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幻少永不具合報告(2) - 2014/08/20(Wed) 19:09 No.2898
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/08/20(Wed) 20:59 No.2900
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無しさん 2014/08/20(Wed) 22:54 No.2902
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無しさん 2014/08/20(Wed) 23:20 No.2903
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/08/21(Thu) 01:04 No.2905
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - アリス・マガトロ 2014/08/21(Thu) 02:40 No.2906
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/08/21(Thu) 07:55 No.2910
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 12 2014/08/21(Thu) 08:17 No.2911
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/08/21(Thu) 08:35 No.2912
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 九地谷 2014/08/21(Thu) 11:24 No.2917
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ねんどろアリス 2014/08/21(Thu) 12:13 No.2920
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 烏帽子 2014/08/22(Fri) 21:39 No.2950
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/08/31(Sun) 03:24 No.3074
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 12 2014/08/31(Sun) 20:56 No.3078
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - owl 2014/09/01(Mon) 21:27 No.3082
 ├ Re:【ネタバレ注意】 幻少永不具合報告(2) - K 2014/09/01(Mon) 23:16 No.3083
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めるぽ 2014/09/02(Tue) 01:36 No.3091
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - res 2014/09/02(Tue) 18:09 No.3097
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - なまえなし 2014/09/02(Tue) 23:15 No.3098
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - より 2014/09/03(Wed) 11:54 No.3100
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無しさん 2014/09/03(Wed) 21:03 No.3103
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めるぽ 2014/09/04(Thu) 00:06 No.3105
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - murasa 2014/09/04(Thu) 14:13 No.3107
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めるぽ 2014/09/04(Thu) 22:49 No.3109
 ├ 不具合では無いのですが - K 2014/09/06(Sat) 01:04 No.3112
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - あるま 2014/09/06(Sat) 04:10 No.3114
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - MH 2014/09/06(Sat) 06:53 No.3115
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/09/06(Sat) 09:14 No.3116
 ├ 【ご報告へのお礼と、今後のお返事の仕方について】 - さんぼん 2014/09/06(Sat) 19:49 No.3118
 ├ 【お返事まとめ@(再現不可の事象について)】 - さんぼん 2014/09/06(Sat) 19:52 No.3119
 ├ 【お返事まとめA(仕様動作について)】 - さんぼん 2014/09/06(Sat) 19:53 No.3120
 ├ 【お返事まとめB(そのほか&「要望」について)】 - さんぼん 2014/09/06(Sat) 20:12 No.3121
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ホモ 2014/09/07(Sun) 16:23 No.3124
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ななし 2014/09/07(Sun) 16:48 No.3125
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ほしわさび 2014/09/07(Sun) 19:59 No.3126
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - murasa 2014/09/08(Mon) 16:23 No.3131
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/09/08(Mon) 18:27 No.3132
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - res 2014/09/08(Mon) 23:32 No.3135
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/09/09(Tue) 01:03 No.3136
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - カイ 2014/09/09(Tue) 20:28 No.3138
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - MH 2014/09/09(Tue) 22:36 No.3139
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - NORI 2014/09/10(Wed) 14:09 No.3146
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 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/14(Sun) 11:49 No.3166
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - owl 2014/09/15(Mon) 07:17 No.3169
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - aika 2014/09/15(Mon) 10:05 No.3170
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 名無し 2014/09/15(Mon) 23:02 No.3173
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 嘘っこ大好き 2014/09/16(Tue) 15:07 No.3175
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ω 2014/09/16(Tue) 21:41 No.3176
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/17(Wed) 02:56 No.3177
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/17(Wed) 11:49 No.3180
 ├ No.3124〜No.3180へのお返事 - さんぼん 2014/09/18(Thu) 03:20 No.3186
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ななし 2014/09/18(Thu) 23:35 No.3191
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - さんぼん 2014/09/19(Fri) 02:17 No.3192
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2014/09/20(Sat) 01:43 No.3193
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めるぽ 2014/09/20(Sat) 13:28 No.3194
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - MH 2014/09/21(Sun) 06:27 No.3195
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めるぽ 2014/09/21(Sun) 08:35 No.3196
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/21(Sun) 23:17 No.3198
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/22(Mon) 04:26 No.3199
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - めー 2014/09/25(Thu) 21:21 No.3212
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ko 2014/09/26(Fri) 18:47 No.3217
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ko 2014/09/26(Fri) 19:23 No.3218
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 通りすがりの名無し 2014/09/27(Sat) 02:37 No.3220
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - のりまき 2015/01/21(Wed) 15:36 No.3560
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - とりの 2015/04/13(Mon) 01:04 No.3707
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ルー 2015/05/14(Thu) 21:50 No.3718
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - ルー 2015/05/14(Thu) 21:55 No.3719
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - キノ 2016/02/11(Thu) 23:49 No.3825
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - キノ 2016/02/12(Fri) 20:29 No.3826
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 天城 2016/08/23(Tue) 21:52 No.3946
 ├ Re: 幻少永不具合報告(2) - 天城 2016/08/24(Wed) 05:32 No.3947
 └ Re: 幻少永不具合報告(2) - 2224 2017/11/13(Mon) 19:40 No.5473

幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/20(Wed) 19:09 No.2898
最初の報告スレが長くなったので新スレを立てました。
新規にご報告される場合にはこちらをご使用ください。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/20(Wed) 20:59 No.2900
age

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/08/20(Wed) 22:54 No.2902
ええと こちらはバグというか質問になってしまうのですが
レミリアと紫と神奈子の性格が それぞれ強気 超強気
になっていましたが大物から変更されてしまったのでしょうか?
幽々子や大物のままなのであれ?と思いました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/08/20(Wed) 23:20 No.2903
ああすみません抜けていました

幽々子や輝夜は味方側でも大物のままなので
あれ?と思いまして。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 01:04 No.2905
パッチ1.0.3
第55話
おくうのスペカ最後から2個目発動中マップ全体の動作が重くなります。
パッチ1.0.2の時は画面サイズ大きくしてましたが、動作が重くなることはなかったです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:アリス・マガトロ 投稿日:2014/08/21(Thu) 02:40 No.2906
1.03のバグ報告です 

48話でレイセンが
「みんな凄いわあの依姫様を押し切るなんて!」
と言いますが、このセリフをなぜか星蓮船から言っています。
レイセンはこの時玉兎達に連行されて星蓮船にいません。
進行に支障があるわけではないですが状況的に
不自然なので報告させていただきました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 07:55 No.2910
age

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:12 投稿日:2014/08/21(Thu) 08:17 No.2911
1.0.3ですが、ミスティアの歌姫の効果が出てないようです
気力で歌の効果が上がったりすることはないようです
また、ミステリアスソングの回復量が戦闘デモでは+2000になってましたが、実際は+2500回復してます

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 08:35 No.2912
1.0.3です

輝夜のスペルカードを五つクリアし、いざ永夜返しを発動せんという所で永夜返しが発動されずに操作も受け付けない状態になってしまいます(一応画面上のエフェクトなどは動いている状態)。
1.0.2にて作成したセーブデータですが、こちらも42話にてセーブしているので問題は無いと思われます。1.0.2にて永夜返し中のコンティニューデータは残ってはいますが、こちらがいけないのでしょうか?その場合どのファイルを削除すればいいか教えていただけると幸いです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 11:21 No.2916
>兄さん
永夜返し中のコンティニューデータというのは43話の途中で一時中断を行った時のセーブデータということでしょうか。
その場合、gsw03_qs.sav が該当しますがセーブをするたびに上書きされるのでご自身でコピーされている場合はそちらが該当します。

試しに同じ条件(永夜返し中のコンティニューデータ有)で永夜返しの発動を確認してみましたがこちらでは止まってしまうことはありませんでした。
特定の条件下で発生する事象と推測されるため、永夜返し発動前の輝夜の倒し方を変えてみたりすると回避できるかもしれません。
また、コンティニューデータをsavedataフォルダから移動してみるのも試してみる価値はあると思われます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:九地谷 投稿日:2014/08/21(Thu) 11:24 No.2917
幻少永 ver1.0.3
魔理沙編 第49話「無重力の巫女」
勝利条件後の霊夢が依姫に夢想転生を撃つ戦闘後の会話でフリーズが起きました。戦艦を囲む兎の登場も何故かマップの一番左端上の登場でした この場合必ずフリーズします。 霊夢が戦艦内又は戦艦の周りに味方ユニットがいる場合発生しているようです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 11:35 No.2918
DBさんなどが報告しているセーブ時にエラーが発生する事象について
紅のシステムデータ(gsw01_sys.sav)がsaedataフォルダ内にあると発生する模様です。
問題が発生している方は該当ファイルを取り除いて回避されるかをお試しください。


※さんぼんさんのtwitterに詳細な情報が報告されていますので併せてご確認ください。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ねんどろアリス 投稿日:2014/08/21(Thu) 11:57 No.2919
幻少永 ver1.0.3

魔理沙ルート37話
なぜかインターミッションで仲間になったはずの
サニー、ルナ、スターがいません。
仲間から消えてしまっています。
そして風見幽香が出現するとフリーズしてしまい
現状、先に進むことができません。
数回ためしましたがダメでした。
これは致命的なバグだと思われるので対処をお願いいたします。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ねんどろアリス 投稿日:2014/08/21(Thu) 12:13 No.2920
追記

上で起きたバグは2週目です。
私は初回プレイは妖の引き継ぎデータが霊夢だったので
そのまま霊夢ルートをやりました。
霊夢ルートは最後まで問題なくクリアできましたが
魔理沙ルートは上記のとおり37話のバグで先に進めない状況です。
そういえば、36話をクリアして会話が終わり
インターミッションに入る時にアルファベットで
sunny 〜Chord みたいな表示が3回出ました。
それぞれサニールナスターの名前でしたから
これが関係しているのでしょうか?
この後でインターミッションに入るのですが、
三妖精が消えています。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/21(Thu) 13:10 No.2921
リグルの装甲虫の効果が援護用の歌を受けても回数が減っていました
ナズーリンのペンデュラムガードもおそらく同様だと思います

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/21(Thu) 13:35 No.2922
すいません、装甲虫ですが歌を受けなくても戦闘する度にいつのまにか減っていました

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:カイ 投稿日:2014/08/21(Thu) 14:44 No.2923
幻少永 ver1.0.3
霊夢ルート43話
永夜返し取ったけど点と経験値がない
バグ?仕様?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/21(Thu) 23:03 No.2928
定期age

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:夕霧 投稿日:2014/08/21(Thu) 23:24 No.2929
Ver.1.03 霊夢R Win7
発見ステージ:48話(ボスへの攻撃時)
バグか仕様かどうかわかりませんが、ボスへ攻撃する際に反撃をしてこないことがあります。
発生条件が不明ですが、もしかしたら戦艦の中から出撃と同時に攻撃を行うと反撃してこないのでしょうか?
戦艦の外でもこの反応を見た気もしますが、確実に発生していたか記憶が定かではありません。

また、弾幕内で戦艦から出撃させた際に一度出撃を行う⇒キャンセルする⇒再度出撃を行う・・の手順の操作を行うと低速・高速に限らず移動距離が0になったりします。
なお、仮にそのままセーブをしてもソフリセすることで元に戻るため、出撃時に一度計算して算出した移動可能距離に対して再計算を行っているのではないでしょうか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/22(Fri) 01:53 No.2930
星蓮船、三妖精、三姉妹のサブパイロットのキャラがレベル上昇時に
本来は元の能力とレベルアップ後の能力が表示されるのですが
両方レベルアップ後の能力が表示されています

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:kamex 投稿日:2014/08/22(Fri) 02:10 No.2931
ver1.0.3 霊夢ルート
・42話で秋姉妹と永琳の戦闘前会話で静葉だけ顔表示が?のままになっている。
・43話で妹紅達の出現位置辺りに白い四角(慧音の先生スキルの表示みたいなアレです)が残ったままになっている。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:mag 投稿日:2014/08/22(Fri) 04:13 No.2933
いくつか気になる点があったので報告させていただきます

プリズムリバー三姉妹がシンクロナイズを発動した際
ver.1.0.2ではメルラン、リリカに振った能力値ボーナスがルナサに反映されていましたが
ver.1.0.3では反映されていませんでした
仕様変更だったら失礼

