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さんぼん堂BBS

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ドリームモードについて 投稿者:Donamail 投稿日:2020/05/27(Wed) 22:57 No.6905   

周回プレイにおいて、WPを引き継げるとの事ですが、周回を重ねればWPをどんどん蓄積していけるという認識でよろしいでしょうか?

バグ報告(3) 投稿者:落ちこぼれ(以下略 投稿日:2011/04/10(Sun) 19:09 No.1283   

前スレが長くなっていたので、妖体験版を機に(少し遅れましたが)新スレに。

前スレ
バグ報告(2)
http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?mode=all&list=tree&no=752

Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/10(Sun) 19:20 No.1285
ageついでに、前スレラストの報告が埋もれないようにメモ

munyさん No.1278
魔理沙で反撃を一度キャンセルしもう一度選ぶと攻撃選択画面の表示がおかしくなる(ver.0.0.2で確認)
nchさん No.1281
PP入手時と同時にレベルが上がるとPPがそのマップ開始時の値にクリア
sternさん No.1282
紅からの引継ぎスキルを上書きしようとした際の挙動がおかしい


Re: バグ報告(3) - ああああ 2011/04/10(Sun) 19:38 No.1288
バージョン :妖体験版0.0.2.1

主人公、話数:魔理沙第2話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況:静葉の「狂いの落葉」射程範囲内(6〜7)に2キャラ以上を配置すると静葉が思考状態のままフリーズしてしまいます


Re: バグ報告(3) - パチィ 2011/04/10(Sun) 21:43 No.1289
バグなのか仕様なのかわかりませんが
魔理沙ルート18話のリーダー天狗を撃破しても
経験値・得点・PP・アイテムが入手できませんでした


Re: バグ報告(3) - くるえり 2011/04/10(Sun) 22:16 No.1290
バージョン :妖 体験版ver.0.0.2
精神コマンド「献身」が説明も表記もMP+40となっているのですが、20しか回復していないようです。
主人公霊夢19話で、咲夜の献身を使って確認しました。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/10(Sun) 23:34 No.1292
久しぶりになりますが、ご報告どうもありがとうございます。

>munyさん
こちらは0.0.2.1で修正させていただきました。
取り急ぎのご報告ありがとうございます。

>nchさん
>sternさん
>あああああさん
>パチィさん
>くるえりさん
詳細なご報告ありがとうございます。
不具合リストに追加したので、こちらでも再現性を確認してみます。

>落ちこぼれ(以下略さん
いつもありがとうございます。
僕も新スレに書き込ませていただきます。


Re: バグ報告(3) - stern 2011/04/11(Mon) 00:12 No.1294
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢第1話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :紅にて慧音の初期スキル(先の報告で既存スキルって書いてました)の援護攻撃を上書きしていると妖1話マップでフリーズする模様。(紅にて援護攻撃を取得しなおして引継ぐとフリーズしなかった)

OS :XPpro32bit
CPU :Athlon(tm) 64 X2 5400+
メモリ :6GB(ERAM改使用)
HDD空き容量 :66.2 GB
グラフィックボード:Radeon X1950 Pro


Re: バグ報告(3) - 2011/04/11(Mon) 01:06 No.1296
SP補正を習得した霊夢で幸運を使用した後、×ボタンで確認したときSP最大値の表示がSP補正を習得していない値に
霊夢ルート3話で戦闘アニメなしで妖怪鴉を霊夢で撃墜したところ、簡易戦闘画面で撃墜アニメが表示されずに鴉側にアタック表記が3回繰り返されました、その後の処理は普通に行われ進行には問題はありませんでした
再確認しましたが共に今のところ一度だけしか起こらず再現性がない状態です


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/11(Mon) 01:57 No.1297
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢第18話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :マップ画面に移動した後「第18話 その人間に手を出すな」とタイトルが出てきてマップ画面に戻るが、妹紅の家が表示されたまま何も動かなくなった。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/11(Mon) 02:02 No.1298
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢第19話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :マップ画面のオープニングでの穣子のセリフ「…!」のあと固まってしまった。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/11(Mon) 02:32 No.1299
引き続きのご報告ありがとうございます。
取り急ぎ、

>Jさん
ゲームを再起動してから確認しても、その不具合は再現されるでしょうか。
同じご報告をいただかないので、一度ご確認いただけると助かります。


Re: バグ報告(3) - りんりん 2011/04/11(Mon) 06:26 No.1300
アリスの固有スキル「攻撃人形」で呼び出した蓬莱人形(レベル14)で敵を倒し、レベルが15に上がった時、
「固有スキル『-----』を習得!」というメッセージが出ました。
その後ステータス画面で確認しましたが、スキルの追加はなし。
(申し訳ないのですが、人形生成の蓬莱・上海ではまだ試しておりません)

特に害はないようですが、取り急ぎ報告まで。
一気に忙しくなると思いますが、どうぞのんびりとご自愛ください。


Re: バグ報告(3) - ガイ 2011/04/11(Mon) 15:44 No.1302
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:魔理沙19話(引き継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :嫁レベルを上げるとパワーの上限が上がるとの説明だが、いくら敵を倒してもパワー150以上にならない
魔理沙の嫁L3と妹紅の嫁L3で確認しました

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :0.99GB

バグというかまだ仕様変更されてないだけかもしれませんが、一応報告しておきます


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/11(Mon) 16:12 No.1303
再起動しても、最初からゲームをやり直しても
下記のように先に進めません・・・

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢第18話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :マップ画面に移動した後「第18話 その人間に手を出すな」とタイトルが出てきてマップ画面に戻るが、妹紅の家が表示されたまま何も動かなくなった。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - JetM 2011/04/11(Mon) 20:33 No.1304
バージョン:紅1.1.2

15話クリア後戦闘マップから会話シーンへの切り替わり時にフリーズしたため強制終了
その後起動しようとすると少女出撃中・・・で応答無しとなり起動ができなくなりました
再起動、パッチの当てなおし等試しましたが起動できませんでした

OS :Windows 7
CPU :Intel Core i5 CPU M430 2.27GHz
メモリ :4GB
HDD空き容量 :50.2 GB


Re: バグ報告(3) - owl 2011/04/11(Mon) 21:28 No.1305
バグではなく前作との相違点なのですが
インターミッション画面での中断コマンドは
今後もないままなのでしょうか。
中断デモをみたり、タイトルに戻る際に
頻繁に利用していたので、復活させてほしいです。

妖体験版0.021での意見です。


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/11(Mon) 22:51 No.1306
> JetM さん
こちらは、15話クリア時にフリーズするとシステムファイル(gsw01_sys.sav)が壊れてしまう既知の不具合によるものだと思われます。
この対応として、savedataフォルダにgsw01_sys.savのバックアップファイル(gsw01_sys_old.sav)が自動で作成されるようになっていますので、
gsw01_sys.savをgsw01_sys_old.savで上書きすれば起動するようになると思います。
(一応savedataフォルダごとどこかにコピーしてから作業することをオススメします)

ちなみに、本不具合はメモリ関連の問題と思われ、同じようにプレイすると再現する可能性があります。
その場合は、下記のようにすることで回避できる可能性があるようです。

1.15話クリア直前まで進める
2.クイックセーブした後、PCを再起動する
3.幻少を起動後、コンテニューから再開してフランちゃんを倒してクリアする

※メモリの問題のため、なるべくメモリがクリーンな状態でクリアするようにすれば発生しにくいようです。


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/12(Tue) 00:41 No.1307
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

タイトル画面のオプション経由で
キーコンフィグを設定しても設定が保存されない。
インターセッション画面のシステム経由で保存すると
設定が保存される模様。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/12(Tue) 01:06 No.1308
>ガイさん
ご報告ありがとうございます。
この不具合は少し手痛いですね……
次回パッチで修正したいと思います。

>Jさん
なるほど、それでは体験版をDLし直してから改めて試してみていただけますでしょうか?
(ファイルが壊れている可能性があります)

>JetMさん
落ちこぼれ(以下略さんが説明してくださっている通りです。
お手数ですが、あちらをお試しいただけますでしょうか。

>owlさん
なるほど…
インターミッションにはとあるコマンドを追加予定でして、
中断はスペースの都合でなくなっていました。
もしかしたらレイアウトから見直すかもしれないので、その場合に考慮してみようと思います。
(やはり中断はなしになるかもしれませんが、ご了承ください)

>Jさん
取り急ぎで恐縮ですが、オプションでキーコンフィグを設定する際
×で終了してはいませんでしょうか?(その場合設定は保存されません)
こちらでも再現性を確かめてみます。

>落ちこぼれ(以下略さん
いつもありがとうございます。


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/12(Tue) 01:13 No.1309
DLLやり直してもダメでした。
もこたんは一番好きなので、無念でなりません・・・
(T_T)

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢第18話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :マップ画面に移動した後「第18話 その人間に手を出すな」とタイトルが出てきてマップ画面に戻るが、妹紅の家が表示されたまま何も動かなくなった。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/12(Tue) 02:44 No.1310
こちらも最初からプレイし直しても
DLし治してもダメでした・・・

う〜ん、謎だ・・・

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:魔理沙第19話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :マップ画面のオープニングでの穣子のセリフ「…!」のあと固まってしまった。

OS :Windows Vista
CPU :Intel Core Duo CPU T8100 2.10GHz
メモリ :2GB
HDD空き容量 :43.9 GB


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/12(Tue) 14:53 No.1312
>Jさん
ご返信ありがとうございます。
なるほど、ではよろしければ引継ぎ元の「紅」セーブデータを
サポートのアドレスまで送っていただけますでしょうか?(アドレスはFAQページにあります)
引き継ぎ関連のエラー(恐らく大ちゃんかルーミア)かもしれませんので、調べてみようと思います。
なんとか無念を晴らしたいところです。


Re: バグ報告(3) - owl 2011/04/12(Tue) 16:09 No.1313
なるほど、私は中断コマンドがただ???になってると
考えたのですが、新規コマンドが制限で???に
なっていたのですね。

中断コマンド復活すれば嬉しいですが幻少の面白さを
損なうような事ではありませんので
無くなってもこっちはokです。

それから前回と同じく細かい相違点で申し訳ないですが
紅の能力→キャラクター画面にてあった項目がいくつか
妖体験版0.021ではなくなっています。
(気力(もといパワー)・援攻回数など)
これも仕様変更の影響なのでしょうか?

初め焦りましたが左上のミニマップの
有用性に気づくと割とどうでもよくなりましたけど。


Re: バグ報告(3) - ああああ 2011/04/12(Tue) 19:43 No.1314
バージョン :妖体験版0.0.2.1

主人公、話数:魔理沙第2話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
以前報告した内容と同じですが少し違っていました
状況:静葉の「狂いの落葉」射程範囲内(6〜7)に2キャラ以上を配置すると静葉が思考状態のままフリーズしてしまいます
穣子の「オヲトシハーベスター」射程範囲内(2〜5)に2キャラ以上を配置すると穣子が思考状態のままフリーズします
Easy Normal Hardでは起こらずLunaticのみでフリーズするようです


Re: バグ報告(3) - Lavis 2011/04/13(Wed) 00:23 No.1316
妖体験版が出たので、紅を一からやり直す事にしたのですが、不具合らしきものを発見しました

バージョン :紅1.1.2

主人公、話数:霊夢第04話
再現性 :あり
状況 :シナリオ開始時の会話中、台詞が一つ飛ばされた様な気がしたので、妖精「人間が二段になってる」という感じの台詞の所をバックログで表示すると他の操作を受け付けなくなりました
一応、スタートを押す事でイベントは進みましたが、今度はイベント会話が発生しないで敵出現等だけが淡々と発生するようになりました
阿求出現、隠し会話、5ターン経過、ルーミア出現、夢想封印、これらのイベントでも会話は発生しませんでした
何度か試してみて、ほぼ確実に不具合が起きたのでここに報告させていただきます

もっとも、指定の台詞をバックログで開かなければ不具合は起きないので、ゲームを進める上では問題は無いと思われます


Re: バグ報告(3) - WR 2011/04/13(Wed) 04:02 No.1317
バージョン:妖体験版0.0.2.1
主人公 話数:魔理沙編18話で確認
再現性:あり
状況:レベルが上がると撃墜数がマップ開始時の数値に戻る

レベルアップでPPがリセットされるという報告が既にありましたが、
撃墜数も戻ってしまうようです。
ただインターミッションになると正規の数値に直っているようで、
実際のポイントがリセットされているのではなく、戦闘マップ中の表示が
おかしくなるだけなのかもしれません。


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/13(Wed) 07:56 No.1318
バージョン:妖体験版0.0.2.1
主人公 話数:霊夢編(引継ぎあり)
再現性:あり

戦闘デモや簡易アニメは早送りできるのに、会話の早送りができないのは、現時点では未実装だからなのでしょうか。
(スタートボタンのスキップはできるが、△ボタンの早送りができない)
ゲームの進行にはまったく関係ないですし、バグというわけでもないですが、気になったのでご質問まで。


Re: バグ報告(3) - J 2011/04/13(Wed) 14:44 No.1320
さんぼんさん、了解です!

ありがとうございます!


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれさんへ 2011/04/13(Wed) 15:21 No.1321
会話の早送りはR1+△ボタンになってたと思います

Re: バグ報告(3) - くるえり 2011/04/13(Wed) 18:14 No.1322
バージョン :妖体験版 ver0.0.2.1
再現性 :あり

アリスの固有スキル「人形生成L1・L2・攻撃人形L1」を使用するとき、MPが足りなくても生成でき、その後アリスのMPがマイナスになってしまいます。


Re: バグ報告(3) - Loo 2011/04/13(Wed) 19:50 No.1323
妖体験版が来たということで、改めて紅をプレイしています。というわけで紅のバグ報告です。

バージョン :1.1.2
購入時期  :9月1日委託開始分

主人公、話数:霊夢第12話
再現性 :あり
状況 :12話終了後イベントで、
「loading of filename title_bg_Koumakan_kitchen.png」
というログが出る

OS :7/64bit

はい、何度もバグです。12話戦闘開始前イベントでは出なかったのですが、終了後「妖精メイド達が片づけをしている場面」に行く際に発生しました。
特に問題が起こるバグではないのですが、一応ver.1.1.2でも残ってしまっているという事で報告させていただきます

妖本編、楽しみにしています



Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/13(Wed) 21:41 No.1324
本当だ、R1+△ボタンで早送りされました。
ありがとうございます。


Re: バグ報告(3) - 名前 2011/04/13(Wed) 22:03 No.1325
妖体験版 ver0.0.2.1

キーコンフィングでキーボードの↑を設定できない。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/13(Wed) 22:06 No.1326
引き続きご報告ありがとうございます。
それらしいと思われるものは不具合リストに追加しました。

>ああああさん
>WRさん
>くるえりさん
ご報告ありがとうございます、リストに追加しました。

>owlさん
はい、キャラクター画面でいくつか情報が消えているのは仕様です。
(それらの情報は、×ボタンで表示される簡易ステータス画面で表示しています)
本家の仕様と異なってきますし、判りにくいというご意見が多ければ仕様を考え直す予定です。

>Lavisさん
ご報告ありがとうございます。
再現性を確認していただいたので、調べてみます。
ただ、不具合リストの「保留事項」に含まれている通り
複雑そうなら妖完成版以降での対応とする予定ですのでご了承ください。

>落ちこぼれ(以下略さん
はい、R1+△ですね。
特設ページの「注意」に一応書きはしたのですが、判りにくいかも…
(本家の仕様に近づいてはいますが、自分もイマイチ慣れていません)

>Looさん
直したはずだったんですが、最後の最後で誤ってアーカイブファイルを差し替えてしまったようです…
しにたい…
不具合リストに追加しました。

>名前さん
キーコンフィグを変えたのは二度目以降でしょうか?
(不具合リストにもありますが、一度でもキーボードの方向キーをコンフィグすると
それ以降方向キーをコンフィグできなくなる不具合があります)


Re: バグ報告(3) - oreano 2011/04/15(Fri) 20:41 No.1327
妖体験版 ver.0021

キーコンフィグのキーボード設定でR2とL2が設定できません。


Re: バグ報告(3) - gin 2011/04/16(Sat) 03:22 No.1328
バージョン :妖 体験版ver.0.0.2

バグではないのかもしれませんが。
紅でにとりと妖夢に割り振ったWPが引き継がれません。


Re: バグ報告(3) - ginさんへ 2011/04/16(Sat) 03:33 No.1329
妖にデータを引き継いだらWPが全部戻ってきます

Re: バグ報告(3) - gin 2011/04/16(Sat) 03:43 No.1330
紅15話クリア時にWP225を獲得(にとり0、妖夢20を割振り)
妖16話クリア時にWP240獲得のはずが220しかない

試しに、にとり20、妖夢20を割振ってみたところ
妖16話クリア時にWP200しかありませんでした。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/16(Sat) 10:22 No.1332
>oreganoさん
>ginさん
ご報告ありがとうございます。
取り急ぎ、確認待ちの不具合リストに追加させていただきました。

>ginさんへさん
ご報告を聞く限り、ゲームの不具合である可能性が高いですね。
まずはこちらでも調べてみることにします。


Re: バグ報告(3) - elsem 2011/04/16(Sat) 22:41 No.1333
バージョン :妖 体験版ver.0.0.2

インターミッションの技能習得で
専用じゃない先天技能(たとえば美鈴の援護防御等)の欄を、
習得歴のある消費PP0技能で上書きしようとします。

すると、先天技能(例なら援護防御)が一段下にズレて
習得技能が最上段にきます。

この先天技能より上の段にシフトした技能を
△ボタンで削除すると、
なんと技能習得欄に固有スキルが現れます。
例の美鈴なら、援護防御を数段ズラすことで
背水の陣、門番、硬気孔が全て技能習得欄に現れました。
この状態にして習得欄に移った固有スキルは
固有スキル習得で覚えられなくなりますが、
△ボタンで削除することで再習得できるようです。

何にしてもまともな状態ではないので報告を。
OS :7/64bit


Re: バグ報告(3) - stern 2011/04/17(Sun) 22:15 No.1336
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:両方16話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :妖体験版にて取得済みとにしたスキル(再取得時0PP)がある場合,紅からの引き継ぎスタートをすると,0PPで取得できる。

手順:1取得済みスキルを外す(または別スキルで上書きする)
   2次のマップにてセーブして中断する
   3紅からの引き継ぎスタートをする
   4クリア後の技能習得にて確認

備考:同キャラのみ発生する
  :手順3で引き継ぎ無しのスタートだと発生しない
  :手順3で別難易度,別主人公にしても発生する

OS :XPpro32bit
CPU :Athlon(tm) 64 X2 5400+
メモリ :6GB(ERAM改使用)
HDD空き容量 :65.6 GB
グラフィックボード:Radeon X1950 Pro


Re: バグ報告(3) - mari 2011/04/18(Mon) 01:40 No.1337
バージョン :妖 体験版ver.0.0.2

紅のデータを引き継いで始めたら500万近くあった資金が100万になっていました、修正お願いします。


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/18(Mon) 12:29 No.1339
>mariさん
公式ブログの4月7日の記事に以下のようにあります。
完成版ではどうなるか分かりませんが、少なくとも体験版で引き継げる点の上限は100万となっているのだと思われます。

・引き継げる内容は、上限以下の点とPP、習得 スキル、アイテム、フラグなどほぼ全部です。 一部の図鑑データなど、ゲームプレイに関し ない範囲では引き継げないものもあります。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/19(Tue) 22:33 No.1343
返信が遅れてしまい申し訳ありません。

>elsemさん
>sternさん
とても詳細なご報告ありがとうございます。
これは嬉しくない不具合ですね…
確認次第修正させていただこうと思います。

>mariさん
落ちこぼれ(以下略さんも仰っていますが、
点に関しては引き継げる量に上限(100万点です)を設けています。
と言っても、この数字が適切か、そもそもキャップが必要かは考察の余地がありますので、
要望に応じて体験版パッチ・完成版のいずれかで検討してみようかと思います。
全滅プレイで集中的に稼ぐ場合、100万点だと少し上限が低いかもしれませんね。


Re: バグ報告(3) - mari 2011/04/20(Wed) 00:16 No.1344
落ちこぼれ(以下略さん、さんぼんさん返信ありがとうございます
前作のPP、スキル、アイテム、フラグなど全て引き継げるのだから
できれば資金も全て引き継げるようにしてもらえると嬉しいです
よろしくお願いします


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/20(Wed) 08:53 No.1346
システムの制限上の問題でなければ、特に点に上限を設ける必要も無いような気もしますね。
今から心配するようなことでもないかもしれませんが、2周目以降の引継ぎも制限されてしまうと、嫁が紅に出てこない人には厳しそうですし。
(そもそもクリア後の引継ぎができないのかも知れませんがw)


Re: バグ報告(3) - aaa 2011/04/21(Thu) 11:13 No.1349
バージョン :妖体験版0.0.2.1

技関係のバグです。
例としてアリスに高速移動を習得し、高速移動のlvを上げまくりアーティの威力がプロトマリス砲の威力を超えている状態にしておきます。
この状態で戦闘で自分のターンのとき、アーティを選び攻撃情報が表示されているときに攻撃選択を選んだあとにキャンセルを押すと上海人形が選ばれている状態になり
このとき、たとえ距離があってなくても気力が足りなくてもMPが足りなくても弾数が0になっていても上海人形を使うことができてしまいます。
ちなみに人形操創がプロトマリス砲の威力が超えている状態で人形操創を選んで同じ手順をするとアーティが選択されます。
ちなみにこのバグ自体はエリーに高速移動lv1を習得させ、鎌で攻撃する際に同じ手順をすれば簡単に再現できます。
(ちなみにこの場合、タイル攻撃が選択されます)


Re: バグ報告(3) - 2011/04/22(Fri) 12:11 No.1350
バージョン :妖体験版0.0.2.1

19話で出てくる増援の一番左側の妖怪烏の出現位置にユニットを前もって重ねていると左の壁にめり込んで出現するようです


Re: バグ報告(3) - のほほん 2011/04/23(Sat) 00:55 No.1352
バージョン:紅1.1.2
【ver.1.1.0(2010/12/17)更新内容】
に入っている、

- 「495年の波紋」が発動した後に全滅すると、自ユニットが無いにもかかわらず操作ができることのある不具合

と同じと思われるものが発生しました。
難易度ノーマルの霊夢ルートで、最後に撃墜されたのは咲夜さんでした。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/23(Sat) 08:19 No.1353
ご報告どうもありがとうございます。
後ほどリストに追加させていただくとして、取り急ぎになりますが

>のほほんさん
なるほど……再現が取れていないので修正に苦戦しています。
もし残っていれば、セーブデータをご提供いただくことはできますでしょうか?


Re: バグ報告(3) - のほほん 2011/04/23(Sat) 13:06 No.1354
すみません、慌ててしまってESCキーを押してしまって・・・

なかなか同じ状況に持っていけないできる気がしない・・・
もうちょっと頑張ってみます。ホントにすみません・・・


Re: バグ報告(3) - ma 2011/04/23(Sat) 19:11 No.1355
紅、妖体験版共にELECOMのコンバータ(JC-PS101USV)にPS2コントローラを繋いで使うと異常に重く(三角押してても普通より遅い)なってしまいます。
現状、コンバータを外して起動→コンバータ繋ぐ→JoyToKeyでコントローラにキーボードを割り当てて使用してます。
ELECOMコンバータと相性悪いと聞いたので買い替えるしか無いのでしょうか?


Re: バグ報告(3) - ei 2011/04/23(Sat) 22:21 No.1356
うちも同じの使ってるけど普通に動いてるよ?

Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/04/24(Sun) 11:40 No.1357
ELECOMのコンバータで動かないという報告が多かっただけで、必ずしも動かないというわけではありません。
その辺りは個々人のPC環境(マザボの種類やドライバのバージョン等)に大きく依存するので、はっきりとは言えません。
ただ、動かない可能性があるのでなるべく避ける、動いたらラッキー、くらいに考えとくといいと思います。

> ma さん
過去スレを参照の上、ELECOMのサイトで最新版のドライバを落としてきて更新したりすれば動く、かもしれません。


Re: バグ報告(3) - 2011/04/24(Sun) 15:43 No.1359
はじめまして、紅に引き続き、
妖体験版も楽しませて頂いています。

h さんが報告し、現状未確認の不具合事象(SP補正を…)について、
こちらでも同様(類似?)の事象を確認しましたので報告します。

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢/魔理沙 両ルート 話数関係なし
再現性 :あり
状況 :
SP補正を習得した状態でレベルアップし、その際にSP最大値が増えると、
×ボタンで確認したときのSP最大値の表示が、SP補正未習得時の値になります。

例:SP補正L1取得状態でレベルアップし、
  元のSP最大値が66→68に上昇した場合

  レベルアップ前:74/74
  レベルアップ後:74/68

上記の例の数値は、霊夢が LV17→18 になった時のものですが、
他キャラにSP補正を取得させて、同じ状況を作ると同じ結果となりました。

左側の残りSP値が最大値を超えている状態だとおかしくなるか、
念のために確認をしてみましたが、表示された値の分だけ使えました。
※74/68 の状態で、集中2回、幸運1回の計70Pを使用可能でした。

また、値がおかしい状態で一度セーブを行ない、
クイックロードやコンテニューを実行してから、×ボタンで再確認すると
レベルアップ後の値にSP補正が足された正しい値で表示されました。
値がおかしい状態のまま、そのステージをクリアをした場合も、
次のインターミッションやステージで正しい値が表示されていたため、
最大値の表示がおかしい以上の問題はないかなと思っています。


hさんの報告の霊夢+幸運での事象発生についても試してみましたが
こちらでも再現しませんでしたが、事象発生時にレベルアップしており、
かつSPの最大値が上昇していたのであれば、本報告内容が該当するものと推測します。


Re: バグ報告(3) - 2011/04/25(Mon) 00:05 No.1360
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

レベルのある技術を最大レベルまで取得すると、
その技術はもう取得する対象がなくなるために
技能取得画面の右側の該当技術のPPの値が「--」となりますが、
その技術にカーソルをあわせると「-1」として扱われるようで、
技能取得画面左側の必要PPや残りPPにカウントされます。

値がカウントされるのみで実害は無さそうですが、
紅では、同じ状態になってもカウントされていませんでした。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/25(Mon) 16:24 No.1361
返信が遅くなりましたが、皆さんどうもありがとうございます。

>mariさん
はい、よほどの時間をいただかないと100万点以上稼げないのは承知していますので、
完成版に向けて検討してみます。
ただ、全滅プレイを含めて上限のあるPPやアイテムと
上限のない経験値・点の扱いが必ずしも同じになるとは限りませんので、
その点はあらかじめご了承ください。
(少なくとも、上限自体は緩くなると思います)

>aaaさん
>hさん
>草さん
ご報告どうもありがとうございます。
不具合リストに追加(&修正)させていただきました。

>のほほんさん
いえいえ、お持ちでなければ結構ですよ!
(再現に苦戦しているのは僕も同じですので……)
万が一同じ状況に出くわしたら、程度に気に留めておいていただけると嬉しいです。

>maさん
諸事情で今手元にありませんが、僕が使っていたのも同じコンバータだったかと思います。
再現ができれば調べてみようと思いますが、そうでない場合は
過去スレなどを参考にしていただけると助かります。

動かない、というご報告が多かったのはJC-PS202系ですね。
諸事情で手元にありませんが、調査目的で入手したので調べてみる予定です。


Re: バグ報告(3) - 2011/04/27(Wed) 22:20 No.1363
バージョン :妖体験版0.0.2.1

ロードを選択してデータを読み込んだ後ソフトリセットしスタート画面に戻ってからスタートを選んで最初から始めると前もってロードしたセーブデータでおぼえていた固有スキルが選択可能な状態になっているようです
あと16話をクリアすると霊夢の特殊技能の巫女Lvがなぜか4になるようです


Re: バグ報告(3) - 2011/04/28(Thu) 20:14 No.1364
地形効果についてですが、マニュアルを見ると地上や水中を
移動している時に補正効果を受けるとの記載がありますが、
HPとMP については空中であっても補正を受けるのは、
そのような仕様という事になるのでしょうか。

紅本編、妖体験版ともに補正を受けていたので、
仕様かもしれませんが、本日初めて気付きました。


Re: バグ報告(3) - 2011/04/29(Fri) 19:30 No.1366
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢 第18話(紅からの引継ぎあり)
再現性 :あり
状況 :
妹紅参入イベントが発生する前に天狗Aを倒した場合、
シナリオとしては妹紅参入後に天狗Aを倒した場合と同じく進み、
妹紅が仲間に加わりますが、ユニットとしては妹紅が追加されません。


また、妹紅参入イベントが発生するまでに天狗AのHPを
6000以下にしておくと、イベント時に9000 まで自動回復されますが、
Easy の場合、9000/8910 と 上限以上のHPで表示されます。
すぐにダメージを受けて下がるので何も影響は無いですが、一応報告まで。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/04/30(Sat) 18:43 No.1367
>hさん
ご報告どうもありがとうございます。
リストを修正させていただきました。

>草さん
地形効果については、スパロボ本家作品でもばらつきがあるようですね。
(作品によっては、HP・MP回復に限り空中でも効果を受けます)
混乱があるようでしたら、仕様を見直した上で
改めてマニュアルに追記しようと思います。

天狗A撃破に関してもありがとうございます。
こちらでも調べてみます。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/02(Mon) 18:37 No.1368
ある程度、意図的な配置をしないと発生しませんが報告します。

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢 第18話
再現性 :あり
状況 :
慧音が鴉天狗2人に弾き飛ばされるイベントの際に、
ユニット(敵味方問わず)の配置によっては、ユニットが重なる事があります。
こちらで確認できたのは以下の2パターンとなります。

1.慧音が鴉天狗達に弾き飛ばされるマスにユニットが配置されている場合
2.慧音を弾き飛ばした鴉天狗Aが止まる予定のマスと、
  そのマスの左側のマスにユニットが並んで配置されている場合

上記の場合、配置されていたユニットに慧音や鴉天狗Aが重なります。
味方ユニットに重なった場合、そのユニットを動かさない限りは、
慧音の操作や鴉天狗Aへの攻撃ができない状態となります。
慧音については、精神検索からの精神の実行は可能でした。

また、以下の2つの条件を同時に満たしてしまうと、
ユニットがいないマスを探すと思われる挙動をしたまま操作不能となります。

1.慧音を弾き飛ばした鴉天狗Aが止まる予定のマスにユニットが配置されている。
2.慧音を弾き飛ばした鴉天狗が止まる予定のマスと、
  そのマスの左側のマスにユニットが並んで配置されている。


> 地形効果
ご返信ありがとうございました。スパロボ本家でもばらつきがあるのですね。
マニュアルを見て、回復効果は地上でしか有効にならないと思い込んでいましたので、
次回のマニュアル更新時に補足等を追記いただくのが良いかなと思っています。


Re: バグ報告(3) - ヘロヘロ 2011/05/07(Sat) 19:42 No.1370
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:魔理沙 第19話
再現性 :あり
状況 :
初めまして。今回、紅のセーブデータを引き継いで、妖の体験版をプレイしている際、バグを見つけたので報告をさせていただきます。一応過去スレも見たのですが、既出でしたらすみません。

19話のサブタイトルが出た後の会話イベントの穣子のセリフの「いやいや、ここはおイモの力で・・・」→「・・・!」の後にイベントが発生すると思うのですが、ここでフリーズして先に進みません。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/09(Mon) 21:47 No.1371
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢/魔理沙共通 実質17話のみ
再現性 :あり
精神コマンド「突撃」の効果が、説明文には1ターンのみ有効と
書かれていますが、使用したターン後も効果が継続されます。


Re: バグ報告(3) - nm 2011/05/11(Wed) 10:35 No.1372
バージョン :妖体験版0.0.2
購入   :web
話数、主人公:第17話 魔理沙

第16話終了時のインターミッションで霊夢、慧音に天狗の高下駄等の装備アイテムを渡したところ、17話終了時以降では渡したアイテムが消えていました。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/13(Fri) 23:37 No.1373
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

主人公、話数:霊夢/魔理沙共通 16話終了後

4/27に h さんが「16話クリア後に霊夢の特殊技能”巫女”がLv4になる」と類似しますが、
霊夢の固有スキルの、妖怪バスターL2とL3、二重結界、勘 の4つについても、
16話をクリアすると、霊夢のレベルに関わらず全て取得済み扱いとなります。
巫女がLv4になる事象との兼ね合いで確認済みかもしれませんがご報告します。


また、5/9 に報告した「突撃」の効果が継続して有効となる動作について、
セーブ後にクイックロードやコンティニューをすると正しい状態に戻る事を確認しました。


Re: バグ報告(3) - cielmer 2011/05/14(Sat) 07:03 No.1374
初めまして、楽しくプレーさせて頂いています
紅での不具合ですが報告を…

バージョン :紅1.1.2
話数    :(霊夢)第十話
再現性   :あり

殺人ドール発動中の咲夜さんを霊撃で落とすと武装に咲夜の世界が追加されません
(会話イベントが発生し弾幕・ターン制限表記が出現しますが、武装は殺人ドール時のままで咲夜の世界を使用しません)


Re: バグ報告(3) - morre 2011/05/15(Sun) 02:24 No.1375
バージョン :紅1.1.2
話数    :霊夢/最終話

フランドールを撃破後の会話シーン、スキップすると白色のシーン暗転が始まりますが、そこにさしかかるとフリーズしてしまい先を見ることが出来ない状況になったので報告させて頂きます。
No.1304の方と似たような状況かと思い、Np.1306の方の方法を試してみたのですが治りません・・・。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/15(Sun) 21:19 No.1376
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web
再現性:あり
主人公、話数:霊夢/魔理沙 19話(両ルートで確認)

霊撃を使用して2体以上の天狗(鴉天狗・白狼天狗)を同時に倒し、
その霊撃によって勝利条件を満たした場合、ステージクリアとなりません。
この状態で天狗以外の敵が残っており、それらを全て倒してもやはりクリアとはなりませんでした。
最後の1体を霊撃で倒した場合には同じ現象は発生しませんでした。


また、主人公や話数に関係ない動作を幾つか確認しましたので報告します。

1.紅→妖 での仕様変更になるのかもしれませんが、
  精神コマンドの「根性」と「ド根性」がHP満タンの状態でも使用できます。
  紅ではHP満タンの状態だと使用できませんでしたので報告します。

2.妹紅が固有スキル「起死回生」を使用しており、
  HP以外の発動条件を満たした状態で撃墜された場合、
  妹紅離脱後のマップ上で「起死回生」のエフェクトが実行されます。
  
3.現在確認中の「離脱ユニットがアイテムを持ち逃げする?」の不具合について、
  こちらの環境でも発生し、幾つかの発生パターンを確認しましたので報告します。
  以下のスロットにアイテムがあると、ユニット離脱時に所持アイテム欄に戻されません。

 ・霊夢の2番目のスロット(魔理沙ルートの場合)
 ・魔理沙の2番目のスロット(霊夢ルートの場合)
 ・チルノの2、3番目のスロット(霊夢・魔理沙ルート共通)
 ・小町の2番目のスロット(魔理沙ルートの場合)

  霊夢と魔理沙は、19話での合流時にアイテムを装備した状態で登場しますが、
  その後の班分けで装備したまま別れるため、所持アイテム欄にやはり戻されません。
  小町は、魔理沙ルート18話終了後のインターミッションでアイテムを装備すると、
  1番目のスロットのアイテムだけ外された状態で19話で登場し、
  2番目のスロットのアイテムを持ったまま、霊夢班に編入されるようです。


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/05/16(Mon) 23:31 No.1377
草さんのバグ検知能力は異常ですね。さんぼんさん、ご愁傷さまですw

> morre さん
過去バージョンでの不具合で↓のような事象がありましたが、それと似た状態なのではないかと思います。
http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=780&top=406

パッチを当てなおしてみたら、うまく抜けられるかもしれません。

ちなみに、ver.1.1.1での各datファイルのサイズを↓で記載しています。
http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=1212&top=1049

ver.1.1.2では、上記の状態から、下記2ファイルが更新されています。参考までに。
data4.dat : 515,356 byte
data5.dat : 996,144 byte

あれ、バージョンアップでファイルのサイズ減ってるんですね・・・


Re: バグ報告(3) - morre 2011/05/18(Wed) 13:46 No.1378
>落ちこぼれ(以下略さん
教えていただいたアドレス先の方法で解決いたしました、ありがとうございました!


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/05/21(Sat) 02:34 No.1382
ここまで来ると、わざわざ調べていただかないと判らないものばかりですね……
ご報告どうもありがとうございます。
貴重なご指摘、参考にさせていただきます。

確認、返信が遅れていますが、今週末には対応できるようにする予定ですのでもう少々お待ちください。
不具合リストにも漏れがあるようですので、それに合わせてまとめ直すつもりです。
よろしくお願いします。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/22(Sun) 21:52 No.1383
全滅プレイ等を繰り返して何度もプレイをしていたところ、
動作に支障があるものも含めた様々な動作を確認しましたのでご報告します。

バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web
再現性:全てあり


【ゲームの動作に支障がでたもの】

1.アイテム「純米吟醸」を使用したところフリーズが発生しました。

2.蓬莱人形の攻撃「自爆」が敵に回避されるとフリーズが発生しました。(戦闘デモONの場合のみ発生)

3.BGM設定の「味方BGM」の項目で「個別BGM」を選択している場合に、
  個別BGMを設定できないユニットで戦闘を行なってしまうと、
  戦闘デモを表示しようと画面が暗転した状態でフリーズが発生しました。(戦闘デモON場合のみ発生)
  確認の結果、フリーズが発生するユニットは以下でした。

  1.アリスの人形による戦闘
  2.共通19話で増援として登場した小町による戦闘

  1は、人形の個別BGMがそもそも無いので、アリスが出撃する各話で再現できました。
  2は、魔理沙ルート18話での増援の場合では個別BGMが設定できたのですが、
  共通19話での増援の場合には、個別BGMの設定ができないために発生するようです。

上記3つについて、1,2はソフトリセットが効きましたが、3は完全に無応答状態となりました。


【ゲームの動作にそれほど支障がないもの】

1.精神コマンドの「幸運」や「努力(応援によるもの含む)」がかかっている
  ユニットに対して大妖精の「治療」を実行すると、精神コマンドの効果が消えました。
  他の精神コマンドについても確認をしてみましたが効果は消えませんでした。

2.蓬莱人形の攻撃「自爆」を実行すると HPが 10 になりますが、
  ダメージを受けずに戦闘が終わると HP の値が自爆前の値に戻ります。

  また、「自爆」実行後に相手からの反撃によるダメージを受けた場合、
  戦闘デモが ON の場合、HPが10 まで下がっているので確実に撃墜されますが、
  戦闘デモが OFF の場合、「自爆」を実行しても HPの減少が発生しておらず、
  ダメージを受けても、自爆前のHPの値からダメージ分が差し引かれていました。

3.共通19話にて、空中にいるために地形効果による移動補正を受けておらず、
  また、弾幕も展開されていないにも関わらず、移動距離の減衰が発生します。
  この影響を受けると、全方向もしくは一部方向への移動距離の減衰が発生します。

  ユニットによっては、減衰の影響を受けない場合もあったり、
  プレイをする毎に、減衰が発生する位置が異なっていたりと、
  減衰が発生する明確な位置の特定はできませんでしたが、
  敵の第一陣が弾幕を多数展開したあたりで主に発生するようです。
 
4.共通19話で「BGM設定」を行なう場合に、増援として登場してきた小町の
  「個別BGM」の変更や「共通BGM」で小町の戦闘BGMを選択ができません。
  「共通BGM」で戦闘BGMを選択できない事の影響は無いですが、
  「個別BGM」の設定は、前述のとおり別の問題を引き起こすようです。


【ゲームの動作に影響がないもの(表示がおかしい等)】

1.大妖精のレベルが20以上かつ固有スキル「健気」をセットした状態で治療を行ない、
  HPの回復量がそのレベルでの最大回復値(健気の回復値混み)であった場合、
  ユニット上に表示される回復量に余計な数値が含まれて表示されます。

 ※表示例
  HP +1495 00 ← 回復量の後ろに「00」が表示されます。

2.地形効果によるHP/MPの回復を受けた場合、画面左上のサブウィンドウと
  簡易ステータスとで、HP/MPの値が1ずれて表示される事があります。
  地形効果の回復量を計算して小数点が生じる最大HP/MP場合に差異が生じますが、
  MP側は容易に再現するのに対し、HP側は稀にしか再現はしませんでした。

  尚、ソフトリセットやコンティニューを行なうと正しい値(サブウィンドウ側の値)に戻ります。

3.BGM設定の「個別BGM」で、1画面に表示しきれないユニット数がいると
  表示されていないユニットを選択するためには画面上のカーソルを下に移動するか、
  右を押して2ページ目を表示する必要がありますが、下に移動を行なった場合、
  一部のユニットがユニット一覧に登場せず、そのユニットを選択できません。
 
  具体的には、19話にて上記動作を実行した場合に発生するのですが
  ユニット登場順が最後になる妹紅が、ユニット一覧に表示されてませんでした。
  2ページ目に直接移動した場合は、ユニット一覧に妹紅が表示され設定も可能でした。

4.共通19話にて、小町が登場する前に秋姉妹を撃墜した場合でも、
  その後に登場する天狗達との会話の中に何食わぬ顔で小町が参加しています。
  同様に、小町登場時の会話の中にも退場済みの秋姉妹が登場してきます。
  これについては、シナリオの都合だと思いますので特に問題はありません。


以上、長々と失礼しました。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/05/23(Mon) 07:36 No.1386
遅くなりましたが、ご報告どうもありがとうございます。
やや時期外れになってしまいましたが、改めて返信させていただこうと思います。

>ヘロヘロさん
恐らくデータ引継ぎによる問題かと思います。
(大ちゃんかルーミアにスキルを覚えさせていたでしょうか?)
体験版では保留にする予定ですが、完成版前に調べておこうと思います。
もしくは、引継ぎ元のデータをいただければ早速調べてみようと思います。

>nmさん
>cielmer
ご報告どうもありがとうございます。
リストに追加させていただきました。

>mooreさん
解決されたようでよかったです。
落ちこぼれ(以下略さん、いつもありがとうございます。

>草さん
ありがとうの一言では済まされない量のご報告が……。
わざわざ不具合を調査してくださいまして、どうもありがとうございます。
ものによっては完成版での対応になる予定ですが、
リストには追加させていただいたので、改めて確認させていただきます。

また、草さんからのご報告内容に対応して、不具合の緊急度に区分を設けてみました。
提案などありましたらお知らせください。


Re: バグ報告(3) - 2011/05/23(Mon) 21:35 No.1388
バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web

鴉天狗Aの天狗扇子は格闘属性なのですが普通の鴉天狗の天狗扇子が射撃属性の表示になっているようです


Re: バグ報告(3) - 2011/05/30(Mon) 17:13 No.1395
前回の報告後、更に幾つかの事象を確認したので報告します。
今回も長文となってしまい大変申し訳ありません。


バージョン :紅1.1.2

チルノの固有コマンド「フリーズ」の効果が戦闘をしていない場合でも、
自ターンが終了した時点(※)で消滅してしまい、ターンを跨ぐことができません。
※自ターン終了直後の戦闘で効果が発動しない事で確認。

他のユニットは、過去に報告されている仕様どおりに、
戦闘を行なわない限りはターンを跨いで効果が継続されます。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web
再現性:あり


不具合リストに不具合の緊急度が追加されたので、
それに沿う形でおおまかに分けて報告させていただきます。


[重要度高]
1.チルノの攻撃「パーフェクトフリーズ」をグレイズしても撃墜されてしまう場合、
  止めのキックを受けて撃墜されたタイミングで戦闘が止まりました。(戦闘デモONの場合のみ発生)
  この状態から、戦闘デモを中断することで問題は回避できました。
  回避方法があるので、そこまで影響度は高くないと考えています。


  尚、前回報告した蓬莱人形の攻撃「自爆」が回避された時に止まる事象も、
  チルノと同様に、止まった状態から戦闘デモを中断すれば問題は回避できました。


[重要度中]

1.小町の固有スキル「拓落失路」をセットしていても、
  獲得経験値やPP にマイナス補正(-50%)がかからない。


2.エリーの固有スキル「床弾幕L1」の追加効果「移動力-50%」について、
  敵ユニットへの攻撃が命中しても追加効果が付与されない事があります。

  具体的には、敵のターンに敵ユニットからの攻撃に対する反撃が命中した場合となり、
  攻撃してきたユニットが、そのターンに移動をしていた場合は追加効果が付与されません。
  移動をせずに攻撃をしてきた敵には、反撃が命中すれば追加効果が付きました。


3.前回の不具合リストの時点で確認中の項目に記載がされており、
  現在は[重要度中]に記載がある「紅にて慧音の初期スキルの援護攻撃を…」の不具合報告
 (http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=1294&top=1283)について、
  こちらの環境でも類似した動作を発生しましたので参考として報告します。
  ただ、最初に報告された stern さんの状態とは異なるとは考えています。

  こちらの環境で発生したのは以下の2つの事象です。

  1.紅にて、慧音の初期スキル「援護攻撃」を上書きしており、かつスキル欄に空き無い場合

  →上記クリアデータを引き継いで妖をスタートした場合、
    少女出撃中が表示される前の黒い画面でゲームが止まる(ソフトリセット可)、
    または、マップは表示されますがマップ上に慧音を配置できないためか、
    霊夢と魔理沙の出撃を何度も繰り返すループ状態になりました。(高負荷になるとソフトリセット不可)

  2.紅にて、慧音の初期スキル「援護攻撃」を上書きしており、かつスキル欄には空きがある場合

  →上記クリアデータを引き継いで妖をスタートした場合、止まらずに16話が開始されました。
    ステータスを確認すると、空いているスキル欄に「援護攻撃Lv1」が自動追加されていましたが、
    慧音がレベルアップするとゲームが止まったり、固有スキルが通常スキルとして追加される等、
    既知報告不具合(http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=1333&top=1283)が
    発生しているのと同じ状態になってしまっているようです。

  上記1,2の事象は、stren さんの報告にもあるとおり、
  「援護攻撃」を紅で再習得しておけば発生する事はありませんでした。
  また、大妖精の「援護防御」についても動作を確認してみたところ、
  2.の動作については同様に発生したのを確認しました。(1.は未確認)

  紅で援護攻撃や援護防御を外している方は少ないと思いますので、
  妖での引き継ぎ時にこのような事象が発生する環境は非常に稀と考えます。


4.初期スキルとして「援護攻撃」「援護防御」を持っているユニットは、
  そのスキルを選択して△ボタンを押しても取り除く事はできませんが、
  スキルのレベルが上がっている場合は、△ボタンが効いてしまい、
  上昇したレベル分だけ、スキル欄から取り除く事ができてしまいます。
  参考までに、問題が発生するスキルのレベルは以下となります。

  慧音(援護攻撃LV2)、美鈴(援護防御LV2)、大妖精(援護防御LV3)
※ 慧音と美鈴は LV2→LV1、大妖精は LV3 → LV2 にできます。

  下がったレベル分は、PP0で再習得できるため影響はありませんが、
  紅や他ユニットで同じ操作を行なってもレベルだけを下げる事はできませんでした。


また、以下の2つは仕様動作の範疇とも思っていますが、確認の意味もこめて記載します。


5.次の攻撃にのみ効力を与えるタイプの固有スキルについて、
  紅では「攻撃の有無に関わらず次の戦闘時に消滅する」という仕様でしたが、
  妖だと、以下のようにユニットにより消滅するかが異なっていました。

  ・戦闘が発生しても攻撃をしなければ効力は消えない ・・・ 霊夢、魔理沙、小町
  ・戦闘が発生した場合、攻撃有無に関わらず効力は消える ・・・ チルノ、ルーミア、くるみ

  敵ユニットに追加効果を与えるタイプだけが消えているので、
  そのような仕様になったのかなと考えています。


6.慧音の初期スキル「援護攻撃」について、
  紅だとLV18になると「援護攻撃Lv2」を自動習得しており、
  そのまま妖にもスキルを引き継がれましたが、
  妖ではLV18まで上げても自動習得がされませんでした。

  紅と妖とでは、習得する精神コマンドに変更のあるユニットもいたので、
  スキルの自動習得条件についても、妖で変更されたと考えています。


[重要度低]

1.チルノの攻撃「アイシクルフォール」をグレイズした場合、
  戦闘デモでグレイズ音や「グレイズ」の文字が表示されません。
  ダメージについては、グレイズ成功時の値で計算されています。


2.共通19話にて、小町登場後の会話イベントをバックログで見た場合、
  最初の3ログ(静葉、エリー、小町)だけ、名前部分が「??」となり、
  顔グラフィックの上半分に影が追加されたものに差し替わって表示されます。


Re: バグ報告(3) - KEM 2011/06/02(Thu) 19:27 No.1397
妖体験版ver.0.0.2.1

起動時の不具合

再現性あり

インストール後、初回起動時は問題が無かったのですが、二回目以降、ものすごい時間がかかった後、以下のエラーログが出てから起動します。

loading of fname ef_reigeki01(20;normal;309.png failed

データの引継ぎは行わずに始めました。

OS:WinXP 32bit
CPU:CeleronE3400
メモリ:3G
HDD空:88G
グラボ:RadeonHD4350


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/06/03(Fri) 12:58 No.1398
> KEMさん
メッセージ見ると、データファイルが壊れていそうですが、最初からファイルをコピーし直しても再現しますか?


