15(Fri) 00:22 No.5387
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Reki 2017/09/15(Fri) 18:03 No.5390
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - CW 2017/09/17(Sun) 03:48 No.5396
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/09/17(Sun) 19:10 No.5403
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/09/17(Sun) 21:19 No.5404
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/09/21(Thu) 19:40 No.5432
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - kz 2017/09/26(Tue) 20:13 No.5436
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - れち 2017/09/27(Wed) 17:02 No.5437
 ├ れちさんへ - 2017/09/29(Fri) 00:18 No.5438
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/10/01(Sun) 14:42 No.5443
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - murasa 2017/10/04(Wed) 23:59 No.5446
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Charon 2017/10/19(Thu) 23:55 No.5456
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Charon 2017/10/19(Thu) 23:59 No.5457
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/10/22(Sun) 16:18 No.5459
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/10/28(Sat) 04:36 No.5461
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/10/29(Sun) 02:46 No.5462
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - t 2017/11/05(Sun) 16:16 No.5469
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/11/12(Sun) 14:44 No.5471
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/11/26(Sun) 17:02 No.5475
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/11/29(Wed) 23:00 No.5476
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - masa 2017/12/01(Fri) 20:51 No.5477
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/05(Tue) 16:44 No.5478
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/08(Fri) 01:44 No.5479
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/08(Fri) 02:14 No.5480
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/10(Sun) 17:55 No.5481
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/11(Mon) 01:25 No.5482
 ├ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/11(Mon) 06:33 No.5483
 └ Re: 幻少夢不具合報告(3) - Shun 2017/12/11(Mon) 08:54 No.5484

幻少夢不具合報告(3) 投稿者: 投稿日:2017/08/12(Sat) 18:34 No.5228
前のスレッドが長くなってきたことと
新しいパッチ(Ver.1.1.3)が公開されたなので新しく報告スレを立てました。
こちらも併せてご使用ください。

No.5092〜No.5226につきまして 投稿者:さんぼん 投稿日:2017/08/12(Sat) 19:18 No.5230
※前スレへの返信となりますが、新スレへ移行ということでこちらに書き込みさせていただきます。

間が空いてしまいましたが、ご報告ありがとうございます。
簡単になりますが、いくつか返信させていただきます。


>草さん
スレ立てや各種フォロー、ありがとうございます。
新スレを使わせていただきます。


>Shunさん
>「手加減」が発動したキャラが援護攻撃すると、手加減の効果が消えずに残ったままになる
>74話の5ターン目の自軍全回復イベントにて、HP・MP・SPが全回復しているのに対し、弾数だけ全回復しない
>各種誤字
回復については扱いがやや中途半端ですね。
上記について、ver.1.1.3にて対応しました。


>hikariさん
不具合となりますので、ver.1.1.3にて対応しました。
他のステージでは同様の不具合は発生しないはずです。

>masaさん
不具合となりますので、ver.1.1.3にて対応しました。
(Hard以上でも表記に違いがないことを確認しています)


>こんそんさん
>非想天則の消失について
追ってのご報告、ありがとうございます。
こちらでも再現でき、原因を究明することができたので、ver.1.1.3にて対応しました。


>sumさん
いまだ再現性が取れずに保留となっていますが、留意したいと思います。


>Shunさん
>豊姫の「海と山を繋ぐ力」を使ってユニットが移動する際の発光エフェクト
については不具合として対応しました。

>68話にて夢子が剣踏「スピアステップ」を発動させる前に夢子を撃墜した場合
については、差し当たり保留となっており、改めて検討したいと思います。


>sakuさん
>リリーBに換装して固有スキル「堕天使気分」セット時に装備、古強化ボーナスの射程+1、フル嫁ボーナスの射程+2の効果が出ず射程が1〜6のままになっています
>仕様なら注意書きが欲しいです
検討したいと思います。
折角の嫁ボーナスなので、反映される方向にする予定です。


>のわさん
こちらでも再現を確認し、ver.1.1.3にて対応しました。
他ユニットの類似事象についても対応しています。


>Shunさん
>仙香玉兎の挙動について
色々と仕様が不確かな部分がありますが、差し当たりは対応を保留にしたいと思います。
(どちらかといえば合体が原因と言えます)
上書きについては、当面は小技という風に捉えています。

また、引き続き誤字のご報告ありがとうございます。
Ver.1.1.3にて対応しました。


>nanasiさん
>B装備に換装したぬえが撃墜され復活で復帰させた後ぬえの詳細を確認すると運動性や装甲HPMPや地形適正などが表示されずフリーズしました。
こちらでも再現を確認し、ver.1.1.3にて対応しました。


>Shunさん
度々のご報告ありがとうございます。

>諏訪子を地上に降ろした状態から、本来地上にいる状態では移動できない空中のみの地形に移動できてしまう
については、対応予定リストに追加しました。

>第77話のまくらのスペル効果による転移の動作
については一部対応しましたが、転移が起こるパターンも残っているので、そちらへの対応は別途検討したいと思います。


>maronさん
>増援の黒羊出現位置にメーコがいるとキャラアイコンが重なっておかしなことになる
こちらでも再現を確認し、ver.1.1.3にて再度対応しました。


>Shunさん
閃きの動作については、改めて検討したいと思います。


>maronさん
>ボスのスペル発動時に増援出現位置を味方ユニットでふさいでいると、同じ位置に2体増援が配置される
こちらでも再現を確認し、対応検討リストに追加しました。


>どんぶりさん
こちらでは再現しませんが、63.1話となっているのが原因と思われます。
(インターミッションに入った際、何らかの予期せぬ不具合が発生したと考えられます)
63話を再度クリアしても再現する場合、改めてお知らせいただけると助かります。


>leavesさん
確かにこちらは誤字ですね。
Ver.1.1.3にて対応しました。


>Shunさん
>冷却状態の空の支援攻撃でダメージが減衰されない
について、こちらでも再現を確認し、ver.1.1.3にて対応しました。


>murasaさん
最後のスペルカードでもMAP攻撃を使う挙動は不具合なので、ver.1.1.3にて修正しました。


>mossyさん
>73話幻想郷ナイトメアで悪夢輝夜のみ戦闘シーンに入ると曲は変わるが真っ暗なまま戦闘が始まらない
グラフィックボードとの相性に依存すると確認していますが、あまりに要求が高すぎる処理となっていたので、修正しました。