あとBGMを変更することにより元のBGMが消滅する現象を魅魔でも確認しました(一括でデフォルトにしても戻らない)
さらになぜかステージ開始後最初に魅魔を戦闘させるとあらゆるBGM設定を無視してEnter the Alurenが流れると言う某竜巻兄さんのような現象も発生しました
この現象は最初に戦闘させた時のみで他のキャラで戦闘した後は設定した通りのBGMが流れるようになりました

あと魔理沙編40話で霊夢陣営のメンバーにはたてが居ないのですが…引き篭もってたんですかね?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ggg 投稿日:2014/08/22(Fri) 04:29 No.2934
ver1.0.3 魔理沙ルート
魔理沙編40話
魔理沙とペアを組んでも後衛がいないことになってます

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:城猫 投稿日:2014/08/22(Fri) 04:46 No.2935
クリアーしたーーー、楽しかったです次回作も楽しみにしてます。 それはおいておいて報告っす

さとりの特殊能力でひらめきがかかっているときに戦闘前ではメインユニットは0%になっているにもかかわらずサブユニットの攻撃があたるとメインユニットの攻撃もあたってました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:TEN 投稿日:2014/08/22(Fri) 05:43 No.2936
些細なことですが追記です。

Windos7 Pro
Ver1.03

フルアップボーナスでHP+2000を行った後
同じキャラのHP強化列を選択するとHPのアップ表示が
二重表示されます。
自分が確認した際は魔理沙で発生しましたが
他のキャラでも発生するかは確認していません。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/22(Fri) 07:49 No.2937
ver1.0.3にて永夜返しに突入しないと報告した者です。

コンティニューデータを隔離し、実行したところ無事永夜返しが発動しました。
以前発動しなかった他の理由も考えてみましたが、文章スキップを用いて永夜返しに突入したというのもあるかもしれません。
無事突破できたのでご報告させていただきます。
草さん、ありがとうございました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:下村 投稿日:2014/08/22(Fri) 07:57 No.2938
ver1.0.3

40話以降に霊夢の「二重結界」が追加されても、固有スキルに「二重結界」が残っている。

諏訪子の固有スキル「古代翡翠」が交換しようとすると、メッセージウィンドウが「翡翠」が抜けている。
固有スキルでの名称は変化なし。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:nore 投稿日:2014/08/22(Fri) 10:18 No.2939
ver1.0.3のダウンロードができません もう一度upしてください

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/22(Fri) 15:08 No.2942
リリカがファントムノイズで攻撃した時に顔グラが消えて、台詞枠にnoneと表示されました
また、バグではないのかもしれませんが前作ではメルランがヒノファンタズムを使った際にトランペットのSEがなりましたが今作では鳴っていません

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/22(Fri) 15:54 No.2943
42話終了後のインターミッションで乾神の加護を付け替るために装備交換画面を出したところ
装備中のキャラに三妖精が表示され、三妖精からアイテムを付け替えるとアイテムが増殖しました
その際に最大所持数が1なのに所持数は2つとおかしな表記になりました

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:烏帽子 投稿日:2014/08/22(Fri) 21:39 No.2950
幻少永 ver1.0.3
霊夢編 第49話「無重力の巫女」

勝利条件を満たした後の霊夢覚醒イベントでフリーズします。
具体的には霊夢の夢想天生直後で玉兎が霊夢に撃破されるシーンです。
No.2917の報告と酷似した症状だったので星蓮船の周りから味方ユニットを排除して試すと船を人工衛星(マップ右上)の場所に置いた際は同様の症状が起きましたが
船の周りから味方ユニットを排除した後に船を地球の真ん中あたりに配置するとイベントが進行しました
関係があるかはわかりませんが1度目の試行では玉兎がマップ上でイベントが起こる場所に残っていたことを追記しておきます

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:シシ 投稿日:2014/08/23(Sat) 02:27 No.2951
52話のパルスィのグリーンアイドモンスター発動している時、霊撃を使わないと弾幕効果でほとんどダメージが与えられないのですが、直撃の効果も無効化されるのは仕様なのでしょうか?
仕様だとしたら自分のデータだとWPの取得が不可能に近いので、せめて直撃が効くようにしてもらいたいです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:シシ 投稿日:2014/08/23(Sat) 04:29 No.2952
52話ですがやっぱり何度やってもWPが取れません。
パルスィの弾幕効果はちょっとやりすぎというか、5段階程度の改造でもほとんどダメージが通らないので、直撃を効くようにするかせめてこちらのダメージをきちんと通るようにして欲しいです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/23(Sat) 09:47 No.2958
定期age.

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:TEN 投稿日:2014/08/23(Sat) 14:18 No.2959
お疲れ様です。

Version1.04で確認した不具合です。
これまた単なる表示上の問題ではあるのですが

▼話数関係無
咲夜にタイムパラドックスを装備させ援護攻撃をする際、
咲夜が後衛にいると簡易戦闘で援護側咲夜のアイコンが表示されません。(前衛時はちゃんと表示されます)

以上です。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/08/23(Sat) 14:50 No.2964
ご報告ありがとうございます。

今現在、リアルが立て込んでいますので、落ち着き次第改めてお返事させていただきます。

ただ、ver.1.0.4で修正されている不具合も多いです。
(49話の動作停止や、周回プレイに関する動作停止など)

更新内容については改めてまとめる予定ですので、
お手数ですが、もうしばしお待ちいただければ幸いです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:てりー 投稿日:2014/08/23(Sat) 20:34 No.2967
ゲームの不具合ではないのですが、ver1.03から1.04にバージョンアップする際に開く訂正箇所が表示されるはずのテキストが白紙になっています。
また、ブログのほうにもどこにver1.04の訂正箇所が書いてあるのか分かりませんでした(ver1.04の記事にver1.03の訂正箇所へのリンクが張られているので記述ミス?)。
ver1.04で訂正されている箇所の不具合報告が未だに上がって来るのはこれが原因ではないかと。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:K 投稿日:2014/08/23(Sat) 21:10 No.2968
ゲームの中身では無いのですが、マニュアルが「妖」のマニュアルだったり、って事は…

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:α 投稿日:2014/08/24(Sun) 03:48 No.2976
1.0.2からの不具合です。
43話のボスの体力が0.10から先に進まず、なおかつその状態で進めると(コンティニューデータを残すと)1.0.4で支障をきたすとのことだったので、バージョンアップの訂正箇所に則り、そのステージを最初からやろうとロードしたのですが、date_unit_○○(キャラ名)_txt.not found と出てしまい、インターミッション画面にすらいけません。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/08/24(Sun) 10:05 No.2978
今回のパッチで2週目の魔理沙ルート37話のバグが無くなり
無事に進められています。
42話まできましたがここまでバグもなく問題なくプレイできています。

今回中断メッセージが2週目で現状の53個全て埋まりましたが今の段階だと次回予告シリーズ以外は体験版の使用となっていますね。
今後パッチで完成版の中断メッセージや
図鑑が完成していくのを楽しみにしております。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:abc 投稿日:2014/08/24(Sun) 10:53 No.2979
1.04です
ルーミアの固有スキル「夜闇」が後衛では発揮されていません。仕様でしょうか?
これ次第でスカーレット姉妹の使い勝手が大分変わるんですが・・・

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ggg 投稿日:2014/08/24(Sun) 12:33 No.2982
第50話の中断データで確認したところフランの空陸適正がSになっているので効果はでてるようです。フランの装備は蓬莱の弾の枝、夜闇L3
ルーミア自体には効果がないようです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:abc 投稿日:2014/08/24(Sun) 13:19 No.2983
すみません。言葉が足りませんでした。
ルーミアを後衛にした場合、周囲3マス(夜闇L3)の効果がでていないということですね。前衛の地形は問題なく発揮されてます。
ちなみにルーミア前衛の時はちゃんと周囲3マスなってます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:るなるな 投稿日:2014/08/24(Sun) 14:03 No.2984
三姉妹を治療した後、分離して合体したんですが前のバージョンよりかはマシになりましたね


これから下は妄言なのでスルーしても大丈夫です


三姉妹のファンたちを利用した攻撃や演奏で集めた幽霊の軍勢で攻撃あるいは幽々子がその幽霊に指示を出して合体攻撃とか

ルナサの鬱の音で敵の動きを鈍くして、妖夢がその敵を斬るサイキック斬みたいないいなんて…
そんな戯れ言を言ってみたり


さんぼんさんはレイサナ派でルナみょんをアリと言ってましたがルナサと霊夢って組み合わせはどう思いますか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:M_HR 投稿日:2014/08/24(Sun) 14:08 No.2985
v1.0.4
霊夢編40話終了後、霊夢トップエース、魔理沙次点の状態でセーブ。リセットし、ロードするとインターミッション画面での次点の表示が魔理沙以外のキャラ(3位だった文)となっていました。

41話終了後、セーブ&ロードしたところ次点は魔理沙の表示となっていました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:XYZ 投稿日:2014/08/24(Sun) 14:40 No.2986
v1.0.4
バックアップセーブデータ(gsw03_autosave.sav)のロード試みると、そのままゲームがクラッシュします。様々な場面で実験してみましたが、成功例は無く結果は同じでした。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:Low-jin 投稿日:2014/08/24(Sun) 20:47 No.2987
Ver 1.0.4での不具合です。
霊夢編48話
依姫の第一スペル発動後、体力が可視化するまで削ると、以下のように小数点以下まで表示されました。
スペル発動前は整数のみだったので、おそらく不具合化と思い、報告させていただきました。
証拠のキャプチャ画像もありますので、必要あらば返信ください。

例:
HP:8857.00/31050.00

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:wat 投稿日:2014/08/24(Sun) 22:12 No.2988
ver1.04魔理沙ルート 2週目

・魔理沙覚醒イベント時、スキップするとテキストが最初に戻り無限ループになる(普通に文字送りすれば問題ない)
・おしらさまによるコスト無視の出撃
・幽々子の黄泉還りバグ(敵死亡時にも発動)
・使用しようとしているPPと消費PPが同じ場合に不足判定
・永夜返し時、輝夜のライフを削ると敵のターンに回っていないのにカウントが勝手に1進む(仕様?)
・ステータス上昇系の技能を装着している時、PPでステータスを成長すると当該ステータスの上昇に必要なPPが「ステータス上昇系の技能」分加算されている扱いとなり、消費が大幅に増える(一時的に外せば回避可能)
・48話の依姫撃墜後のイベントで、船から出てくるユニットが生存している場合重複してマップに現れる(プリズムリバーが6人いる等)


Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:rad 投稿日:2014/08/24(Sun) 23:31 No.2989
ver1.0.4です。
・味方ペアユニットが敵ユニットから攻撃された際に、支援攻撃しないを選択して戦闘に入っても支援攻撃してしまう。
・星が幸運を使用した際に、黄金の震眩による獲得点の上昇が無く、幸運による上昇のみになる。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ねや 投稿日:2014/08/25(Mon) 00:02 No.2990
不具合かどうかわからないのですが一応・・・
周回プレイの際全キャラ無強化・レベル28、嫁ポイント240から始まるのですが、
前作で稼いだレベルや嫁ポイントは周回プレイでは使えないということでしょうか。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ねや 投稿日:2014/08/25(Mon) 00:02 No.2991

ver1.04のwin7 64bitです

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/08/25(Mon) 00:23 No.2992
>>周回プレイの際全キャラ無強化・レベル28、嫁ポイント240から始まるのですが、

嫁ポイント240でしたか、私の1周目周回だと180なんですよね。
240と180の違いが出ている理由はどこにあるんでしょうね。

私の環境はWin7 64bit環境です。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/08/25(Mon) 00:56 No.2993
ver1.0.4です。
第37話で発生した不具合をいろいろと…

@1ターン目にサニーにかけた「応援」の効果が2ターン目以降も継続する。
状況はサニー・ルナペアとスターを出撃させてスターに「応援」を使わせてその後合体してサニーで敵を撃破
しかし2ターン目以降もその効果が表れ続け、サニー(以下3人とも)経験値が2倍になる状態が続きました。
関係あるかは分かりませんが、スターには精神消費が20%軽減される「妖の記憶」を装備させていました。

A幽香の「威圧」の効果がリグルに表れない。
3ターン目に出現した幽香に「威圧」を使わせてもリグルが弾幕を展開してきます。
しかし、セーブによっては弾幕を展開せずに移動してきたこともあるので詳しい状況は不明です。

Bエリーの攻撃時、表示のダメージと敵のグラフィックの減りが一致しない。
3ターン目に出現したエリーを真下に5マス動かし、弾幕を展開している妖精Bに
「ブーメランサイズ・コンビネーション」(距離3)を仕掛けると
戦闘デモあり時に表示のダメージと敵のグラフィックの減りが一致しません。
特にクリティカルを出したときは、表示ダメージでは撃破に届いていないのに敵グラは撃破扱いになり、
それでも実際は生きているので見えない敵が反撃してくる状態になります。
ちなみに戦闘後には妖精Bは普通に生存しています(HPの減りも表示ダメージ通り)

以上3点です!リアルがお忙しいとは思いますが、お暇ができたときに確認をお願いします。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ねや 投稿日:2014/08/25(Mon) 00:59 No.2994
すみません2週目の第一話クリア時点で240だったので。
周回プレイ開始時はもう少し少ないです。

前作の引き継ぎデータが残り嫁ポイント220だから
前作時で残ってる嫁ポイント自体は引き継げている?