Re: バグ報告(3) - KEM 2011/06/03(Fri) 14:29 No.1399
そっちはまだ試していませんが、やってみますね。

謎なのは、結構な頻度で見るものの、毎回ではないのです。
発生しても10分ほど待てばとりあえず遊べるので、また何か変化があったら報告します。

どうでもいいことですが主力の霊夢が7%のポテトルームに挟まれて即死して吹きましたw
穣子サマぱねェ!w


Re: バグ報告(3) - KEM 2011/06/09(Thu) 13:03 No.1403
No.1397のその後の報告です。
結論から言うと何かしらのデータ破損があったようです。
別のミラーから再度ダウンロードしたものと比較してみたのですが、再ダウンロードした方は全く問題が出ていません。

問題を起こした方ですが、その後、別のファイルで読み込みエラーを吐く等不可解な挙動をしていました。
もうこっちは忘れようと思います。

ただ、二つを比較していて気になった点として、問題を起こした方も稀にフリーズする・読み込みが遅いときがあるものの、プレイは出来ていたということがあります。

フリーズや読み込み時間が気になっているという人は、もしかしたら同様の不具合に遭遇しているのかもしれません。

二度目のダウンロードをした方は驚くほど快適に動きました。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/06/10(Fri) 08:42 No.1405
ご報告どうもありがとうございます。

丁寧なご指摘をいただいているにも関わらず、返信がかなり遅くなっていて申し訳ありません。
内容は拝見していますので、今週末にリストを更新する予定です。
もう少しだけお待ちいただけるよう、よろしくお願いします。


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/06/22(Wed) 03:36 No.1414
大変遅くなってしまいましたが、改めて返信させていただきます。

>草さん
非常に丁寧なご報告ありがとうございます。
3−1、2など、詳しい調査をしていただけて非常に参考になります。
改めて不具合報告リストを整理させていただきました。

取り急ぎ5、6に関してですが、
5はとりあえず仕様とした上で完成版で見直すことにして、
6は仕様ということでよろしくお願いいたします。


Re: バグ報告(3) - 2011/07/01(Fri) 20:13 No.1423
【妖(再現不可)】の項目に残っている「キーボードのみでプレイすると…」ですが、
これは oreano さんが報告された http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=1327&top=1283
指しているものと考えていますが、こちらの環境でもキーコンフィグ画面において、
R2・L2 キーを設定できない動作を確認したので詳細について報告します。
既に確認済みとなり、他の項目に統一されている場合は以下の報告は無視ください。


バージョン :妖体験版0.0.2.1
購入時期  :web
再現性:あり

こちらの環境で事象が発生したのは、PCからパッドを取り外して、
キーボードでのみゲーム操作が可能な状態でキーコンフィグ画面を開いた場合となり、
oreano さんと同じく、R2・L2 のキー設定を行なう事ができませんでした。
パッド(12ボタン)を接続している場合は問題は事象は発生しません。

パッドの接続有無によるキーコンフィグ画面の状態を比較してみたところ、
パッドが未接続の場合、R2・L2 のボタン列の表記が「--」とグレー表示となっていました。
この状態のまま、キー設定を上から順に行なうと R1→L1→START と R2・L2 は飛ばされるので、
8ボタン以下のパッドを接続しているのと同じ状態のように扱われているように見えます。

R2・L2 自体は、デフォルト設定のキーを押せば使用する事ができるので、
デフォルト以外にキーを変更できない以上の問題は無いと考えられます。


Re: バグ報告(3) - おゆまる 2011/07/20(Wed) 02:13 No.1426
バージョン :1.1.2
購入時期  :9月1日委託開始分

主人公、話数:霊夢 最終話
再現性 :不明
状況 :QED「495年の波紋」発動し、自キャラ全滅した後、ゲームオーバーにならず自キャラ不在のままゲームが続行してしまいます
全滅する前のキャラ状態は魔理沙一機のみです

OS :7 64bit
CPU :i5 430M
メモリ :4GB
HDD空き容量 :60.2GB
グラフィックボード: なし

既知のバグでしたら申し訳ないです


Re: バグ報告(3) - 落ちこぼれ(以下略 2011/07/20(Wed) 13:35 No.1427
> おゆまる さん
メモリリーク関連ではないかと言われている既知のバグです。
妹様との戦いはどうしても長期化しやすいので、起こりやすいのではないかと(勝手に)思っています。
こまめににクイックセーブしておいて、問題が発生したら、
再起動してコンテニューから再開すれば回避できるのかもしれません。


Re: バグ報告(3) - まる。 2011/07/22(Fri) 20:35 No.1428
敵側から攻撃を受ける際、回避を選んだ後に攻撃を選び直すと相手の命中が下がったままになっていました。
(おそらく表示だけですが)
ちなみに防御を選び直すと元に戻りました。


一応検索したのですが既に出ていたら申し訳ないです。


Re: バグ報告(3) - まる。 2011/07/22(Fri) 20:40 No.1429
↑は
「幻想少女大戦妖」体験版(ver.0.0.2.1)

何話か試してみましたが同じ結果でした


上の書き忘れ・・・連投スイマセン


Re: バグ報告(3) - ban 2011/07/23(Sat) 03:22 No.1430
紅1.1.2

霊夢ルート第9話の81ターン目でくるみが生存の状態でEPを終了すると82ターン開始時に強制終了されます
くるみを撃破してEP終了だと無事に82ターンが開始します
幻少を再起動しても同様です
コンティニューで続けているのでターン数が関係あるかわかりませんが生存してる敵はくるみ、小悪魔、パチュリーです

OS:WinXP 32bit
CPU:i7 2600k
メモリ:4G
HDD空:149G
グラボ:RadeonHD 6870


Re: バグ報告(3) - han. 2011/07/23(Sat) 23:05 No.1431
バージョン:幻想少女大戦紅 1.1.2
購入時期 :9月1日委託開始
再現性 :不明
状況 :hardの魔理沙ルート11話で低速移動Lv4持ちの魔理沙で小悪魔に3回ナロースパークを当てるとイリュージョンレーザーなどの射程距離が元の射程距離に戻ってしまいます。(イリュージョンレーザーの射程2-6が2-5になります。ナロー、マスパも同様に。)

OS:win7/64bit
CPU:intel corei5
メモリ:4GB
HDD空き容量:217GB
グラフィックボード:Intel(R)HD Graphics


Re: バグ報告(3) - さんぼん 2011/07/26(Tue) 09:38 No.1432
遅くなりましたが、ご報告どうもありがとうございます。

>草さん
詳細なご報告、いつもありがとうございます。
恐らく
「パッドを接続していない場合、8ボタン以下のパッドを接続しているのと同じ状態のように扱われる」
という不具合で間違いないと思いますので、不具合リストに追加させていただきます。

>おゆまるさん
なかなか再現が取れず、修正できていないと思われる不具合です。
もしかして「そして誰もいなくなるか?」で味方が撃墜されていたでしょうか?
取り急ぎ、不具合リストに改めて追加しておきました。

>banさん
なるほど、確認してみようと思いますが
やや状況が特殊ですので再現が取れるかややわかりませんね…
もし該当のコンティニューデータが残っていたら、こちらにご返信いただいてもよろしいでしょうか?
また、全滅プレイなどはされていましたか?

>han.さん
差し当たり確認させていただきますが、ナロースパークを3回当てた後、
魔理沙がレベルアップしていませんでしょうか?
その場合、レベルアップ後に一度セーブし、ロードしてから始めると射程が元に戻っているはずです。
ご不便をおかけしますが、上記の方法で対応していただけますでしょうか?


Re: バグ報告(3) - 落葉A 2011/07/30(Sat) 20:50 No.1434
バージョン:妖 体験版パッチ使用後

19(8?)話「その人間に手を出すな」にて、
慧音が撃破された後、妹紅が2人に増える。
また、↑で再び撃破された後3人に増えることも確認しました。


Re: バグ報告(3) - krv 2011/08/06(Sat) 14:40 No.1437
バージョン:紅1.1.2
主人公:咲夜

「低速移動」や「魔法使い」の技能効果の非P武装の射程増加効果が「魔法使い」技能のレベルアップにより射程増加の効果が消えることについてですが、咲夜編のパチュリーで確認したところ、パチュリーのレベルが上がった時点で射程増加効果が消えたのを確認しました。もちろんステージクリアやクイックロードで効果は戻りました。
キャラクターのレベルアップが技能に影響を与えているものと思われます。
それと、咲夜編2話の魔理沙のMPが現在値/最大値の表示が、230/220で表記されていたのもご報告します。
魔理沙の方はふと見てみたところ気付いたので詳細は不明です。


Re: バグ報告(3) - sin 2011/09/03(Sat) 19:02 No.1446
バージョン:紅1.1.2

戦闘デモを再生中に途中で一瞬画面が止まりBGMだけ消えてまたデモが動き出します
効果音は鳴るんですがBGMだけなりません
またソフトリセットするとどのキーを押してもタイトル画面から進みません(BGMは鳴っているからフリーズではない?)
1.0.7のときはこの現象は起きずに普通にプレイできました

OS:winXP
CPU:intel Pentium
メモリ:1GB
HDD空き容量:40GB


Re: バグ報告(3) - けびいし 2011/09/25(Sun) 18:16 No.1473

バージョン :妖 Web体験版(ver.0.0.2.1)
購入時期  :[ Web体験版を今日(2011-9-25)DLしたものです ]

主人公、話数:[ 魔理沙(紅HARDクリアデータ引継ぎ) ] 第 16 話
再現性 :[ あり ]
状況 :反撃時に 回避→攻撃選択 と入力すると敵の命中率が回避を選択したときのものが表示される
       また、Lv16チルノ→Lv15慧音への攻撃が反撃で100%、回避で80%となることから
       上記バグ状態で30回ほど戦闘を行ってみましたが、MISSになることは一度も無かったので表示だけのバグだと思います
       回避→戦闘と単純に行った場合数回の試行でMISSが出たことも一応追記しておきます
       No.1428さんのものと同一のバグだとおもいますが、レスがまだのようなので一応報告させていただきます
OS :[ 7 ] [64bit ]
CPU :Intel(R) Core(TM) i5-2400 CPU @ 3.10GHz (4 CPUs)
メモリ :4.00 GB
HDD空き容量 :456 GB
グラフィックボード:[ あり ] ありの場合、名称 AMD Radeon HD 6800


Re: バグ報告(3) - けびいし 2011/09/25(Sun) 20:27 No.1474
連投すみません、もうふたつバグを発見したので報告します、状況以外の詳細は↑と同じです

状況1:
引継ぎでアリスが援護攻撃を習得している状態で、魔理沙で隣接し攻撃武器を選択した際
一度でもプロトタイプマリス砲を選択すると、その後援護設定を選択できなくなります
攻撃を中止して再度攻撃を選択すれば元に戻るようです

状況2:
武器の並びがデフォルト(改造2段階、低速Lv3取得)の魔理沙で
高速で敵に接近、レヴァリエを選択後に攻撃選択→×ボタンと押下すると武器がマスタースパークになる
また、上記の魔理沙とアリスで隣接時、プロトタイプマリス砲を選択後に攻撃選択→×ボタンと押下すると
武器がスターダストレヴァリエに変化します


状況2のほうは既知の
> - 反撃選択時、武器の並びがデフォルトから変更されている状態で
>  攻撃選択中に×を押すと挙動がおかしくなることのある
と似たバグですが、今回は武器の並びがデフォルトで起こったので報告させていただきました


Re: バグ報告(3) - しん 2011/11/29(Tue) 22:35 No.1515
慧音の固有「突進力」装備時に
ショートカットキーでなくウィンドウで
低速→高速→低速……とやると
どんどん装甲の表示値が下がってしまう


Re: バグ報告(3) - rei 2011/12/25(Sun) 01:06 No.1538
バージョン:妖体験版0.0.2.1
引き継ぎあり

バグ?か仕様かわからないけど
魔理沙ルートの小町が強化されていて
霊夢ルートだと小町が強化されていないです。
小町の強化には全くてをつけていないです。


起動しません 投稿者:dada 投稿日:2010/09/02(Thu) 21:07 No.406   

こんばんは
本日予約していて届いたのでいざやろうと思ったのですが、起動しません(汗
サポートやほかの方の書き込みなどできる限り見たのですが改善策がわかりませんでした。。。。

アプリを起動しようとすると「Failed to load the game. File seems corrupted.」というメッセージが表示されます

お忙しい中すいません
どなたかお助けいただけると幸いです

Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 21:17 No.408
書き忘れていました

OS Windows® 7 Home Premium 64ビット 正規版
CPU インテル® Core™ i5-650 プロセッサー

その他の容量などは条件を満たしていると思います
7なのが原因なのでしょうか
まさか7未対応とは思ってもいませんでしたので。。。


Re: 起動しません - 964knight 2010/09/02(Thu) 21:21 No.409
動作保証外ではありますが、未対応ではないと思いますよ。
自分もwindows7でプレイしていますので。
自分の環境はNo.342に書いてあります。

ほかの状況として、

・パッチをどこまで当てているのか。どのような手順で当てたのか。
・インストールフォルダの位置

この辺の情報を教えていただけるといいのではないでしょうか。


Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 21:30 No.410
964knightさん

お返事ありがとうございます
CPU種類:Core i5 650
メモリー容量:4GB
HDD容量:1TB
OS:Windows 7 Home Premium

パッチは最新のものまで当てました
ver.1.0.1→ver.1.0.5アップデートパッチを当てたのちにver.1.0.6アップデートパッチを当てています

フォルダはデスクトップに置いてあります

お返事ありがとうございました


Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 21:33 No.411

上に書いてあるのは当方のスペックです


Re: 起動しません - 964knight 2010/09/02(Thu) 21:49 No.412
調べてみたところ、英文の意味は

「ゲームデータのロードに失敗しました。ファイルが壊れていると思われます。」

という意味らしいです。
ということは、もう一度再インストールしてみたらいいのかもしれません。

@再インストールしてver.1.0.1の時点で起動するか。
A1.0.1→1.0.5パッチを再度DLして適用し、この時点で起動するか。
B1.0.5→1.06パッチを再度DLして適用し、この時点で起動するか。

この順番で試していくといいと思います。


Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 21:56 No.414
964knightさん

英文の意味まではわかっていたので何度か消して→ディスクを入れて→コピー(インストール)しては繰り返しているんですよね(汗

もう一度やってみます
返信ありがとうございました!!


Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 22:25 No.415

よく見たらパッチが当たってないかもしれないです。。。
差分を適用するファイルというのは幻想少女大戦のフォルダを選べばよいのですよね?
正直な話FAQなどを読んでも全く意味がわからないです
なにか根本的に間違っている部分があるのですかね?


Re: 起動しません - dada 2010/09/02(Thu) 22:57 No.418
何度も何度もごめんなさい

パッチはreadmeを一時的に移動させることで解決しましたが、結局アプリは起動しません(バージョン1・5・6すべてダメでした)
ディスクを入れた状態でも試しましたが、すべての場合で「Failed to load the game. File semms corrupted.」のメッセージが表示されます

解決法がありましたら教えてください
お願いします。


Re: 起動しません - 964knight 2010/09/03(Fri) 01:19 No.420
うーん。1.0.1の時点でダメとなると、

・デスクトップにコピーする時点でコピーに失敗している。
・ROM内のデータが何らかの原因で壊れている。

ぐらいしか自分には思いつかないです…。
後者はまずあり得ないとして、前者はROMからコピーするときにセキュリティソフトが影響しているとかでしょうか?


Re: 起動しません - あれれ 2010/09/03(Fri) 01:30 No.421
964knightさんのスペック見たけど、うちのほぼ同スペックの64bitで動かない、でも64bitでも動く人は動くみたいです。

Win7 HomePremium 64bit
CPU:Intel(R)Core(TM) i3 CPU530 @ 2,93GHz
メモリ:4G
グラボ:Intel(R) Graphics Media Accelerator HD


Re: 起動しません - dada 2010/09/03(Fri) 03:10 No.424
964knightさん

その後デスクトップ以外の場所でも試したのですが同様でした。。
僕としてはむしろデータ自体壊れてるんじゃないかって感じなんですが


あれれさん

僕もそんなに変わらないスペックで64bitなんですよね
とても楽しみにしていただけ悲しいです。。。


Re: 起動しません - 964knight 2010/09/03(Fri) 05:36 No.426
うーん、64bitの場合はなにか特別な操作でも必要なのでしょうか…。64bitで動いている人に情報をもらいたいですね。

データが壊れているかどうかは、さんぼんさんがver1.0.1のMD5チエックサムを挙げていただければ、わかるような気がしますが…。


Re: 起動しません - dada 2010/09/03(Fri) 18:57 No.432
964knightさん

64bitでできている方もいらっしゃるらしいですからねぇ。。。
さんぼんさんが解決策を提示してくれるまで待ってみます!


Re: 起動しません - すったり 2010/09/03(Fri) 21:38 No.439
私もdadaさんと同じ状況で困ってます。

964knightさんの助言の通り、インストール時・パッチver1.5・ver1.6時で試してみましたが、dadaさんと同じエラーメッセージが出て、まったく起動しません・・・。

ホント、データ自体壊れてるんじゃないかなって思ってます。
不良品にあたった?


dadaさん・あれれさんと似たようなスペックですが、私も記載しますね。

Windouws7 Home Premium 64bit
CPU: intel Core i5-650
メモリ: 4G
グラボ: インテル(R)HD グラフィックス


体験版発売前から完成を楽しみにしていただけに残念です。
さんぼん様、解決策の方、よろしくお願いいたします。。


Re: 起動しません - ex 2010/09/03(Fri) 21:43 No.441
私もWindows7 64bitですが起動できましたよ。
ただし、1.01→1.05パッチを当てると起動しなくなるため、
1.02から順に1.06までひとつづつパッチを当てる必要がありました。
※1.02パッチを当てる前にreadme.txtを削除する必要があります。


Re: 起動しません - すったり 2010/09/03(Fri) 22:48 No.447
exさん、助言ありがとうございました。


さっそく試してみたのですが、結果は変わらずでした………。

せっかく助言くださったのに、申し訳ないですm(__)m


gsw01.exeのMD5値 - さんぼん 2010/09/03(Fri) 22:54 No.448 home
>dadaさん
>すったりさん
返信が遅くなり申し訳ありません。
(僕の代わりに返信してくださっている方、どうもありがとうございます)
早速ですが、以下の方法でファイルのMD5値なるものを確認してみてください:

@CDから「幻想少女大戦紅」フォルダをコピーする(デスクトップなど)
Ahttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se287771.html?dsから「MDCalc」をダウンロードする
(お手持ちのOSで動作しなければお知らせください)
BMDCalc.exeを起動し、@で作った「幻想少女大戦紅」フォルダにある「gsw01.exe」のMD5値を調べる

結果が「6e348709a76f8173b8e8263f35f47a6c」と異なれば、ファイルが壊れていることになりますので、
該当するファイルをお送りさせていただければと思います。

お手数ですが、ご確認よろしくお願い致します。


Re: 起動しません - すったり 2010/09/03(Fri) 23:14 No.450
さんぼん様

パッチ制作や通販等でお忙しい中、ご返信ありがとうございます。

教えてくださったとおり「gsw01.exe」のMD5値を調べてみましたら、「48efd5562d82706974edeac0b44fc8e3」と言う結果が出ました。
やっぱり壊れてたみたいですね^^;

お手数ですが、ファイル送付をお願いします。


Re: 起動しません - すったり 2010/09/03(Fri) 23:33 No.451
スミマセン! 上記の数値はパッチver1.06を当てた状態での数値でした!!

インストールしたばかりの状態での結果は「6e348709a76f8173b8e8263f35f47a6c」でした。
壊れてないですね^^;


Re: 起動しません - あれれ 2010/09/04(Sat) 01:02 No.453
同じく壊れてはないですね、XPのノートで快適とは言えませんがクリアまでできてますし。

動かない人の共通点ってなんでしょうね?


Re: 起動しません - 964knight 2010/09/04(Sat) 01:30 No.454
セキュリティソフトがノートン、とかでしょうか?
他の掲示板で相性が良くないと書かれていたような気が。

自分はウイルスバスターを利用しているので検証できず、噂の域を出ないのですが…。



Re: 起動しません - キトロン 2010/09/04(Sat) 01:31 No.455
CDから移す時にgsw01.exe『だけ』コピーしているとか……?

readme.txtだけ読んでるとそう勘違いしやすい(てか自分それで勘違いしてえらい手間取った)けど、マニュアルとreadme.txt以外全部コピーしないと起動しませんし。


Re: 起動しません - ex 2010/09/04(Sat) 01:48 No.456
私は1.01でも起動できていたので別の問題みたいですね。

ちなみにノートン2011使ってます。
1.06パッチ起動するとウィルス扱いされてファイル消去されましたが、ゲーム自体は問題ありませんでした。

作成日時の新しいソフトは危険性が高い、とのことで遮断されるみたいです。(設定で回避できましたが。)


Re: 起動しません - dada 2010/09/04(Sat) 02:27 No.457
たくさんのお返事ありがとうございます

僕も試してみましたが「6e348709a76f8173b8e8263f35f47a6c」となりましたので壊れているわけではないようです・・・
ちなみにコピーする際にはすべてやっております
またセキュリティソフトはウイルスバスターです
セキュリティを無効にした状態でもやってみましたが無理でした
順番にパッチをあてるのも試しましたができませんでした

はやく解決することを祈るばかりです。。。


Re: 起動しません - 2010/09/04(Sat) 11:52 No.465
委託版にVer1.05を適用後、魔理沙ルートで6面まで進めてインターミッションでセーブした後中断しました。
続きから始めようとしたところ起動できなくなりました。(Ver1.06パッチ適用後も同じ)
MD5の値を調べたところ「6e348709a76f8173b8e8263f35f47a6c」と異なりファイルが壊れたようです。
誰か同じような不具合が起きた方はいますか?できれば解決策もお教え下さい


Re: 起動しません - 2010/09/04(Sat) 11:55 No.466
正確には「少女出撃中」から進まなくなりウインドウ無いが白くなります。1.06パッチの適用は成功しているようです

Re: 起動しません - 2010/09/04(Sat) 12:21 No.467
連投すいません。パソコンを再起動したら動きました。大変ご迷惑をおかけしました

Re: 起動しません - dada 2010/09/04(Sat) 21:33 No.474
bさん

無事に復旧したみたいでよかったです(^^)
僕のはいろいろやってみてますがダメなんですよね

詳しい方対処法があればご教授お願いします


Re: 起動しません - コウ 2010/09/05(Sun) 13:56 No.488
私も起動に苦労したので書き込ませてもらいます。恥ずかしい初歩的なミスなので皆さんの症状とは違うかもしれませんが、同じ悩みの方もいたらと思いまして。
リドミにもフォルダと書いてあったのですが、つい勘違いしてgsw01.exeだけコピーしてました…それで起動しようとするとエラーメッセージがでてフリーズします。
CDに入ってるフォルダごとコピーしてください。恥ずかしいなあ;


Re: 起動しません - すったり 2010/09/05(Sun) 22:22 No.497
皆様、たくさんのご意見ありがとうございます。

私も使ってるソフトは「ウイルスバスター」です(体験版だけど)
ファイルコピーもフォルダごとやってますが、何度コピーしてもエラーが出ますね。

解決策が分かるまで、プレイはひとまずお預けすることにします。


Re: 起動しません - B.A 2010/09/06(Mon) 01:26 No.501 home
>dadaさん
>すったりさん

こんばんは。
もうXP互換モードは試しましたか?
互換モードを使う場合、gsw01.exeまたはショートカットを右クリック→プロパティ→「互換性」のタブを選択。
次に「互換モード-互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れて、選択項目から「Windows XP (Service Pack 3)」を選びます。
そして「OK」を押してプロパティ画面を閉じます。
これで幻想少女大戦を起動してみてください。


Re: 起動しません - dada 2010/09/06(Mon) 03:20 No.503
B.Aさん

お返事ありがとうございます
試していなかったので実行してみましたが、結果はいままでと同様でした。。。
初期でもパッチを当てた状態でも例のメッセージが表示されます

ほんともう何が起きてるんでしょうね(^_^;)


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/06(Mon) 05:00 No.504 home
返信が遅れてしまい申し訳ありません。
また、この件に関してご返信くださっている方々、本当にありがとうございます。

この件について調べていましたが、同じツールを使って制作されたゲームで稀に見られる現象のようです。
残念ながら、効果的な解決方法は把握されていないようです……
また、原因はファイルが壊れているためではないようです。

ツールを制作している会社に問い合わせ、調査を進めようと思いますが、
現時点、対策が明らかでないとお知らせざるを得ません。
お力になれずに申し訳ありません。

ですが、念には念を入れて、本体を差し替えてみるなどの方法を試すことができればと思っています。
よろしければsupport@sanbondo.netまでご連絡いただけますでしょうか?
お手数ですが、よろしくお願い致します。


Re: 起動しません - dada 2010/09/06(Mon) 08:18 No.513
お世話になっております

ただ今サポートのほうにメールをさせていただきました
なんとか解決すると良いのですが。。。


Re: 起動しません - すったり 2010/09/06(Mon) 23:12 No.523
B.Aさん

お返事ありがとうございました。
私も試してみましたが、dadaさんと同じく結果は今まで同様でした……。
初期段階・各パッチを一つずつ当てた状態で試しましたが、同じエラーメッセージの連発でした。
せっかく助言くださったのに、申し訳ありません。



さんぼん様

何だか大事になってしまい、ご多忙の中恐縮です。
先ほどサポートにメールを送りました。
何とか解決方法が見つかる事を祈るばかりです…。


Re: 起動しません - sa 2010/09/06(Mon) 23:49 No.524
OP画面でスタートやオプションが選択できません。
どなたか解決法を教えてください;:


Re: 起動しません - 2010/09/07(Tue) 19:52 No.533
1.0.0から1.0.1にパッチをあててみると
エラーが出て作業が終わってしまいます。
旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない)とでてきます。

MDCalcでしらべたところd41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
でした
さんぼん堂さんが先にだしてあったMD5値と違うので出来ないのかと思うのですがどうなのでしょう。

遅くてもいいので御返答お願いいたします。


Re: 起動しません - sei 2010/09/07(Tue) 22:34 No.536
アプリを起動しようとすると「動作が停止しました」と表示されてしまいます;;
パッチを当てる前の状態と当てた後の状態どちらも起動不可でした。
OSはVista Home Premiumです。
どなたかお願いします。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/08(Wed) 01:52 No.541
>奏さん
初期にReadme.txtに問題があって、フォルダから退避しないとパッチが当てられないことがありましたが、あれは1.01・・・?1.02だったかも・・・。
一度、Readme.txtを他のフォルダに移動してからパッチ当ててみてはいかがでしょう。
夏コミで幻少手に入れられなくてパルパルしながら、カキコミとかながめてたころなので、記憶が定かではないですがw
MD5はファイルの中身が完全に一致しないと(厳密には違いますが)異なる値になります。
なので、基本的にはMD5が違う値=ファイルのバージョンが1.01になってない、ですね。

>seiさん
「Vista 動作が停止しました」でぐぐるとトップにくるブログで似たようなケースの報告があります。
記事はフォトショップが起動しない、でしたが。IME2007を使用している場合は、違うIMEかAtokなどに変えると起動できるようになるかもしれません。
ソフトも違うし、seiさんの環境でも同じ理由かはわかりませんが、参考までに。


Re: 起動しません - 2010/09/08(Wed) 06:33 No.542
>落ちこぼれ(以下略さん
御返答ありがとうございます。
readmeを移動してやってみましたがやはりだめでした。
他の物を移動してもやはりだめでした・・・。

ご協力感謝


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/08(Wed) 08:12 No.543
>奏さん
だめでしたか。
ちなみに、FAQにある、「ウィルス監視ソフトを停止してからパッチを当てる」とか「本体とパッチのファイルをPCにコピーしなおす」
というのは試し済みですよね?


Re: 起動しません - 2010/09/08(Wed) 15:52 No.546
>落ちこぼれ(以下略さん
ウイルス監視ソフトを止めてからあてるのはためしましたが、
「本体とパッチのファイルをPCにコピーしなおす」というのはやってみてませんでした。
・・・
結局のところうまく出来ませんでした。
何べんもアドバイスいただき有難うございます。
自分もがんばって方法を見つけたいとおもいます。


Re: 起動しません - sei 2010/09/08(Wed) 18:56 No.547
>落ちこぼれ(以下略さん
ご返答ありがとうございます。
一応自分はGoogleのIMEを使っているのですが、それでも起動しません。
以前のMicrosoftIMEでもやはりダメでした。

ご協力感謝いたします。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/08(Wed) 23:03 No.558 home
>奏さん
お手持ちのバージョンは1.0.0ですので、ミラーサイト様からgsw01_update_101.exeをダウンロードして適用してください。
(先述のMD5値はver.1.0.1ですので、調べていただいた値と異なっているのは問題ありません)
この時、savedataフォルダがあれば、gsw01_sys.savを削除するよう気をつけてください。

その後は、101to105ではなく、102、103…のように順々にパッチを適用してください。
その際はreadmeを移動していただかなくて結構です。
ご確認よろしくお願いします。

>seiさん
なるほど、初めてご報告いただく不具合ですね……
不確かではありますが、
http://nagabuchi.jugem.jp/?eid=210
などのサイトを参考に、対処法を試してみていただけますでしょうか?