>Shunさん
>村紗の固有スキル「水底のヴィーナス」は聖輦船搭乗時に無効になっているのは仕様でしょうか?
こちらは不具合ですね…
Ver.1.1.3では保留となっていますが、対応したいと思います。


>sakuさん
>第74話「Tribute」で強制出撃以外のメンバーが撃墜されると敵が移動しないため詰んでしまう
こちらでも再現を確認し、対応検討リストに追加しました。


>エストさん
こちらでは再現しませんでした。
68話をクリアし直した場合にも再現するでしょうか。
(長いステージなので、それも労力がかかりすぎるかもしれません)
セーブデータを送っていただければ、個別に対応できないか検討したいと思います。


>Shunさん
>幻想郷のメカニックの挙動
については、ver.1.1.3にて表記を調整しました。

>わたくし
リリーの兎さんもそうですが、これ系の表記揺れは不具合ですね…
(余談になりますが、白蓮の「わたくし」は妖の頃からやりたかったことだったりします)
Ver.1.1.3にて修正しました。


>inuさん
製品の不具合があったようで、お手数をおかけしました。
別途メールにて連絡しますので、少々お待ちください。


>mnityさん
楽しんでいただけているようで何よりです。
誤字、誤用についてはver.1.1.3にて対応しました。
幻想郷縁起も追加されているので、よければどうぞ。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:saku 投稿日:2017/08/12(Sat) 20:04 No.5231
仕様かもしれませんが一応
周回プレイ時に、引継ぎなしでプレイした場合の撃墜数、点、PPが上乗せして周回プレイが始まります

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:るい 投稿日:2017/08/13(Sun) 00:47 No.5232
ver.1.1.3にて
古明地こいしの固有スキル「センスオブゼロ」の効果で、既に閃きがかかっている状態でも閃きが発動したり、体力が満タンなのに根性が発動するなど、通常の精神コマンドでは発動できないはずの精神が発動することがあるのは仕様でしょうか?

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:たまにある 投稿日:2017/08/13(Sun) 01:48 No.5233
(Ver.1.1.3)
第59話「一度離した手」にて
ミスティアのミステリアスソングで、
一輪のHP回復が処理されませんでした。
一輪は一度戦艦収容した後、再出撃した状態です。
また、ぬえのスペカで出現したUFOを撃破しても、
撃破処理させず、ゾンビ状態になるときがある。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:. 投稿日:2017/08/14(Mon) 16:39 No.5244
age

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:GE 投稿日:2017/08/14(Mon) 22:22 No.5246
装備で「玄爺」を装備しているが、インターミッションの装備変更のページで「玄爺」が表示されず空欄になっている。
装備していなければ「------」だが、「 」となっている。
効果は適用されている状態です。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:エスト 投稿日:2017/08/15(Tue) 00:42 No.5247
セーブデータをどうやって送ればよろしいでしょうか?

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:エスト 投稿日:2017/08/15(Tue) 00:47 No.5248
68話再クリアは上書きセーブしてしまったのでやろうと思えばほぼ最初からになってしまいます

エストさんへ 投稿者: 投稿日:2017/08/15(Tue) 11:12 No.5249
セーブデータを提供する場合、
さんぼん堂のメールアドレス宛にセーブデータを添付して送付する、
ファイルアップローダーにファイルをアップしてリンクをここに張る、
といった方法があります。
私が過去に提供したときはメールで送付しました。

また、事象を見る限りではセーブデータのみでなく
システムデータも提供した方がより確実かもしれません。
そのため、savedataフォルダの中の gsw04_sys.sav(システムデータ)と
gsw04_**.sav(セーブデータ)の2つを提出する事を推奨します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:たまにある 投稿日:2017/08/15(Tue) 15:48 No.5250
追記:他ステージでもミステリアスソングの未処理を確認

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:ヌメル 投稿日:2017/08/15(Tue) 18:48 No.5252
周回プレイをする際、アップデートをしたにも関わらず一定のPPが引き継がれませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/08/15(Tue) 22:07 No.5253
Ver1.1.3
7月2日のNo.4964の返答にて、次回(Ver1.1.3)対応すると記されてた
74話の5ターン目以降の天子、衣玖、レティの会話イベントが現在のVerでもまだ発生しませんでした。
該当キャラの会話の実装自体がまだされてないからだとは思いますが、一応報告します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Nanashi 投稿日:2017/08/16(Wed) 00:26 No.5254
Ver1.1.3

現状:
Ver1.1.2で73話までクリア→1.1.3パッチ適用→74話プレイ
問題:
74話クリア後の会話イベント終了後、インターミッションに入らずブラックアウトしたままになります。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/08/16(Wed) 01:58 No.5255
リリーがレイセンを兎さんと呼ぶ、について修正漏れを発見しました
FPM時の掛け合いに未修正のものがあるようです

ヒソウテンソクの消失 投稿者:こんそん 投稿日:2017/08/16(Wed) 09:20 No.5256
ヒソウテンソクの消失について以前にお知らせしたこんそんです。対応ありがとうございます。
ちょっとわがままに近く、申し訳ないのですが、セーブデータのほうにも手を加えていただけないでしょうか?

わたしは各話を進めるたびに新しいセーブデータを作っておりすきなところから再開できるようにしているのですが、以前のバージョンで作ったデータをロードするるやっぱりヒソウテンソクはいないままになっているんです。ヒソウテンソクで幽香やまくらを攻撃した時の会話を見るために幻想郷ナイトメアからやり直すのはきついという自分勝手な理由なのですが、簡単な対応で済むならどうかお願いします。

Tributeステージが進行しない 投稿者:こんそん 投稿日:2017/08/16(Wed) 09:23 No.5257
ヒソウテンソクを仲間に加えてTributeステージを進めていたのですが、最後のまくらがメーコに「力を授けるので近寄りなさい」の下りで幻想少女大戦夢が応答しなくなってしまいました。一回だけで、再現性は確認していません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/08/16(Wed) 11:19 No.5258
お燐の猫形態に関する不具合、というよりは要望かもしれません。
SLGパートのイベント会話でお燐が喋るとき、猫形態のお燐が戦場にいると、聖輦船で人間形態のお燐が話し始めます。
処理の関係で仕様なのかもしれませんが、もし可能なら通常のお燐が話すときは猫のいるマスにポイントを合わせて欲しいです。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/08/16(Wed) 21:23 No.5261
Ver1.1.3