嫁強化含め無強化状態になっているから前作で嫁ポイント使った分、永の周回プレイ時に不利になるのかもしれないです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:sasa 投稿日:2014/08/25(Mon) 01:00 No.2995
永Ver.1.0.4
ライブラリーの達成率が0%のまま一向に増えません
紅・妖とデータを引き継いでいます

各項目とも概ね1/3ほどオープンされているので
さすがに0%ということはないと思うのですが…

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/25(Mon) 17:49 No.3000
1.04にて
三妖精のオープンフェアリーが機能していないようです
一応気力130以上で青字にはなりますが何度戦闘させても一度も発動しませんでした

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/25(Mon) 18:25 No.3001
永琳の天才のスキルも発動してないように感じます
ステータス上の命中率が見切りL1と天才両方もっているにも関わらず同じ見切りL1持ちで同時期に仲間になる輝夜と大差がない事と
天才のスキルやクリティカル率が青く光らないためそう感じました

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:masa 投稿日:2014/08/25(Mon) 18:29 No.3002
すみません、永琳のスキルの仕様を勘違いしていました・・・(直接能力が上がるのと確率上昇の違い)
上の報告は無視してください

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:wat 投稿日:2014/08/25(Mon) 18:51 No.3003
周回プレイにおいて前作からの資金やレベルが引き継げないのは妖からの仕様だということで御返事頂いております

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:夕霧 投稿日:2014/08/25(Mon) 20:44 No.3005
既出であれば申し訳ありません。

Ver.1.04 Win7 霊夢R 勇パルステージ
萃香のおともに霊夢を付けた状態でステージ開始
萃香のおともの霊夢がMAP兵器で倒された状態でクリアすると、クリア時の撃墜者リストに萃香の名前が挙がっていました。

基本的に被撃墜は発生してなかったので、他でも発生するのか不明ですが、強制出撃メンバーのお供の場合に上手く判定できないのでしょうか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/08/25(Mon) 22:45 No.3009
ver.1.0.4
妹紅のリザレクションによる不具合です。

マップ兵器によって妹紅を含む複数キャラが撃墜され且つリザレクションが発動したとき、
妹紅より後に撃墜され且つペアを組んでいるキャラが、リザレクション発動に伴いHP0でその場に残ります。
HP0のキャラは一度戦闘すれば強制的に撃墜扱いになりますが、回復すれば戦線に復帰できます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:あるま 投稿日:2014/08/26(Tue) 21:18 No.3021
ver1.0.4
紫の夢で覚醒を使用した所効果が発揮されませんでした。
(SP消費はあったが、2回行動にならなかった)

バリアに対して、聖輦船のMAP兵器を当てたとき、バリアの表示はあったがMP消費がありませんでした。
霊夢の二重結界、輝夜のサラマンダーシールド、携帯式スキマの歪曲結界までは確認しました。また携帯式スキマで実験しましたが、ダメージの軽減はされていました。

以下追記です。
霊夢で夢想天生を使用した時
「これが、私だけ弾幕…」
となっていました。おそらく脱字(私だけの弾幕?)
だと思われます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/08/26(Tue) 21:24 No.3022
Ver1.04

2週目魔理沙ルートの話になりますが
52話で勇儀とパルスィのスペルカードを取得してクリアしてセーブし続いて53話をクリアし52話クリアのセーブデータに上書きしたら勇儀とパルスィのスペルカードがライブラリから消えてしまいました
前のデータからロードしなおしてもう一度取得したら
もとに戻りましたが、これは不具合だと思うので
報告させていただきます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:Low-jin 投稿日:2014/08/27(Wed) 00:46 No.3024
不具合(仕様確認)です。

霊夢編51話
HPがMAXのキスメとヤマメが隣接している際、ヤマメに攻撃を仕掛けようとする。
そうすると、戦闘開始メニュー表示時に相手側にヤマメが援護防御に入っています。
このとき、キスメのHPが隠れておらず、最大体力が表示されていました。

意図的なものなのか判断しかねたので、一応投稿しました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:poppop 投稿日:2014/08/27(Wed) 01:07 No.3025
博麗霊夢が風見幽香に援護攻撃を行う際のセリフが
「紫、ちゃんと仕留めなさいよ!」
となっていました

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/08/27(Wed) 01:32 No.3026
ライブラリーの用語集 「宝塔」
東方求聞口授が 

東方愚問口授

になっています
次のパッチで修正を願います

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ラヴィス 投稿日:2014/08/27(Wed) 04:10 No.3028
戦闘アニメに関する不具合を幾つか報告させていただきます

妹紅:フジヤマヴォルケイノ(味方版)
トドメ演出時にリザレクションのエフェクトが発生し妹紅が二人に増える

聖輦船:メインメガ霊力砲
砲撃によって巻き上げられる瓦礫の演出が若干右にずれている

勇儀:三歩必殺
一歩目を踏み込んだ際に勇儀が画面から消える
駆け抜ける様なエフェクトは発生してるので、まるで地面に潜った様に見えましたw

ヤマメ:カンダタロープ
蜘蛛の糸で相手を引き寄せる、釣り上げる、の部分で糸の表示が全体的にズレている(敵側限定かも)

巫力エクステンションでも一部ステージで背景が正しく表示されない不具合を見つけました
42、43話あたりだったと思うのですがちょっとうろ覚えです、すいません

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ぬえさん 投稿日:2014/08/27(Wed) 22:56 No.3035
ライブラリーの頭突き&超頭突きの項目が
なぜか解放されません
妖までと同じだとするなら1回頭突き&超頭突きを
慧音が使えば解放されるのではと思うのですが
これはバグでしょうか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ぬえさん 投稿日:2014/08/28(Thu) 01:13 No.3038
すみませんVer1.04で41話をプレイし
慧音に頭突きと超頭突きを1回ずつ使わせて41話を
クリアしたところ、ちゃんと用語が解放されました。
私がプレイした時はVer1.02でこの時はなぜか解放されていなかったので1.04ではもう直っていたのですね。

お騒がせしました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/08/28(Thu) 22:53 No.3049
対応が遅れていますが、継続してのご報告、みなさんありがとうございます。

不具合については、こちらでも再現が取れるか確認し、
都度、手元にて修正作業を進めております。

明日以降にはまとまった時間が取れる予定ですので、
お返事、および対応状況のまとめについて、改めて対応させていただきます。
お手数ですが、もうしばしお待ちいただければ幸いです。

※取り急ぎ、以下の何点かのみ明らかにさせていただきます。

>ver.1.0.5の公開タイミングについて
9/5〜頃を予定しております。

>システムデータの引き継ぎ(ゲーム開始時、ロード画面からの引き継ぎ時)
ver.1.0.4では、「妖」のデータが正しく表示、および反映されないことが判っています。
ver.1.0.5で修正されますので、もうしばしお待ちください…

>ライブラリーの達成率が0%のまま
>ライブラリーでオープンしない項目がある
こちらについても確認しております。
(幻想郷縁起の複数項目、用語集の一項目、および音楽室の122番)
ver.1.0.5では、%の数字を更新し、かつ100%まで開放されるよう修正します。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:こころすきー 投稿日:2014/08/29(Fri) 03:26 No.3051
進行に関わる不具合ではありませんが、
1.04にて、妖より引き継いで霊夢ルートを始めた際、
みすちーのマップにて、萃香が仲間になった時
技能が、ほろ酔い *鬼力 底力 となっており順番がずれていました。
並びが気になったので、アップデートで改善されると嬉しいです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ラヴィス 投稿日:2014/08/29(Fri) 04:05 No.3052
戦闘アニメに関する不具合がもう一つ

ラスボスの最終スペカにて、地面から巻き上げられる瓦礫のエフェクトが少し右にズレていました(1.04にて確認)

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:走馬灯 投稿日:2014/08/29(Fri) 15:08 No.3054
ver1.04

ヤマメの固有スキル「スパイダーネット」を使用すると、その後ずっと適用されたままになります。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:黒井炭酸 投稿日:2014/08/29(Fri) 18:41 No.3055
忙しい中対応お疲れ様です、長文失礼します
両ルートをクリアしたので自分で気づいたものを報告させていただきます
既知の不具合まとめ、永不具合報告スレには一応目を通しましたが、内容が重複していたら申し訳ありません
不明な点がありましたらセーブデータや動画を用意致します

最終話までのネタバレ要素が有りますので、未クリアの方はお気をつけください



<<<<<誤字・脱字等メッセージ関連>>>>>
■39話
戦闘前会話:早苗「夢の中で、知らない人に話しかけらたんです」
戦闘中イベント会話 :紫「急いたほう」



<<<<<演出・表示関連>>>>>
■39話
戦闘開始後、全員を船に乗せてマップ下側まで到達した状態でイベントが始まると誰もいない上方向にうどんげが射撃を撃っています
その後イベントで出現するモブウサギの出現位置がおかしくなります(十字下側のモブウサギがうどんげに重なる)

■48話依姫撃破後
イベント戦闘で三妖精合体状態だと単体状態の三妖精がマップ上に出現する(見た目サニーアイコンが2人になる)
プリバ三姉妹でも同じことになりそう?ですがこちらは未検証です

■52話・54話
地面色のせいで移動範囲・技能範囲・弾幕範囲等が非常に見づらかったです

■54話
お空を撃破後にイベントでマップ上のアイコンにスペルの文字が残ったままなのに違和感がありました
他のマップでも同じような場所があったかもしれませんが、ここでは会話が長く長距離を移動したりするので気になりました

■インターミッション中
各メニューを選択後のキャラ一覧画面ですが
レイマリのアイコンが編成・能力・強化・装備画面では強化後、技能・嫁強化画面では強化前のアイコンになっています

■各ステージの戦闘成績
獲得経験値の表記がおかしい気がします
治療・補給・歌込みで合計50Lvくらい稼いだステージで獲得経験値が4桁以下でした

■クリア後の総合戦績
1ページ目、ボーナスWP取得の表示がおかしいです、全取得した状態で600/315となっています

3ページ目、表示がところどころおかしいです
総合成績という文字が入った枠が下に伸びて下の枠に被っています
敵に与えた最高ダメージ、敵から受けた最高ダメージの文字表示位置が下にずれています
この辺りは環境依存だったりするかもしれませんが…



<<<<<精神・技能関連>>>>>
■精神「会心」
援護攻撃でクリティカルを出しても消費されません
努力や幸運は援護では消費されませんが、会心の持続タイプもこれと同じで「次の戦闘のみ」と表記されています
援護攻撃では効果が出ず消費されないのが正しいのではないでしょうか
もしくは持続タイプを「攻撃するまで」にすると正しい動きになると思います…が
会心がペアでかかるため、援護攻撃で消費されてしまうと後衛だけに会心がかかっている状態になってしまいますね

■精神「手加減」
相手の体力が10にならなかった場合は消費されません
これは仕様のような気もしますが、残ったら残ったで面倒な気もします
持続タイプが熱血と同じ「攻撃するまで」という表記なので消費されるべきではないでしょうか