>落ちこぼれ(以下略さん
フォローありがとうございます。
自分自身は返信が遅れがちですので、助かります。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/09(Thu) 00:57 No.566
>さんぼんさん
もったいないお言葉です。
検討違いのレスしていて怒られないか、いつも冷や冷やですがw
早く続きがしたいから、さんぼんさんには妖(仮)の制作に注力していただきたい、という邪まな気持ちで口出ししているだけですのでお気になさらずにw


Re: 起動しません - sei 2010/09/09(Thu) 21:02 No.576
>さんぼんさん
お忙しい中ありがとうございます。
デバイスを更新し、また不必要と思われるものを無効化してみましたが起動しませんでした。
その他自分でも調べて様々な方法を試しましたがやはり起動しません。
せっかくの助言を申し訳ありません。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/11(Sat) 00:12 No.598 home
>落ちこぼれ(以下略さん
正直なご意見で、逆に心温まります^^
折角のお気持ちですし、できるだけ早く制作に復帰することでお礼ができるよう、こちらも努めさせていただきます。

>seiさん
なるほど、了解いたしました……
僕の方でももう少し調べてみますが、効果的な解決方法を見つけられないかもしれません。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんが、その際はご容赦いただけますようお願いいたします。

恐らくご存知とは思われますが、取り急ぎ「ハードウェアDEPの設定」なるものも確認されましたでしょうか。
わかりやすいウェブサイトがありましたので、リンクを張っておきます:
http://tkool.jp/support/faq/general/dep.html


Re: 起動しません - sei 2010/09/11(Sat) 15:51 No.610
>さんぼんさん
何度もありがとうございます。
ハードウェアDEPについては以前試しました。
念のためと再度試しましたがやはり起動しませんでした……。
お忙しい中何度もご迷惑をおかけして申し訳ございません。


Re: 起動しません - dada 2010/09/18(Sat) 11:21 No.688
みなさんお久しぶりです

たくさんお世話になった方がいますので、その後についての報告です

まずさんぼんさんにメールにて連絡を取り、添付されていたファイルを上書きしてみたのですが結果は変わりませんでした
先ほど最新パッチも当ててみましたが同様です

またさんぼんさんにファイルの上書きをしても未解決であると報告し、その後の指示を仰ぎましたが10日ほど経った今でもご連絡がありませんのでこちらに書かせていただきました


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/18(Sat) 14:56 No.692 home
>seiさん
>dadaさん
返信が大変遅くなってしまい、申し訳ありません。
同件について、ツールの制作会社様に問い合わせたりなど、調査を進めていました。
ですが、残念ながら、現況はFAQに追記した通りとなっていま
す。

また、メールを見落としていたようで申し訳ありません。
詳しいことはメールにて改めてお話させていただきますので、ご確認よろしくお願いいたします。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/18(Sat) 15:10 No.694
>dadaさん
「File seems corrupted」でググると検索結果が英語サイトばっかりなのでよくわかりませんが、
拙い英語力で解読した限りでは、GameMakerというツールで作成した他のゲームで何件か同様の報告
があるようです。(幻少も同じ事象なのかはわかりませんが)
解決した例はほとんど見当たらないのですが、.Net Frameworkを3.5にアップデートしたら治った
という報告が1件ありました。
今の.Net Frameworkの最新版は4.0ですが、うちのPCの環境は.Net Framework3.5 SP1(Windows7には
.Net Frameworkを3.5が最初からついてくるので、普通は3.5が入っています。ただしOSインストール
時の設定によっては入っていないこともあるそうです)ですので、本当に.Net Frameworkの問題なら
3.5以上にすれば問題はなさそうです。

インストールされている.Net Frameworkのバージョンを確認して3.0以前だったら、アップデートを
試してみてはいかがでしょうか。

.Net Frameworkのバージョン確認方法については↓の@ITの記事を参考にしてください。
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/246checkvdnfw/checkvdnfw.html

ただ、本当に.Net Framework3.5以上が必要なら、Win2000は.Net Framework2.0までしか対応していない
から動かないはずなんだよなぁ・・・。


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/19(Sun) 14:58 No.730
18日の委託で購入したのですが、少女起動中の文字が消えた後に固まってしまいプレイできません。
ver.1.0.7.1までアップデートしても1.0.6のままでも同じように動かなくなります。
どなたか助言くださると助かります。
よろしくお願いします。


OS :[ XP ] [ 32bit ]
CPU :インテル Core 2 Duo E8400 3.00GHz
メモリ :3.25 GB
HDD空き容量 :903GB
グラフィックボード:GeForce 9500 GT
___________


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/19(Sun) 15:10 No.731
> 菓子パン さん
Windowsの再起動は試してみましたか?
私も1.7.0.1のパッチ当てたら起動できなくなって、とりあえず再起動してみたら立ち上がるようになりました。
1.0.6でも立ち上がらないようなので、ダメかもしれませんが・・・。


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/19(Sun) 16:31 No.732
>落ちこぼれ(以下略さん
ご返事ありがとうございます。
再起動は試してみましたが駄目でした。


Re: 起動しません - ANA 2010/09/19(Sun) 16:37 No.733
バージョン :1.0.7.1
購入時期  :[9月18日委託開始分]

主人公、話数:[霊夢] 最終話
再現性 :
状況 :最終話、フランを撃破した後の会話後、暗転したままフリーズいたしました。ゲームを再起動しようとしたら、少女出撃中のまま固まってしまいます。FAQに沿いPC再起動などをしましたが治らず、gsw01_sys.savを削除すると通常通り起動いたしました。フリーズした会話後の暗転も問題なく進みました。
OS :[ XP ] [ 32bit]
CPU :C2Q Q9450(2.66G)
メモリ :4GM
HDD空き容量 :210GB
グラフィックボード:[ あり ] GeForce8800GTS


Re: 起動しません - sin 2010/09/19(Sun) 17:36 No.735
私もsaさんと同じで最初のスタート・コンティニューとか選ぶ画面から進めません
状況について大体ですが以下に列挙しておきます。
何か試す事があれば指示してくれれば確認します。

■ソフトについて
9月18日 再販版(ROM版)

■発生状況
ver1.0.1.0(ローカルコピー直後)では発生せず
ver1.0.7.1にて発生 (10回程度ソフト再起動にて、全て現象発生)

バージョンアップは101to105から順に適用

■症状
スタートを押すところから進めなくなる
その前のANY KEYのところではボタン押下に反応する

■環境
WinXP SP3 スペックは満たしてます


Re: 起動しません - sin 2010/09/19(Sun) 17:39 No.736
すみません、自己解決というか
何となくマニュアルとキーコンフィグのファイルを削除したらいけました

お手数おかけします


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/19(Sun) 20:07 No.741
> 菓子パン さん
再起動じゃだめでしたか・・・。
ANAさんの報告にあったように、幻少フォルダの中のsavedataフォルダにgsw01_sys.savというファイルがあるので、それを削除してから
起動してみてはいかがでしょうか。(システムデータファイルなので、無ければ起動時に自動で生成されます)

> ANA さん
んー、システムデータのフォーマットが1.0.7.1で変わってるんですかね・・・?
そういえば、私は1.0.6の状態でフランちゃんとの戦闘をフォーオブアカインド発動中まで進めて、1.0.7パッチと1.0.7.1を当ててから、
フォーオブアカインド以降のスペカを取得したんですが、今見たらフランちゃんのスペカが1枚もスペル取得表に反映されてませんでした。
クリア後のシステムデータの更新に問題があるのかな?
そういえば、上を押した回数も56000回とか変な数字だったな・・・。


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/19(Sun) 21:09 No.742
> 落ちこぼれ(以下略 さん
gsw01_sys.savも消してから起動してみましたが同じところで止まりますねえ。
過去ログとかも見ながらいろいろしていますが、なにか見落としあるかなあ。


Re: 起動しません - syo 2010/09/20(Mon) 00:39 No.743
ver.1.0.7.1をあてているのに十字キーの操作はできるけどスタートやロードなどの項目の選択ができません.
この掲示板を見ていろいろ試したのですが全て駄目でした.
どうすればいいか知っている方がいらっしゃれば教えてもらえないでしょうか.

OS:XP
CPU:インテルCeleron370(1.50GHz)
メインメモリー:512MB
ハードディスク:約60GB

とりあえず本家東方作品はさくさくプレイすることができます。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/20(Mon) 01:09 No.744
> 菓子パンさん
パッチがあたるからファイルが壊れているわけでもなさそうですし、エラーメッセージも出てないんですよね。
一度、PC上の幻少のファイルを全部消して、CDからコピーしなおしてみて、1.0.6のさらの状態で動くかどうか確認するのと、
アンチウィルスソフトは止めて実行してみる、ぐらいでしょうか。

> ANA さん
Ver.1.0.7.1の環境でgsw01_sys.savだけVer.1.0.6のものを持ってきて、最終話をロードデータからやり直したところ、
普通にクリアできましたし、スペカも一覧に反映されました。gsw01_sys.sav自体には特に問題はなさそうです。
上を押した回数は46000回で、そんなに押した記憶はないんですが・・・。
ANAさんの事象の可能性として考えられるのは、フリーズしたタイミングがシステムデータを更新している時で、途中で
強制終了したことでファイルが壊れてしまったのではないか、くらいでしょうか。
ファイルの中身の整合性はさんぼんさんじゃないとわかりませんが、ファイルサイズは削除したファイルと正常に動くもので
同じサイズでしたでしょうか。(正常なら13.7KBくらいあると思いますが)


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/20(Mon) 01:34 No.745
> syo さん
No.187「操作ができない」のスレッドやNo.570「開始できません」のスレッドは確認されましたでしょうか。
コンバータやコントロールパッドの中には、幻少と相性が悪いものがありますので、買い換えるかキーボードでの
プレイをお勧めします。


Re: 起動しません - kitt 2010/09/20(Mon) 02:09 No.746
バージョン :ver.1.0.7.1
主人公、話数:[魔理沙 ] 最終話
状況 :
フランを倒した後の会話をキャンセル後会話モードに入る前にフリーズその後起動しません。
gsw01_sys.sav削除すれば起動します。ANAさんと同じですね。
フリーズ自体は初期のころしかないのでこのverの不具合っぽいです。
OS :[7 ] [64bit ]
CPU :Core2duo
メモリ :4096MB
HDD空き容量 :_50GB
グラフィックボード: rade4850


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/20(Mon) 07:29 No.748
>落ちこぼれ(以下略さん
CDからコピーしなおしてみて、1.0.6の状態でアンチウイルスソフト切ってても同じように固まります。エラーメッセージも出ず、「少女起動中→真っ黒画面で停止。」という状況です。


Re: 起動しません - ANA 2010/09/20(Mon) 11:19 No.751
>落ちこぼれ(以下略さん
gsw01_sys.savのサイズを見たところ4kbしかありませんでした。恐らくは落ちこぼれ(以下略さんの言う通りなのだと思います。
バグがバグだけに再現性があるのか確かめようがなかったのですが、kittさんの例も出ているのでもしかしたら1.071のバグなのかもしれませんね。


Re: 起動しません - 33 2010/09/20(Mon) 12:52 No.754
バージョン :ver.1.0.7.1
主人公、話数:[魔理沙] 最終話
状況 :ANAさん、kittさんとほとんど同じです。
フランを倒した後、会話モードに入る前にフリーズし起動しなくなったので、gsw01_sys.sav削除し起動しましたが、その後の会話モードまでは進んだものの、レミリアとパチュリーの会話の後、画面が白くなりフリーズしたままです。以前1.0.6でクリアしたときはこのようなことは起こりませんでした。
OS :[7 ] [32bit ]
CPU :Core2duo
メモリ :4GB
HDD空き容量 :221GB


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/20(Mon) 14:05 No.758
> ANA さん
> kitt さん
> 33 さん
むー。私もver.1.7.0.1でやってるので、必ず起こるわけじゃないんですよねぇ。
戦闘後の会話をスキップせずに進めたからフリーズしなかったのかなと、クリア直前のクイックセーブデータからコンティニューしてやり直してみましたが、
スキップしてもフリーズしませんでした。
ちなみに、会話モードに入る前にフリーズというのは、「ステージクリア」と出て「戦闘結果」が表示された後に、紅魔館に場面が切り替わるタイミングで
あってますか?

クリア回数とか難易度とか関係あるのかなぁ。normal霊夢の初回クリアデータでは発生しないとか・・・。でも、さらっぴんのシステムデータでもフリーズ
してるし、あんまり関係ないか。
後は、パッチがうまく当たっていないか、ですかねぇ。savedataフォルダだけ退避しといて、CDからコピーし直して試してみて再現するか、ぐらいですかね。

> 菓子パン さん
コピーしたばっかりの状態でも立ちあがりませんか・・・。ちなみに、起動時のリソースの状態ってどんな感じでしょうか。
タスクマネージャでCPU使用率とかメモリ使用量とか見て、高い水準で推移してるなら、単純に時間がかかってる可能性もあるので、しばらく放置してみるとか。
通常は遅くても10秒くらいで立ち上がりますので、5分くらい放置してみてもダメなら別の理由でしょうが・・・。


Re: 起動しません - 33 2010/09/20(Mon) 15:03 No.761
>落ちこぼれ(以下略 さん
お手数お掛けしました。
会話モードに入る前にフリーズというのはそのタイミングです。私の場合、gsw01_sys.savを消したことによって、その場面は問題なくなったのですが、その後の会話モードでレミリアの「私はただ、貴き紅の血に生きて欲しいと願っているだけなのよ…」というセリフの後、画面が真っ白になり、その後応答なしとなってしまいました。savedataフォルダだけ退避させ、もう一度コピーしてパッチを当てていきましたが、やはりそのセリフの後止まってしまいました。


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/20(Mon) 18:42 No.763
>落ちこぼれ(以下略さん
何度も御返事ありがとうございます。
ずっと置いておいても黒い画面で固まったままになります
起動時のCPU使用率が少し高くて50パーセント程度。
メモリは余裕あるようです。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/20(Mon) 19:12 No.764
初コメいたします。
自分も1.071パッチを当てたところ起動しなくなりました。

当てる前はちゃんとプレイできたのですが、今では起動しても少女出撃中から画面が黒くなり、応答なしの状態です。
仕方が無いと思い、CDから再びコピーして見たのですが、此方はパッチを当てる前から先程と同様の状態です・・・

此方に書かれていることを実際にやってみたのですが、今だに効果は出ず・・・完全に手詰まりです。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/20(Mon) 21:29 No.770
先程コメントした者です。
起動したにはしたんですが、どうやらgsw01.exeを新たにしなければならないようです。
しかし、現在うpローダーには無いみたいなので、さんぼんさんにメールを送ることにしました・・・


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/20(Mon) 21:45 No.771
> 東方武神 さん
gsw01.exeってゲーム本体ですが、gsw01.cfgのことでしょうか?
そういえば、1.0.7でスペカ軽量化設定が追加になってるな・・・。
起動で止まってる人は、1度gsw01.cfgを削除してから試してみるといいかもしれませんね。(もうやってそうですが)


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/20(Mon) 21:53 No.772
>落ちこぼれ(以下略
そうでした。間違えてしまいました^^;
現在gsw01.cfgが配布されているところってありますかね?


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/20(Mon) 22:05 No.776
> 東方武神 さん
ミラーサイトにも本家アップローダにもgsw01.cfgはないみたいですね。
とりあえず、gsw01.cfgを削除して起動すると自動生成されるので、それで試してみるといいかな、と


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/20(Mon) 22:19 No.777
そうですか。それでは一回やってみたいと思います。
結果が出次第また書き込みますね。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/20(Mon) 22:24 No.779 home
返信が遅れていてすみません。
ちょっと私事が立て込んでいるので、恐らく明日朝以降の返信になりそうです。
お手数ですが少々お待ちください。

取り急ぎ

@クリア時にフリーズして、gsw01_sys.savが壊れる不具合
バージョン変更で弄った部分ではないので、こちらはメモリ関連のものかと思っています。
セーブデータが飛んでは悲しいことになるので、対策を考えたいと思います。
こちらでも再現性を確認してみます。

Aクリア時に白転して戻らない
取り急ぎこちらでも再現性を確認してみますが、仮に再現性が出るとしたら
dataフォルダ(data5.dat)の更新が正しくされていない場合かと思います。

>落ちこぼれ(以下略さん
返信ありがとうございます。
再現性のあるものもありそうですので、確認次第修正していきます。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/20(Mon) 22:30 No.780 home
先ほど、クリア後の会話で白転する場合
dataフォルダに正しくパッチが当たっていない可能性があると書きましたが、それに関して追記です。

まず、dataフォルダが読み取り専用になっていないか確認してみてください。
(dataフォルダを右クリックして「プロパティ」を選ぶと確認することができます)
もし「読み取り専用」にチェックがついていたら、それが正しくパッチの当たっていない原因かもしれません。

ですので、そういった方は、

@ゲームをCDからコピーし直す(このとき、savedataフォルダは削除せずに取っておいてください)
Adataフォルダに「読み取り専用」のチェックがついていたら、それを外す
Bver.1.0.7、ver.1.0.7.1パッチを当てる
Cパッチを当てたフォルダに、取っておいたsavedataをコピーする(gsw01.exeと同じ場所にフォルダをコピーしてください)

を試してみてください。
パッチを当てた後、dataフォルダ内にあるdata5.datのサイズを確認してみて、
887,452バイトだと正しくパッチが当たっていて、
889,026バイトだとパッチが当たっていないことになります。

お手数ですがよろしくお願いします。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/20(Mon) 22:41 No.781
>落ちこぼれ(以下略さん
無理でした。やり方が悪かったのかどうかは分かりませんが、一応報告しておきます。


Re: 起動しません - kitt 2010/09/20(Mon) 23:49 No.783
自分の場合ですがdata5.datは正常です。887,452バイト
フリーズ後バックアップしていたgsw01_sys.savに変えてクリアできました。白転はないです。
フリーズした時のメモリ使用量はworkingset30M弱private300M強くらいでした。メモリ4Gで使用量2G前後なので余裕はあると思いますが一応・・・


Re: 起動しません - syo 2010/09/21(Tue) 00:00 No.784
落ちこぼれ(以下略さん、返信ありがとうございます。 
USB差し替えたりマウスはずしたりしてみたのですがやはり動きません。
gsw01.cfgを消せばいいというアドバイスもありましたがそもそもgsw01.cfgがフォルダ内にありません。
再度CDからコピペしてパッチを当てなおしても自動生成されません。


Re: 起動しません - ケイ 2010/09/21(Tue) 00:24 No.785
>syoさん
gsw01.cfgが無いというのはまた奇妙な状況ですね。
通常ならgsw01.exeやreadme.txtのある場所に自動生成されるはずなのですが……

購入時期はいつごろでしょうか?
もしかしたらパッチがうまく当たっていないのかもしれません。
お手数ですがもう一度パッチのバージョンを確認してみてください。


Re: 起動しません - 33 2010/09/21(Tue) 12:00 No.788
>さんぼん様
ご多忙のところお手数をお掛けさせてしまい、大変申し訳ないです。仰った通りの手順でやり直したところ、クリアすることができました。本当にありがとうございました。原因は、読み取り専用にチェックがついていたからみたいです。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/21(Tue) 18:18 No.791
syoさんと自分も全く同じです。
調べてみたんですが、何度インストール&パッチ当てをやってもgsw01.cfgが無いんです。
一応購入時期は9月1日の委託販売で、バージョンは1.01でした。
syoさんも同じなのではと思いますが、どうでしょうか?


Re: 起動しません - syo 2010/09/21(Tue) 20:08 No.792
はい、東方武神さんと同じです。
一応購入時点でのVer(1.0.1)だと操作できるのですが12話終了地点でフリーズしてしまいます。


Re: 起動しません - kitt 2010/09/21(Tue) 22:47 No.796
>フランを倒した後の会話をキャンセル後会話モードに入る前に
>フリーズその後起動しません。
のセーブデータです
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/155545.zip
正常14,135 バイト
起動不可8,192 バイトです。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/21(Tue) 23:42 No.799
> 東方武神さん
> syo さん
gsw01.cfgが無いというのは、CDの幻想少女大戦紅のフォルダにからすでに無いんでしょうか。
それともCDからPCにフォルダをコピーした時点で消えているんでしょうか?
もしかして、菓子パンさんも同じなのかな?


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/21(Tue) 23:55 No.801
> kitt さん
そのサイズだと多分ファイルが壊れてますねぇ。

フラン戦後の問題はまとめると3つあって、
1.ステージクリアの表示の後、紅魔館の場面に切り替わるところでフリーズ
2.紅魔館の場面で、レミリアとパチュリー会話後の場面切り替えでフリーズ
3.1でフリーズしたときに強制終了すると、再起動してもゲームが開始できない

それぞれ原因が違っていて、
1は恐らくメモリ関連の問題?
2はdatファイルのアップデートが不完全
3はシステムファイルが壊れてしまっている

というところでしょうか。
2はアップデートをやり直すとして、1は今のところ起こってしまったら回避不能。最悪3にならないためには、
とりあえず最終戦をクリアする前にシステムファイルをバックアップしておく、くらいですかね・・・。


Re: 起動しません - kitt 2010/09/22(Wed) 00:07 No.804
そうですね。>落ちこぼれ(以下略さん
メモリかファイルのサイズがちょうど切りがいいので保存のタイミングで何かしら問題が起きてるんだろうという推測しか・・・
なるべく戦闘オフにしつつクリア直前に一度再起動するとか図鑑コンプ後はバックアップ取るなどの予防はしたほうがいいかもしれませんね。幸いバックアップを取っていたのでダメージはないのが救いです。


9/18以降暫定まとめ - さんぼん 2010/09/22(Wed) 00:55 No.806 home
返信が遅れてしまい申し訳ありません。
ご報告いただいた不具合についてまとめさせていただきます

まずフラン戦後にフリーズする問題についてですが、これは落ちこぼれ(以下略さんが仰る通り

>フラン戦後の問題はまとめると3つあって、
>1.ステージクリアの表示の後、紅魔館の場面に切り替わるところでフリーズ
>2.紅魔館の場面で、レミリアとパチュリー会話後の場面切り替えでフリーズ
>3.1でフリーズしたときに強制終了すると、再起動してもゲームが開始できない

>それぞれ原因が違っていて、
>1は恐らくメモリ関連の問題?
>2はdatファイルのアップデートが不完全
>3はシステムファイルが壊れてしまっている

で間違いありません。
まとめてくださった落ちこぼれ(以下略さん、ご報告くださったANAさん、
データを提供くださったkittさん、どうもありがとうございました。

2に関してはNo.780の投稿を参考にアップデートをし直してください。
1, 3はプログラム上の問題なので、対策を考えたいと思います。

予定では、ゲームをクリアしてシステムデータを更新する時に
自動的にバックアップファイルを生成するようにしたいと考えています。
折角の図鑑データが飛んでは悲しいですし、わざわざバックアップを取っていただくのもお手間ですので…。

取り急ぎ次回のアップデートまでは、お手数ですが
gsw01_sys.savのバックアップをご自分で取っておいていただけると助かります。


次にフォルダ内にgsw01.cfgが生成されない問題ですが、
同様にsavedataフォルダが生成されていなかったりしますでしょうか?
ゲームをパソコンにコピーしてから一度起動してみて、もしフリーズしたら

・「savedata」フォルダ、「gsw01.cfg」(自動生成されるはずです)
・「data」フォルダ(中にはdata1.dat〜data10.datが入っています)
・「gsw01.exe」
・「CleanMem.dll」「GMFMODSimple.dll」「fmodex.dll」「GMBinFile.dll」
・「readme.txt」「gsw01_manual.pdf」

の内、どれかが欠けていないか確認してください。
仮に(gsw01.cfgなど)何かのファイルが欠けている場合、
「幻想少女大戦」フォルダが読み取り専用になっていないか確認してください。

また、OSがVista(または、サポート対象外ですが一応7も)である場合は、
「幻想少女大戦」をコピーした場所を教えてください。
もしProgram Files以下だった場合、デスクトップにコピーするなど試してみてください。


ちなみに上を押した回数ですが、押しっぱなしでもカウントされます。
ですので数字が数万になることもあるかと思います。


>菓子パンさん
ゲームの起動に関してですが、PCの再起動を数回しないと起動しない場合もあります。
再起動は何回か試してみていただけたでしょうか?
どうしても起動しなければ、調査用のファイルをお送りしますのでご連絡ください。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/22(Wed) 18:03 No.816
>さんぼん様、落ちこぼれ(以下略様
・「savedata」フォルダ、「gsw01.cfg」はCDからコピーする前からありませんでした。もちろんコピーした後もありませんでした・・・
・コピーした場所はデスクトップです。
・自分の使っているOSはVistaです。

前に出来たときは、仮アップローダーのところからgsw01.cfgをダウンロードし、パッチを当てたファイルに移したところ出来たのは覚えています。
なお、幻少のプロパティを確認したところ、読み取り専門になっていました。

以上がご報告です。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/09/22(Wed) 20:51 No.818 home
>東方武神さん
なるほど、それではフォルダの「読み取り専用」のチェックを外してから起動してみていただけますか?
「gsw01.cfg」「savedataフォルダ」はCDには入っていませんが、ゲームを起動したとき自動生成されるようになっています。
逆に、これらが自動生成されない場合、ゲームは正しく起動しません。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/22(Wed) 23:03 No.820
>さんぼん様
アドバイスの結果を試してみたところ、何度もファイルのプロパティを開いて解除したはずなのですが、何故か解除されずにゲームが起動してしまいました。

(savedataフォルダ)は自動生成されたのですが、肝心な(gsw01.cfg)が生成されていませんでした。
起動すればタイトル画面まで行くのですが、そこからボタンを押しても全く反応無しです。

※ちなみに自分はキーボードなので、コントローラー関係は関係は無いと思います。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/23(Thu) 00:23 No.821
>ちなみに上を押した回数ですが、押しっぱなしでもカウントされます。

つまり、幻少やりながら寝落ちしたときに上を押しっぱなしにしてたってことですね!!

gsw01.cfgは元々CDには入ってなかったですね、勘違いしてました。すみません。

> 東方武神さん
>何度もファイルのプロパティを開いて解除したはず
アクセスコントロールの方で制限かかってるかもしれませんね。
セキュリティタグのアクセス許可で自分のユーザにフルコントロールが許可されてなかったら、許可にしてみてください。
管理者は普通フルコントロール許可なんで、家族とPC共有してる人でもないと許可ついてないってことは無いと思いますが・・・。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/23(Thu) 09:32 No.825
>落ちこぼれ(以下略様
確認してみましたが、全てフルコントロールに設定してありました。

しかし、気になることが一点。

それはセキュリティタグを選択し、アクセス許可一覧を見たのですが、『特殊なアクセス許可』という項目だけがチェックされていなかったというものです。

変更しようにもその項目はチェックが出来ませんでした。

コレってやはり重要なことなんですかね?