「海と山を繋ぐ力」で複数のユニットを転移の対象とし、それらを転移先のユニットに重なるように使うと、同じマスに重なる事例があるようです。
敵ユニットが味方ユニットと重なった事例もありました。
複数人をまとめて転移させ、なおかつ転移先に既にユニットが隙間なく密集していると重なる傾向が多いようなので、確認をお願いします。

もう一つ気になった点として、Ver1.1.3から74話にてプリズムリバー三姉妹が聖輦船と同じく1ターン目の時点から行動不能になり、
「神隠し」と「海と山を繋ぐ力」で動かすこともできなくなりましたが(聖輦船は全回復イベント発生前まで、三姉妹はイベント後も動かせない)、
ヤマメの特殊能力「蜘蛛の糸」での移動は三姉妹、聖輦船共々可能となってました。
5ターン目以降に精神コマンドや攻撃が使える聖輦船が各種スキルで移動できるのはまだ分かるのですが、
三姉妹が蜘蛛の糸で動かせるのは本来の仕様ではないように感じたので、その報告もさせていただきます。

最後に、BBSの返答もありがとうございました。

tributeステージの追記 投稿者:こんそん 投稿日:2017/08/17(Thu) 08:54 No.5264
あの後2回Tributeステージをすすめてみたのですが、
2回めはフリーズ
3回目は無事に進行しました。 特に違うところはないと思います。
私のパソコンの性能は、
Corei3 6100U 2.30GHz
8.00GBのノートパソコンで、東方心綺楼を遊ぶととても遅いくらいです。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:エスト 投稿日:2017/08/17(Thu) 22:41 No.5266
http://fast-uploader.com/file/7058532056487/
http://fast-uploader.com/file/7058532456557/
上からセーブデータ、システムデータのリンク
パスは1234です

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:エスト 投稿日:2017/08/17(Thu) 22:43 No.5267
〉草さん
親切に教えていただきありがとうございます

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:saku 投稿日:2017/08/18(Fri) 18:40 No.5269
周回時に魔理沙とアリス・パチュリー・にとりの信頼補正が紅・妖で上昇した数値が反映されないのは仕様でしょうか?
紅のアリスとの信頼補正は装備の天狗の団扇との2択なので信頼補正リセットはデメリットでしかないです

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/08/19(Sat) 14:02 No.5271
Ver1.1.3


装備変更画面で「玄爺」を装備させるとキャラ一覧で確認した時に玄爺をセットした欄が空白になります。
表示だけなのでキャラステータスを確認する時にはきちんと表示されて、効果も反映されてますので実害はありませんが念のため報告します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/08/19(Sat) 20:42 No.5273
Ver1.1.3

・72話にて非想天則が味方化するのと同時に左に3マス移動しますが、
その時既にその3マス先にユニットがいる場合、非想天則と重なってしまうことがあります。

・前衛が「直撃」を使うと、後衛の支援攻撃にも直撃の効果が適用されます。
例として、前衛が直撃をかけた状態だと、後衛に直撃がかかってなくても後衛の支援攻撃で敵の援護防御を無視できました。

・「狙撃」が援護攻撃で消費されない。
支援攻撃やFPM後衛は射程に関係なく使えるので効果が適用されず消費されないのは分かるのですが、
援護攻撃の場合は狙撃で射程が変わるので、消費されるのが正しい仕様なのではと感じました。

BGMが埋まらない 投稿者:ドン 投稿日:2017/08/20(Sun) 01:41 No.5274
幻少:夢(ver1.1.3)で
光の三妖精の合体技のBGMを聞き、その話をそのまま終えたのに、セーブして確認すると該当する幻少音樂室の96番が埋まっていませんでした。一応他の話でもそのBGMを聞き試してみましたが、結局埋まっていません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:AzureDrake 投稿日:2017/08/20(Sun) 10:56 No.5275
Ver1.1.3
62話にて小町を無視して映姫を攻撃すると、2回目の攻撃をした時に2回目のWP取得失敗のメッセージが表示されます。
また、その状態のままプレイを続けると、小町を撃破しない限り映姫が語り始めたり説教をしてくれなくなるようです。
特殊なプレイでしか起こり得ないことではありますが、一応報告いたします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:XYZ 投稿日:2017/08/20(Sun) 16:10 No.5277
Ver 1.1.3

輝夜の固有技能、蓬莱の玉の枝が技能していません。
使っても回数が減るだけで誰のMPも回復しませんでした。

確認は 71話にて行っています。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/08/22(Tue) 10:29 No.5280
咲夜のプライベートスクウェアの戦闘デモについて
河童の水中魚雷のような元々スローモーション演出のある攻撃をプライベートスクウェアで避けると、その瞬間だけ極端に遅くなります。

誤字報告
アリス&メディスンペアでアリスが支援攻撃
「私の人形 の 続いて」→「私の人形 に 続いて」

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:tate 投稿日:2017/08/22(Tue) 23:08 No.5282
ver 1.1.3
天子の嫁レベルを10にして2回行動できるようにした後、てゐとペアを組んで出撃させ、
『一回目を天子の移動で終了。2回目をてゐに切り替えて攻撃』させようとした所、天子の支援攻撃ができませんでした。(有無ではなく、単機の時のように表示されない)
なお、同天子と咲夜のペアで
『一回目に天子攻撃、咲夜に切り替えて連撃(制限あり)で撃破、天子に切り替えて行動』をした際には、天子の支援攻撃は発動しました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:tate 投稿日:2017/08/22(Tue) 23:24 No.5283
すみません。天子の支援武器が気力110以上でないと使用できないことを失念していました。不具合ではありませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:D 投稿日:2017/08/23(Wed) 20:21 No.5284
聖輦船の仕様についてです。「永」では聖輦船に搭載するユニットのパワーが搭載時に-10され、パワーが100を下回る場合、パワーは100以下にならないようになっていました。「夢」の55話「雪解けの神社」でパワーが100のユニットを搭載すると搭載後のパワーが90になっていました。次のターンで搭載したユニットを出撃させた後回収すると、パワーが90から80に減少していました。1度しか試していないので再現性があるかわかりません。「永」ではあった聖輦船への搭載時のパワー減少の下限が設定されていないのだと考えられます。Verは.1.1.3です。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:D 投稿日:2017/08/23(Wed) 20:24 No.5285
55話ではなく56話でした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:AzureDrake 投稿日:2017/08/25(Fri) 17:26 No.5288
ver1.1.3
・霊撃を使い敵を倒しパワー150になった場合FPM使用条件を満たした演出が発生しますが、霊撃によるパワーダウンにより実際にはFPMが使えるようにはなっていません。