■精神「狙撃」
支援攻撃は前衛の攻撃に依存するので後衛の攻撃も2マス伸びます
攻撃時は支援攻撃が先行するため、支援攻撃でトドメになった場合は狙撃が消費されません
これを繰り返すと支援攻撃の射程を2伸ばし続けることができます
持続タイプが熱血と同じ「攻撃するまで」という表記なので動作としては正しそうですが実用性は微妙ですね…小ネタでしょうかw

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
以下、ゲーム中表記
>持続タイプ「攻撃するまで」
熱血・直撃・狙撃・突撃・手加減

>持続タイプ「次の戦闘のみ」
閃き・努力・幸運・会心

以下、検証
>持続タイプ「攻撃するまで」:支援攻撃でも援護攻撃でも消費される
(前衛がこの精神を使用時、後衛の支援攻撃でトドメをさした場合は消費されない)
熱血・直撃・狙撃・突撃・手加減(例外有)

>持続タイプ「次の戦闘のみ」:支援攻撃では消費され、援護攻撃では消費されない
努力・幸運・会心

>持続タイプ「次の戦闘のみ」:支援攻撃でも援護攻撃でも消費されない
閃き

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

閃きがタイプに対して例外的な動作になっています
不屈の持続タイプが「被弾するまで」なので、閃きの持続タイプを「回避するまで」という表記にするとかどうでしょう


■穣子固有スキル「収穫」
ステージクリア時においもが入手できないことがある?
収穫スキルは装備しっぱなしで

霊夢ルート
52話クリア時点で所持数が12個
53話クリア時点で所持数が13個
54話クリア時点で所持数が13個

魔理沙ルート
52話クリア時点で所持数が11個
53話クリア時点で所持数が12個
54話クリア時点で所持数が12個

どちらも55話では「黄金の味」を装備したので入手できるかどうかは確認していません
54話だけ入手出来ないようになっているのでしょうか

■妹紅固有スキル「リザレクション+」
装備すると4/4になりますが、1回消費すると3/2となります
これは友達から聞いたものなので自分では検証できていません



<<<<<アイテム関連>>>>>
装備アイテムを他キャラから移動させて装備する場合、装備中のキャラのリストが表示されますが
■■■■■■■■■■■■■■■■■■
天狗の羽(0/1)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ルナ
三妖精
■■■■■■■■■■■■■■■■■■

のように表示され、三妖精から外したら天狗の羽が増殖しました(誰も装備しない場合表示は2/1となりました)
条件を調べようと思ったのですが、よくわからず特定できませんでした…
三姉妹でも同じことが起こるかもしれません
Ver1.02の霊夢ルートで起こりましたが、次にやったVer1.04の魔理沙ルートでは起こりませんでした、修正済みでしたら申し訳ありません


<<<<<ミスティアの歌関連>>>>>
・単体版の歌が戦闘扱いになっているようなので、歌われた側の持続タイプ「次の戦闘のみ」の精神が消費されてしまいます

・QL後に歌の効果が消える、敵を選択して移動範囲を表示させた後に効果が戻りました(MAP版で確認、単体版は未検証です)
検証当時はVer1.02の霊夢ルートでした、Ver1.04の魔理沙ルートでは確認出来なかったので修正されていたら申し訳ありません

・全ての歌に精神「熱血」で歌の効果が上昇すると表記されているが、使用しても性能に一切の変化が無い

・単体版ミステリアスソングの回復量が表記は2000だが実際は2500回復している

・特殊能力「歌姫」の効果がMAP版にしか効果が無い
MAP版はミスティアのパワーが10上昇する毎に歌で上昇する能力値が2ずつ(コーラスマスターのみ3ずつ)増えているが、単体版は一切増えません

・真夜中のコーラスマスターは上昇する能力値及び数値が表記と違う
単体版
[表記]格闘+40 射撃+40 命中+40 → [実際]格闘+28 射撃+28 回避+28
MAP版
[表記]格闘+20 射撃+20 命中+20 → [実際]格闘+43 射撃+43 回避+43

コーラスマスターはパワー140からしか使用できないので上記は140で上昇した数値です
歌姫4段階の補正を引くと基礎上昇値が31でしょうか、表記とは大きく異なっていますね
パワー170時は範囲で格闘射撃が52も上昇するので凄まじいことに…MAP版のほうが効果が大きいのは反則な気がしますw

<<<<<戦闘関連の不具合>>>>>
■共通
出撃選択画面でセーブし、このデータをクイックロードすると強化メニュー等で聖輦船が表示されなくなる


■48話
「天照大御神」の弾幕効果にターン開始時に「覚醒」がかかると表記されてますが依姫の使用中精神に覚醒が表示されていません
(3回行動はしているので効果は出ているようですが)

■53話
さとりの特殊技能の「読心」で毎ターン始めに閃きがかかるとありますが
使用中精神に閃きが表示されている状態で戦闘を仕掛けると、前衛:命中率0% / 後衛:命中率80% のように表示されます
ツインユニットの場合後衛の支援攻撃が先行しますが、支援攻撃は普通に命中判定が行われます
その後の前衛の攻撃も命中率表示が0%なのにも関わらず命中してしまいます
支援攻撃に閃きが適用されない上に、閃きの効果も剥がしているのではないでしょうか
本来ならばツインユニットで閃き状態の敵に戦闘を仕掛ける場合、後衛の命中率が0%になるのが正しいのではないでしょうか

■48話・55話
48話:依姫の建御雷神
55話:お空の核反応制御不能ダイブ
弾幕が重複して展開されます、上記2つのスペルで起こりました
敵フェイズで敵が弾幕を置いたまま移動し、移動後にまた弾幕を展開して重複しました
見た目だけでなく効果も重複しています
お空の核反応制御不能ダイブは攻撃が命中するたびに行動回数が増えるのでその分だけ重複してとてもヤバイ数字に…

→行動回数が増える敵で起こる?
48話の依姫でも同じ状態になりましたが、建御雷神だけでした
49話の依姫では起こりませんでした

→ユニット通過の弾幕効果が条件?
1回行動だからか、54話のお空の八咫烏ダイブでは起こりませんでした

複数回行動&スペルカード展開中&ユニット通過の弾幕効果の条件が合わさるとこの現象が起こるのでは無いかと思っています

<<<<<その他>>>>>
ツイッターの方を見たのですが、三妖精のWPをサニーではなく三人のうち最大値を参照するように変更予定と言うのを拝見しました
要望になってしまいますが、現状三妖精・プリバ三姉妹を運用する場合単体での活躍は難しいので合体前提となると思います(三姉妹は何とかいけるかもですが)
そうなるとルナチャとスターのPPが有り余ってしまうと思います、実際僕はクリア時にルナチャとスターのPPが1300とかに…
なので、合体を選択したキャラの特殊技能を参照するように変更は出来ないでしょうか
攻撃特化・防御特化・回避特化と取得技能を分けられると面白いかなーと思ったのですが…もしよろしければご検討お願い致します



夏コミ当日はさんぼんさんから直に買うことが出来て嬉しかったです
咄嗟に「これからも頑張ってください!」と言ったものの、プレイして予想以上に頑張りが詰まってて軽率な発言だったと…
不具合は多いものの、ずっと待っていただけの期待度を裏切らない面白さでした
初回プレイでは修正前だったので43・44話辺りを堪能出来ず残念でしたが、2回目の魔理沙ルートでたっぷりと堪能しました

長くなりましたが以上で報告を終えさせて頂きます、修正作業の役に立てれば幸いです

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:res 投稿日:2014/08/30(Sat) 03:40 No.3060
作業お疲れ様です。
バグかどうか分からないのですが魔理沙ルート40話にてインターミッションでは強制出撃の魔理沙と他のユニットがペアを組めるのですが、実際に出撃すると魔理沙のみのユニットになってしまいます。(ペアのユニットは控えに送られるようです)
霊夢ルート40話で同じく強制出撃の霊夢はツインユニットで出撃できるのですが・・・
ちなみに霊夢は1番の出撃位置固定、魔理沙はそもそも固定の出撃位置に番号がない状態になっているようです。
既出でしたらすみません。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:布都 投稿日:2014/08/30(Sat) 10:35 No.3062
一輪&阿求
能力閲覧>キャラクター>一輪&阿求>取り消す>技能習得>スキル習得可能
これはバグですか?

ファイナルスパーク 音楽を変更する 欲しい!

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/08/30(Sat) 11:03 No.3064
ver.1.0.4
42話のゲームオーバー処理に関する不具合です。ノーマルで確認

42話前半の敗北条件に咲夜の撃墜がありますが、味方フェイズで撃墜された場合即座にゲームオーバーにはならず、
そのあと一度戦闘すると、聖輦船が撃墜された際の会話が発生しゲームオーバーになります。
(上記の派生として、この一度の戦闘で永琳を撃破すると、そのあとのイベントがループします。)

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:おヒゲさま 投稿日:2014/08/30(Sat) 15:36 No.3066
霊夢ルート47話において、敵を全滅させたにもかかわらず戦闘が終了せず、敵にターンを回しても何も起こらずにまた味方ターンが回る状況です。思い当たるのは最後に星蓮船の霊撃でとどめを刺したことくらいです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:kamex 投稿日:2014/08/30(Sat) 21:09 No.3068
ver.1.0.4
・信念の効果説明に射撃、格闘としか書いてないですが武器のCT率も上がっています。
ご確認お願いします。

・戦闘中に発動した幽蝶の舞や嘘避けの表示(左上に出る奴)が何故か2つ出てくる。

・45話クリア後のお空のセリフが「効いてみよう」になっている。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:シサ 投稿日:2014/08/30(Sat) 23:13 No.3069
戦闘フィールドでの出撃選択のユニット強化の覧に聖輦船を選ぶことが出来ません。
能力を上げられないせいで依姫の攻撃の対象になりやすく一撃で落とされて負けてしまいます。
出撃確認の時でも聖輦船を強化出来るようにするか 依姫の攻撃能力を見直してもらわないとクリアできません。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/08/31(Sun) 00:46 No.3070
不具合?というかセリフの脱字がありました。
魔理沙ルート第38話の冒頭の雛のセリフ、
「それ自体は気の毒だけれど、異変とは関係わね…」
おそらく「関係ないわね…」の脱字かと思われます!

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ds 投稿日:2014/08/31(Sun) 01:17 No.3071
ver.1.0.4
不具合報告させていただきます。

◼︎インターミッション
技能取得のユニット一覧で、萃香の固有スキル「疎の力」が、「 の力」と表示される。
「疎」の漢字が正常に表示されていないようです。

◼︎インターミッション
フル改造ボーナスで「武器攻撃力+200」を選択し、
一度画面を切り替えた後、ユニット強化画面から△ボタンで武器一覧を表示させると、
全ての武器の攻撃力が赤く表示され、プラスされた攻撃力も元に戻っている。
以降、能力メニュー等から武器攻撃力を参照しても、同様に赤く表示させるようになる。
この状態はデータをロードし直すか、次のマップに進むと解除される。
その場合、武器攻撃力は+200された状態にもどる。

◼︎第52話
強制出撃の萃香または輝夜とツインを組んだ場合、
霊夢の精神コマンド「覚醒」の効果がなくなる。
使用しても再行動できず、覚醒が残り続ける。
未検証ですが、他のシナリオでも強制出撃のユニットと組むと発生する可能性があると思われます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/08/31(Sun) 03:24 No.3074
サニー・ルナペアとスターで出撃させて隣接させたのち、
スターで合体攻撃「Sフォーメーションアタック」を使おうとしたのですが
使うことができませんでした。
パワー等他の条件は満たしています。
ためしに3人バラで出撃させたら使用することができました。
これは不具合でしょうか?仕様でしょうか?
合体は2ペアとソロでも問題なくできました。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:12 投稿日:2014/08/31(Sun) 20:56 No.3078
ver.1.0.4
54話クリア時に発動するはずの収穫の効果が出ないようです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:owl 投稿日:2014/09/01(Mon) 21:27 No.3082
今作も楽しませてもらいました。
霊夢ルートクリアの段階で気づいた事を報告します。(ver1.04)