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/23(Thu) 09:56 No.826
> 東方武神 さん
フルコントロールが許可になっているのであれば、『特殊なアクセス許可』は拒否にチェックが入っていなければ
特に気にしなくても大丈夫だと思います。
しかし、何なんでしょうね。
ちなみにデスクトップ以外の場所は試してみましたか?まだならCドライブ直下にフォルダをコピーして試してみてください。(こんな感じで→C:\幻想少女大戦紅\)


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/23(Thu) 10:58 No.827
>落ちこぼれ(以下略様

アドバイスの通り、ローカルに直接コピーしたのですが、やはりコマンドが効きませんでした。

一応プロパティの方も試しましたが、此方もあえなく撃沈です・・・



Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/23(Thu) 17:35 No.832
ふと思ったのですが、gsw01.cfgが表示されない人は、拡張子をすべて表示する設定になってますかね?
拡張子が表示されないから、気づいてないだけとか・・・?

幻想少女大戦紅のフォルダに入って、ツールバーのツールからフォルダオプション選んで、
表示タブの詳細設定の一覧で、「登録されている拡張子は表示しない」にチェックが入っていたら、
チェックをはずして「適用」ボタンを押せば拡張子が表示されるようになります。
(念のため、「すべてのフォルダに適用」も押しておくといいかもしれません)

まあ、表示されても動かないのには変わりませんが、ファイルが作成できないのか、作成できても読み込めないのかで問題は変わりますし。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/23(Thu) 19:04 No.835
>落ちこぼれ(以下略様
ありましたよ!!

書かれていた通りの手順でやってみたところ、表示されました。

・・・まぁ、それでもタイトル画面から先へは行けなかったので、自分は後者である「作成できても読み込めない」の部類に入りますね。



Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/23(Thu) 21:49 No.836
> 東方武神 さん
gsw01.cfgファイルができているなら、マウスやコントローラを指しているUSBポートを変えてみるとか、
一旦キーボード以外のすべての機器をUSBから外してから幻少を起動してみるとかで、動くかもしれません。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/23(Thu) 22:07 No.837
>落ちこぼれ(以下略様
やりましたよ!!

一旦周りのUSBを取り外した後、予めコピーしておいた幻少の
gsw01.cfgファイルをパッチを当てていたファイルに移植したところ、キーが動くようになりました!!

この手順は、F&Qの項目を参考にやってみました。

この場を借りて、落ちこぼれ(以下略様、さんぼん様に深く御礼を申し上げます・・・

本当にご助言ありがとうございました!!


Re: 起動しません - syo 2010/09/23(Thu) 23:06 No.839
返事が遅れてすみません。
gsw01.cfgはあったのですが、マウスなどの周りのUSBを全て外してみてもやはり動きませんでした。
ノートパソコンでプレイしているのが問題なのでしょうか?


Re: 起動しません - 菓子パン 2010/09/24(Fri) 01:05 No.840
私のほうも何とか起動しました。
東方武神さんと同じようにUSBすべて外すと起動しました。
USBの外し方等いろいろ変えて起動してみましたが、私の場合はどうもblue toothのUSBアダプタつけてるときのみ動かないようです。

アドバイスいただいた方等ありがとうございました。


Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/24(Fri) 20:54 No.843
>syo様
それならば、新たにCDからフォルダをコピーし、そのフォルダからgsw01.cfgだけを起動させたいフォルダに移してみてはいかがでしょうか?

自分もノートですが、問題なく起動できていますので恐らくgsw01.cfgを変えれば大丈夫かと。





Re: 起動しません - syo 2010/09/24(Fri) 22:44 No.844
>東方武神様
教えていただいた通りgsw01.cfgだけを移したらプレイできるようになりました!
今までいろいろアドバイスしてくださった方々へ深く感謝いたします。
本当にありがとうございました。


Re: 起動しません - 村民 2010/09/25(Sat) 17:13 No.850
起動したのですがボタンに反応せずゲームをはじめれませんどうしたらよいですか?

Re: 起動しません - 東方武神 2010/09/25(Sat) 17:25 No.851
>村民

gsw.01cfgと言うファイルはあるでしょうか?
パッチを当てたままの状態だと、ボタンが反応しない場合があるみたいなので、一度CDから再びフォルダをコピーした後、先程のファイルを移し変えてみてください。

なお、もしファイルが見つからない場合はNO.832の落ちこぼれ(以下略様のご説明を参考にしてみてください。


ボタンが反応しません - まっさそ 2010/09/25(Sat) 22:12 No.854
タイトルまでいけたのですがキーボ―ドに反応しないのでゲームを始めれません どうしたらよいですか?

Re: 起動しません - B.A 2010/09/25(Sat) 23:33 No.856
>まっさそさん

手持ちのコミケ版はver1.0.0からver1.0.7.1にしても
コントローラが効くのでなんともいえませんが、
先に東方武神さんの挙げられた新たなgsw01.cfgを
コピーする方法。
USBポートに接続されている機器をはずして
起動したり、またはフォルダの中にあるgsw01.cfgを
一旦削除して起動すると良いかもしれません。

cfgが見つからない場合はNo.832を参考にして下さい。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/09/26(Sun) 03:46 No.860
そういえば、gsw01.cfgファイルについて色々確認して気づいた豆知識。

キーボードから操作する場合の各ボタンの初期割り当ては、
○:「Z」、×:「X」、□:「A」、△:「S」、R1:「W」、L1:「Q」、R2:「2」、L2:「1」
となっています。(スタートボタンはctrl+「M」で反応するかな?)

『リターンキーやスペースキー押しても動かない』ので注意。

キーボードユーザには常識なのかもしれませんが、マニュアルやリドミには書いてなかったので、一応。
(知らなかったの私だけ・・・ってことはない・・・よね?)

ちなみに、キーボードによっては設定違うかもしれません。


Re: 起動しません - グチ 2010/10/05(Tue) 12:33 No.957
失礼いたします。ver10.6購入者です。10.8の最新パッチを当ててもゲームが少女出撃中のまま動きません。。
さんぼん堂さんのスレを観て、書いてあったようにMD5で確認した結果、48efd5562d82706974edeac0b44fc8e3という結果になりました。
何度排除してインストールしても結果は同じです。。
一度ディスク自体のファイルにも確認した結果同じ数字になりました。
このような場合、ファイルなどの取り換えなどはしていただけるのでしょうか?
お手数ですがご返答お願い致します。
この場合


Re: 起動しません - B,A 2010/10/05(Tue) 14:57 No.958
>グチさん

ver1.0.6のgsw01.exeのMD5値は「48efd5562d82706974edeac0b44fc8e3」で間違いないと思います。

グチさんの言われているMD5値はNo.448で、さんぼんさんが挙げられている値と比較してという意味かと思いますが、
あれは9月1日委託開始分(ver1.0.1)に対しての投稿で値が異なります。
ですので、ファイル自体が壊れているわけではないです。

はじめに、パッチが最新のものかもう一度確認してください(この場合ver1.0.8)
パッチが適用されているかどうかはgsw01.exeのプロパティから確認できます。

次にコピー先のフォルダの中にあるgsw01.cfgというファイルを一旦削除して起動してみる、またはフォルダの中gsw01.cfgファイルを別の場所にコピーしておいて、
新しくコピーしたゲームフォルダの中に移して起動してみる方法等を試してみてください。
このあたり、落ちこぼれ(以下略さんが詳細にまとめられておられます。(http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=937)

少女出撃中の画面まで行くなら読み込みはできるはずなんだけど。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/10/05(Tue) 15:44 No.959
> グチさん
B,A さんが指摘されているように、以前、さんぼんさんが掲示されたMD5値はver.1.0.1のものなので、ver.1.0.6のMD5値と違うのは当たり前です。
ちなみに、偶々すったりさんが挙げられているver.1.0.6のMD5値とは一致しているようです。
(そもそもパッチを当てる際にMD5値をチェックしているので、ver.1.0.8まで更新できている時点で・・・)

コンフィグファイル周りの不整合が原因の可能性もありますので、当スレの東方武神さん関連の書き込みを参考にして
お試しください。


Re: 起動しません - さんぼん 2010/10/06(Wed) 09:14 No.965 home
>グチさん
MD5値については、B.Aさん、落ちこぼれ(以下略さんが仰る通りです。

とりあえず、PCを再起動してから試していただけますでしょうか?(駄目な場合は、再起動を何回か試してみてください)
再インストールしても、再起動しないと起動しない場合があります。
それでも起動しない場合、FAQやお二人のご意見を参考にしていただけると助かります。


Re: 起動しません - コウ 2010/10/07(Thu) 08:00 No.973
一度霊夢編(ノーマル)でクリアして、魔理沙編(ハード)をしているところ、第9話を終了したところで急におかしくなりました。
・「次のマップへ」を選択してすぐに暗転してフリーズ
・「スタート」からで新しいデータで始めようとしても最初のあらすじ(?)が終わった後暗転してフリーズ
・コンテニューからいけるデータから始めても9話で「ボーナスWPを獲得した」と表示される時点でフリーズ

verは1.0.7.1です。
MD5をしらべたところ、3d26c0b91b0c7ddd1821cf82d7a4cb95
file:"C:\Users\kouhei\Desktop\幻想少女大戦紅\gsw01.exe"
と出てくるのでファイルが壊れたということでいいんでしょうかね?
この場合どうしたらいいでしょうか?
急いでいないので時間の空いたときにでもお願いします。

追記、1.0.8のパッチをうけつけてくれません


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/10/07(Thu) 08:34 No.974
> コウ さん
ver.1.0.7.1のMD5を見てみましたが、「3d26c0b91b0c7ddd1821cf82d7a4cb95」であってます。
1.0.8のパッチをうけつけてくれないと言われても状況がよく分かりませんので、エラーの内容を添えて報告するようにしてください。
パッチのexeを実行したときに窓に表示されるログをコピペして報告すればいいと思いますが。

後、CDからコピーし直したものにパッチ当てなおして、savedataフォルダとgsw01.cfgファイルだけ今のもので上書きしてみても同じ状態になりますか?


Re: 起動しません - コウ 2010/10/07(Thu) 16:21 No.976
>落ちこぼれ(以下略さん

CDからコピーし直したものにパッチ当てなおして言うとおりにしたら無事復旧して起動することができました。
早い助言ありがとうございます<(_ _)>


Re: 起動しません - hane 2010/10/17(Sun) 00:26 No.1016
自分はver.1.0.0なのですが、1.0.1のパッチを受け付けてくれません。
このような画面が出てとまってしまいます。


差分ファイルの情報を取得しています...
旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data10.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data2.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data3.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data4.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data5.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data6.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data8.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\data\data9.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\gsw01.exe] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\readme.txt] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\……\幻想少女大戦紅\manual.pdf] MD5チェックサムを計算中...
[C:\……\幻想少女大戦紅\data\data10.dat] 更新中です...
[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.


どうすれば良いですか?
あとプレイは普通に出来ます。ただ途中でバグがあると聞いたので…


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/10/18(Mon) 07:21 No.1019
dataフォルダかdata*.datが読み取り専用になってんじゃないですかね。
読み取り専用の確認と解除の仕方はこのスレの東方武神さん関連のレスNo.816くらいからを参考にしてください。

それでもダメならCDから「幻想少女大戦紅」のフォルダをコピーする先をC:\の直下などにしてみるなどですかね。

後、こういう「終わった話題」はBBSトップメニューの「過去ログ」で昔のスレを見るといいかもしれません。


Re: 起動しません - PHOO 2010/10/18(Mon) 22:27 No.1023
 このスレで行われていた対処法はあらかた試したと思うのですが、キー及びパッドが反応せずゲームが進められないので報告させていただきます。

 以下、テンプレより。
 バージョン :1.0.0〜1.0.9
購入時期  :[ コミックマーケット78 ]

主人公、話数:タイトル画面
再現性 :[ あり ]
状況 :

OS :[ Vista ] [ 32bit ]
CPU :Corei7 920(2.66Ghz)
メモリ :____ 6MB
HDD空き容量 :____ 300GB
グラフィックボード:[ あり ] GeForce9600___________

字数の問題で、症状は次のレスに書かせていただきます。


Re: 起動しません - PHOO 2010/10/18(Mon) 22:35 No.1024
 No.1023の続きです。

 症状は、キーとパッドが反応しない状態です。
 行った対処は、

・バージョンアップ(1.0.0から1.0.9までをひとつずつ)
・コンフィグファイルの削除、再起動(自動生成はされるようです)
・読み取り属性になっていないことの確認
・PCの再起動
・パッドやキーボードのUSB接続のし直し

 といったところです。
 いまのところ何をしてもキーが反応してくれず、ゲームが始められない状況です。
 どなたか、いい方法がありましたらお願いします。


Re: 起動しません - ゆっきー 2010/10/20(Wed) 22:31 No.1026
MDCalcをやってみたところ

48efd5562d82706974edeac0b44fc8e3
file:"E:\幻想少女大戦紅\gsw01.exe"

という文字が出て起動できませんでした。

OS windowsXP Pro
CPU Core 2 Quad Q9450
メモリ 6G
グラフィック GeForce GTS 250

対応お願いします。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/10/20(Wed) 23:35 No.1027
> PHOO さん
ver.1.0.6から1.0.7にバージョンアップしたときに操作できなくなったって人がいたので、それと同じような状況じゃないですかね。
CDからコピーしなおして、ver.1.0.6までパッチあてた後に一回ゲームスタートして、操作できるか確認して
操作できたら、gsw01.cfgだけどこか別のフォルダに移してから、残りのパッチをあててから、退避しておいた
ver.1.0.6のgsw01.cfgでver.1.0.9のものを上書きしてみてからゲームスタートしてみてください。
このスレの東方武神さん関連のレスなんかも参考に

後、最近は報告聞かないですが、エレコム社製のコンバータと相性悪い問題がありましたので、
コンバータやコントロールパッドを変えて試してみるのもいいかもしれません。

> ゆっきー さん
なんかよくわかりませんが、とりあえずCDから「幻想少女大戦紅」のフォルダごとPCのデスクトップにコピーして、
デスクトップの方から起動してみたらいいんじゃないですかね。



Re: 起動しません - B.A 2010/10/21(Thu) 00:01 No.1028
>PHOOさん

お手持ちのジョイパッドを使用し、ver1.0.0で起動してPRESS ANY BUTTON、スタートから主人公選択画面までいけますか?(ボタンが反応する)

それが可能なら@ver1.0.0で一旦ゲームを起動→コンフィグファイル作成→一緒に作成されたgsw01_sys.savを削除
→コンフィグファイルを別の場所にコピー→ver1.0.1アップデートパッチから順に当てていく→本体をver1.0.9にする→
コピーしたコンフィグファイル(ver1.0.0のもの)をver1.0.9の中にあるファイルに上書きする 方法で試してもらえますか。

もしくは、Aver1.0.0からver1.0.6まで順にアップデート→フォルダの中にあるコンフィグファイルを削除→一旦ゲームを起動する→ver1.0.9までアップデート の方法ですかね。うーん。

自分の環境ではver1.0.0→ver1.0.9にバージョンアップすると
PHOOさんと同じようにタイトル画面でパッドを受け付けてくれませんが、gsw01.cfgを削除すると操作できます。
また@の方法で試しても操作できました。

※C78版は「gsw01_update_101to105.exe」を適用してもエラー
が出てパッチを当てられませんが、ver1.0.1に
アップデートしてからreadme.txtを削除するとパッチが当たるようになります。
上記の方法を試す際には役に立つかもしれません。


Re: 起動しません - B.A 2010/10/21(Thu) 00:23 No.1029
>落ちこぼれ(以下略さん

ツリーも長くなってきたようなので、落ち着いてきたら「起動しません」スレッド分けますか?
必要なら私がスレを立てますけど。


Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2010/10/21(Thu) 08:58 No.1030
> B.A さん
そうですね。私も長いと思ってましたw
長くなってきたら勝手にスレ分けてしまっていいと思いますよ。
あまり頻繁だと乱立になってしまうので、80〜100レスくらいが切り替えの目安ですかね。

スレ一覧は新スレ見かけたら適宜修正しておきます。


Re: 起動しません - ゆっきー 2010/10/21(Thu) 11:16 No.1031
落ちこぼれ(以下略さん、なんとかできました。
ありがとうございます!


Re: 起動しません - PHOO 2010/10/22(Fri) 00:21 No.1034
解決しました。ありがとうございました

Ver1.06から1.07の間で操作不能になる、という現象は見られませんでした。というか、どのバージョンでも操作できませんでした。

キーボードを、ゲームを起動してから外し、ゲームを切らずに付け直したらたまに操作できるようになり、その後何度か同じ事を繰り返していたら安定しました。
現在では上記の作業をしなくても操作できるようになっています

ご回答くださった方、ありがとうございました。


Re: 起動しません - PHOO 2010/10/22(Fri) 00:26 No.1035
あ、報告忘れです。
自分はエレコムのJC-PS202USVというアダプタを使用しているのですが、動作しないようです。JoyToKeyを用いてキーボードの代わりをさせることはできるようですが、ジョイスティックが動かないのでキーボードを使っています。
まあ、キーボードの十字キーをパッドの十字キーに割り振ればパッドも使えるかも知れませんが・・・

今後の参考になれば幸いです。


Re: 起動しません - 匿名希望 2011/02/19(Sat) 19:21 No.1216
前からやっていて二週間ぶりにやろうと思ったら、gsw01.exeを開いたらゲーム画面が起動の最初の黒い画面で白くなってしまい応答なしになってしまいます。
どうしたら解決できるでしょうか?


Re: 起動しません - 匿名希望(続) 2011/02/19(Sat) 19:24 No.1217
ついでに、今配信されているアップデートは全て行い、サポートに書いてあった「Q. ゲームを起動すると、「少女出撃中」のところでフリーズします。」の項目に書いてあったことは行いました。

Re: 起動しません - 落ちこぼれ(以下略 2011/02/20(Sun) 18:27 No.1218
> 匿名希望 さん
このスレは長くなりすぎたため、次スレ(http://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?mode=all&list=tree&no=1049)に移っています。

続きはそちらでお願いします。
質問についてのレスは次スレの方にしておきます。


起動しません - 岡崎 2011/03/02(Wed) 02:21 No.1237
先日「幻想少女大戦紅」を購入させていただいたのですが、gsw01.exeを起動すると10秒程度経過後に少女出撃中のままフリーズしてしまいます。
環境は

購入時期:2011年3月1日(ROMのテキストの更新履歴は2010年12月12日まであります)
OS:ウィンドウズXP
CPU:pentium4 2.4Ghz
メモリ:2GB
HDD空き容量:11.1GB
グラフィックボード:あり GeForce7600GS

PC再起動して何回か試したり1.1.1にアップデートしたりしましたがダメでした。


Re: 起動しません - KEM 2011/03/02(Wed) 03:25 No.1238
既出の不具合関連スレ一覧を参考にシステムセーブファイルやコンフィグファイル周りのデータ破損を疑ってみて下さい。

あと、POのスペックを見るに起動にはかなり時間が掛かりそうです。ある程度の時間は待って様子を見てみてください。


Re: 起動しません - ロワソン 2012/06/30(Sat) 22:00 No.2030
紅ver1.1.2で霊夢・魔理沙両ルートを先ほどクリアしましたが、
咲夜ルートが出ていません
スタートを選択すれば(ルート選択画面)見えると思ってますがこれは別のところにあるのでしょうか?
そうでしたら大変申し訳ありません

一応CDから取り直してアップデートしたソフトにセーブフォルダを移してみましたが、結果は同じでした

念の為スペックを
OS :WindowsXP SP3
CPU :Core2Duo E6750(2.66Ghz)
メモリ :3.25GB
HDD空き容量 :300GB
グラフィックボード:ATI Radeon HD 4670


Re: 起動しません - TOKUMEI 2012/07/01(Sun) 01:47 No.2031
>>ロワソンさん
咲夜ルートは魔理沙の下にあります、スタートを選択した時点では見えません
ルート選択時に下に↓ボタンを押してくと選択できますのでお試しを


Re: 起動しません - ロワソン 2012/07/01(Sun) 02:16 No.2032
>TOKUMEIさん
ご返答有難うございます
確認してみましたが、下を押しても魔理沙と霊夢を行ったり来たりの状態になっています

最悪もう一度両方クリアすればいいのでしょうか…orz


Re: 起動しません - Kなんてなかった 2012/07/02(Mon) 22:18 No.2041
>>ロワソンさん
咲夜ルートの出現条件はシステムデータの方でカウントしているようなので、元々あったgsw01_sys.savをデスクトップなどの
適当な場所に移動させた上で、savedataフォルダの中にあるgsw01_sys_old.savを「gsw01_sys.sav」にリネームして試してみてはどうでしょうか。

あまり関係の無い話ですが、各ルートをクリアすると幻想郷縁起の霊夢と魔理沙の項目に幻想少女大戦での性格やルートの方針など設定について書かれた文章が追加されます。
両項目の内容とも「お楽しみいただけたなら幸い。」という言葉が末尾につきます。


Re: 起動しません - ロワソン 2012/07/03(Tue) 01:13 No.2044
>>Kなんてなかったさん
ご返答有難うございます
仰るとおりにリネームを試してみましたが、残念ながら咲夜ルート追加とはなりませんでした

>設定について書かれた文章
こちらにつきましては確認したところ、しっかりと追加されてありました
これで両ルートクリア扱いにはなってるはずなのにどうして…


Re: 起動しません - さんぼん 2012/07/06(Fri) 21:24 No.2068
確認が遅れてしまい申し訳ありません。

>ロワソンさん
霊夢または魔理沙ルートクリア時に、システムデータが正しく更新されなかった可能性があります。
(図鑑データは更新されているようなので、両EDはご覧になったはずですね)
その場合、再度15話のみクリアし直せば(EDを最後まで見れば)データが更新されるはずですが、やや手間かもしれません。

その他の試し方として、両ルートクリアがシステムデータに反映されていると
八雲一家の中断メッセージが再生されるはずですが、
「紅」では発生がランダムなので、これはこれで確認するのが手間かもしれません。


Re: 起動しません - ロワソン 2012/07/07(Sat) 01:06 No.2075
>さんぼん様
お忙しい中ご返答有難うございます

魔理沙のセーブデータはほぼ直前で取ってありますが、
霊夢のセーブデータはクリア後のデータ一つしかないのでサクッとイージーでやり直してみますね…orz

中断メッセージにつきまして何百回やってるつもりですが、
一向に出てくる気配が無いので結局やり直すのが一番に思えてきました
…イージー霊夢クリアで両ルートクリアフラグが立つように頑張ってみます


起動しません - Eシューター 2012/07/10(Tue) 17:25 No.2092
先日、幻想少女大戦紅を購入して楽しんでプレイしていたところ、ある日急に「少女出撃中」のところでフリーズします。サポートに書いてあったことを試してみましたが直らなかったので、再度インストールしてやろうとしたところそれでも同じくフリーズしてしまいます。何が原因なのでしょうか?

Re: 起動しません - さんぼん 2012/07/12(Thu) 22:36 No.2116
ご返信が遅れ申し訳ありません。

>ロワソンさん
お手数をおかけしてしまい申し訳ございません。
今回のような事態を見越し、「紅」で次回パッチを出すとすれば、
「クリアデータをロードすれば、システムデータをその場で更新する」
といった機能を付け加えようとは思っているのですが、
今のところ、アップロード時期等は未定となっています。

>Eシューターさん
>サポートに書いてあったこと
というのは、具体的には
@PCを再起動する
Aシステムデータが0KBになっていれば、バックアップデータと差し替えてみる
の両方は既に試されたということでしょうか。

@は複数回繰り返さないと治らないことがあるので、ご注意いただければと思います。


Re: 起動しません - Eシューター 2012/07/13(Fri) 09:54 No.2122
>>さんぼん様
ご返答ありがとうございます。

一回しか再起していなかったので数回した後、
起動したところ通常通り起動できました。
ありがとうございます。


Re: 起動しません - ロワソン 2012/07/25(Wed) 02:05 No.2163
イージー霊夢クリアしたところ、
しっかりと「咲夜ルートが追加されました」メッセージが表示されました
どうやら推測の通り、システムデータが正しく更新されなかったようです
長期プレイしながらのクリアというのが原因かもしれません
ED中に固まりました(フランに夢想封印を当てたところ、背景及びエフェクトが灰色になってフランのドット以外何も見えない状態で撃破)ので、
再起動後直前コンティニューしてクリアしたのが悪かったみたいですね

とりあえず、咲夜ルートもサクッとクリアしましたのでやっと妖に行ける…!
以上報告でした


Re: 起動しません - さんぼん 2012/07/29(Sun) 15:59 No.2172
>ロクソンさん
追ってのご報告ありがとうございます。
無事、クリア状況が反映されたようで良かったです。

お聞きする限り、確かにクリアされた際の動作は怪しかったようですね……
お手数をお掛けいたしました。
「妖」は無事クリアできることを祈っております。


バグ報告(5) 投稿者: 投稿日:2012/07/01(Sun) 07:48 No.2033   

前スレが長くなっていたのと委託開始&パッチ1.0.5リリース間近との事で新スレを立てました。

Re: バグ報告(5) - ya 2012/07/01(Sun) 17:24 No.2034
21話のMAPの地形効果で、岩の見えないところが岩になっていたり
岩が見えているところが滝になっていたりするのは仕様でしょうか?
開始時点の霊夢の位置から左4マス上1マスの辺りと
同じく開始時点の霊夢の位置から右4マスの辺りが何もないのに岩になっています。
画面上部の2つの岩も地形効果が1マスずつずれているような・・・?