・戦闘前画面の精神コマンド一覧から連撃の表示が消えてしまうことがあります。65話魅魔で連撃・直感と使った際に確認しました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/08/26(Sat) 00:33 No.5290
68話、デモナス・ゴスペルのデモについて
PPに援護攻撃付きで攻撃すると、反撃のデモナス・ゴスペル技演出で、援護攻撃予定のキャラがイビルアイたちに混じって登場します

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:charon 投稿日:2017/08/26(Sat) 19:24 No.5293
とても楽しく遊ばせていただいております。
優先低いですが、Ver.1.1.3で不具合を見つけたので報告させていただきます。
最終話の夢渡まくらの「楽園にあまねく全ての夢よ」発動後、
「夢の最果て」発動前に残り50%を1度の戦闘で削り切ると、
撃墜のアニメーションの後画面が真っ白になり、
少し会話が進んだ後フリーズしました。
(魔理沙で真・三色蓮花蝶に各種補助で13万程度出ました)

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/08/26(Sat) 20:20 No.5294
Ver.1.1.3

換装画面でナズーリンと星に宝塔を持たせて、その後外すとそれぞれの合体攻撃の攻撃力が下がります。

一例として、宝塔未所持の星の合体攻撃「レイディアントトレジャーガン」の攻撃力がナズ・星双方10段階強化で4600ですが、換装画面で宝塔をもたせた後外すと3900に。
同じく宝塔未所持のナズーリンの合体攻撃「グレイテストトレジャー」の攻撃力が上記と同じ強化段階で4500ですが、換装画面で宝塔をもたせた後外すと3800に下がります。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:センズーリン 投稿日:2017/08/27(Sun) 06:04 No.5295
ナズーリンの連撃消費が30
変更前の会心の消費のままで直ってないよ

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:yen 投稿日:2017/08/28(Mon) 22:13 No.5298
ver1.1.3
68話
戦況報告のユニット一覧に霖之助と阿求、艦長時の村紗が表示されません。
また、そのせいかわかりませんが聖輦船で敵を撃墜したとき、
経験値と点は入手できますがppは入手できる場合とできない場合があり、
入手できた場合でも何か画面の操作を挟むと68話開始時のppに戻っている場合があります。
タイミングや条件はよくわかりません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/09/01(Fri) 01:42 No.5302
ver.1.1.3 72話で確認
輝夜の固有スキル「燕の子安貝」の不発

大ナマズ「これで浮き世もおしまいじゃあ!!」発動直後に、輝夜の「燕の子安貝」でHP回復を図りました。
しかし発動エフェクトこそ流れるものの、効果は発揮されず、誰も回復されていませんでした。なお精神コマンド「絆」は通常通りに働きました。
一度だけステージをやり直し同タイミングで「燕の子安貝」を使ってみましたが、やはり不発しました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:9964x 投稿日:2017/09/03(Sun) 04:15 No.5306
バージョン :1.1.3
購入時期  :[ 9月1日委託開始分?(Amazonで新品を買ったので詳細不明) ]

主人公、話数:[ 霊夢 ] 第 65 話
再現性 :[ あり ]
状況 :夢子撃墜後のアリス強制バトルイベントで止まる。
参考: ttp://fast-uploader.com/file/7059935099588/ (パス13579)
画像の状態から動かない。人形のバーニア噴射のみ動いており音(SE)は鳴っている。

OS :[ win7pro64bit ]
CPU :i5-2450P 3.40GHz
メモリ :16000 MB
HDD空き容量 :1580 GB
グラフィックボード:[ あり ] Radeon HD 7700 4095MB

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/09/03(Sun) 15:55 No.5307
ver.1.1.3

霊力節約の消費MP軽減効果が衣玖の固有スキル「自家発電」による光龍の吐息の消費MPを30にする効果と重複されていません。
仕様か不具合かわかりませんが報告します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:9964x 投稿日:2017/09/03(Sun) 19:37 No.5308
上記「夢子撃墜後アリス強制バトルで止まる」はWin7 64bitだと100%発生するようです。
さしあたって暫定対応でもかまわないのでバトルスキップ可能にしていただけませんでしょうか。これ以上先に進めません。
宜しくお願いします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/03(Sun) 22:46 No.5310
Ver1.1.3
前回報告した、前衛の直撃によって、後衛が直撃を使わなくても後衛の支援攻撃で相手の援護防御が無視できた件に関する補足ですが、
直撃によるバリア系特殊能力の無視に関しても検証してみたところ、直撃をかけた前衛では相手のバリアを無視しましたが、
その際の直撃非使用の後衛の支援攻撃では相手のバリアが発動しており、これは問題なく機能しているようでした。

既に他の方からも報告がありますが、輝夜の「燕の子安貝」のHP回復と「蓬莱の玉の枝」のMP回復、
どちらも発動のエフェクトは起きるのですが実際の回復がなされていませんでした。
いくつか複数のシナリオで試してみましたが、どのシナリオでも前述二つの固有スキルによる各種回復がされませんでした。
記憶している限り、1.1.2以前はちゃんと回復が機能していており、1.1.3以降から発生した不具合だと思われますので確認をお願いします。

ここから先は、不具合報告というよりはゲーム上の演出面で気になった部分なのですが、
62話の映姫の各キャラへの戦闘前会話の内、猫形態のお燐だけは説教がカウントされなかったのですが
(映姫の説教の締めに使われる「そう、貴方は少し○○すぎる」というフレーズが無い)、
これは不具合というよりは、会話の内容的に説教ではないのでカウントされない仕様だったのかなと思いました。
ただ、それだとさとりでの戦闘前会話も上記の説教の締めに使われるフレーズが使われておらず
(浄頗梨審判後のさとり関連のイベントではさとりに対してそのフレーズが使われてました)、
それでもさとりでの戦闘前会話では説教がカウントされるので、そこは仕様なのか不具合なのかは少し気になりました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/05(Tue) 04:08 No.5311
Ver.1.1.3
誤字脱字を見つけましたので報告します。

77話、まくら登場後の会話
アリス「あなたは人の心を弄んで、幻想郷を思い通りにしようといるだけでしょう」
思い通りにしようといる → 思い通りにしようとしている

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:ton 投稿日:2017/09/05(Tue) 17:24 No.5312
9964xさん
私も win7(pro) 64bitですがそこでは止まりませんでしたし周回プレイもできております

以下さんぼんさんへ誤字かどうかわかりませんが怪しいところの確認お願いします

71話 夢と幻の淵へ
戦闘MAPのプレイヤー出撃前の会話で
お燐「使い間の羊共・・・! →使い魔 でしょうか?