橙の固有スキル駆け足が説明では陸にいるときとなっているが、空中でも効果を発揮している。
幻想郷縁起にはたての項目がない。

以上です、パッチ作業大変だと思いますが、幻少永がより良いゲームになるよう思っています。

Re:【ネタバレ注意】 幻少永不具合報告(2) 投稿者:K 投稿日:2014/09/01(Mon) 23:16 No.3083
本当にお疲れ様です。諸々大変と思いますが、ご無理はなさらずに。

既に同様の報告は投稿されているかもしれませんが、第55話のペタフレア発動後のMAP兵器でタッグユニットの前衛キャラが撃墜されてしまった場合、撃墜のコメントが表示されてアイコンも後衛キャラに切り替わるのですが、次に攻撃されたり攻撃した際に元の前衛キャラがHP0のまま生き残っており、一回だけ行動が可能になってしまっています。
この状態で戦闘になると、守備フェイズの場合は普通にダメージを受け、攻撃フェイズの場合は攻撃を加えて反撃を受け、その後に改めて撃墜となります。

55話クリアできず泣いております(;ω;)

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/09/02(Tue) 01:36 No.3091
ver.1.0.4
フリーズ報告。難易度ノーマル、主人公は魔理沙です。

46話にて、ぬえを撃墜後の会話で、サニーの台詞
「げげっ、あいつ突っ込んできますよ!」の部分でバックログを開き十字キー操作を行うとフリーズします。ソフトリセットはできます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:res 投稿日:2014/09/02(Tue) 18:09 No.3097
修正作業お疲れ様です。
ツインユニット時の信頼補正が両ユニットとも前衛の効果を受けています。
以下霊夢ルート44話で検証
(例1、霊夢と魔理沙のペアで霊夢前衛時二人ともに10%の補正がかかる、魔理沙前衛時では二人に5%の補正がかかる。)
(例2、霊夢前衛時慧音から二人に5%の補正がかかり、魔理沙前衛時では二人に補正がかからない。)
※霊夢→魔理沙5%、魔理沙→霊夢10%、慧音→霊夢5%
仕様でしたらすみません。

あと次回作への要望なのですが今作ですでに技能枠が足りないキャラが出だしているので次回作で技能枠を数枠追加、もしくはパワー限界突破の廃止(初期からパワー最大170)を提案します。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:なまえなし 投稿日:2014/09/02(Tue) 23:15 No.3098
ver1.04 第44話
白沢化慧音の説得セリフが出ない

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:より 投稿日:2014/09/03(Wed) 11:54 No.3100
ver1.04です
ロード画面から幻想少女大戦妖のシステムデータの引き継ぎを
しようとしたらスペル取得率が0%(Normalのみクリア)で
永のスぺカ取得欄に反映されません
シナリオチャートは100%の状態です
紅のデータは問題なく引き継げました

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無しさん 投稿日:2014/09/03(Wed) 21:03 No.3103
Ver1.04

紫と幽々子でタッグを組み
幽々子がギャストドリームを使ったところ、
幽々子の顔アイコンが?でセリフもNPCみたいな表示
になってしまいました。
いつもというわけでもないのですが何度か発生したので
報告させていただきます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/09/04(Thu) 00:06 No.3105
ver.1.0.4
コストに関するバグです。

編成をするときに、控えにいるユニットをR1で指定し出撃枠に移動させてAボタンで決定すると
残りコストが変動しないままキャラを出撃枠に移動できます。
(上記の派生として、この動作を繰り返すことで、残りコストを増やしたり、
場合によってはキャラが増殖したりします。)

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:murasa 投稿日:2014/09/04(Thu) 14:13 No.3107
ver.1.0.4

にとりが強制出撃の時(第39話と第51話)は強制にノーマルになる、換装もできないです

あと咲夜は美鈴しか信頼補正を受けられないです
咲夜→小悪魔と咲夜→小町があるのに、小悪魔→咲夜と小町→咲夜がないのはおかしいと思います
仕様でしようか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/09/04(Thu) 22:49 No.3109
ver.1.0.4
キスメ・ヤマメの撃破に関する不具合です。魔理沙ノーマルで確認。

51話にて、ヤマメとキスメがスペルを発動している状態で二人が隣接。
そこでヤマメに攻撃し、援護防御に入ったキスメをメインユニットで撃破。さらに援護攻撃でヤマメを撃破しました。
すると、WP獲得メッセージ後、ヤマメがHP0でマップに残りました。
もう一度戦闘すると、結果に関わらず倒したのと同じ扱いになり、マップクリアになりました。

不具合では無いのですが 投稿者:K 投稿日:2014/09/06(Sat) 01:04 No.3112
紅や妖では、インターミッションに「中断」のコマンドがあったと思いますが、永ではこのコマンドを導入していないのでしょうか。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:あるま 投稿日:2014/09/06(Sat) 04:10 No.3114
ver1.0.5です。

魔理沙ルートノーマル、紅・妖引き継ぎデータです。
53話さとり戦にて
想起そして誰もいなくなるかの効果がさとりへのターゲット不能となっていますが、ターゲットできます。
さらに、撃墜するとスペカ取得となって先に進むのに対し、撃墜せずにいるとスペカ取得失敗となって先に進みます。

仕様的には倒したほうがよさそうですが、スペカ的には倒せないほうがよさそうな感じなのですがどうなのでしょう。
とりあえず不具合として報告しておきます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:MH 投稿日:2014/09/06(Sat) 06:53 No.3115
支援攻撃を”なし”にしてから攻撃選択で技を変更すると、支援攻撃の設定が初期化されて支援攻撃が”あり”に戻ってしまいます

気が付かずにそのまま支援攻撃ありで攻撃してしまうことが多く不便に思うのですが、これは仕様なのでしょうか

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/09/06(Sat) 09:14 No.3116
Ver1.0.5
エンディングで表示される総合戦績が最終話の戦績になっていました

【ご報告へのお礼と、今後のお返事の仕方について】 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/06(Sat) 19:49 No.3118
本当に遅くなりましたが、不具合報告につきまして、みなさんありがとうございます。

あまりに溜めてしまったので、個別のお返事が難しくなってしまいましたが、
ご報告内容は手元にて集計し、対応させていただきました。

お陰さまで、ver.1.0.5では、ご報告にあった大半の不具合を修正することができました。
改めてお礼を申し上げます。

詳しい対応内容は不具合まとめに記しましたので、ご確認ください。

なお、今後は再びレスをつけられるように出来ればと考えています。
ですが、個別のお返事をつけようとして回らなかったという事実があり、
そのために対応が後手後手になってしまったことを反省しています。

ですので、今後はある程度レスポンスするトピックを絞ることで、
対応ペースを保っていければと考えています。

具体的には、不具合の報告に関しては、不具合まとめへの反映をもってお返事とさせていただき、
そのほか、仕様に関する確認等については、極力レスポンスできれば……という考えです。

お手数をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。

【お返事まとめ@(再現不可の事象について)】 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/06(Sat) 19:52 No.3119
早速ですが、いくつかのご報告に対してお返事させていただきます。

中には返信がかなり遅れてしまったものもあり、申し訳ございません。
(そのため、前スレへの返信もこちらにまとめることとなってしまいました)

よろしければ、ご確認ください。

○再現できなかった事象について

>αさん
こちらでは再現できませんでした……が、おそらくパッチが正常に当たっていないものと思われます。
お手数ですが、再度CDからデータをコピーし、ver.1.0.5までアップデートしてから
改めて試していただけますでしょうか。


>通りすがりの名無しさん
>サニー・ルナとスターの組み合わせで合体攻撃が使えない?
合体できる状態であれば、合体攻撃も使えるのが仕様となっており、こちらではそのように動作しています。
パワー等、他の条件が満たされていないのではと思いますが、いかがでしょう。


>magさん
>能力値強化分の値がシンクロナイズで反映されなくなったのは仕様変更?
強化分の値はシンクロナイズに反映されないのが、ver.1.0.0からの仕様となっています。
ご確認ください。

40話のはたてについては、委託当日パッチにて対応する予定です。
委託開始までは引きこもっていたようです。


>murasaさん
>咲夜→小悪魔と咲夜→小町があるのに、小悪魔→咲夜と小町→咲夜がないのはおかしいと思います
いずれも信頼補正が設定されているのが仕様となっています。
数字が他のペアより相対的に低いので、設定されていないと感じたのかもしれません。


>Eさん(前スレですが)
>お燐、お空との初戦闘時にマップ上のお空のアイコンが消えていました
こちらでは再現しませんでした。
恐らく予期せぬ不具合の類だと思われます。
ゲームを再起動することで回避できると思われますので、お試しください。


>雪さん
>ALさん
>Noyさん
>ゲーム起動時に文字化けのメッセージが出て起動に失敗
メッセージが出るのは、ゲーム起動時にアーカイブの展開に失敗したためと考えられます。
今までは文字化けしていましたが、ver.1.0.5では修正しました。
PCを再起動することで解決すると思われますので、お試しください。
(修正後のメッセージでも、そのように表示されています)


>下村さん
>チルノを先に撃墜したのですが、大妖精を先に撃墜したような会話内容が表示されて、敵のパワーが10上昇する。
おそらく、大妖精撃墜時の会話にチルノも参加しているという意味でしょうか。
これについては、(対応するときりがなくなる関係上)仕様ということでよろしくお願いします。
大ちゃんが撃墜されたショックで、魂だけ戻ってきたというところでしょうか。


>watさん
>萃香の鬼力が発動していない?
こちらでは動作を確認しております。
地形適応(空B)によっても防御力は下りますので、そのせいで体感的に脆く感じたのかもしれません。

>周回プレイでは引継ぎデータよりもレベルは下がるのは正しい動作?
今のところ、こちらは仕様ということでお願いします。
次回作では修正するかもしれませんが、こちらについてはまだ未定です。

【お返事まとめA(仕様動作について)】 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/06(Sat) 19:53 No.3120
○仕様となっているものについて

>てりーさん
>ver.1.0.3→ver.1.0.4 へのアップデート画面で空欄のテキスト画面が出る
こちらは仕様となっています。
ですが、ver.1.0.3でテキストを表示した関係で、混乱を生んでしまったかもしれません。
そちらを回避するため、今後は(特別重大な用件がなくとも)何らかのテキストを表示しようかと思います。


>abcさん
>ver.1.0.4 で宵闇が後衛で発揮されていない。
>ルーミア自身には効果はないけど前衛には反映されています。
>No.2979補足。後衛の場合に周囲○マスの効果がないという意味でした
周囲○マス系のスキルは、前衛にいる場合にのみ効果があるのが仕様です。
(「交代」して白いマスが表示される状態であれば、問題なく動作するはずです)
ルーミアが後衛にいる際、自身に効果がないのも、今のところは仕様となっています。
ご確認ください。


>watさん
>Kさん
>永夜返し時、輝夜のライフを削るとスペカのカウントが1進む
こちらは仕様動作ということでお願いします。
「妖」最終話と似た仕様となっています。


>radさん
>幸運使用時に黄金の震眩の効果が発揮していない。
こちらは仕様となっています……が、説明文に明記されておらずわかりにくいと感じるので、
次回調整いたします。


>ねやさん
>幽さん
以前のバージョンでは、前作で取得したWPを引き継ぎ時に参照していたようです。
ver.1.0.5では510に固定しているはずですが、いかがでしょう。


>murasaさん
>39話、51話でにとりがFAからノーマルに強制的になる。換装不可。
仕様上、このような動作となっています。
ご了承ください。


>TENさん
>不夜城レッド命中時に相手が消える。
こちらでは仕様の通りに表示されているのを確認しています。
念のため、再度確認してみますが、修正されなければ演出ということでよろしくお願いします。


>MHさん
>支援攻撃を”なし”にしてから攻撃選択で技を変更すると、支援攻撃の設定が初期化されて支援攻撃が”あり”に戻る
調整を検討するかもしれませんが、今のところは仕様となっています。
上記についてご了承ください。

【お返事まとめB(そのほか&「要望」について)】 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/06(Sat) 20:12 No.3121
差し当たり、No.3109までに対してお返事させていただきました。
もし漏れがあり「これはどうなっているのか」といったことがございましたら、
非常にお手数ですが、改めて一言かけていただければ幸いです。
改めて対応させていただきます。