Re: バグ報告(5) - 2012/07/01(Sun) 20:56 No.2035
パッチ1.0.5正式版リリースお疲れさまです。不具合修正以外に
早苗さん等の表情追加もあって、内容が更に充実したと感じました。

修正内容がパッチ適用後にも発生しないか確認をしたところ、
以下の事象については 1.0.5 適用後でも発生していました。

*ダメージ軽減系の特殊能力を持つユニットが援護防御をすると、消費MPが援護相手のMPから引かれている。


また、未対応の項目にある事象についても幾つか報告します。

・リリカの弾幕効果、[敵軍]命中率+15%が自軍ターン中に効果が現れていない?

→appさんが詳細な報告をしていますが、1.0.5 正式版適用後の環境でも発生を確認しました。
  リリカ自身は弾幕効果を受けないので、隣のルナサで試すことで発生の確認が容易でした。

・Easyの紫や神奈子戦では、セーブ&ロードで命中率が20%前後する。
・23話、諏訪大戦を援護防御で防いだ場合、反撃のタイミングで戦闘デモが止まる。

→私の環境では、1.0.5 正式版の適用後でも発生することを確認しました。
  2つの目の事象は当時のセーブデータを残してありますが、
 
  どちらも特別な操作をしなくても再現するため、さんぼんさんの環境で再現しないとなると
  何か環境依存となるような要素が関係しているのかもしれません。


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/07/01(Sun) 22:44 No.2036
ver.1.0.5です。

魔理沙編第18話なのですが、勝利条件達成後の会話でレミリアが「まぁ、暴れて疲れたでしょうし館に入っていいわ。咲夜はもう仕事お願いね」とありますが、後ろの「〜もう仕事お願いね」は「もう一仕事お願いね」ではないでしょうか。

少しだけ違和感があったので確認をお願いします。

アップデートをしたばかりでお忙しいとは思いますが、完成度が上がることを願っています。


Re: バグ報告(5) - WR 2012/07/01(Sun) 23:15 No.2037
パッチ更新お疲れ様です。

幻想郷縁起で萃香の能力と二つ名が逆になっていました。
二つ名が「密と疎を操る程度の能力」、能力が「小さな百鬼夜行」となっています。


Re: バグ報告(5) - シュウタ 2012/07/02(Mon) 14:38 No.2038
第27話で1ターン目下の妖怪烏にダメージを与えて
それ以外の敵にはダメージを与えない状態で妖夢を真下に移動させて
そして2ターン目EPで妖夢の初期位置の左にいた妖精Rが妖夢に攻撃しようとする時
戦闘デモを「あり」にすると止まるバグを見つけました
戦闘デモを「なし」にするとそのまま通常通りで止まりませんでした
二回最初から中断セーブせずにバグ確認、5回2ターン目ターン終了前セーブして、ロードしてからバグ確認、どちらも100%起きました


Re: バグ報告(5) - TOKUMEI 2012/07/02(Mon) 20:38 No.2039
タイトル画面で「幻想少女大戦は〜」から
「PRESS ANY BOTTON」が表示されるまでの間
ゲームパッドのボタンを押しても反応してくれません
キーボードで何かしらのキーを押した後反応してくれるので進行付加にまでは至りませんが一応御報告を
過去スレで反応せずゲームが開始されないのレスを見つけてcfgを消したりして試してみましたが解決せず

書店委託購入でverはCDからコピーした後即1.0.5にアップデート
OSはWindows7です


Re: バグ報告(5) - TOKUMEI 2012/07/02(Mon) 21:38 No.2040
PCスペックの書き損じが多かったので追記
OS:Windows7 32bit
CPU:i5-2450MCPU@2.5Ghz
メモリ:4GB
HDD空き容量:197GB


Re: バグ報告(5) - きりん 2012/07/03(Tue) 05:04 No.2045
1.0.5テストバージョンでいくつか見つけたもので
正式パッチで対応されてないらしいものをいくつか。

・リリーホワイトの「春ですよー」を使って行動終了している状態で
リリーホワイトの能力画面を開きマップ画面に戻ると
リリーホワイトからカーソルが動かせない。
ただしゲームパッドのLRボタンでキャラを変更すれば動かせるので
進行不能にはならない。

・21話のマップで、以前にも指摘されている「弾幕効果の無いところで移動制限」が発生。

また1.0.4でリリーホワイトの「春ですよー」を使った後に
移動できないマスがあるバグも発生しました。
(1.0.5では未確認なのでもしかしたら発生条件があるのかも)

リリーホワイト関係は全てプリズムリバー3姉妹と戦うマップ
(30話でしたっけ?)で確認しています。

あとバグでは有りませんが穣子にレベルアップ時に点とPPがはいるスキルをつけていると
小悪魔と補給合戦しているだけで簡単に点とPPが入手できてしまい
バランスブレイカーになってるようにも感じます。
その辺は何らかの補正をかけたほうがよさそうです。


Re: バグ報告(5) - 2012/07/03(Tue) 06:18 No.2046
No.2038 でシュウタさんが報告されている動作について、
こちらの環境でも発生を確認できたので追加情報となりますが、
出撃位置から移動せずに2ターン目EPを単純に待つだけでも発生し、
また、どの敵ユニットからの攻撃でも発生するため、敵→妖夢の戦闘デモがそもそも開始しなくなった模様です。


Re: バグ報告(5) - きりん 2012/07/03(Tue) 12:18 No.2047
もう一つ忘れてました。
プリズムリバーの合体イベントの会話中にバックログを開くと
操作を受け付けなくなるのは仕様との事ですが
その時スタートボタンを押してイベントをスキップすると
30話でのそれ以降のイベントが全てスキップされてしまうのも仕様でしょうか?
バージョンは先の投稿と同じ1.0.5テストバージョンです。


Re: バグ報告(5) - kitt 2012/07/03(Tue) 19:17 No.2048 home
更新お疲れ様です。32話で三月精カウント確認しました。わざわざ対応申し訳ありません。
後は不具合報告なのですが
1.0.4データで1.0.5の32話をクリアすると33話で予備弾倉が2に増えてました。
にとり(notFA)に装備させていて使用せずにクリアした程度しか覚えてませんが
仕様かどうかわからないので一応報告しておきます
1.0.5 33話で完全なる墨染めの桜の射程が10になってました。
最初にプレイしたときは11だったので確実ではないようです。
画像も一応つけておきます


Re: バグ報告(5) - 2012/07/03(Tue) 21:23 No.2049
更新お疲れ様です。本日通販で届いたのでさっそくプレイしています。

霊夢ルート22話で、早苗さんの「海の割れる日」をスペルブレイクすると、会話イベントの後に「サモンタケミナカタ」が発動するのですが、
MAP上での「タケミナカタ」のスペル弾幕展開演出時に操作不能になるという現象が起こりました。
セレクトボタンでのサブウィンドウ切り替えおよびソフトリセットは効くので、スペル展開演出がエンドレスで続いているのだと思います。
同じデータで何度試しても同様の結果でした。

OSはWindows7ですが、これ以外にはなんの不具合もなくプレイできています。
メロンでの注文で、1.04→1.05へのアップデート済みです。


Re: バグ報告(5) - SQer 2012/07/03(Tue) 21:55 No.2050
バグか仕様かはわかりませんが、気質が超強気のキャラのパワーの増減の値が強気のキャラと同一になっていました。
(紅の場合、超強気キャラは攻撃命中時+2、攻撃被弾時+2、敵弾回避時+0)

確認お願いします。


Re: バグ報告(5) - Y 2012/07/04(Wed) 00:07 No.2051
更新お疲れ様です。仕様か分かりませんがご報告いたします。

概要:「咲夜の世界」で攻撃時に敵キャラクターのグラフィックが消える

環境:OS:Windows XP Professional
   CPU:intel Core2Duo E8500
   GPU:GeForce8600GT

幻少ver.:1.05

内容:@咲夜で「咲夜の世界」で敵に攻撃
   A時を止めるエフェクトの後に敵に向かってナイフを投げるが敵キャラクターのグラフィックが表示されていない。
   Bカットイン表示後に時が動き出すと正常に敵キャラクターグラフィックが表示されている。
   ⇒攻撃時、反撃時、早送り時の全てで上記現象が発生することを確認しました。

以上、よろしくお願いいたします。


Re: バグ報告(5) - 紫乃 2012/07/04(Wed) 01:29 No.2052
更新お疲れ様です。

バージョン : 1.0.5テスト版2
OS : Windows7 64bit Home Premium
CPU : Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz
メモリ : 8GB
HDD空き容量 : 680GB
グラフィックボード : NVIDIA GeForce GT 520

■早苗さんの動き
難易度Normalの22話、最後のスペル「神の風」についてです。
「神の風」の範囲内に自軍が誰も居ない場合、早苗さんは移動も別の武器による攻撃も行いません。
「神の風」の弾数10発を撃ち尽くすと、こちらの攻撃に対して反撃は行いますが移動も別の武器による攻撃も行いません。
耐久スペルなのでいくらでも時間をかけて攻略ができてしまいます。

■三妖精での取得経験値が統一されている
例えばですが、サニーがLv20・ルナがLv25・スターがLv30とします。
Lv30程度のボスを努力をかけて撃破します。
単騎で撃破した場合は取得経験値がサニー1000 / ルナ500 / スター250 のような場合でも、
合体状態で撃破すると全員にサニーの取得経験値分が入ります。

上記2点は仕様通りなのでしょうか?

■グリッドサイズ変更の不具合
グリッドサイズが2以外の状態で、イベント会話が発生すると会話中はグリッドサイズが2に戻ります。
グリッドサイズが0の状態で、イベント会話が発生する瞬間にL1・L2・R1・R2のどれかが押されていると
グリッドサイズ0より更に遠距離表示に切り替えられるようになってしまいます。
(押しっぱなしでイベント会話を起こしたほうが確実と思われます)
グリッドサイズ-1?ではマップが小さすぎて何がなんだかわかりません…
たまにしか起こりませんが、マップが上下が反転した状態にもなりました。
マップメニューからシステムを開くと、グリッドサイズ0・1・2どれも灰色になっており左右を押しても灰色のままです。

この状態でショートカットによりグリッドサイズを0に変更すると、十字キーの入力が強制的に右下固定にされているような挙動になります。
クイックロードで治ります。

幾つかのマップでこの現象を確認しましたが、イベントの箇所によっては発生しないようです。
・1話 マリサでチルノに戦闘を仕掛けた時の会話では発生せず。
・2話 マリサで秋姉妹に戦闘を仕掛けた時の会話では発生しました。
・27話 マリサで妖夢に戦闘を仕掛けた時の会話では発生しませんでした。
・33話 妖夢が初めて戦闘を仕掛けた時の会話では発生しませんでした。
・うろ覚えなのですが、21話の椛戦では発生したと思います。

条件がよくわかりませんが、2話の状況は何度やっても再現できました。



修正点には目を通しましたが、最新版まで記載されていなかったので投稿させていただきました。
最新版ではまだ試していません、再現できなかったら申し訳ないです。

以上、よろしくお願い致します。


Re: バグ報告(5) - なうなう 2012/07/04(Wed) 03:31 No.2053
現象:
32話クリア後加入の妖夢の強化段階表示バグ

環境:
OS :Windows7
CPU:Core2Duo E8400
GPU:GeForce GT430
Ver:1.05
魔理沙ルート 32話(2週目) 

以前にも報告がされておりましたが再現性・実害が薄いことで対応保留になっていたかと思われます
当方でも現象を確認しただけに過ぎず、以前の報告に基づく調査と重複するだけかとは思いますが一応ご報告いたします

・ユニット強化一覧(ユニット表示)では強化段階がオール3固定表示(3段階以上強化しても3表示)
・ユニット強化一覧(顔アイコン表示)では強化率0%
・妖夢の強化画面では無強化の状態
・強化を行うとユニット強化一覧(顔アイコン表示)では正常に強化率が加算される
・自軍で強化段階が同じくオール3なのがサニー・ルナ・スターのみ(2週目なため30話前に改造済み)
・32話は3妖精は合体状態のままクリア(但し、直前QSで分離しても現象変わらず)
・以前の報告にあったような合体状態での参戦という現象は無し

なお、31話クリア時点に戻って3妖精のMPを1段階だけ強化して32話をクリアし直してみたのですが妖夢の強化段階表示はオール3のままでした
(その際は3妖精は出撃させたものの一度も合体せず妖夢とも戦闘させませんでした)
なので、32話内での処理は原因に関係ないようにも思います
素人考えで恐縮ですが、むしろ合体解禁の30話の方が怪しいかもしれません(前後編処理があるステージでもありますし)
またこれは関係あるかは分かりませんが、31話ではルナ・スターは分離状態で行動させてからサニーは合体状態で行動という戦法をしておりました。


ユニット表示の強化一覧だけのことに過ぎず、進行に影響がある類ではないので優先度は低いとは思いますが宜しくお願い致します


Re: バグ報告(5) - Alt 2012/07/04(Wed) 10:30 No.2054
更新お疲れ様です
上2つは仕様かもしれないけど違和感覚えたので報告しておきます

v1.0.5
16話 再訪
1ターン目に全員上に行くとエネミーフェイズで敵が弾幕を出さない
2ターン目開始時に「弾幕を出したぜ」と弾幕の説明が入る

17・19話での静葉の種族は神霊 24話以降は神
それに対応して魔理沙のマスパとどめが「神霊め、光になれっ」

23話 八坂神奈子のマウンテン・オブ・フェイス
グレイズ時に表示上HPゲージが減らない 戦闘アニメが終わってマップに戻ればちゃんと減っている
グレイズ死した場合、回避した状態で動きが止まる(音は流れ続ける) ×で戦闘アニメキャンセル可能
グレイズ音が出ない
恐らく、回避した場合本命を撃たれない事に起因?


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/07/04(Wed) 19:13 No.2055
ver.1.0.5です。

各種補正を習得するときに同じ補正を習得する場合はカーソルは移動しないのですが、SP補正だけは連続習得させると一番上まで戻ってしまいます。
バグや不具合の類ではないのですが、SP補正を習得させるときに間違って回避補正を習得するかもしれません。



Re: バグ報告(5) - 2012/07/05(Thu) 18:09 No.2058
表示やテキスト関連で幾つか確認しましたので報告します。特にプレイへの支障はありません。

製品バージョン:Ver 1.0.5 正式版適用

・秋姉妹のスーパー秋姉妹キックをグレイズ回避した場合、キックの効果音が鳴らない。

・K天狗の天狗烈風弾をグレイズ回避した場合、デモのHPゲージの減少値が一致しない。(戦闘終了後は正しい値)

・IMの嫁強化のみ、任意のユニットを選択後×ボタンで戻るとユニット一覧の先頭まで自動的に戻りますが、
 ユニット表示にしていた場合、ユニットを選択するカーソルが直前に選択していたユニットの位置のままのため、
 22番目以降のユニットを直前に選択していると、選択カーソルが無くなったように見える。(画面外にあるだけなので上キーを押せば戻ってくる)

・Ver1.0.5にて「IMでユニット能力から図鑑を見た場合…」が修正されてL1/R1は効かなくなりましたが、
 ユニット強化や装備交換から図鑑を見た場合だけ、図鑑上でL1/R1を押すと切り替え音が今も鳴る。(音のみ)

・幻想郷縁起にて不用と思われるスペース(改行漏れ?)が幾つかありました。

 咲夜の項目:「〜評されている。_悪魔の館で〜」「〜一つである。_体術と投げ〜」
 河童の項目:「〜となった。_残念な気持ち〜」
 大妖精の項目:「〜仲良くなっている。_名前がない〜」


Re: バグ報告(5) - kitt 2012/07/05(Thu) 20:27 No.2059 home
Ver1.0.5 霊夢ルート ノーマル
・Ver1.0.4 で対策されている No.1868 の事象(ナズーリンに一度攻撃したのち…)について、
 現行バージョンでも同様の問題が発生することがあることを確認しました。
 対策のためか攻撃は届かないまでも、ナズーリンに近い位置(10マスぐらい)に
 自キャラがいる場合はフリーズはせずに自キャラによって来ますが、
 遠い位置(20マスぐらい)に自キャラがいた場合はフリーズが発生しました。
 ただ、状況的に意図的な配置と撃墜をしない限りは通常は遭遇しないと考えます。
もっちんさんと草さんが報告してくれている奴ですが1.0.5でも起こりました


Re: バグ報告(5) - 夜光沙羽 2012/07/06(Fri) 15:45 No.2064 home
幽々子 華霊「スワローテイルバタフライ」発動時、回避率のバグが発見されました。(弾幕回避補正の間違い?)
携帯から撮影したので、見難くてすみません。


Re: バグ報告(5) - 夜光沙羽 2012/07/06(Fri) 16:03 No.2065
すみません追記です。
幽々子の弾幕は他にも完全なる墨染の桜など、弾幕回避記述が不可解な点がありました。
弾幕は重なっているのに表示はどこも同じ、しかし戦闘前画面では回避が元々の数値(?)を出していたり等。


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/06(Fri) 21:15 No.2066
レスポンスが溜まってしまい申し訳ありません。
早速のご報告どうもありがとうございます。

>yaさん
ご報告ありがとうございます。
「21話の地形が正しく設定されていない箇所がある」という不具合として確認してみようと思います。


>シュウタさん
>草さん
詳しいご報告どうもありがとうございます。
ある程度限定的な状況ではありますが、進行不能系の不具合に当たるので、
早速不具合リストに追加させていただきました。


>下村さん
ご報告ありがとうございます。
誤字についてはリストに追記、修正しました。
またSP補正習得についても、修正してしまうことにします。


>WRさん
ご報告ありがとうございます。
リストに追加させていただきました。


>TOKUMEIさん
ご報告ありがとうございます。
こちらで再現が取れないので、やや対応しづらい側面があるのですが、とりあえず不具合リストに記載させていただきました。


>雪さん
ご報告ありがとうございます。
こちらでは再現できていないのですが、「同じデータで何度試しても」というのは
「同じコンティニューデータからクイックロードをした場合」
「同じインターミッションデータでステージを再開した場合」のどちらでしょうか?
またゲームを再起動して、ステージを再開した場合にも再現されるかどうか、
もしご存知でしたら教えていただけると助かります。


>きりんさん
ご報告ありがとうございます。

>21話のマップで、以前にも指摘されている「弾幕効果の無いところで移動制限」が発生。
>1.0.4でリリーホワイトの「春ですよー」を使った後に移動できないマスがあるバグ
以上については、ver.1.0.5正式版では対応しているはずですがいかがでしょう。
ただしver.1.0.5テスト版以前のコンティニューデータをロードしてプレイすると、不具合が残っている可能性があります。

スキル「稔り」については、今作では手を入れる予定はありませんが、将来的に見直すことになるかもしれません。
(サラリーマンより優秀なのは、さすが神と言ったところですが……)
補給合戦自体については、本家スパロボ同様、プレイスタイルの問題と考えています。

30話での会話スキップの動作については、以降のイベントすべてがスキップされるとしたら不具合ですね……
まずはこちらでも確認してみます。


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/06(Fri) 21:19 No.2067
>紫乃さん
ご丁寧なご報告、どうもありがとうございます。

>早苗さんの動き
弾数については救済措置として考えていましたが、EPでまったく行動しなくなる必要性は確かに薄いですね。
一度見直してみることにします。

>三妖精の取得経験値
次回作以降では修正する予定ですが、今作については仕様ということでよろしくお願いします。

>グリッドサイズ変更の不具合
未出の不具合でしたので、不具合リストに追加させていただきました。
まずはこちらでも確認してみます。


>kittさん
ご報告ありがとうございます。

25話のナズーリンについては、こちらでも再度確認してみます。
今のところ本話限定で使っているAIなので、どうしても不具合が継続する場合、
最悪、AI設定を変えることで回避できる不具合ではあります。

「完全なる墨染の桜」については、どうやら装備アイテムの効果が反映されていないようですね。
こちらでも確認してみます。

また別件となりますが
「33話、対象のHPが回復しなくても「治療」による経験値が発生する」
件については、こちらでも確認してみます。
治療合戦自体については、やはりプレイスタイルの問題だと考えています。
(例えば自分がスパロボをプレイする場合、必要以上のターン回しはしないスタイルです)


>SQerさん
ご報告ありがとうございます。
まずはこちらでも確認してみます。


>Yさん
ご報告ありがとうございます。
プレイ環境によって「咲夜の世界」の表示に不具合が起こる現象に対しては、
差し当たり対応を保留にしています。


>なうなうさん
ご丁寧なご報告、どうもありがとうございます。
以前からご報告を受けている不具合ですので、再度詳しく調べてみたところ、ようやく原因を特定することができました。
次回パッチで対応したいと思います。


>Altさん
ご報告どうもありがとうございます。
それぞれの不具合についてですが、16話のものについては、差し当たり仕様ということでよろしくお願いします。
17話については確認、修正しました(また魔理沙の台詞は種族に対応して変更されるはずです)。
MOFのデモについても、まずはこちらで確認してみます。


>夜光沙羽さん
ご報告ありがとうございます。
エラーで画像が確認できず、不具合の実態がやや掴めなかったのですが、
こちらはゲームを再起動後、ステージを再開しても再現されますでしょうか?


>草さん
ご確認どうもありがとうございます。
各種事情から顔グラは最低限の追加に留まりましたが、効果があったようで良かったです。

また修正済み(修正漏れ)の不具合について、ご確認いただけたようでどうもありがとうございます。
(まさかあの量を全部チェックしていただいた……!?)
表示関連についても、不具合リストに追加させていただきました。

>・Easyの紫や神奈子戦では、セーブ&ロードで命中率が20%前後する。
>・23話、諏訪大戦を援護防御で防いだ場合、反撃のタイミングで戦闘デモが止まる。
については、こちらでも再度確認してみようと思います。
どうしても再現が取れない場合、もしまだお持ちであれば
データの提供をお願いさせていただくかもしれません。
その際にはどうぞよろしくお願いします。


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/07/06(Fri) 22:37 No.2074
ver.1.0.5です。

不具合リストが更新をお疲れ様です。早速の報告で申し訳ないのですが、にとりの「O・カモフラージュ」が低速移動で発動した場合、BUNSHINではなくBLOCKと表示されます。どちらの仕様が正しいのか分かりませんが、統一感は欲しいと思います。


Re: バグ報告(5) - 2012/07/07(Sat) 06:01 No.2076
>さんぼんさん

お疲れさまです。
早苗さんの弾幕不具合の件、ちょっとわかりづらい表現でした・・・すみません。

1.04⇒1.05バージョンアップ状態でスタートし、霊夢ルートで進行。
タケミナカタのスペル展開演出がエンドレスで続き、弾幕範囲が上書きされ続けて真っ青になっても操作を受け付けないという状態になりました。
「直前のコンティニューデータから再開」「インターミッションデータをロード」「再起動してからのコンティニュー」「再起動してからのインターミッションデータロード」を一通り試したのですが、どれも同じ状況でした。

が、ディスクの再インストール・パッチ当て・引き継ぎをして最初からやり直したら、今度は発生せず22話クリアまで辿りつけました。

実は不具合の出たデータは、マニュアルの「妖を起動する前に、紅のSaveDataフォルダをコピーする」という手順を見落としており、フォルダをコピーする前に妖を起動してしまっていました。
そこで、スタート時にセーブデータの引き継ぎができない(「紅のセーブデータが見つかりました」、と言われない)ことに気づき、いったんアプリを終了して紅のセーブデータをコピー(これもフォルダまるごとではなく、gsw01_00.sav〜gsw01_sys_old.savまでをコピペしてしまいました)。
「システムデータの引き継ぎはしてないけれど、クリアデータの引き継ぎはしてる」という妙な状態だったのですが、それが原因だったのでしょうか…。
今まで皆さんからこの不具合が出ていないということは、それぐらいしか違うところはないような。

なんにせよ、お手数をおかけしてしまい申し訳ございませんでした。
マニュアルをしっかり読まなきゃ駄目ですね…。
でないと、全体マップちゃんが旅に出たことにも気づきませんでしたしww


Re: バグ報告(5) - 紫乃 2012/07/07(Sat) 07:36 No.2077
不具合リストの更新お疲れ様です。

バージョン : 1.0.5正式版
OS : Windows7 64bit Home Premium
CPU : Intel(R) Core(TM) i3-2100 CPU @ 3.10GHz
メモリ : 8GB
HDD空き容量 : 680GB
グラフィックボード : NVIDIA GeForce GT 520

■早苗さんの動きについて追記
不具合リストへの更新を見たところ、記載されていたのは「神の風」の弾数が0の場合だけでしたが、
「神の風」の残数があり、「神の風」の範囲内に誰も居ない場合、かつ「海が割れる日」等別の武器の射程内に入っている場合
上記の状態でもEPに移動も攻撃も行いませんでした。
そもそも「サモンタケミナカタ」では移動するのに、「神の風」を宣言すると移動をしなくなるのが不思議に思えました。
何度もすみませんが確認をお願い致します。

■グリッドサイズのバグについて追記
1.0.5正式版でも確認しました。
・1話 マリサ→チルノの初戦では発生せず
・2話 マリサ→秋姉妹どちらに仕掛けた場合でも確実に発生
・最終話 文→紫の初戦で確実に発生
上記3つしか試してませんが、他にも確実に発生するところはあると思います。
1話のように何度試してもバグが発生しないイベントもあるので、イベントごとに何かが違うようです。

以下はあまり関係なさそうですが…
・画面が反転した場合、十字キーの操作も反転しています。
・グリッドサイズが1の時にも、たまにバグが起こることがあるようです。
(イベントをスキップするとずれることが多かった気がしますが、確実に発生するわけではないようです)
・拡大率がズレた状態から、さらにバグを発生させると画面反転まで行くことが多かったです。
(ちなみにグリッドサイズ-5くらいまで行きました)

■アイテム装備の表示ズレ
「おいも」が7個ある状態で、全て装備させます。
残数が0の状態で「おいも」を装備しようとした場合、装備交換リストが表示されますが以下のような状態になります。