非想天則の攻撃時のレミリアのセリフ
「ほらほら 全身制圧よ →前進制圧 でしょうか?

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/09/06(Wed) 01:02 No.5314
雛の固有スキル「バッドフォーチュン」について

確率発動効果を封じるという効果ですが、75話の幽香に使用したところ、パターン化(カウンター)を無効化することは出来ないようでした。説明や発動条件からするとパターン化も確率発動効果に含まれるように思います。
ご確認お願いいたします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/06(Wed) 19:56 No.5316
Ver1.1.3

71話にて、指定領域に入った状態で移動や攻撃で行動終了するとそのペアが離脱するはずですが、一部の操作でその限りではない状況があるようです。

紫の「神隠し」で対象を指定領域に移動させた際は、その対象は離脱しませんでしたが、
紫自身に使って左1マスに移動する方法で指定領域に移動させた場合はそこから紫の会話に移って紫のペアが離脱しました。

同様の事は豊姫の「海と大地を繋ぐ力」でも起きており、
豊姫以外を指定領域に転移しても何も起きませんが、豊姫自身を転移させた場合は豊姫のセリフの後、豊姫のペアの離脱となりました。

上記二つの事例では、使用者自身がスキルによって移動した場合は行動終了扱いとなって会話→離脱となってしまうようで、
仕様か不具合かは良くわからなかったのですが報告します。


もう一つの事例として、合体ユニット(プリズムリバー三姉妹、光の三妖精)を指定領域ギリギリに配置し、そこから分離して分離ユニットの誰かが指定領域に入るようにし、
指定領域に入ってるユニットで再び合体を行って合体状態で指定領域に入るようにすると、指定領域に入ってたユニット単独のセリフが出るものの合体ユニットは離脱しませんでした。
また、この時会話してた単独ユニットは再分離してから再び指定領域で行動終了しても会話が発生せずに離脱ができない状態となりました。

こちらは合体の仕様による現象に近く、これも仕様か不具合かは分からなかったのですが報告させていただきます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/07(Thu) 17:26 No.5318
前回の71話の指定領域内の挙動に関する追記です。
指定領域内で道具、あるいは何らかの固有スキルを使った場合でも、そのユニットは行動終了にはならないにも関わらず会話の後離脱しました。
これも仕様か不具合かは分かりませんが報告します。

また、覚醒を発動させた状態で指定領域に入ったり、
連撃や永の彼方の効果が発動した状態で指定領域内で敵を撃墜して連続行動が発動する条件を満たした場合も、
再行動することなく会話の後離脱しました。
再行動系はもしかしたら一旦行動終了扱いとなってから再行動される仕様なのかもしれませんが、一応書き加えておきます。

それと、これらとは別の内容となりますが、71話の夢幻館マップにて気になった事として、
マップ右上の明らかに壁となっている地形とマップ左下の真っ黒となっている部分が普通に外から入れるようになっていますが
(それらの地形は地上扱いとなっており、地上空中の切り替えや地中に潜る事も可能。
その地形内での戦闘アニメの背景はこのシナリオの地上と同じく夢幻館地上でした)、
それらの場所は本来は通行自体が不可能な地形ではないかと思いますので、そちらも報告させていただきます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:メルフィア 投稿日:2017/09/07(Thu) 19:53 No.5319
Ver1.1.3

第73話
敵側の悪魔聖の顔が???になってます。
仕様でしょうか?
(こっちの聖は覚醒させてたのでその辺と関係?)


第74話で4T目PPか5T目PPの開始で多分イベント
があると思うですが、そのタイミングでイベントが進行
しなくなり、操作不能になりました。

パッドリセットは効いたのでフリーズではないと思います。

思い当たるのはイベントの前のターンでリリ−Wが撃墜
されてた位しかないので
(リリーが落とされ、本来始まるはずのイベント対象が
 居なくなったからとか、そんな感じでしょうか?)

すみませんが確認お願いします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:ZU 投稿日:2017/09/07(Thu) 20:42 No.5320
ver.1.1.3

すでにあるかもしれませんが第74話終了後に少女休息中の画面行かないのですがどうしたらいいですか?

霊夢編Easyモード

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:leaves 投稿日:2017/09/07(Thu) 20:48 No.5321
ver.1.1.3

非想天則がロケットナックルを使用すると、
1.ランダムなキャラ(行動開始)
2.直近のキャラ(予備動作)
3.直近のキャラ(ナックル発射)
と計三回の呼び掛けが行われますが、このうち2の部分で幽々子のセリフに 「 」 というものがありました。カギカッコだけ表示されて言葉が表示されていない状態です。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:D 投稿日:2017/09/09(Sat) 17:03 No.5324
Ver.1.1.3
静葉が固有スキル「姉妹合体」を57話のインターミッションでの加入時に現在のレベルに関係なく習得しています。引継ぎしたデータで確認しましたが、霊夢編でレベル50、魔理沙編でレベル27だったにもかかわらず、固有スキルの覧に「姉妹合体」がありました。穣子はレベル60で「姉妹合体」を習得したので、不具合なのではないかと思います。データ引継ぎは1回しか行っていないため、再現性があるかどうかはわかりません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/09/09(Sat) 17:38 No.5325
Ver.1.1.3
文の固有スキル「猿田彦の先導」が1.1.3時点で存在していません。
ver1.03の頃はありましたがいつの間にか消えてしまっているみたいです。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/09/10(Sun) 17:37 No.5328
Ver.1.1.3
63話のマップ中央左端の崖のエリア、本来は空中にいる場合のみ進める場所であり地上にいるキャラは通行不可能のはずですが周囲の陸地から侵入できます。
侵入した次のターンになると本来地上判定がないためか移動できなくなります。自軍キャラの場合空中に移動すれば解決できますが敵キャラの場合以降動けなくなります。


プレイに支障をきたすほどではなく、むしろ地形効果の恩恵がなくなるため味方が有利に働きますが不具合かと思われますの報告します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/12(Tue) 20:13 No.5365
Ver1.1.3