***

また、どこかで触れたかもしれませんが、いわゆる「要望」という形のお話については、
あくまでも一つの主観的な感想・意見として受け取った上で、最終的にはこちら側の任意で判断させていただいています。
(要望を聞く、といった態度にひとたびなってしまうと、さまざまな事情から、
 兼業同人、もしくはプロジェクトを続けることが極めて困難になると考えているためです)
そのため、具体的なお返事に至らない場合も多いと自覚しています。

お手数ではありますが、最後まで完走することが何より大事であり、何よりのチャレンジ(難題)だと考えておりますので、
考えられるすべての対応をできればというのが、差し当たっての自分の考え方です。
あらかじめご理解いただければ幸いです。

逆を言うと、何らかの仕様変更や調整等が発生した場合、それは基本的に自分たちの考えによるものであり、
「ものすごい激しいツッコミがあったから」等では決してないことは、念のため追記させていただきます。
そういったご心配をいただいたこともありますが、こちらについてはブレずにやっていると考えています。

とは言いつつも、自分たちが悩んでいたり、うっかりしたりで迷走するケースなら正直あるのですが……(- -;)
(ゲームのボリュームが肥大化した関係で、より調整・把握が難しくなっているのも事実です)
それについては、最終作までを通して順次考え、対応していければと考えておりますので、
気長にお付き合いいただければ幸いです。

どうぞよろしくお願いいたします。

***

○そのほか

>通りすがりの名無しさん
>精神コマンド「威圧」が効いていない?(M37/リグルで確認)
こちらについては、「スペルカード持ちのユニット、または「特殊耐性」を持つ相手には効かない」という仕様になっていました。
前者は明記していなかったので、次回、精神コマンドの説明文を調整したいと思います。

幽香の威圧をものともしないリグルという図には、何か突っ込みたいものがありますね。


>黒井炭酸さん
まとまってのご報告、およびご指摘ありがとうございます。
確認できた不具合については、それぞれ修正させていただきました。
不具合修正のログからご確認ください。

簡単になってしまい恐れ入りますが、いくつかのご指摘に対してお返事させていただきます。

>C52/C54 地面の色と弾幕の色が似ていて見難かった。
同じことは自分も思いました。
余裕があれば、検討したいと思います。

>「会心」「手加減」「狙撃」「閃き」等の効果および表記について
こちらについては、改めて検討したいと思います。
支援攻撃でメインの精神コマンド等を消費しない動作は、他にも確認しておりますので、
そちらと合わせて手を入れることがあるかもしれません。

>敵フェイズで敵が弾幕を置いたまま移動し、移動後にまた弾幕を展開して重複
こちらは仕様となっています。

>合体ユニットのサブパイロットの特殊技能(汎用スキル)を参照とかはできないものか。
今のところ、(少なくとも「永」では)WP以上に大きな仕様変更を加えることは予定していません。
ただ、単体での運用も見越した調整を心がけているので、それに関しては次回作も含めて頭に入れておくつもりです。
あらかじめご了承いただければと思います。

最後になりましたが、ゲームを楽しんでいただいたと聞けて何よりです。
43話、44話については自分たちとしても悔しく、お詫びを申し上げるほかありませんが、
2週目で堪能していただけたようで良かったです。

イベント時に声をかけていただけるのは、いつでも嬉しいです!
その上で、ゲームの方も評価していただきまして、励みになります。
改めまして、ありがとうございます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ホモ 投稿日:2014/09/07(Sun) 16:23 No.3124
ver1.05
ひまわり妖精(青)の光球の戦闘デモ中髪の毛の色が青から紅に変わる

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ななし 投稿日:2014/09/07(Sun) 16:48 No.3125
不具合報告です。

ver1.05
難易度ルナの49話(魔理沙ルートでした)で
敵ターンに依姫が2回行動で直感を連続使用した場合
2回目の直感で閃きの効果が有効になっていない。
次の味方フェイズ時には閃き状態となっている。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ほしわさび 投稿日:2014/09/07(Sun) 19:59 No.3126 home
パッチ1.0.5、解像度960x720において、起動時に毎回解像度の設定をしないを選び、戦闘画面でR2,L2,スタートを長押しすると、
ウィンドウのサイズは960x720のまま戦闘画面のみがかなり小さく表示されるバグが発生します。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:murasa 投稿日:2014/09/08(Mon) 16:23 No.3131
ver.1.0.5

パチュリーの動かない大図書館は移動だけではなく、攻撃でもその効果は消えます

それに咲夜の信頼補正について
改めて確認してましたか、やはり咲夜は美鈴しか信頼補正を受けられないです
小悪魔と小町だけではなく、レミリア→咲夜もないです
お嬢様すら信頼しない咲夜さんなんで……
咲夜→レミリアはあります
でも他の方から「咲夜の信頼補正はちゃんとあるよ?」と聞いて
これは何かの条件で発生する不具合でしょうか?
関係があるかどうかはわかりませんが
自分は魔理沙ルートの第43話で不具合を確認、
紅と妖のシステムデータとクリアデータ引継ぎ、
紅の咲夜ルートクリア済みです

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/09/08(Mon) 18:27 No.3132
リグルのスキル地上の恒星がリグル自身には無効とありますが無効にならず夜Sが発生しておりません
リグルはわざと適正を下げて被弾しやすくするドMかなにかなんでしょうか?ゆうリグ的にはありかと思いますが

後、三月精がみすちーの歌をうけた後、合体分離すると歌の効果が消えてしまいます

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:res 投稿日:2014/09/08(Mon) 23:32 No.3135
ver.1.0.5です。
ユニット画面の特殊能力(プライベートスクウェア、分身等)の項目が条件を満たしても青く点灯しません。
効果は発動しているようなので、進行に関わるバグではないですが一応報告します。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/09/09(Tue) 01:03 No.3136
>murasaさん

私の環境で検証してみましたが、紅のシステムデータの読み込み有無で
咲夜さんの信頼補正の相手に変化が生じていることを確認しました。
そのため、紅のシステムデータをインポートしていることが条件になると考えます。

インポートしてしまった紅のデータは変えようがないので
次のパッチにて対応されるのを待つしか無いと考えます。
すぐにでも信頼補正を正しい状態に戻す必要がある場合は
永のシステムデータを削除して再作成すれば戻ることも確認していますが
ライブラリー関連の内容が初期化されてしまうのでご注意ください。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:カイ 投稿日:2014/09/09(Tue) 20:28 No.3138
ver.1.0.5
1.なぜか撃墜数3位はにとり固定

2.霊夢ルート54までクリアしたセーブデータをロードして、
 55話クリアしたら総合戦績おかしくなる

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:MH 投稿日:2014/09/09(Tue) 22:36 No.3139
誤植報告 v1.05
前からある誤植なので既出だったらすみません

44話スペル1目撃破後のフランのセリフ
「最初から捨てればくれればよかったのよ」

よい所なので是非修正をば.

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:NORI 投稿日:2014/09/09(Tue) 23:18 No.3140
ver1.05

霊夢ルート44話で永遠亭周辺に移動出来ず、フランの最後のスペカである恋の迷路発動後に出てくる勝利条件がどうやっても満たせず積んでしまいます。

これは、仕様なのでしょうか。それともバグですかね……?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:MH 投稿日:2014/09/10(Wed) 00:41 No.3141
v1.05

レベルが上がったとき,
能力値が上がったところに色がついておらず,
上がっていない所に色が付いていることがあります

v1.00のころからそうだったと思います
既出だったらすみません

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:MH 投稿日:2014/09/10(Wed) 03:32 No.3143
誤植…だと思うの報告 v1.05

46話 ボス撃破後のリリーのセリフ
「素敵な春にしてみますから!」

素敵な春にしてみせますから! かと思われますきっと

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/10(Wed) 10:27 No.3145
Ver1.05です。

・魔理沙ルート40話で幽々子の弾幕効果が適用しないことがある。
状況としては、MAX体力4500のパチュリーが、2100くらい削られた状況で
幽々子の弾幕内にいるパチュリーを対象に小町の「信頼」を使用したら、
普通に体力が2000回復した、というものです。
おかしい、と思ってロードして、パチュリーを後衛に回したり等いろいろやっていたら
回復量が70%減の600に戻りました。
ロード直後に行うと弾幕効果が適用されないことが多いようです。
(弾幕内にいる、体力が半分くらいのプリズムリバー三姉妹に
にとりの「友情」を使っても同様の事(全快)がおこりました)

・誤字関連
※魔理沙ルート(共通?)41話のターン開始前会話
大妖精「そうですよ、
今まで見たいにみんなで戦えば…」
今まで見たいに→今までみたいに
※ミスティアの必殺技「イルスタードダイブ」が
「イルスダートダイブ」となってしまっている。

以上、プレイを進めていて気付いた点です。

また、Ver1.05での変更点確認いたしました。
要望が改善されてて嬉しかったです。
返信分について…

>>サニー・ルナとスターの組み合わせで合体攻撃が使えない?
>合体できる状態であれば、合体攻撃も使えるのが仕様となっており、こちらではそのように動作しています。
>パワー等、他の条件が満たされていないのではと思いますが、いかがでしょう。

こちらでも再現してみたら普通に使えました…
たぶん誰かのパワーが105に達してなかったんだと思います。申し訳ない…

>>精神コマンド「威圧」が効いていない?(M37/リグルで確認)
>こちらについては、「スペルカード持ちのユニット、または「特殊耐性」を持つ相手には効かない」という仕様になっていました。
>前者は明記していなかったので、次回、精神コマンドの説明文を調整したいと思います。

威圧の件、了解しました。
スペルカード仕様前のボスには有効なのかな、と思っていました。
ゲームバランス的にもボスには効かない方がいいですよねー

>幽香の威圧をものともしないリグルという図には、何か突っ込みたいものがありますね。

幽香さん、あなたの威圧なんかに負けないっ…リグルさんぱない

長文失礼しました!以下対応よろしくお願いします。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:NORI 投稿日:2014/09/10(Wed) 14:09 No.3146
ver1.05

先程(44話のフラン戦)の件の追記です。どうやら、フランの一枚目のスペカをスペルブレイクした場所によって、移動不可である永遠亭付近にフランが移動してしまう為、隣接出来なくなってしまい積んでしまうようです。
出来れば、スペルブレイクの場所次第で積まないように対処してくれると幸いです…

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:カイ 投稿日:2014/09/10(Wed) 16:59 No.3148
バグじゃないけど
47話初期配置の月兎を3ターン以内殲滅すると
増援出ないそのままクリアになる

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:res 投稿日:2014/09/10(Wed) 22:03 No.3150
修正作業お疲れ様です。
MAP兵器で最後のスペカを取得した場合、逃げ切り扱いになっている?模様です。
具体的には霊夢ルート40話で、藍のアルティメットブディストで魔理沙のスペカと他複数のユニットを同時に撃破した際、スペカ逃げ切り時のセリフが流れ緋緋色金がもらえていなかったようです。
気づいたのがだいぶ後なので点や経験値がもらえたかどうか分かりません・・・
一応最後のリザルト画面では全ての敵を撃破したように表示されていますが・・・

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ホワイトサレナ 投稿日:2014/09/11(Thu) 20:35 No.3155
三月精の三人をフル強化してボーナスをつけたんですけど分離時は
ボーナス適応されていたんですが、合体したらボーナスがついてません
三姉妹も同様です
また、サニーとルナサだけ強化しても同じ結果でした

合体状態で三人分のボーナスがつくのはさすがにアレですがせめて一人分ぐらい欲しいです

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/09/13(Sat) 23:17 No.3164
どうもです。
ここまで進化するとバグ取りも大変でしょうね・・・お疲れ様です。
個人的に気になったところを報告します。バージョンは1.0.5です。

・ 第41話のvs妹紅戦で、リザレクション発動後のHP?????時に霊撃を行ったらなぜかスペルブレイクした(霊撃したのは小悪魔でした)
・ ミスティアのミステリアスソングで、戦闘場面の表記と実際の回復する数値が一致しない(表記は実際の回復量より少ない)
・ (瑣末なことですが)幽々子の死蝶浮月のアニメにおいて、暗転する時に一部隅が残ってる
・ ウー等の技で、聖輦船等大きいユニットの一部がはみ出している(幻少妖の紫でも同様のことがありました)
・ 960*720にすると、一部の文字がつぶれる(「目」等)
・ 幻想少女見参!のアレンジャーはcobuさんじゃなくてIbizaさんだった気がします