リリー  ○○○ ←ここが空欄になります
リリー  大妖精
リリー
大妖精
大妖精
大妖精

空欄はカーソルを合わせることができ、右列の大妖精にはカーソルが合わないので単純に表示がズレているだけだと思います。
装備交換リストで2列目が必要になる7個以上で発生するのではないかと思います。

■カーソルの動き
以下の部分で統一感がないため、少し違和感を感じました。
仕様が間違っていないか確認をお願い致します。

【幻想郷縁起・用語集】
・2、3ページ目の左列から←ボタンを押すと、前ページの左列までカーソルが移動する。
(メルランから←ボタンを押すと、ナズーリンではなくアリスまで移動する)
・1ページ目からLボタンで3ページ目に移れるのに、左ボタンで3ページ目に移れない。
・3ページ目からRボタンで1ページ目に移れるのに、右ボタンで1ページ目に移れない。

【精神 検索画面】
・上列から↑ボタンで下列に、下列から↓ボタンで上列に、右列から→ボタンで左列に
・上記3つは移動するのに左列から←ボタンで右列に移れない。

【汎用スキル・固有スキル・特殊能力 検索画面】
・幻想郷縁起と違い、左列のから←ボタンで前ページの右列に移動する。
・最終ページの右列から→ボタンで最初のページに移れない。



以上、よろしくお願い致します。


Re: バグ報告(5) - 夜光沙羽 2012/07/07(Sat) 13:53 No.2078 home
失礼いたしました。こちらで見られるでしょうか?
尚、何度S&Lをしても同じ結果が得られました。
また、西行妖についても同じ状況が(恐らく)展開されています。弾幕は重なっているのに、一律の防御、回避補正が表示されていました。


Re: バグ報告(5) - kitt 2012/07/09(Mon) 01:41 No.2086
1.0.5
幻想郷縁起の天狗の説明項目が空白になっている
全部埋まっているのに達成率が100%にならない
掲示板のほうで話題になってたので報告しておきます。
古いverからあげていると起こる不具合らしいです


Re: バグ報告(5) - owl 2012/07/09(Mon) 05:14 No.2088
ver1.05で確認
合体した三妖精で敵を倒すと敵・味方問わずパワーが3上昇する。

霊夢25話に関してふたつ
ボーナスWP獲得に援護攻撃は使わないとあるが、使っても入手できる

敵で登場するナズーリンの武器のペンデュラムとロッドの属性が共にP,Sになっている
以前のverで味方になった時のデータではペンデュラムはL、ロッドはPのみでした。


Re: バグ報告(5) - TOKUMEI 2012/07/09(Mon) 12:52 No.2089
用語集の「楼観剣・白楼剣」の項目において
某海賊漫画に登場するコックの蹴りの威力が
「木製バット21本1撃で折れる」とありますが
正確には「木製バット21本を1撃で折れる」では無いでしょうか


Re: バグ報告(5) - サンフラワー 2012/07/10(Tue) 02:34 No.2090
ver1.0.5が出てから遅くの報告で申し訳ないです。

ルーミアの固有スキル「夜闇」なのですが
ルーミア及び夜Sのキャラを範囲に入れても補正がかかっていませんでした。
またくるみの固有スキル「夜の眷属」は夜の地形にいれば命中と回避に+20%の効果なのですが、10%しか補正がかかっていませんでした。

霊夢ルート最終話、夜闇のLv2で確認しましたのでLv1の検証ができずそこらへんは確定できずに申し訳ないのですが、確認の方をよろしくお願い致します。


Re: バグ報告(5) - Alt 2012/07/10(Tue) 04:07 No.2091
v1.0.5

27話 NPC妖夢をLRで対象に取れない

マップ兵器の発動、撃墜、被撃墜時に△だけでスキップ

早苗さんの信仰が20%を超えると能力画面(ユニット)で風祝も水色になる

妖夢の断命剣 グレイズのちりちり音が無い

サンフラワーさんの報告を少し検証してみました
夜闇Lv1では「夜闇」は有効で「夜の眷属」が無効でした
Wikiを見ても夜闇Lv2を覚えるLvが書いてなかったので、丁度覚えていた1しか試していません

魔理沙ルート最終話、夜闇Lv1

実験 咲夜とルナチャイルドを夜闇の外、中で戦闘して被弾命中を見る
結果 咲夜は被弾↑、命中↓ ルナチャは被弾↓、命中↑を確認
   ルーミア自身も技能の有無で比較したが効果を受けていた

実験 夜の眷属をつけたくるみを 夜闇の中、外、夜の眷属を外して夜闇の中 で戦闘
結果 夜闇の中=夜の眷属を外して夜闇の中>夜闇の外


Re: バグ報告(5) - Alt 2012/07/10(Tue) 21:39 No.2093
>早苗さんの信仰が20%を超えると能力画面(ユニット)で風祝も水色になる
これ、攻撃・命中・MPの効果ですね すみませんでした


Re: バグ報告(5) - 2012/07/11(Wed) 11:09 No.2098
不具合リストの更新お疲れ様です。
表示系で幾つか確認したのでご報告します。

バージョン : 1.0.5正式版

・大妖精のクナイ弾の命中時の音が他の攻撃に比べて大きい。

・妹紅で神奈子を攻撃した際の表示について、2つほど確認しました。
 「キック」で攻撃すると「風力結界」のエフェクト表示が崩れる。
 「ウー」や「鳳翼天翔」で攻撃すると画面左側に神奈子の御柱が見切れている。

・神奈子のマウンテン・オブ・フェイスのビーム発射エフェクトの御柱が神奈子の前に表示される。(EPに神奈子から使用してくる場合は正しく表示)

・援護防御をした後、援護相手は画面右から登場しますが画面の左から登場する事があります。(仕様動作?)
 →諏訪子の洩矢の鉄の輪、輪神奈子のマウンテン・オブ・フェイス

・諏訪子の二拝二拍一拝にて撃墜される時の止めの一撃のチョップの効果音が無い?

・諏訪子の手長足長さまで、足長さまが最初に登場する時のドンドンの音がずれている?

・敵ユニットの○○結界の効果により、ダメージが0だった時の台詞が無いユニットがいる。
 早苗さんの風力結界 (顔グラフィックが表示されず、台詞は「NO DIALOG」)
 神奈子の風力結界 (顔グラフィックは表示されるが、台詞は「セリフ」のみ)
 諏訪子と紫は正しく表示されました。

・グレイズ回避をした時に戦闘デモが止まるケースが幾つかありました。(デモ中断で回避可)

 早苗さんのグレイソーマタージ
 →グレイズ回避時のHPゲージの減少量が常に 1/2 となっており、
   グレイズ回避をしても撃墜されるダメージを受けても HPゲージが0にならない。
   そのため、EPで反撃を選択していると反撃を試みようとしてデモが黒画面となり止まる。

 諏訪子の二拝二拍一拝、妖夢の一念無量劫
 →グレイズ回避をしても撃墜される場合のみ、HPゲージが0にならない。
   そのため、EPで反撃を選択していると反撃を試みようとしてデモが黒画面となり止まる。
 
 諏訪子のミシャグジさま
 →グレイズ回避をしても撃墜される場合、ユニット撃墜後もデモが終了しない。

・橙の化け猫・橙をグレイズ回避しても撃墜される場合、撃墜時のエフェクトで回避動作をする。

・グレイズ回避をすると音が鳴らない攻撃がありました。
 →神奈子のオンバシラ(投)、プリズムリバー三姉妹の幽車コンチェルト・グロッソ


>・Easyの紫や神奈子戦では、セーブ&ロードで命中率が20%前後する。
>・23話、諏訪大戦を援護防御で防いだ場合、反撃のタイミングで戦闘デモが止まる。

当時のセーブデータを残してありますので、別途メールで送付したいと思います。


Re: バグ報告(5) - aaaa 2012/07/11(Wed) 17:23 No.2099
第19話 霊撃で秋姉妹を撃破した際にアイテムが入手できない
幸運使用時の霊夢でアイテム入手確認
応援持ちがいなかったので応援使用時は未確認


Re: バグ報告(5) - 2012/07/11(Wed) 18:40 No.2100
32話入る直前の会話が
ルナ  u a 俐c
となっていたり
ルーミアu ]
こんな感じになっていて
話の内容がわかりません
これってバグ…………ですか?


Re: バグ報告(5)(シス... - もっちん 2012/07/11(Wed) 19:40 No.2102
最終話にてすっぱて(ゲフンゲフン)ランシャマが脱力等で気力110(105)以下に下げると移動するだけで通常攻撃もしなくなります(ルナティックのみで確認)再現性100%

Re: バグ報告(5) - 2012/07/12(Thu) 02:11 No.2107
25話のWP獲得条件が「(ただし援護攻撃は使わない)」とありますが、
全快の毛玉を咲夜さん+霊夢援護攻撃で倒したところ、普通にボーナスWPが獲得できました。

既出だったらすみません。
(ネタバレが怖くて、ほかの方の書き込みが見れないので…)


Re: バグ報告(5)追記 - もっちん 2012/07/12(Thu) 09:43 No.2108
藍しゃまはなんでか知りませんがHPを9000ほどにするまで範囲攻撃しか撃ってきません(るなのみ・・?)逆に9000まで下げると範囲攻撃を一切しなくなります両極端すきるのでAI設定みす?かなと思って連絡させていただきます|д゜)
現在るなでゼロ撃墜&気合避け7以上封印 集中封印プレイナウ


Re: バグ報告(5) - owl 2012/07/12(Thu) 20:05 No.2109
>aaaaさん
霊撃使用時は通常アイテムもボムも入手できない仕様です。
幸運使用時はアイテム入手可能。努力使用時はボム入手可能とマニュアルにあります。

>護さん
ver1.04のままではないですか?
ver1.05では修正されていますよ。


Re: バグ報告(5) - ガーナ 2012/07/12(Thu) 20:10 No.2110 home
失礼します
バグかどうかわからないので確認をお願いしたいのですが
咲夜の世界を使用時敵の位置がずれる(?)事象が確実に発生します
敵がずれているのか画面全体がずれているのかわからないのですが…
友人に聞いてみたところそんなの起こった記憶はないとのことなので私だけかもしれないので菅・・・


バグというか会話の不具合 - TNT 2012/07/12(Thu) 21:06 No.2111
19話で秋姉妹を3ターン目が回ってくる前に倒すと(強化した魔理沙なら周回せずとも倒せます)出てきてない小町が会話にしれっと混じっていたり、小町が出てきたときに既に隠れている神様が会話に混じったりして妙な事になります。

Re: バグ報告(5) - 良心 2012/07/12(Thu) 21:21 No.2112
通販で購入し、楽しくプレイさせてもらっています。

さて、バグと思わしき部分を発見したので報告を…
即出だったら申し訳ありません。

1つ目は妖の魔理沙ルート29話 ・シナリオ開始前会話シーンにてタイミングがおかしなセリフが有ります。
??「…失われた春の気は、…」の後の魔理沙のセリフの「冥界、そこから…」のタイミングが1つずれている(本来はもう1つ後?)ように感じられます。
ニュアンスの問題かもしれませんが、続くセリフである「そこに在るのは、死者の国への門…」とわざわざ語られている事から、
魔理沙は冥界の場所は知らないという前提で説明がなされており、その前に冥界と言い切っている事に違和感を覚えました。
ただ、前後のセリフはおかしくなってしまうので、私が個人的に勘違いをしているのかもしれません。


2つ目は同じく29話 ・シナリオ開始前会話シーンにおいて、ゲームパットのボタン等で会話をスキップすると背景が黒い状態で選択肢が発生します。
その後、会話も背景が黒い状態で進み、背景が変わるタイミングでもとに戻りますが…仕様と考えて良いのでしょうか?


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/12(Thu) 22:58 No.2118
再び返信を溜めてしまい、申し訳ありません。


>下村さん
ご報告ありがとうございます。
以前妖夢で同じご報告をいただいていたので、まずはこちらでも確認してみます。


>雪さん
ご返信ありがとうございます。

詳しい原因については判りかねますが、
何らかの原因でデータが正しくアップデートされなかった可能性が高いですね。
ともかくは、データの再インストールで無事解決したようで良かったです。

全体マップちゃんは旅に出ましたね……
正確には実家に帰ったらしいので、いい縁談に巡りあうことを祈りましょう。

25話の件については、owlさんからもご報告いただいておりまして、
不具合リストに追加させていただきました。


>夜光沙羽さん
改めてのアップロード、どうもありがとうございます。
今度は見ることができました。

おそらくは、画面下の数字(弾幕効果の表示)に不具合があるようですね。
計算自体は正しく行われていると考えられます。
ひとまずは不具合リストに追加させていただきました。


>kittさん
ご報告ありがとうございます。
なんらかの対応ができないか、再度確認してみようと思います。
ただし古いver.での不具合との兼ね合いについては、今のところ対応の見通しがなかったので
もしかするとそのままになってしまうかもしれません。


>owlさん
>TOKUMEIさん
ご報告ありがとうございます。
不具合リストに追加させていただきました。


>サンフラワーさん
>Altさん
「夜闇」「夜の眷属」に関するご報告、どうもありがとうございます。

ちなみに「補正がかかっていなかった」というのは表示上の変化がないという意味でしたしょうか、
それとも「ダメージ量や命中率に変化がない」という意味でしたでしょうか。
(前者でしたら、表示上の変化がないのは仕様です)

いずれにせよ、まずは不具合リストに追加させていただきました。
こちらでも再現が取れるか確認してみます。


>Altさん
ご報告ありがとうございます。
早速ですが、追記いただいたものと合わせ

>27話 NPC妖夢をLRで対象に取れない
>早苗さんの信仰が20%を超えると能力画面(ユニット)で風祝も水色になる

こちらは仕様ということでよろしくお願いします。


***

次の二件のご報告については、owlさんが補足してくださっている通りです。
(owlさん、どうもありがとうございます)

>aaaaさん
幸運を使用せずに霊撃で撃墜した場合、アイテムが手に入らないのは仕様となっています。
詳しくは「幸運」の説明をご確認ください。


>護さん
ver.1.0.5では修正されています。
必ず最新版にアップデートしてからプレイいただけるよう、よろしくお願いします。

***

>もっちんさん
ご報告ありがとうございます。
パワー110以下で行動しなくなることと、マップ攻撃しかしてこないことには関連がありますね。
改善できないかこちらでも確認してみます。


>ガーナさん
ご報告、またSSのアップロードありがとうございます。
こちらは以前からご報告をいただいておりまして、環境(グラフィックボード)依存と考えられます。
今のところは対応は保留となっていますが、差し当たりリストに残しておくことにします。


>TNTさん
ご報告ありがとうございます。
なるほど、確かに強化した魔理沙という方法がありましたね……
余裕を見て、将来的に調整できればと思います。


>良心さん
ご報告ありがとうございます。
まず一点目については、確かに不具合ですね……
いつ、どうしてこのようなことになったのか不明ですが、次回パッチで修正させていただきます。

二点目については、差し当たり仕様ということでよろしくお願いします。


>草さん
引き続きどうもありがとうございます。
いずれも不具合リストに追加させていただきました。

またメールも受け取らせていただきました。
こちらから追っての返信がない状態だったにも関わらず、どうもありがとうございます。
メールには改めて返信させていただく予定ですが、
まずは再現性を確認し次第、修正の助けとさせていただければと思います。


Re: バグ報告(5) - サンフラワー 2012/07/13(Fri) 03:43 No.2121
こちら側の伝え方が不正確で申し訳ないです
一度改めて「夜闇」「夜の眷属」について検証をしなおしてみました
検証ステージは霊夢ルート最終話です

その1
ルーミアLv32 夜闇Lv2装備 乾神の加護装備(空S夜S)気力110

射程2から幽霊Sに格闘で攻撃
敵命中率40% 与ダメージ3242 被ダメージ361

くるみLv30 夜の眷属装備 気力105

夜闇範囲内で射程2から幽霊Sにヴァンパイアクロウ
敵命中率17% 与ダメージ1474 被ダメージ1992

夜闇範囲外で射程2から幽霊Sにヴァンパイアクロウ
敵命中率27% 与ダメージ1474 被ダメージ2106

その2
ルーミアLv32夜闇Lv2装備(空A夜S)気力110

射程2から幽霊Sに格闘で攻撃
敵命中率50% 与ダメージ2865 被ダメージ623
くるみは夜闇範囲内、範囲外共に数字変わらず

その3
ルーミアLv32固有スキルなし(空A)気力110
射程2から幽霊Sに格闘で攻撃
敵命中率59% 与ダメージ2865 被ダメージ861
くるみは夜闇範囲内、範囲外共に数字変わらず

またAltさんが補足してくれた通り「夜の眷属」の有無は
数字に関わりませんでした。

以前検証した時と数字が違っていたので
「夜闇」に関しては私が間違っていた可能性があります
大変申し訳ありません

さんぼんさんの質問に答えるのならば
「ダメージ量や命中率に変化がない」方だと思います。
ただ明らかに数字がおかしいと感じたのは「夜の眷属」のみですのでそこは修正させて頂きます

補足して下さったAltさんもありがとうございました


Re: バグ報告(5) - 2012/07/15(Sun) 04:18 No.2125
不具合対応、お疲れ様です。

23話にて「ミシャグジ様」展開時の諏訪子へチルノが攻撃を仕掛けた際、チルノの攻撃セリフで「あなたたちとの因縁もこれで終わりよ」と表示されました。
誰か別のキャラのセリフが誤って表示されているみたいです。


Re: バグ報告(5) - きりん 2012/07/15(Sun) 07:56 No.2126
30話の「プリズムリバー合体イベント〜」で追記です。
イベントがスキップされるのは前半だけで
インターミッションをはさんだ後半は普通に進行します。

咲夜が初登場するマップ(確か魔理沙ルート18話だったと思います)で
咲夜と小町だけ強化パーツを所持した状態で登場した事があります。
状況としては・・・
・バージョンは1.0.5
・モブ天狗の幻想郷縁起を出すためにセーブデータを一時的に別の場所に保存していた。
・咲夜ルートクリア済みの紅のセーブデータを引き継いだ。
・その後別のところに保管したデータを戻した。
・コンティニューを選択した際、「コンティニューデータが無い。バックアップから起動する」的な表示があった。

といったところでしょうか。他にもあったかもしれませんが…。
所持していたパーツは咲夜がNシューター、小町が吟醸なのですが
これの前にプレイしていたセーブデータで2人が装備していたパーツだったように記憶してます。


Re: バグ報告(5) - しろみち 2012/07/15(Sun) 14:25 No.2127
幻想少女大戦妖 ver.1.0.5にて、レベルアップのBGMが流れている最中に、夢想封印などの専用BGMが流れる武器をデモありで戦闘すると、専用BGMが流れず、デモ終了後に操作不能(リセットは可能)になりましたので報告します。

Re: バグ報告(5) - シタッパー42号 2012/07/15(Sun) 15:37 No.2128
ver.1.05によるバグです。
第33話 『完全なる墨染めの桜』にて幽々子の亡郷「亡我郷」発動時に、
にとり(ノーマル)への亡我郷を椛に援護防御してもらった所、
反撃時にいきなり椛の前からにとりが出現し椛もにとりも画面外に消えたあとずっと背景のみ映る現象が起きました。
戦闘スキップは出来るみたいなのでフリーズしたわけではないみたいです。
システムの低スペック対策はありにしていました。

OSはWindowsVistaです。


Re: バグ報告(5) - 冰月怜 2012/07/15(Sun) 22:35 No.2129
ver1.05です。

第22話の早苗戦で、
風力結界によるノーダメ時に顔グラが表示されませんでした。
また、セリフ欄には「NoDialog」としか表示しませんでした。
難易度はノーマルです。

一応私の知り合いでも再現しています。


Re: バグ報告(5) - yo 2012/07/16(Mon) 13:42 No.2130
バグというわけではないんですけど1点。
神奈子に妹紅の鳳翼天翔(発生→鳳凰移動→敵への突撃の3画面表記とします)を使うと鳳凰が敵へ向かう画面(2画面目)で既に神奈子の体の一部が映った状態で突撃して(3画面目へ)いくので違和感があります。まぁ、気にするほどでもないと言えばそれまでなんですけど…できれば見えないようにしていただけないかと…


Re: バグ報告(5) - M 2012/07/17(Tue) 01:52 No.2131
お疲れ様です
第23話の地形にて,マップ左下からX方向に8マス,Y方向に11,12,13マスの地形が諏訪湖ではなく平地になっていました
両ルートで確認しました
ver1.05で紅より引き継ぎの状態です
既出でしたら申し訳ありません


Re: バグ報告(5) - Ques 2012/07/17(Tue) 22:08 No.2138
にとりののびるあーむ+でバグ?がありました

P武器の射程内に敵が入るように移動して味方にアイテム使用。
その後にとり以外にカーソルを合わせて味方を隣接。
現在のにとりのP武器の射程内の敵に攻撃するとそのまま
援護攻撃(ただしP武器のみ)可能。
再度にとりを選択すると、アイテムを使うまで他の味方は選択できませんでした。



Re: バグ報告(5) - シュウタ 2012/07/18(Wed) 01:32 No.2139
バグかどうがわかりませんが、中断メッセージの19番と108番が出ません
一応幻想少女大戦で聞いてみても、19番と108番を見た人がいなかったので、もしかしたらバグで出ないのかと思い、ここに書いてみました


Re: バグ報告(5) - シュウタ 2012/07/18(Wed) 01:35 No.2140
すいません、追記です
一応全ステージ両ルートで中断しても確認できませんでした。
あと、幻想少女大戦ではなく、幻想少女大戦スレでした、誤字すいません


Re: バグ報告(5) - uphir 2012/07/18(Wed) 16:30 No.2141
ver.1.05です

第31話の『狐狗里さんの契約』(Hard)の特殊効果、全能力上昇が藍以外にも適用されていました

このバグを確認したケースでは、前鬼を藍の近くまでつり出したところ
全能力35+(藍)の範囲に入っており、前鬼の能力がすべて水色になり強化されていました


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/18(Wed) 18:42 No.2145
ご報告どうもありがとうございます。
再びまとめてのご返信となってしまいますが、
また私事で少々立て込んでおり、次回パッチ公開まで少しお時間をいただきそうですが、
どうかご容赦ください。


>サンフラワーさん
再度のご確認、また詳しいご報告どうもありがとうございます。
こちらでも確認してみたところ、おそらく「夜の眷属」が動作しておらず、
「夜闇」は動作しているように考えられます。
パッチ公開時に再度確認してみますので、まずは不具合リストを修正しておきました。


>雪さん
ご報告ありがとうございます。
確認してみたところ、アリスの台詞が不具合で紛れていたようです。
不具合リストに追加しておきました。


>きりんさん
ご返信、および追加のご報告ありがとうございます。
魔理沙18話については、不具合ではなく仕様でした。
(咲夜さんルートをクリアしたシステムデータを引き継いでいると、
 初期装備アイテムと強化率にボーナスがあります)
同じ理由で、以前のプレイデータの装備アイテムとは関連がないはずです。


>しろみちさん
ご報告ありがとうございます。BGMのフェードアウト周りが悪さをしているようです。
不具合リストに追加しておきました。


>シタッパー42号さん
ご報告ありがとうございます。
>援護防御をした後、援護相手は画面右から登場するが画面の左から登場する事がある。
の不具合に亡我郷も加えておきました。


>冰月怜さん
ご報告ありがとうございます。
>敵ユニットの○○結界の効果により、ダメージが0だった時の台詞が無いユニットがいる。
のご報告に統一させていただこうと思います。


>Mさん
ご報告ありがとうございます。
未出の内容でしたので、不具合リストに追加しておきました。


>Quessさん
ご報告ありがとうございます。アイテム使用周りが悪さをしているようです。
不具合リストに追加しておきました。


>yoさん
ご報告ありがとうございます。御柱が大きすぎるようです。
不具合リストに追加しておきました。


>シュウタさん
ご報告ありがとうございます。
確認してみたところ、18番のみ発生条件にミスがあり、このままでは閲覧することができないようです。
テキスト関連の不具合となるので、今のところ次回パッチで対応できればと思います。


>uphirさん
ご報告ありがとうございます。
なんという大規模契約……不具合リストに追加しておきました。


Re: バグ報告(5) - うらら 2012/07/19(Thu) 00:13 No.2148
「・Easyの紫や神奈子戦では、セーブ&ロードで命中率が20%前後する。」

こちらの不具合ですが、Nomalの紫戦でも確認できました。


また、これに関連しているかどうかは不明ですが、スペル「二重黒死蝶」の弾幕効果が正確に表示されていないようです。

マスごとの弾幕の濃淡にかかわらず、弾幕効果が一律「防御-40%、回避-10%、移動-1」と表示されていますが、実際にはマス上の濃さに比例して、上記弾幕効果の1倍〜3倍の数字が計算に適用されているようです。


Re: バグ報告(5) - TNT 2012/07/20(Fri) 22:00 No.2150
19話のスーパー秋姉妹キックを避けたときの反撃で倒すとWPが入手できませんでした。

Re: バグ報告(5) - owl 2012/07/21(Sat) 01:40 No.2151
ver1.05で確認

24話でチルノが萃香に攻撃する時
「これも貴重な体験なのかしら」と別キャラの台詞らしいものが表示されます


Re: バグ報告(5) - TNT 2012/07/21(Sat) 19:28 No.2152
Easy妖夢が誰も居ないところに向かって二百由旬の一閃を撃つというよく判らない行動を取っていました。
位置関係は
霊妖魔 の時です。


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/07/22(Sun) 09:11 No.2155
ver.1.0.5です。

通常は「脱力」でパワーが50未満にはなりませんが、59以下に調整してから「脱力」を使用すると50未満まで下がってしまいます。

ノーマルで確認しましたが、あまりない状況ですので気にしないということもできます。


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/22(Sun) 13:56 No.2157
>うららさん
重ねてのご報告、どうもありがとうございます。
>・Easyの紫や神奈子戦では、セーブ&ロードで命中率が20%前後する。
の不具合については、セーブデータをご提供いただきまして再現が取れました。
次回パッチで対応したいと思います。