74話でまた新たに気になる部分が見つかりました。
開幕でパワー50になるイベントは、ほろ酔いやカエルの氷漬けやライブチケット、エースボーナスも無視してパワー50にするのですが、
「出撃時にパワー+○○」(○○はスキルごとに設定されている数値)の効果を持つ固有スキルは、パワー50から加算される形で適用されました。
映姫の「喝!」による映姫以外の全員、「紅のカリスマ」と「御仏の教え」の効果が適用されるユニット、「きゃん!」の効果発動条件を満たしている小町、
以上の該当ユニットのパワーが50から加算されてるのを確認しました。
メルランの「ソウルゴーハッピー」だけは効果が適用されておらずメルランのパワーは上昇していませんでした。
これがメルランが強制出撃故の仕様なのか、あるいはそもそも固有スキルでのパワー上昇の効果が有効なのが
仕様か不具合かも分かりませんが報告させていただきます。

また、確認ついでに「喝!」は映姫自身には効果が適用されないようですが、
もしこれが仕様であれば「紅のカリスマ」や「御仏の教え」の解説文のように『(自機は除く)』と表記した方が良いかと思います。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/13(Wed) 04:27 No.5366
Ver1.1.3
白蓮の一人称に関する表記揺れを見つけました。

第68話
白蓮で初戦闘(武器が格闘のみの状態)
白蓮「これは、私の独鈷杵…?」
一人称が「わたくし」ではなく「私」となっています。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/14(Thu) 04:52 No.5369
Ver1.1.3の段階で「夜闇」と「地上の恒星」が前作の「永」から引き続き、
味方に対する上昇補正のみであり敵に対する下降補正は発生しない仕様となっていますが、
(約3年前の永の「地上の恒星」関連の不具合報告に対する返答を参照しています http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=3440&top=3222)
にとりの「ウォーターカーペット」は味方に対する上昇補正だけでなく敵に対する下降補正も発生しており、
これが仕様か不具合どちらかなのか気になりました。
ウォーターカーペットは範囲が狭く常時発動ではないので、前述二つの固有スキルとは事情が異なるかもしれませんが、一応報告します。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/14(Thu) 07:03 No.5372
度々の追記失礼します。

以前、諏訪子で地上に陣取ってる状態から空中のみの地形に移動できる不具合を報告しましたが、同じ現象が紫でも発生しました。
地上から空中のみの地形に移動しての戦闘では、防御や回避の補正は空地形の0%が適用されましたが、
戦闘アニメの紫側は背景が地上で、加えて僚機を橙にして支援攻撃をさせたところ、
空中→空中のみの地形に移動した時よりも命中率が高かった事から地形的には陸として扱われていました。
これは諏訪子の場合も同じだったのを確認しています。
もしかしたら、諏訪子の特殊能力「土着神」の「地形による移動減衰効果を受けない」と、
紫の特殊能力「スキマ」の「地形に影響されずに移動できる」の効果が原因かもしれません。

また、上述の件と関連しているかもしれませんが、
63話・65話・66話のマップに存在する「岩壁」という名称の地形では、諏訪子と紫は地上から岩壁の地上部分に入ることができ(加えて諏訪子は地中の出入りも可能)、
それ以外のユニットは地上からは侵入できませんが、岩壁の空中から地上に降りることは可能で、
岩壁に降りた状態では空中に上がらないと移動が不可能になっていました。
また、岩壁に降りた状態は位置的には陸として扱われ、戦闘の各種計算値も陸の地形適応が扱われていました。
「岩壁」は敢えて上述のような仕様の地形となっているのかもしれませんがこちらも報告させていただきます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:AzureDrake 投稿日:2017/09/14(Thu) 08:33 No.5376
ver1.13
FPMを使用した戦闘の後に白蓮の超人化が解除された時、
白蓮の固有コマンドが消失してしまうようです。
ご確認お願いします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/14(Thu) 09:20 No.5378
再び失礼します。以下は不具合というよりも作戦目的の表記で気になった部分です。
58話のボーナスWP獲得条件は「メーコを撃破してクリアする」となっていて、勝利条件には「10ターン目開始時に撤退」とありますが、
メーコが出現した時点で既に10ターン以上経過していた場合、
そのターンの内にメーコのHPを30%以下にして増援イベント→メーコの撃破と進めてもWPが獲得できませんでした。
シロの撤退場所を予め塞いでおき、その間にメーコ撃破の陣形を整えて10ターン以上経過してから
メーコ出現のイベントを進めるという普通はあまりやらない特殊なプレイで起きた事象ですが、
WP獲得条件にはターン制限までは記してなかったので、上記のような特殊なプレイも想定して
9ターン以内にメーコを撃破してクリアする、と表記した方がいいのではと感じました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/15(Fri) 00:22 No.5387
Ver1.1.4のパッチの更新お疲れ様です。

74話にて天界組(衣玖、天子)の会話が追加されましたが、その会話の中の

天子「気質の刃で、悪夢を裂くわよ!」

のセリフにて天子の顔グラフィックが「?」の黒塗りになっていて表示されていませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Reki 投稿日:2017/09/15(Fri) 18:03 No.5390
新しいパッチでルナティック解放とありますが選べません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:CW 投稿日:2017/09/17(Sun) 03:48 No.5396
ver1.1.4
誤字報告
59-61話 無縁塚ルート「一度離した手」
タイトルコール前会話
一輪「無縁塚が近づいてきみたいね」
となっております。
おそらく誤字(抜け)と思われるので、
一応報告させていただきます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/09/17(Sun) 19:10 No.5403
ver1.1.4

パチュリーのマップ攻撃「ロイヤルフレア」を使用する時、着弾ポイントの射程内にパチュリー自身が入っていると自分にも被弾します。
この時パチュリーの体力は満タンの状態だったにも関わらず被弾前から減っていました。
http://i.imgur.com/Az8w8Eq.jpg
http://i.imgur.com/7piVnRw.jpg
http://i.imgur.com/77q8rTv.jpg
http://i.imgur.com/o8mFoh8.jpg

そのままパチュリーの体力が0になり撃墜、後衛にいたアリスが前衛に出てきましたがそのままアリスがアリス自身への戦闘に移ろうとします。
戦闘を行う事もできますが命中して0になるとアリス自身が撃墜となります。(68話での検証のためそのまま敗北条件を満たしてしまいました)
http://i.imgur.com/zLq3JB9.jpg
http://i.imgur.com/vgvyuF2.jpg
http://i.imgur.com/2xFVYfl.jpg
http://i.imgur.com/EHe6lAe.jpg
http://i.imgur.com/LcSRaVP.jpg