以下は、個人的な要望ですので、さんぼんさんが以前書かれておられたとおり参考に留めて頂ければ幸いです。


・ シナリオチャートが以前と比べて短いような(委託にあわせてのバージョンアップにも書かれていませんでしたので気になりました)
・ 霊夢編も魔理沙編も第40話は同じ「対決!霊夢vs魔理沙」でした。せっかくシナリオチャートがわかれているのだから魔理沙編は「魔理沙vs霊夢」のほうがいいと思います(幻少妖の諏訪大戦のように)
・ ミスティアの真夜中のコーラスマスターがいつ追加されたかが結構わかりにくいです・・・如何せん2ページ目にあるもので・・・アマテラスみたいに一言あってもいいかもしれません
・ 42話のレミリア登場シーンですが、正に幻少紅から待ちわびてのユニット化(咲夜編は置いといて)でしたので、永琳とのイベント戦闘は不夜城レッドのほうが感動するかもしれません(戦闘アニメから急いで駆けつけた感がしますし、永琳も私に爪を〜って言ってましたし)
・ (ものすごいどうでもいいことですいませんが)cobuさんの音楽コメントのNo.04、26、51で一行空けて文字が打たれてます。詰めるか空けるか統一したほうが・・・


長くなりすいません。
またバグを発見しだい報告します。


関係ない話ですが、同人ショップの特典がだんだん豪華になってきてますね。
最終作がどのようになるか楽しみです。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/14(Sun) 11:49 No.3166
Ver.1.05です。脱字を報告します。

41話、妹紅登場後の会話
慧音「すまない、
私の勝手な考えやったことだ」
→慧音「すまない、
私の勝手な考えでやったことだ」かな?

以上1点です。確認よろしくお願いします。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:owl 投稿日:2014/09/15(Mon) 07:17 No.3169
ver1.05だと以前のバージョンであった
紫から霊夢への支援攻撃の際の専用台詞が
汎用のものしかでなくなっています。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:aika 投稿日:2014/09/15(Mon) 10:05 No.3170
ver1,05で巫女エクステンションを使ったときに
霊夢と早苗が重なって多分ビームを打つとうとすると
何故かビームが表示されないで空間だけが表示されて
そのままずっと空間だけが映されてます
通常戦闘ならスキップできるのでいいのですが
48話での強制戦闘ではスキップができないのでそのままになって進行不可になってます
もしよければ強制戦闘でもスキップできるようにしてほしいです

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:名無し 投稿日:2014/09/15(Mon) 23:02 No.3173
霊夢ルート52話で、勇儀とパルスィのスペカを同時に撃破してもボーナスWPが発生しませんでした。
verは1.0.5です

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:嘘っこ大好き 投稿日:2014/09/16(Tue) 15:07 No.3175
昨日から「永」をプレイし始めてるんですけど、自分が原因か不具合かよくわかりません。
・能力画面や攻撃選択画面、精神画面を開くと、約2〜15秒間くらいフリーズしたりずっと十字キーのどこか押してるみたいに画面が回り続けたり、音がブルブル震える。待ってると直る
・アップデートパッチ(1.0.1〜1.0.5)をつけた後、何故か「妖」のマニュアルが追加されてる
・ゲーム画面でver.1.0.5と出てるのに read meでver.1.0.4と書いてある
機種はWindous7ですが、「妖」までは正常に動作していました、変更があったのでしょうか?それともスペックが足りないんですかね。
「妖」のマニュアルは削除していいんでしょうか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ω 投稿日:2014/09/16(Tue) 21:41 No.3176
霊夢ルート55話が開始されません
それまでは問題ありませんでした

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/17(Wed) 02:56 No.3177
Ver.1.05です。誤字(?)を報告します。

ライブラリー→幻想郷縁起→H妖精B
の説明文6行目、『東方萃夢想』『東方心綺楼』
などの作品で、レミリアやさとりのカラーを変えて〜

とありますが、プレイアブルキャラクターはさとりじゃなくて
こいしちゃんの方ですね。
僕も色違いのフランちゃんやさとりんバージョンでよく参戦します!

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/17(Wed) 11:49 No.3180
Ver.1.05です。ライブラリー関連であと3点…

ライブラリー→用語集
『おいも』6行目…しかし、同じく『東方風神録』で「収穫してたのお芋は〜」
→「収穫したてのお芋は〜」
『河童』17行目…一方、後の『東方愚問口授』では〜
→『東方求聞口授』では〜
『玉兎』10行目…小市民的な賢しさも持ち合わせおり、〜
→持ち合わせており、〜

気付き次第報告していきますー

No.3124〜No.3180へのお返事 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/18(Thu) 03:20 No.3186
遅れてしまい申し訳ございません。

ご報告いただいた内容について、不具合として確認させていただきました。
それらについては、再度集計の後、次回パッチにて対応いたします。

個別の返信とならずに申し訳ありませんが、
取り急ぎ上記「以外」の事象に絞ってお返事させていただきます。


>ほしわさびさん
>パッチ1.0.5、解像度960x720において、起動時に毎回解像度の設定をしないを選び、戦闘画面でR2,L2,スタートを長押しすると、
>ウィンドウのサイズは960x720のまま戦闘画面のみがかなり小さく表示されるバグが発生します。
画面サイズが1に設定される、ということでしょうか。
その場合、□+↑によって画面サイズを拡大すれば、元の画面サイズに戻せるのが仕様となっています。
その通りに動作している場合、不具合として個別に対処することは保留とさせていただくかもしれません。


>murasaさん
>咲夜さんルートクリア済みのデータを引き継いでいた場合、咲夜は美鈴しか信頼補正を受けられない
につきましては、確認したところ、草さんのご指摘通りで間違いありません。
(草さん、ご指摘ありがとうございました)
次回修正したいと思います。


>カイさん
>ver.1.0.4以前のセーブデータをロードして、55話クリアすると総合戦績おかしくなる
記載を忘れていましたが、総合戦績に関するとある不具合修正をした副作用で、
「ver.1.0.4以前のセーブデータをロードしてクリアした場合、クリア戦績の表示がおかしくなる」
不具合が残ってしまいました。
これについて対処するのは難しいので、初期バージョン固有の表示の不具合ということで
ご容赦いただければと思います。

ver.1.0.5以降で最初からプレイした場合は、こちらの不具合は発生しません。


>NORIさん
>44話、場合によってはボスユニットが隣接不可の位置に移動してしまう
ご指摘の通りの動作となっており、そちらは不具合ですね……
次回修正しますので、少々お待ちいただければ幸いです。


>resさん
>MAP兵器で最後のスペカを取得した場合、逃げ切り扱いの会話が表示される
こちらでも動作を把握しました。
ただ、これは会話のみの不具合であり、経験値やスペカ取得データは正常に反映されていると確認しました。

不具合については、次回修正します。


>ホワイトサレナさん
>合体前のユニットを全員フル改造していても、合体後にフル改造ボーナスが反映されていない?
後ほど確認してみます。
ただ、サニーとルナサだけ強化した場合は、合体後はフル強化状態とならないので、
ボーナスが発生しないのが正しい仕様です。

また合体後は、それぞれサニー、ルナサの強化ボーナスが参照されるのが本来の仕様となっています。


>ーさん
ご意見、ご指摘ありがとうございます。
不具合については、取りまとめたのち対応させていただきます。

それ以外について、いくつかお返事を:

>幻想少女見参!のアレンジャーはcobuさんじゃなくてIbizaさんだった気がします
こちらはcobuさんで間違いありませんね。
ノリノリで作業されていました。

>シナリオチャートが以前と比べて短いような
記載を忘れており、申し訳ありません。
こちらもver.1.1.0にて追加対応予定です。


>aikaさん
>巫力エクステンションが正常に表示されない環境の場合、48話のイベント戦闘以降を進められない
こちらについては、環境依存の不具合であると認識しています。
(こちらの環境では再現できませんでした。
 古めのグラフィックボードを使っている場合に発生すると考えています)
ただ、イベント戦闘をスキップできるように調整することは仕様上難しいので、
巫力エクステンションの表示が正常に行われない場合も、デモが停止しないように調整することで対応したいと思います。

ver.1.1.0にて修正しますので、もうしばしお待ちいただければ幸いです。


>嘘っこ大好きさん
>・能力画面や攻撃選択画面、精神画面を開くと、約2〜15秒間くらいフリーズしたりずっと十字キーのどこか押してるみたいに画面が回り続けたり、音がブルブル震える。待ってると直る
こちらの環境では再現できませんでした。
カーソルの動作については、パッドの接続の不具合の可能性もあるので、
その場合はパッドを外せば正常に動作すると考えられます。
(フリーズについては、スペック的な問題は一つの可能性と考えられます)

ver.1.0.5以降であれば、gsw03_manual.pdfが追加されるはずですので、
妖のマニュアルは削除して問題ありません。

readmeについては記載のミスですので、将来的に対応したいと思います。
(ゲームのウインドウにver.1.0.5と表示されていれば、アップデートは成功しているはずです)


>ωさん
>霊夢ルート55話が開始されません
これだけでは不具合として対処するのが難しく、また、こちらでは再現できませんでした。
ゲームを再起動しても同じ現象となるでしょうか。
バージョンや動作環境を記載の上、再度ご報告いただけると助かります。


>通りすがりの名無しさん
誤字や不具合に関するご報告、ありがとうございます。
適宜対応させていただきます。

>プレイアブルキャラクターはさとりじゃなくてこいしちゃんの方ですね。
そうですね……これはcobuさんに怒られる……!
次回修正したいと思います。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ななし 投稿日:2014/09/18(Thu) 23:35 No.3191
最新パッチでライブラリの不具合が修正されたとのことですが。
取得スペルカード、ストーリーの履歴などが空白のままです。
パッチを当てて前作からのセーブデータをロードを何度してみてもライブラリに反映されません。手順が間違っているのでしょうか・・。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:さんぼん 投稿日:2014/09/19(Fri) 02:17 No.3192
>パッチを当てて前作からのセーブデータをロードを何度してみてもライブラリに反映されません。手順が間違っているのでしょうか・・。
システムデータの引継ぎは、インターミッションデータ(第○話までクリア、となっているもの)
のロードによっては行われないのですが、その点についてはご確認済みでしょうか。
その場合は、ロード画面からスタート画面を押すと「システムデータの引き継ぎ」画面が表示されるので、
そこで適当なシステムデータを選択してみてください。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者: 投稿日:2014/09/20(Sat) 01:43 No.3193
そうかーcobuさんのアレンジだったかー
cobuさん申し訳ございませんでした。今回も良アレンジ多くてうれしいです。

細かいところなので修正不要かもしれませんが、一応気になったところを報告します。

・ 幻想郷縁起にて一部文のスクロールがおかしいところがあります。具体的に雲山の項目ですと、
(ユニット絵の場合)
「形や大きさを変える〜」から一つ下にずらすと2つ飛ぶ(上の「〜な意見を寄せている。」のところが一行にまとまられます)
「はたてがダブルスポイラーで〜」から一つずらしても文字自体は移動しない
(顔グラフィックの場合)、
「小の限界はどの程度か、〜」から下を押すと2つ飛ぶ、
「ラクターである。」から次の文が表示されない(上が「る。」に変わります)
右ボタンを押したときに、「〜頑固親父で無口だが、根は」から「しい。曲がった〜」と続く(「優」が抜けてます)
もう一度右ボタンを押すと「〜小さいんだよね」と」から「クターである。」と続き2行飛ばされる
とりあえずどうも挙動がおかしいようです
バグかわかりませんが、気になったので・・・

・ 第40話で敵ユニットを倒したときに、味方ユニットが撃墜されたのと同じ(泡みたいなやつ?)演出効果のキャラがいる(敵キャラでもピチューンとバカーン?で分かれていますね)

・ 特定の技で、相手がスペカを持っていたら消滅しませんが、スペカがなくなると消滅します。ボスユニットの撃墜セリフを見るのが好きなので、ボスユニットはスペカがない状態でも消滅しないように設定で切り替えられないでしょうか(要望ですね・・・)

・ 幻想郷縁起を見ながら音楽変えられませんか(これも要望ですね・・・すいません)

またまた長くなりすいません
如何せん完成度が高いので、どうでもいいことを気にしてしまうようです


話は変わりますが、がひろさんの腕が8本あるって本当ですか?