二重黒死蝶については
>・戦闘前ウインドウで表示される弾幕効果が、実際に受けている弾幕効果よりも小さい数字になっていることがある?
 (33話、幽々子の弾幕が重なっている場所など?)
の不具合に統合させていただこうと思います。


>TNTさん
ご報告ありがとうございます。
まだ再現は確認していませんが、差し当たりリストに追加させていただきました。

また妖夢の挙動については仕様ということでよろしくお願いします。
(MAP攻撃を必ず使用するAIとなっています)


>owlさん
ご報告ありがとうございます。
再現の取れていた不具合なのですが、手違いでリストから漏れていました。
>・24話、vs.萃香でチルノの台詞の中にアリスの台詞が混じっている
という形で統合させていただこうと思います。


>下村さん
ご報告どうもありがとうございます。
確かに起こりづらい状況かなとは思えますが、次回パッチで修正したいと思います。


Re: バグ報告(5) - uphir 2012/07/22(Sun) 21:44 No.2159
ver.1.05です

にとりの『サポートアタック』に関する不具合です

攻撃時、最初の右下の簡易表示ではきちんと命中率が20%増えて表示されるのですが
援護詳細を選択して確認すると、命中率にサポートアタックの20%分が加算されていません
武器選択までいってもどると、サポートアタックの20%分はまた加算されますが
武器選択まで行かないでもどると、サポートアタックの20%分は加算されません

このバグが実効命中率まで変化させてるかはわかりませんでした


Re: バグ報告(5) - TOKUMEI 2012/07/24(Tue) 15:58 No.2161
誤表記の報告です
幻少音樂室において「黒翼の風神〜妖怪の山」の出展が
「東方風神録 〜 Mountain of Faith.」ではなく
「東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.」になっています


Re: バグ報告(5) - 2012/07/25(Wed) 01:58 No.2162
不具合リストの更新などお疲れ様です。
表示関連の不具合と幻想郷縁起、用語集について報告します。

環境:1.0.5

【表示関連について】

・イビルアイのイビルライトチャージを切り払いした時、切り払いのエフェクトが発動しない。

・パチュリーの本が回避されても、命中音が鳴る。

・魔理沙ルートEDにて、霖之助が登場する際の背景が稗田家となっていますが、
 台詞を読む限り、香霖堂が正しい背景なるのではないか思います。

・霊夢29話、霊夢達が出撃した直後に部隊表を見ると敵に撤退した藍が表示される。
 敵味方関わらず、任意のユニットを選択すれば藍の表示は部隊表から消えますが、
 選択したユニットが偵察等を使える場合、使用対象として指定できてしまう。(実害はなし)
 

【幻想卿縁起について】

幻想郷縁起について幾つか報告します。

1.過去にも何度か報告されている「幻想郷縁起が100%にならない」について、
  私の環境でも最高でも 97% で止まってしまい、100% を達成する事ができません。

  No.2086 で kittさんが報告にもある古いVerからのバージョンアップが関係するのかもと思い、
  幻想郷縁起が空になる等の不具合が修正された Ver1.0.3 以降で幻想郷縁起を一から埋めましたが、
  1.0.3 〜 1.0.5 のどのバージョンを使用しても全て 97% 以上とならない状況です。
  
  いまだに 100% を達成した方を見かけない事を考えると
  100%を達成しているが数値上反映されていないか、いずれかの項目に
  本当に追記されていない何かしらの文章があるのかもしれません。


2.幻想郷縁起は、一度も見ていない又は更新が行なれた項目は水色表示されますが、
  既に参照済みでかつ更新内容が無いにも関わらず、水色状態に何度も戻る項目が複数あります。
  この事象自体は古いVerの頃からありましたが、最新Verの 1.0.5 でもやはり発生します。

  頻繁に水色に戻ることが確認できるキャラは以下となります。

  霊夢・魔理沙ルートの両方で確認

  16話:妖夢/早苗(※)/チルノ(※)
  17話:シロ/にとり(※)
  19話:阿求/霖之助
  27話:レミリア/フラン

  霊夢ルートでのみ確認
  18話:大妖精、ルーミア
  19話:エリー、くるみ、小町、咲夜、美鈴
  25話:ナズーリン(※)
  29話:星

  魔理沙ルートでのみ確認
  18話:エリー、くるみ、小町、咲夜、美鈴、パチュリー、小悪魔
  30話:ナズーリン、星

 (※)が付いていないキャラに関しては、ステージ開始して即中断で事象を確認できます。


3.Ver 1.0.5 を適用している環境で、魔理沙ルートをクリアすると、
  ルートクリアによって縁起が更新されるキャラの大半で縁起の内容が減ってしまいました。
  クリア後に縁起の記載内容が減っていたのは以下のキャラとなります。

  アリス・エリー・くるみ・小悪魔・小町・咲夜・サニー・スター
  にとり・パチュリー・ フラン・魔理沙・美鈴・霖之助・ルナ・レミリア

  内容を比較したところ、前半部分の原作関連の記載が全て無くなってしまい、
  「幻少」では・・・のように、幻少関連の記載しか表示されていない状態になりました。
  霊夢ルートをクリアした場合は問題は発生せず、縁起の更新も正しく行なわれていました。

  Ver1.0.4 の環境では、この問題は起きていなかったため、1.0.5 固有の問題と考えられます。
  また、Ver 1.0.4 等で既に魔理沙ルートをクリア済みで、縁起が更新済みであっても、
  魔理沙ルートをクリアしたタイミングで縁起の内容が減ってしまう事を確認しました。
  この場合、縁起上は文字が水色とならないので、気付き難い状況でした。
  
  この辺りを確認できるシステムデータは残してありますので、必要であれば提供します。


【用語集について】

不具合の影響なのか、我々プレイヤー側のプレイがまだまだ足りないのか
判断がつかないのですが、両ルートをクリアしても用語集が 100% となりません。

幻想郷縁起と同じく、こちらも未だに 100% 達成の報告を見たことがなく、
私も例に漏れず、88% の状態で用語集は止まっている状態となっています。

具体的には、以下の5つの用語が埋まらない状態です。

・ページ2/3
 春雪異変 と 頭突きの間
 文々。新聞 と 魔法使いの間
 魔法の森 の下

・ページ3/3
 夢幻館 と 守矢神社の間
 幽明結界 と 妖精の間


攻略に関する質問になりかねない微妙な質問で恐縮なのですが、
上記5箇所に表示される筈の用語は、両ルートをクリアすれば本来なら表示されるべきものでしょうか。
それとも、周回プレイや高難易度でのプレイ、隠し要素の発見等が必要となるような用語でしょうか。


以上、長文失礼しました。


Re: バグ報告(5) - yo 2012/07/29(Sun) 03:16 No.2170
もう一点追加です。
プリズムリバー三姉妹(合体)に鳳翼天翔を使うと2画面めでトランペットの一部が既に写ってしまっています。


Re: バグ報告(5) - Ash 2012/07/29(Sun) 15:38 No.2171
ver1.0.5
第30話雲の上の桜花結界クリア時、プリズムリバー3姉妹にとどめを刺したユニットのMPが次のシナリオ開始時とどめに使用したMP分減っていました。レベルアップして上がった分も減っていたので、(とどめを刺した瞬間の最大MP)−(使用技の消費MP)で適用されているものと思われます
ちなみに難易度Easy妹紅「鳳凰天翔」+援護慧音「アマテラス」→プリズムリバー3姉妹
精神は集中直撃応援祝福、妹紅で削りきったため慧音は攻撃せず、という状態でした


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/07/29(Sun) 16:18 No.2175
先ごろ作業場に戻ったので、レスポンスさせていただきます。

>uphirさん
ご報告どうもありがとうございます。
数値上は反映されているはずですので、
表示上の不具合ということでリストに追加させていただきました。


>TOKUMEIさん
>yoさん
ご報告どうもありがとうございます。
リストに追加させていただきました。


>Ashさん
ご報告どうもありがとうございます。
やや状況が分かりかねるのですが、30話と31話は前後編となっている関係上、
HP、MP、SPが一定量しか回復しないのは仕様となっています。
こちらを踏まえた上でのご報告、ということで間違いありませんでしょうか。


>草さん
続いての非常に詳しいご報告、どうもありがとうございます。
まず表示上の不具合(幻想郷縁起の2、3を含む)については、不具合リストに追加させていただきました。

次に幻想郷縁起、および用語集が100%にならない事象についてですが、
こちらは不具合として調査させていただきます。
具体的には、ご指摘にある通り、本来オープンするはずの項目が
何らかの理由によってオープンしないために100%に達していないと考えられます。
草さんの文章をお借りするなら

>いずれかの項目に本当に追記されていない何かしらの文章がある
>上記5箇所に表示される筈の用語は、両ルートをクリアすれば本来なら表示されるべきもの

にあたります。

本来なら、パッチ作業の間に全体を通して確認できればよかったのですが、
各種事情が重なり、今まで保留のままにしてしまいました。
ver.1.0.6の作業に合わせて、一度入念に確認させていただこうと思います。


Re: バグ報告(5) - Ash 2012/07/29(Sun) 16:58 No.2177
すみません確認できました
他のキャラが全回復状態だったので勘違いしてしまったようです
解答ありがとうございました


Re: バグ報告(5) - masa 2012/07/31(Tue) 20:12 No.2181
周回プレイ時にリリーの撃墜数が引き継げておらず毎回リセットされています

Re: バグ報告(5) - 下村 2012/07/31(Tue) 23:22 No.2182
ver.1.0.5です。

「人間と妖怪の境」が発動前に必要未満までパワーを下げると、弾幕だけ張って攻撃をされなくなります。パワー制限のある武器なので当然なのですが、対策をすると意味のないスペルカードになってしまっていると思います。

走りおちる秋〜フォールオブフォールの説明で、以下ネタバレの部分が現状に合っていないと思います。
テレグノシスは確かに便利ですが、修正前に比べると使い勝手は格段に落ちていると思います。バグではなく個人差の問題ですのでご報告しようと迷いました。仕様でしたらお気になさらないでください。


Re: バグ報告(5) - 夜光沙羽 2012/08/01(Wed) 14:48 No.2185
ver1.0.5にて。
小悪魔がLv39になると援護攻撃L3を覚えます。
また、紅ver1.1.2におきましても大妖精が(Lvは忘れましたが)援護防御L3を覚えるようになっています。


Re: バグ報告(5) - 夜光沙羽 2012/08/01(Wed) 15:40 No.2186
更に追加で、ナズーリンの攻撃回避時(反撃時?)
『相手だネズミだと思って油断したね』
と、なっています。相手がの誤植でしょうか。


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/08/03(Fri) 00:31 No.2187
ver.1.0.5です。

以前にバグ報告として書いて既知の不具合まとめにも挙げて頂いたもので

・周回プレイ時、前の周で習得したスキルがそのまま引き継がれていることがある?(R20チルノで確認)

ですが、
5周目ハードでも6週目ルナティックでも7週目イージーでも再現が確認できませんでした。

誤った報告はしていないと思いますが、再現性が無い以上は信憑性がありません。

お手間を取らせてしまい申し訳ありません。


Re: バグ報告(5) - TNT 2012/08/03(Fri) 01:27 No.2188
仕様上の問題だと思うのですが、
ボス早苗のサモンタケミナカタを反撃でブレイクすると奇跡の効果に加速が乗っていません。
多分サモンタケミナカタでの移動で既に移動したものとみなされて加速が消費されているのでしょうか。
実質的に問題があるわけではないですが一応報告を。


Re: バグ報告(5) - masa 2012/08/03(Fri) 12:48 No.2189
リリーの撃墜数だけでなくPPも引き継がれてないようでした


Re: バグ報告(5)霊夢3... - マタタビ 2012/08/07(Tue) 15:54 No.2205
ノーマルの霊夢32話での会話すべてが文字化けする

Re: バグ報告(5)追記 - マタタビ 2012/08/07(Tue) 16:09 No.2206
ver1.05
もう一度31話からやり直したところ、文字化けが治りました。
その後、文字化けした際のセーブデータをロードしたところ文字化けを確認


Re: バグ報告(5) - owl 2012/08/08(Wed) 03:14 No.2207
以下の項目は現在の動作で仕様通りかもしれませんが一応報告しておきます。

光の三妖精に合体時、サニーとスターの閃きを重ねて使用でき効果も重複する。
ルナとスターの集中も重ねて使用できますが、こちらは効果は重複はしないようです。

三妖精の間で援護防御した際、スターがルナに対して援護防御する時だけ通常の台詞が表示される。
三妖精の間で援護攻撃した際、どの組み合わせでも通常の台詞が表示される。
ルナがスターに対して援護防御に入り撃墜された後の
スターの反撃時の台詞が汎用と思われるものが表示される「あら、本当に盾にしちゃった」。
援護防御と、援護防御キャラ撃墜時の反撃台詞は他の5パターンだと特殊な台詞を確認しています。


Re: バグ報告(5) - さんぼん 2012/08/09(Thu) 22:36 No.2215
遅くなりましたが、みなさんありがとうございます。

>masaさん
ご報告ありがとうございます。
不具合リストに追加させていただきました。


>下村さん
わざわざご報告ありがとうございます。

まずcobuさんに確認を取ってみたところ、走り落ちる秋については
そのままにしておくという話になりました。

人間と妖怪の境界、もしくはそれ以外のパワー制限のあるスペカについては悩ましいところですね……
今更手を入れるのも、と思えなくもありませんが、
戦闘デモ(や、スペルカードそのもの)はある程度演出も兼ねているため、例外的に見直す価値があるかもしれません。
パッチ公開前に考えてみることにします。

最後に、以前ご報告いただいた不具合について、追ってのご報告どうもありがとうございます。
こちらでも確認が取れていなかったため、差し当たり不具合リストから外させていただきました。
(その他の再現不能な不具合についても、近いうちに一度整理しようと思っています)

こちらは余談になりますが、7周もプレイしてくださりありがとうございます。
さすがにPPなどが凄いことになっていそうです。


>夜光沙羽
ご報告ありがとうございます。

援護攻撃・防御のL3については、「妖」では今のところ仕様としておくつもりです。
ですが次回作以降、(初期スキルが成長するという仕様を含めて)
一度見直してみるかもしれません。

誤字については、不具合リストに追加させていただきました。


>TNTさん
わざわざご報告ありがとうございます。

加速についてはおっしゃる通り、行動終了時に
>サモンタケミナカタでの移動で既に移動したものとみなされて加速が消費されている
ということで間違いありません。
こちらは仕様ということにしておこうと思います。


>マタタビさん
文字化けの不具合については、ver.1.0.5で解消されているはずです。
正しくパッチが当たっているか、一度ご確認いただけると助かります。

(パッチを当てたはずでも、ファイルが正しく更新されない場合があります。
 その場合はお手数ですが、CDからファイルをコピーし直し、
 パッチを最初から当て直してみてください)


>owlさん
ご報告どうもありがとうございます。

閃きの重ねがけについては確認、修正しました。
次回パッチにて対応させていただこうと思います。

スターのデモ台詞についても確認してみたところ、確かに援護対象の指定にミスがあったようです。
修正ついでに、次回パッチでほんの少しだけ手を入れておこうと思います。


ver.1.0.6パッチについて - さんぼん 2012/08/09(Thu) 22:37 No.2216
遅くなりましたが、次回パッチ(ver.1.0.6)の準備が概ね整いました。

修正済みの不具合についてはリストに反映しましたが(*のついているものは修正済みです)、
以下の不具合については再現が取れませんでした。

-----
@第27話で以下の操作をすると、ゲームが止まる:
  1ターン目下の妖怪烏にダメージを与えて、それ以外の敵にはダメージを与えない状態で妖夢を真下に移動させて
  そして2ターン目EPで妖夢の初期位置の左にいた妖精Rが妖夢に攻撃しようとする
 (出撃位置から移動せずに2ターン目EPを単純に待つだけでも発生し、
  また、どの敵ユニットからの攻撃でも発生するため、敵→妖夢の戦闘デモがそもそも開始しなくなった模様)

 → ご報告いただいた条件で試してみましたが、再現できませんでした。
   (怪しいと思ったのは「妖夢初戦闘時の会話イベントが発生する前に、敵から妖夢に攻撃をしかけた場合」などですが、
    この条件下でも、自分の環境では問題は生じないようです)

-----
AレベルアップのBGMが流れている最中に、夢想封印などの専用BGMが流れる武器をデモありで戦闘すると、
 専用BGMが流れず、デモ終了後に操作不能(リセットは可能)になる

 → そんなに早く操作できませんでした…(対策はしています)

-----
Bグリッドサイズが2以外の状態で、イベント会話が発生すると会話中はグリッドサイズが2に戻るが、
 グリッドサイズが0の状態で、イベント会話が発生する瞬間にL1・L2・R1・R2のどれかが押されていると
 グリッドサイズ0より更に遠距離表示に切り替えられるようになってしまう

 → 再現できず(グリッドサイズが0にならないよう、対策はしています)

-----
Cリリーホワイトの「春ですよー」を使って行動終了している状態で
 リリーホワイトの能力画面を開きマップ画面に戻ると、
 リリーホワイトからカーソルが動かせない。(LRによる脱出は可)

 → 再現できませんでした

-----
D30話、プリバの合体シーンでイベントをスキップすると、それ以降のイベントがすべてスキップされてしまう

 → いくつかのタイミングでスキップを試した(スタートボタンを連打した)が、再現できませんでした

-----
E咲夜の世界で敵キャラが画面右下にずれて拡大表示されている、または表示されない

 → グラボ依存と思われ、自分の環境では再現できませんでしたが、対策はしてみました。

-----
Fパチュリーの本が回避されても、命中音が鳴る。

 → 問題を確認できませんでした。

--------------------

時間が空いてしまったことですし、差し当たりver.1.0.6パッチを公開してしまって、
不具合が続くものがあれば、もう一度パッチを公開することで対応できればと思っています。

もちろん、パッチ公開前に追加のご報告をいただけば、
そちらの不具合についても(極力)対応させていただくつもりです。

開発スケジュールの都合上、今回もしくは次回パッチで
パッチ作業はしばらくお休みになる可能性もあるのですが、
もしお気づきの点などあれば、引き続きお知らせいただけると嬉しいです。


図鑑・用語集について(ネ... - さんぼん 2012/08/11(Sat) 19:26 No.2220
@全項目がオープンしているのに、幻想郷縁起が100%にならない
A両ルートクリアしても、用語集でオープンしない項目がある

の二つのご報告について、それぞれ不具合だと判明しました。
ver.1.0.6では以下の方法で対処できるように調整しています。

@各ルート中で必ずオープンされる項目については、各ルートのEDを見るだけで更新されるようにしました。
ですので図鑑を埋めなおす場合にも、ゲームを最初からプレイしなおす必要はありません。
(中断メッセージなど、特殊な条件が必要なものはこの限りではありません)

Aオープンするはずだったのに、不具合によってオープンしていなかった項目は以下の通りです。
オープンする条件もカッコ内に添えておくので、必要に応じてご参照ください。

・咲夜の紅茶(同名のアイテム入手時)
・スーパー秋姉妹キック(同名の戦闘デモ終了時)
・マスタースパーク(同上)
・ミニ八卦炉(ゲーム開始時)
・冥界(第32話ADVパートA終了時)
・妖怪の山(第17話ADVパートB終了時)


Re: バグ報告(5)仕様? - ゆず檸檬 2012/08/11(Sat) 21:48 No.2221
ver.1.0.5
魔理沙編の第22話何ですが
バグというか仕様みたいなものなんですが
『神の風』を使用したあとの早苗が
常に『閃』を発動していて
全く攻撃が当たりません
これは仕様ですか?


Re: バグ報告(5) - ウミヘビ 2012/08/11(Sat) 22:41 No.2222
ver.1.0.6パッチを当てたら、穣子の精神を選択すると固まるようになりました。32話の時です。



Re: バグ報告(5) - ぬぬ 2012/08/16(Thu) 02:00 No.2242
上記の不具合と同じものかはわかりませんが、
ver.1.0.6パッチを当ててから、美鈴の精神を選択すると固まるようになりました。ソフトリセットとセレクトボタンの表示切替はできます。魔理沙編29話です。


Re: バグ報告(5) - 下村 2012/08/16(Thu) 07:39 No.2243
現状での最新バージョンは1.0.6.1ですので、それを当ててみてはどうでしょうか。

Re: バグ報告(5) - KEM 2013/01/27(Sun) 04:56 No.2345
自分が所持しているゲームパッドに正常に動作しないものが一つあったので報告しておきます。

ver.1061 再現性有り ver.104でも確認

ロジテック製の十字キー+10ボタンパッド

場面によって全く反応しなかったり一部のボタンだけ反応したりします。
また、時々どこかの方向が入力しっぱなしになったりもします。
キーコンフィグを開くと違うタイプのパッドに認識されているのか、8ボタンまでしかメニューが出てきません。
紅や妖体験版のとき愛用していたパッドで、その時は問題はありませんでした。
現在も他のゲームでは正常に動いています。

他社のパッドやキーボードでは問題なくプレイ出来ていますので、
最悪仕様ということで諦めても構わないとは思いますが、一応報告しておきます。


Re: バグ報告(5) - くるえり 2013/02/06(Wed) 04:08 No.2354
ver1.6.0.1
三妖精の合体挙動がおかしくなる

@三妖精分離状態のまま、サニーで、技はなんでもいいので「攻撃」を選ぶ
Aサニー以外のマスで決定ボタンを押し、すぐにキャンセル
Bそのまま「合体」する

とすると、ゲームが止まります。(ミニマップ表示やソフトリセットは可能。)

更に、Aのときに「射程が届かない位置にいる敵ユニット」か「味方ユニット」にカーソルが合っている状態で決定→キャンセル→B合体とすると、
カーソルが合っていたユニットとルナ、スターが合体してしまいます。

結果、マップ上には「光の三妖精」と「サニー」が一緒に出ている状態になります。


1.0.0から1.0.1のパッチを... 投稿者:Pg 投稿日:2011/03/16(Wed) 22:14 No.1259   

FAQには書いてなかったのでここに書かせて頂きます

先ほど1.0.0に1.0.1へのパッチを当てたんですが、
以下のメッセージが出てきてバージョンアップができません

差分ファイル [C:\Program Files\幻想少女大戦紅\data\gsw01_update_101.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
[エラー] 差分ファイルの整合性が取れていません. 差分ファイルは改竄されている可能性があります.
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました.

自分のPCの問題なのか、それともまた別の問題なのか
漠然としすぎて何が問題なのかが全くわからない状況です...
1.0.0では普通にはゲームできています

もしこのメッセージだけで問題がわかるかたいらっしゃいましたら、
助言のほうをお願いしますm(_ _)m

Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - KEM 2011/03/17(Thu) 02:39 No.1260
パッチが破損している可能性は?
再度ダウンロードし直してみてはどうでしょう?


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - Pg 2011/03/17(Thu) 18:58 No.1261
1.0.1のパッチは1.0.0を購入したときについてくるディスクにある奴のみで、ダウンロードは出来なくなってる状態でした・・・orz

Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - B.A 2011/03/17(Thu) 21:09 No.1262 home
上記参照先、ミラーサイトのHolyseal〜聖封〜からver1.0.1パッチをダウンロードできます。
それと、パッチを当てる際、savedataフォルダの中に「gsw01_sys.sav」がある場合は削除してから適用するようにしてください。


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - Pg 2011/03/17(Thu) 22:23 No.1263
パッチを当てるところまではいけるようになりましたが、
今度は、
差分ファイル [C:\Documents and Settings\翔太\デスクトップ\Cap_保存\gsw01_update_101.exe]
差分ファイルの整合性をチェックしています...
差分を適用するフォルダ [C:\Program Files\幻想少女大戦紅\]
差分ファイルの情報を取得しています...
旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
--> [C:\Program Files\幻想少女大戦紅\data\data10.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\Program Files\幻想少女大戦紅\data\data2.dat] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\Program Files\幻想少女大戦紅\data\data3.dat] MD5チェックサムを計算中...
[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました.

という状態になります。
何度か試してみたのですが、
data3.datファイルでどうしても停止してしまいます・・・orz


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - 落ちこぼれ(以下略 2011/03/18(Fri) 00:53 No.1264
自分はC78では売り切れで買えなくて、委託で手に入れたから1.0.0の現物は知らないんですが、最初からver.1.0.1のパッチが同梱されてるんですか?
それはまあともかくとして、現時点のバージョンは1.0.0であってるんですかね。実は別のバージョンだったりしませんか?


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - Pg 2011/03/18(Fri) 01:34 No.1265
C78で買ったときに、一緒に1.0.1、1.0.2へのパッチが入った
ディスクというより、CD-Rが同梱していました
ただ、ダウンロード版の1.0.1と違って、開いたときにメッセージが表示されないです
ディスクに入っていた1.0.1のパッチを使ったら、
最初に投稿したときのエラーメッセージが出てきました

アイコンにカーソルを合わせて表示されたバージョンは1.0.0って表示されますね


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - B.A 2011/03/18(Fri) 02:03 No.1266
ゲーム本編が収録してあるディスクから再度「幻想少女大戦紅」フォルダをコピーし直して、ver1.0.1アップデートパッチを当てる方法は試されましたか?

C78版はweb環境が整っていない方向けに、要望があれば初期のパッチを収めたディスクも配布するとアナウンスされていたような気がします。うろ覚えですが……


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - Pg 2011/03/19(Sat) 20:55 No.1267
かれこれ5回程度やりましたが、結果は同じになります、、
パッチディスクのほうのパッチも同様のエラーになってしまいます。。。


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - Pg 2011/03/19(Sat) 22:45 No.1269
追記
別PCでパッチを当てたら問題なく進行しました
どうやら普段使っているPCに問題があるようです・・・
アドバイスを下さった方々ありがとうございましたm(_ _)m
紅全然進んでいないので、妖が出るまでにクリアできるか心配です・・・


Re: 1.0.0から1.0.1のパッ... - 落ちこぼれ(以下略 2011/03/19(Sat) 22:58 No.1270
私がのろのろと過去ログとか調べてるうちに解決されたみたいでよかったですw
CDドライブの読み込みかドライバに問題があるんでしょうかね。

妖は体験版はともかく完成品は早くて夏コミでしょうし、ゆっくり進めたらよいかと思いますよ。
関東地方の電力的に、今年の夏コミができるかどうかはわかりませんがn(ryげふんげふん


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