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/09/17(Sun) 21:19 No.5404
Ver1.1.4
第74話にて大羊を撃墜後、自軍総がかりで大羊に攻撃する直前に74話で出撃していた味方の内3人がセリフを発するイベントがありますが、
(3人のセリフの直後に大羊に爆発のエフェクトが発生する場面です)
何度か検証したところ、セリフを発する3人は74話の間の個別撃墜数上位3人が選ばれると判明したのですが、
白沢化状態の慧音、超人化状態の白蓮、猫形態のお燐、リリーブラック、
以上の状態の4人はセリフ発生の条件を満たしてもセリフが発生しませんでした。
上記4人のセリフが出ないのは顔グラフィックが変化して別キャラ扱いになってしまっているのが原因かもしれませんが確認をお願いします。
また、ルナチャイルドとスターサファイアがセリフ発生の条件を満たした場合だと、
ルナチャはスターのセリフに、スターはルナチャのセリフに入れ替わってしまっています。

もう一つ別件の不具合報告になりますが、
レイセン(狙撃装備)の支援攻撃の戦闘アニメがビームランチャーではなく
突撃装備の支援攻撃の30mmソードガトリングになってしまっています。
攻撃力などの各種性能も30mmソードガトリングになってしまっているかまでは不明でした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/09/21(Thu) 19:40 No.5432
Ver1.1.4

第73話で悪夢を対象に戦闘アニメONのFPMで攻撃時、FPMでの掛け合いがFPM専用のものではなく対悪夢の特殊セリフになってしまいます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:kz 投稿日:2017/09/26(Tue) 20:13 No.5436
70話の3PPでのイベントでリリーがしゃべるところでフリーズします。
また、このイベント時にスタートボタンでイベントスキップすると会話がループします。
あとたまにですがこのイベントにはいるときに画面が真っ暗になってDate_unit_sheep_en.txt dose not existのエラーメッセージがでます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:れち 投稿日:2017/09/27(Wed) 17:02 No.5437
win10、ver1.04(8/17日メロンブックスにて購入)

1.14へのアップデート済
起動をすると「ファイルの解凍が失敗しました PCを再起動してからゲームをプレイしてください」
とのウィンドウが。
何度再起動しても上記ウィンドウが出てプレイできず。
デスクトップにフォルダを置いても変わらず。
どなたか同じような症状が出て、改善出来た方はいますでしょうか?

れちさんへ 投稿者: 投稿日:2017/09/29(Fri) 00:18 No.5438
Windows10はサポート対象外OSではありますが
過去の同様の報告から以下を試してみると起動できるかもしれません

・ゲームを管理者権限で起動してみる
・ゲームを互換モードで起動してみる
・ウィルスソフトを停止してから起動してみる
・Cドライブ以外のドライブにデータを移動してみる
・ゲームを再インストールしてみる

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/10/01(Sun) 14:42 No.5443
Ver1.1.4
73話と最終話(77話)で敗北条件を満たした時、敗北時の会話がありません。
他のマップでは全て会話があっただけに上記の2話だけなかったのが気になりました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:murasa 投稿日:2017/10/04(Wed) 23:59 No.5446
Ver1.1.4

空の「太陽の炉」でパワーが170以上に上昇した時、EPで170になることがあります

リグルとミスティアの特殊台詞について
リグルの特殊台詞はヤマメだけ、ミスティアは汎用台詞しかない
仕様かもしれませんか、バカルテットは合体攻撃まであるのに、
特殊台詞がないのは寂しいです…

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Charon 投稿日:2017/10/19(Thu) 23:55 No.5456
楽しく遊ばせていただいております。
仕様でしたら申し訳ございません。
Ver1.14で不可解な挙動が発生しましたので報告させていただきます。
第62話 『楽園の審判』で、映姫様が審判「ラストジャッジメント」を発動した際、
ラストジャッジメントは弾幕依存型となっているのですが、
敵ターンで向きを変えて撃ってきました。(Hardで確認)
具体的には、最初右上に放射する形状の弾幕が展開されたのですが、その状態で霊撃を撃って味方を安全圏に置いたところ、
霊撃で弾幕を消した分一部欠けた形状のラストジャッジメントを右向きに撃ち、
強引にユニットに当ててきました。
気になりましたのでご報告させていただきます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Charon 投稿日:2017/10/19(Thu) 23:59 No.5457
あ、Hardでは2回行動ですので、
1発目に一部欠けた形状のラストジャッジメントを撃った後、
2発目は欠けていないラストジャッジメントを撃ってきました。
(2発目は正常と思います。)
念のため。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/10/22(Sun) 16:18 No.5459
Ver.1.1.4.1

67話にて、敵の33体目の撃墜で聖輦船と味方本隊の増援が発生するのですが、
敵フェイズで33体目を撃墜した場合だと聖輦船の増援が発生しませんでした。
更にそのまま敵フェイズが続いた状態で35体目の撃墜直後は、
聖輦船と味方本隊がまだいないにも関わらず味方本隊との会話イベントに移行しました。
35体撃墜による味方本隊との会話イベントは正しい仕様と思われますが、
敵フェイズ内にて33体撃墜していても何も起きないのは不具合と思われますので確認をお願いします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/10/28(Sat) 04:36 No.5461
Ver.1.1.4.1
75話にて、紫の撃墜による敗北条件を満たすと、聖輦船が生存しているにも関わらず
聖輦船が撃墜された時の敗北と同じセリフ(阿求「ああっ、聖輦船が…」)となって、演出としておかしくなってしまっています。
なお、この時の紫は普通の脱出時のセリフを発してからの撃墜となり、その後紫が何か特殊なセリフを発することもありませんでした。

同じく75話に関してですが、幻想「花鳥風月、嘯風弄月」の自軍に対する弾幕効果が「ユニットと武器の強化度が0%にされる」とありますが、
ユニットの強化度の内、HPとMPは強化度が0%になっておらず、最大値が初期値まで低下していませんが、
これは仕様なのか不具合なのか気になりました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/10/29(Sun) 02:46 No.5462
Ver.1.1.4.1

誤字脱字か表記の誤りかは分かりにくいにくいのですが一応…
75話 幽香と神奈子の戦闘前会話
幽香「ふふ…不適で神らしいポーズだわ」
前後の文脈から推測するに、 不適→不敵 かと思われます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:t 投稿日:2017/11/05(Sun) 16:16 No.5469
Ver.1.1.4