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/09/20(Sat) 13:28 No.3194
ver.1.0.51
仕様か不具合か判断がつけづらい現象に関する質問です。

リグルの装甲虫およびナズーリンのペンデュラムガードの効果があるときにグレイズすると、
上記のスキルによる2000ダメージ軽減をしてからグレイズダメージ計算が行われています。
その際、スキルの使用回数は消費されません。これは仕様でしょうか。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:MH 投稿日:2014/09/21(Sun) 06:27 No.3195
色々修正お疲れ様です。とても楽しませて頂いてます
仕様…ではないと思うので不具合報告 v1.05

合体中だと四つ葉のクローバーと幸運が重複して点を多く獲得できるようです。

ただし、サニー(ルナサ)に幸運がかかっている場合は重複しません。

ちょっとオトクな気分になれるといえばなれますが。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めるぽ 投稿日:2014/09/21(Sun) 08:35 No.3196
ver.1.0.5.1
実害はありませんが、敵キャラの移動ハマリです。

52話で勇儀が上3マス左11マスの位置、本来地上では侵入できない地底地形にハマり移動できなくなりました。
戦闘背景は地上なので設定ミスかと思われます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/21(Sun) 23:17 No.3198
Ver.1.05です。不具合を報告します。

・「気分高揚」の効果でターン開始時にパワーが150になった時、
「エクステンド」の効果が発揮されない。

状況としては、初期技能として「気分高揚」を持っているくるみに
「エクステンド」を習得させて、ターン開始前にパワーを148にして
次のターンで「気分高揚」の効果でパワーが150になったにも関わらず
「エクステンド」が発動しなかった、というものです。
状況としては魔理沙ルート第43話、ターン3で行動後のくるみのパワー148、
ターン3PPで輝夜が「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を発動、EPで輝夜が
マップ兵器「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」を使用(くるみは当たる範囲にいなかった)
そしてターン4で上記の状況になりました。
その後、セーブ&ロードを繰り返し、よくわからないタイミングで
「エクステンド」が発動することがありましたが、再現はできませんでした。
(くるみで「加速」を使って移動後、紫の固有スキル「神隠し」で
慧音&妹紅ペアを移動させた時など)
発動するとしないとでは戦略が大きく変わってくるので確認をお願いします!

・魔理沙ルート(共通ルート?)第43話で、慧音が移動した後、スキルの白枠が残る
過去ログを見ると、既に前のバージョン時点でkamexさんが指摘されており、
Ver.1.05のgsw03_update_log_105.txtの◆BBSとの対応 の欄にも記述があるのですが、
現時点ではまだ残っているようです。
プレイに影響はないのですが…よければ修正をお願いします!

以上2点です!五つの難題が熱い!

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/22(Mon) 04:26 No.3199
Ver.1.05です。不具合を報告します。

・魔理沙ルート(共通ルート?)第43話で、輝夜が「永夜返し」発動時に、
特殊能力「火鼠の皮衣」が「エタニティウォール」に上書きされてしまう。

状況は、輝夜の一つ前のスペカ「蓬莱の玉の枝 ‐夢色の郷‐」をにとり(援護:慧音)で取得後、
「永夜返し」に入ったのですが、その際そのまま攻撃を続けると、特殊能力「火鼠の皮衣」が
発動せずに、ダメージがそのまま通ってしまう…というものです。
ちなみに「エタニティウォール」は効いています。
輝夜の能力欄を見ると、特殊能力の4段目に「エタニティウォール」が入って、
「火鼠の皮衣」が上書きされてしまっているようです。
「永夜返し」発動後、セーブ&ロードをすると、「火鼠の皮衣」が復活しました。
(輝夜の特殊能力の4段目に「火鼠の皮衣」、5段目に「エタニティウォール」が入る)
これはどちらの状態が正しいのでしょうか?「火鼠の皮衣」あり?なし?

・援護攻撃時、「狙撃」の効果が上手く作用しない。

状況は、こちらも魔理沙ルート(共通ルート?)第43話で、配置としては隣接させて
にとり(FAでない)…輝夜から7マス離れたマス 魔理沙…輝夜から8マス離れたマス
に置いて、にとりに「狙撃」を使ってもらい、「お化けキューカンバー」の射程を3-8にして
援護攻撃をさせようとしたところ、魔理沙の「ファイナルスパーク」を選択しても
援護:なし …と出てしまいます。
にとりにカーソルを合わせ、「攻撃」を選択し範囲を確認してからだと、ちゃんと援護攻撃が出来ました。
あれ?援護攻撃には「狙撃」って無効だったっけ?とあせってしまったので、報告しておきます。

以上2点です。連投失礼しました。
な、なんとか朝になる前に(輝夜を)破った… (実時間で)

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:めー 投稿日:2014/09/25(Thu) 21:21 No.3212
ペア編成画面で残りコストの表示がおかしい、パッチは1.05です。

にとりがいる状態で、たとえば総合30だとするとにとりの換装を行ってまたノーマルにとりに戻すとコストが31になります。
0.5増える場合もあったような?とにかくにとりがいる場合ノーマル状態でもコストがFAにとりになっているようです。
これは出撃メンバーに入れてなくても一緒です。
既に出ているのであればすみません。
後は特に影響ないのですが次の面に進んだ時にイベントキャラでもないのに何人か出撃と待機組が入れ替わってます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ko 投稿日:2014/09/26(Fri) 18:47 No.3217
Ver.1.05です。不具合(?)を報告します。

過去ログにないところを見ると自分だけなのかもしれませんが、
インターミッション時のTOPACEの3位の表示がおかしくなっています。
2位の方は修正されたとの事ですが、自分のデータの場合実際は別のキャラが3位であるのにかかわらず、
3位の位置は永を始めてからずっと慧音で固定されている状況です。
実質プレイには支障はないのですがご報告させていただきます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ko 投稿日:2014/09/26(Fri) 19:23 No.3218
追記です。

詳細が分かりましたのでお知らせします。
説明書見たらTOPACEは2位までしか載っていなかったのでおかしいと思っていろいろ調べてみたのですが、
こうなってしまったのは下記のような理由のようです。

バージョン1.0で始めて解像度の大きい方を設定した後にちょっと触って見てからバージョン1.5にアップ。
そのシステムデータが残っているため、1.5では解像度は固定のはずなのに大きいままスタートされ、大きい方では3位まで表示される予定なのがそのまま残ってしまっている。

要は本来見えないはずの部分が見えてしまっているといった感じのようです。

よって再インストールしてバージョンアップしなおせば治りそうですが、将来的にはまたアップデートで大きい解像度対応する予定はあるのでしょうか?
それだったら今のまま続けていこうと思っているのですが。

詳細の程お願い致します。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:通りすがりの名無し 投稿日:2014/09/27(Sat) 02:37 No.3220
Ver.1.05です。誤字を報告します。

45話冒頭の会話パート
妖夢「そういえば、
レミリアさんとフランドールさんが
あれからどうしていますか?」
→レミリアさんとフランドールさんは の方が自然?

パチュリー「少しつまづくだけで、〜
→少しつまずくだけで

あと、具体的な場所は失念してしまいましたが、

永琳「もし、今回の件を切欠に
活動が強化されていたとしたら…」
切欠→切っ掛け

44話のシナリオクリア後の会話だったかな?
これまでにも(現在魔理沙ルート45話プレイ中)
2、3回くらい『切欠』という表記を見た気がします。
(切欠は地名で使われる漢字らしいです)

ご確認をお願いします!

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:のりまき 投稿日:2015/01/21(Wed) 15:36 No.3560
ver.1.1.2 霊夢ルート一周目 妖からの引き継ぎ状態にて

 53話「すれ違いの地霊殿」において味方増援である勇儀とパルスィ、ヤマメとキスメのレベルが1になっており味方増援を含めた自軍の操作をしようとする。あるいはターン終了、中断セーブをした後に操作不能となりそのまま強制終了するしかないという状態になりました。

 参考になるかは分かりませんが状況についての簡易的な事項を書いておきます。
 ・全滅プレイを53話で行い約200万程まで資金を稼いだ状態。猶、最初は100万程度の状態でも同様にフリーズ。
 ・スペルカード幻想風靡の際に出現する増援を撃破、無視した状態でも同様に操作不能。
 ・勇儀ペアヤマメペアが敵として登場する51話、52話のWPは取得済み
 

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:とりの 投稿日:2015/04/13(Mon) 01:04 No.3707
ウィキにも書いてますが会心を使っても味方にクリティカルが入りません
不具合でしょうか
でしたら修正お願いします

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ルー 投稿日:2015/05/14(Thu) 21:50 No.3718
今更ではありますが永36話にバグ発見です。
バージョン :1.1.2
購入時期  :9月1日委託開始分

主人公、話数:魔理沙第36話
再現性 :あり
状況 :敵を全滅=勝利条件の「ルーミア・橙・サニー・ルナ・スターの撃破」を満たしてもクリアできない

OS :7・64bit
CPU :Intel(R)Core(TM)i5
メモリ :8192 MB
HDD空き容量 :256 GB
グラフィックボード:Radeon HD5750

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:ルー 投稿日:2015/05/14(Thu) 21:55 No.3719
間違えて途中送信してしまいました、No.3718の続きです

このBBS内で検索してみたところ、体験版時の話ではありますが同様の報告がありました
その報告では「ルーミアに援護防御させて倒すと起きた可能性がある」とあります
自分の時もルーミアに毛玉を援護防御させ、同時に撃破を行っていました

ここからは私見ですが、ルーミアの援護を利用した場合、「ルーミアを撃破」というフラグが立たないのではないのでしょうか。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:キノ 投稿日:2016/02/11(Thu) 23:49 No.3825
バージョン :1.1.2
主人公、話数:[ 霊夢 ] 第 48 話
再現性 :[ 調査中 ]
状況 :霊夢が弾幕外から綿月に博麗アミュレットで攻撃したときのお互いの命中率が変わる。(綿月をクリックする前と後で)。

OS :[ 7 ] [ 64bit ]
CPU :Core3
メモリ :8 GB
HDD空き容量 :46 GB

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:キノ 投稿日:2016/02/12(Fri) 20:29 No.3826
バージョン :1.1.2
主人公、話数:[ 霊夢 ] 第 48 話
再現性 :[あり]
状況 :クイックロードしてから綿月に攻撃するとこちらの命中が15%低くなり、綿月の命中が15%高くなる。マップ上で綿月をクリックして弾幕範囲を出すと元に戻る。

OS :[ 7 ] [ 64bit ]
CPU :Core3
メモリ :8 GB
HDD空き容量 :46 GB

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:天城 投稿日:2016/08/23(Tue) 21:52 No.3946
バージョン :1.1.2
購入時期  :[ 9月1日委託開始分 ]

主人公、話数:[ 霊夢 ] 第 42 話
再現性 :[ あり ]
状況 :永琳とアリスの戦闘前会話で、アリスのセリフに「わかっていはいたけど、相当の切れ者のようね」という誤字がある。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:天城 投稿日:2016/08/24(Wed) 05:32 No.3947
上の枝に追加で、43話の輝夜vs咲夜戦闘前会話で、輝夜のセリフに「少し驚いただけよ、私にとっては珍くもないわ」という形で誤字があります。
これも報告させていただきます。

Re: 幻少永不具合報告(2) 投稿者:2224 投稿日:2017/11/13(Mon) 19:40 No.5473
バージョン :1.2.0
主人公、話数:[ 魔理沙 ]
再現性 :[ あり ]
状況 :インターミッションでフランドールに携帯式スキマを持たせて次のマップに進むと出撃前編成するときに動作が極端に遅くなり操作できなくなる。
出撃前編成で持たせても出撃時に同じ状態になる。
あとフランドールに携帯式スキマを持たせてセーブするとそのデータがロードできなくなる。
今のところ47話と48話でしか確認していませんが報告させていただきます。


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