話数(判明・実験した場所):68話
ルナサに嫁ポイントを最大に振ってプレイしていた際、合体時に攻撃→(2回行動目)分離→合体→攻撃
とすることで無限に行動できる不具合がありました。
メルラン・リリカ・サニー・ルナ・スターなどでも同じことが起こせるかもしれません。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/11/12(Sun) 14:44 No.5471
Ver.1.1.4.1

56話・難易度ルナティック
敵のルーミアが隠れ身を自軍の方へかけてきました。
その後隠れ身をかけた射程内のこちらのキャラを攻撃してきましたが、二回行動による二回目の行動では隠れ身が適用されているのか、攻撃してきませんでした。

ルーミアが相手部隊に選択する精神コマンドは脱力のみなので、本来脱力をかけるところを間違えて隠れ身になってしまったのではないかと思われます。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/11/26(Sun) 17:02 No.5475
Ver1.1.4.1
誤字脱字かわかりにくいのですが、表現にやや違和感があったので報告します。
第73話・悪夢軍団の増援出現時
輝夜「妹紅も永琳の偽物も、しっかり私を追いかけているわね」
妹紅も永琳の偽物も → 妹紅と永琳の偽物も or 妹紅の偽物と永琳の偽物も

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/11/29(Wed) 23:00 No.5476
Ver1.1.4.1

62話の映姫のスペル、審判「ラストジャッジメント」の弾幕に関して、
上下左右の方向に弾幕が展開されたときは弾幕の方向を軸にちゃんと線対称になっているのに対し、
斜め方向に弾幕が展開された場合だと、弾幕の方向を軸に線対称になっておらず、ずれてしまっている部分がありましたので確認をお願いします。

それと、以下は不具合というより演出面で気になった部分ですが、
70話にて、永琳以外の永遠亭メンバー(てゐ、鈴仙、輝夜)は出撃直前まで永遠亭の中で会話していたはずなのに、
出撃させた場合、どういうわけか永遠亭から離れた所にいるはずの聖輦船側からの任意での出撃になっています。
難易度調整のために永遠亭側には敢えて妖精達だけの配置にして、
永遠亭メンバーは通常の任意出撃という形にしているのかもしれませんが、前々から気になってたのでその部分もお伝えします。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:masa 投稿日:2017/12/01(Fri) 20:51 No.5477
Ver1.1.4.1

68話
キングイビルアイの「ターン開始時、自軍に一定量のダメージ」を与える弾幕効果が反映されていません。

難易度はハード・ルナティックで確認済みですが、恐らくノーマル・イージーも効果が出ていないかと思います。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/05(Tue) 16:44 No.5478
Ver1.1.1.4

戦況報告や部隊表・戦闘結果などにおいてキャラ・ユニット名と共に表示される各キャラ・ユニットのアイコンに関してですが、
ウインドウサイズが640×480の時は頭部のみの表示で960×720では全身まで表示されるのですが、
960×720サイズの時の冷却状態の空の全身アイコンが通常状態の空(ヤタガラス装着状態)のままになってしまっています。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/08(Fri) 01:44 No.5479
すみません、戦闘結果等で表示される冷却状態の空の全身アイコンの件に関する不具合報告にて(No.5478のレスです)
Verの表記が間違っていて、正しくはVer.1.1.4.1でした。

ついでにVer.1.1.4.1にて新たな不具合というか、まだ修正されていない箇所が見つかりました。
Ver1.1.4の更新内容の不具合修正の項目にて、「村紗の固有スキル「水底のヴィーナス」水中の敵に効果を発揮していない」とありますが、
現Verの段階で、「自機が地形「水」にいるとき、回避率に+30%」に関して、
こちらの回避率…敵側の命中率が水底のヴィーナスを付けてない時と全く同じ数値となっていて変化しておらず、回避率+30%が効果を発揮していませんでした。
これは、生身と聖輦船のどちらでも変化していなかったのを確認しています。
また、「地形「水」にいる敵への与ダメージに+30%」に関しては生身と聖輦船双方で最終ダメージが上昇したのを確認したのですが、
何回か戦闘して検証してみたところ、ダメージの上昇率が+30%でなく+37.5%になっており、解説文の数値と一致していませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/08(Fri) 02:14 No.5480
たびたび失礼します。
71話の勝利条件がVer1.1.3から1.1.4辺りで「全味方ユニットの指定領域への到達」から「全味方ユニットが白線より内側に到達する」に書き換えられていたのですが、
実際には指定領域と記されてた時期と同じく、白線の「内側」の他に白線「上」のマスに止まっても味方ユニットが離脱するようになっています。
おそらくは白線上も含まれている地形名「???」となっているマスで待機すると離脱する仕様だと思われますが、
現在の「白線より内側に到達する」だと実際の条件と一致しないので、
白線上のマスも含む云々を書き加えた方が良い様に感じました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/10(Sun) 17:55 No.5481
Ver1.1.4.1

村紗の固有スキル「予備アンカー」に関する不具合ですが、
マップ上で聖輦船と合体して聖輦船のメインパイロットになると、撃沈アンカーの弾数だけが増えていませんでした。
前述の通りマップ上で合体した場合に起きた事象であり、
インターミッションの換装コマンドで村紗を聖輦船のパイロットにした時は弾数も+3されていて正しく機能していました。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/11(Mon) 01:25 No.5482
Ver1.1.4.1

もしかしたら仕様なのかもしれませんが、
秋姉妹の「スーパー秋姉妹キック・改」の必要パワーが
静葉は135、穣子は130となっていて一致していませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/11(Mon) 06:33 No.5483
Ver1.1.4.1

73話の悪夢(豊姫)のマップ攻撃版波導扇の攻撃範囲が味方版と全く同じ範囲になっていますが、
悪夢(豊姫)のステータスに記されている波導扇の射程は1-12となっていて、味方時の射程である1-9と一致していませんでした。

Re: 幻少夢不具合報告(3) 投稿者:Shun 投稿日:2017/12/11(Mon) 08:54 No.5484
73話に関して追記です。

悪夢(白蓮)だけ、他の名前付きの悪夢と比べてMPがかなり低い数値となっており、
(難易度Normal経験者にて、白蓮のMPは200なのに対し、それ以外の名前付き悪夢のMPは500でした。)
これも仕様なのか不具合なのか気になりました。


- 返信フォーム

お名前
Eメール
タイトル
メッセージ
参照先
暗証キー (英数字で8文字以内)
投稿キー (投稿時 投稿キー を入力してください)
文字色